回答:大家好,我們以java排序算法為例,來看看面試中常見的算法第一、基數(shù)排序算法該算法將數(shù)值按照個位數(shù)拆分進(jìn)行位數(shù)比較,具體代碼如下:第二、桶排序算法該算法將數(shù)值序列分成最大值+1個桶子,然后遞歸將數(shù)值塞進(jìn)對應(yīng)值的桶里,具體代碼如下:第三、計數(shù)排序算法該算法計算數(shù)值序列中每個數(shù)值出現(xiàn)的次數(shù),然后存放到單獨的數(shù)組中計數(shù)累加,具體代碼如下:第四、堆排序算法該算法將數(shù)值序列中最大值挑選出來,然后通過遞歸將剩...
回答:在2019年12月12日的全球AI智適應(yīng)教育峰會上,栗浩洋發(fā)表了題為:用AI為孩子減負(fù)的演講,其中把松鼠AI對于解決教育減負(fù)的問題進(jìn)行了詳細(xì)的闡述。文章我分享給你:大家好,非常高興今天可以在這里再次分享我們對人工智能教育的探索以及給孩子到底帶來了什么。經(jīng)過5年的時間,松鼠AI已經(jīng)在人工教育里面投入了大量的資金人力和心血,全國2000多個校長也一起為此努力,我們希望每個孩子可以學(xué)得更輕松,更開心。我...
回答:我們已經(jīng)上線了好幾個.net core的項目,基本上都是docker+.net core 2/3。說實話,.net core的GC非常的優(yōu)秀,基本上不需要像做Java時候,還要做很多的優(yōu)化。因此沒有多少人研究很正常。換句話,如果一個GC還要做很多優(yōu)化,這肯定不是好的一個GC。當(dāng)然平時編程的時候,常用的非托管的對象處理等等還是要必須掌握的。
回答:謝邀!關(guān)于教育領(lǐng)域的@A|+是指:互聯(lián)網(wǎng),線上線下個體化服務(wù)的新型教育產(chǎn)品??v觀歐洲發(fā)達(dá)國家,第一代計算機(jī)問世。只是給工業(yè)化道路提供了改革技術(shù)支持,而沒有沖破教育的紅線。而第二代互聯(lián)網(wǎng)的升級也只是提供了,一.二.三產(chǎn)業(yè)數(shù)字化¥經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)的新型的理念模式。也沒打破原始傳統(tǒng)~以人為本的教學(xué)大剛。宗技術(shù)如何交遷!如何經(jīng)濟(jì)改革模式!教育第一站線的公補,不會受沖擊。因愛戴于民!所以屬時代之傭護(hù)。如物聯(lián)網(wǎng)的道來...
回答:我想,這或許是兩個大方向的問題。AI是技術(shù)能力,是需要使用的,但混合云似乎更向是一種部署形態(tài)和基礎(chǔ)環(huán)境。在云的世界里,從企業(yè)用于單一測試的基礎(chǔ)私有云環(huán)境、到今天企業(yè)級公有云規(guī)?;l(fā)展,云的能力或多或少的支持了企業(yè)信息化基礎(chǔ),在是一種大環(huán)境,是必須要具備的能力。在AI的技術(shù)能力層,應(yīng)該持續(xù)秉承具有創(chuàng)新思維的規(guī)劃與設(shè)計,就像高級算法和深度學(xué)習(xí)的手法,應(yīng)該被企業(yè)深化落實。要不斷嘗試運用新技術(shù)解決現(xiàn)有的業(yè)...
回答:人工智能是未來的水、電一樣的基礎(chǔ)設(shè)施,所以一定會越來越多的教育理念、方式結(jié)合人工智能重新構(gòu)建新的課程和教學(xué)場景。所以趨勢不可避免,但是我們要了解教育的本質(zhì),那就是教育是培養(yǎng)孩子,幫助他們成為未來世界的主人。隨著人工智能的發(fā)展,那些重復(fù)性、機(jī)械性以及低技術(shù)含量的工作慢慢會被取代。 所以,未來需要一種全新的教育范式,來培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題和創(chuàng)造性解決問題的能力。因為它們是機(jī)器目前無法替代的,教學(xué)內(nèi)容領(lǐng)域的...
