摘要:寫在最前遺漏的知識(shí)點(diǎn)的第二個(gè)參數(shù)不光可以傳入一個(gè)函數(shù),還可以傳入一個(gè)實(shí)現(xiàn)了接口的對(duì)象。文檔中的描述當(dāng)所監(jiān)聽的事件類型觸發(fā)時(shí),會(huì)接收到一個(gè)事件通知實(shí)現(xiàn)了接口的對(duì)象對(duì)象。
寫在最前
遺漏的知識(shí)點(diǎn):addEventListener的第二個(gè)參數(shù)不光可以傳入一個(gè)函數(shù),還可以傳入一個(gè)實(shí)現(xiàn)了EventListener 接口的對(duì)象。
文檔中的描述listener當(dāng)所監(jiān)聽的事件類型觸發(fā)時(shí),會(huì)接收到一個(gè)事件通知(實(shí)現(xiàn)了 Event 接口的對(duì)象)對(duì)象。listener 必須是一個(gè)實(shí)現(xiàn)了 EventListener 接口的對(duì)象,或者是一個(gè)函數(shù)
摘自MDN
我一直都是在listener中傳入一個(gè)函數(shù),通過監(jiān)聽事件發(fā)生來實(shí)現(xiàn)一些邏輯。然而看到文檔描述中先提到了“一個(gè)實(shí)現(xiàn)了EventListener接口的對(duì)象”通過進(jìn)一步查看文檔了解到,這個(gè)對(duì)象指的就是一個(gè)含有handleEvent方法的對(duì)象。
var obj = { // ... handleEvent: function(event) { // ... console.log("event", event) } } document.body.addEventListener("click", obj, false)
當(dāng)EventListener所注冊的事件發(fā)生時(shí),該方法就會(huì)被調(diào)用,同時(shí)會(huì)有一個(gè)event參數(shù)傳入到方法中。
了解了概念之后就要看這個(gè)知識(shí)點(diǎn)能為實(shí)際開發(fā)帶來什么好處了
開發(fā)中的應(yīng)用舉個(gè)
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摘要:具體的模型可以看冒泡模型上面的官方文檔中,我只研究一下捕獲階段和冒泡階段。修復(fù)第二個(gè)我們既然知道了第二個(gè)產(chǎn)生的原因,那么我們阻止冒泡順序解決的方案,不讓其往上冒泡,自己管理。 本文探索一下Event的冒泡過程和初學(xué)遇到的幾個(gè)小bug DOM Event概述 Event接口是檢測在DOM中的發(fā)生的所有事件,我們一直在用,而且從DOM的很早的版本就一直在用著。早期的網(wǎng)景(后來的火狐)和IE...
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摘要:具體的模型可以看冒泡模型上面的官方文檔中,我只研究一下捕獲階段和冒泡階段。修復(fù)第二個(gè)我們既然知道了第二個(gè)產(chǎn)生的原因,那么我們阻止冒泡順序解決的方案,不讓其往上冒泡,自己管理。 本文探索一下Event的冒泡過程和初學(xué)遇到的幾個(gè)小bug DOM Event概述 Event接口是檢測在DOM中的發(fā)生的所有事件,我們一直在用,而且從DOM的很早的版本就一直在用著。早期的網(wǎng)景(后來的火狐)和IE...
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