...甚至google打算做得通用AI是做不出的了,所以打算擼一個五子棋的AI。 選取五子棋作為試手項目主要是以下幾點原因: 規(guī)則簡單。為了簡單起見,BetaMeow只要有一方練成五子就可以判輸贏。 受眾多。因為五子棋的規(guī)則相對簡單...
1.前言 記得讀大學(xué)時,有段時間特別喜歡和室友們下五子棋,由于腦子不是特別靈光,再加上室友確實經(jīng)驗豐富,自己自然是屢屢戰(zhàn)敗。時光荏苒,一眨眼好多年過去了,很是懷念那時愜意的時光!大學(xué)畢業(yè)后,室友們都從...
...建:安裝Python并添加到環(huán)境變量即可。 原理簡介:對于五子棋這樣的博弈類AI,很自然的想法就是讓計算機(jī)把當(dāng)前所有可能的情況都嘗試一遍,找到最優(yōu)的落子點。這里有兩個問題:(1)如何把所有可能的情況都嘗試一遍;(2...
...跟著下面這個小項目學(xué)起來。 BetaMeow ---- 利用機(jī)器學(xué)習(xí)做五子棋AI 前段時間AlphaGo和李世石廣受關(guān)注,作為人工智能的腦殘粉,看完比賽后激動不已,因為有一定的機(jī)器學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),便打算擼一個棋類的AI,但我還算有點自知之明...
... Python實現(xiàn)AI版貪吃蛇h(yuǎn)ttps://mp.weixin.qq.com/s/gj... Python實現(xiàn)AI五子棋【初版】https://mp.weixin.qq.com/s/Y9... 信息安全類 Python簡單實現(xiàn)隱寫術(shù)https://mp.weixin.qq.com/s/MR... 使用Python+Selenium破解滑塊驗證碼https://mp.weixin....
...構(gòu)思如何開發(fā)的時候,想著它有點像下棋。所以我參考了五子棋的下棋原理。我在五子棋的算法上優(yōu)化了鼠標(biāo)點擊時落腳的位置的計算方法,即鼠標(biāo)點擊時,獲取點擊位置,計算出它處于哪個方格中,在那個方格中畫上一個像素...
JS+canvas五子棋人機(jī)大戰(zhàn) 1. 創(chuàng)建實例 function Gobang () { this.over = false; // 是否結(jié)束 this.player = true; // true:我 false:電腦 this.allChesses = []; // 所有棋子 this.existChesses = [] // 已經(jīng)落下的棋子 thi...
...要設(shè)計: 實現(xiàn)自定義過后的Flappy Bird 使用鼠標(biāo)操作 2. 五子棋 功能概要設(shè)計: 實現(xiàn)五子棋游戲(玩家與AI對戰(zhàn)) 使用鼠標(biāo)操作 實現(xiàn)初級、中級、高級難度的AI 3. 空當(dāng)接龍 功能概要設(shè)計: 實現(xiàn)Windows自帶的空當(dāng)接龍游戲 要求...
...要設(shè)計: 實現(xiàn)自定義過后的Flappy Bird 使用鼠標(biāo)操作 2. 五子棋 功能概要設(shè)計: 實現(xiàn)五子棋游戲(玩家與AI對戰(zhàn)) 使用鼠標(biāo)操作 實現(xiàn)初級、中級、高級難度的AI 3. 空當(dāng)接龍 功能概要設(shè)計: 實現(xiàn)Windows自帶的空當(dāng)接龍游戲 要求...
...ontext.stroke(); } } 知道格子數(shù)后,我們先看五子棋有多少種贏法: //贏法數(shù)組 var wins = []; for(var i = 0; i < 15; i++){ wins[i] = []; ...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...