摘要:但是如何在對(duì)構(gòu)造函數(shù)使用操作符創(chuàng)建多個(gè)對(duì)象的時(shí)候僅獲取一個(gè)單例對(duì)象呢。單例的實(shí)例引用單例構(gòu)造函數(shù)單例私有屬性和方法暴露出來(lái)的對(duì)象改進(jìn)之前在構(gòu)造函數(shù)中重寫(xiě)自身會(huì)丟失所有在初始定義和重定義之間添加到其中的屬性。
1. 單例模式
單例模式 (Singleton) 的實(shí)現(xiàn)在于保證一個(gè)特定類只有一個(gè)實(shí)例,第二次使用同一個(gè)類創(chuàng)建新對(duì)象的時(shí)候,應(yīng)該得到與第一次創(chuàng)建對(duì)象完全相同的對(duì)象。
當(dāng)創(chuàng)建一個(gè)新對(duì)象時(shí),實(shí)際上沒(méi)有其他對(duì)象與其類似,因?yàn)樾聦?duì)象已經(jīng)是單例了 {a:1} === {a:1} // false 。
但是如何在對(duì)構(gòu)造函數(shù)使用 new 操作符創(chuàng)建多個(gè)對(duì)象的時(shí)候僅獲取一個(gè)單例對(duì)象呢。
2. 靜態(tài)屬性中的實(shí)例在構(gòu)造函數(shù)的靜態(tài)屬性中緩存該實(shí)例,缺點(diǎn)在于 instance 屬性是公開(kāi)可訪問(wèn)的屬性,在外部代碼中可能會(huì)修改該屬性。
function Universe() { if (typeof Universe.instance === "object") { // 判斷是否已經(jīng)有單例了 return Universe.instance } Universe.instance = this return this } var uni1 = new Universe() var uni2 = new Universe() uni1 === uni2 // true3. 閉包中的實(shí)例
可以把實(shí)例封裝在閉包中,這樣可以保證該實(shí)例的私有性并且保證該實(shí)例不會(huì)在構(gòu)造函數(shù)之外被修改,代價(jià)是帶來(lái)了額外的閉包開(kāi)銷。
function Universe() { var instance = this Universe = function() { // 重寫(xiě)構(gòu)造函數(shù) return instance } } var uni1 = new Universe() var uni2 = new Universe() uni1 === uni2 // true
當(dāng)?shù)谝淮握{(diào)用構(gòu)造函數(shù)時(shí),它正常返回 this ,然后在以后調(diào)用時(shí),它將會(huì)執(zhí)行重寫(xiě)構(gòu)造函數(shù),這個(gè)構(gòu)造函數(shù)通過(guò)閉包訪問(wèn)了私有 instance 變量,并且簡(jiǎn)單的返回了該 instance。
4. 惰性單例有時(shí)候?qū)τ趩卫龑?duì)象需要延遲創(chuàng)建,所以在單例中還存在一種延遲創(chuàng)建的形式,也有人稱之為惰性創(chuàng)建。
const LazySingle = (function() { let _instance // 單例的實(shí)例引用 function Single() { // 單例構(gòu)造函數(shù) const desc = "單例" // 私有屬性和方法 return { // 暴露出來(lái)的對(duì)象 publicMethod: function() {console.log(desc)}, publickProperty: "1.0" } } return function() { return _instance || (_instance = Single()) } })() console.log(LazySingle()===lazySingle()) // true console.log(LazySingle().publickProperty) // 1.05. 改進(jìn)
之前在構(gòu)造函數(shù)中重寫(xiě)自身會(huì)丟失所有在初始定義和重定義之間添加到其中的屬性。在這種情況下,任何添加到 Universe() 的原型中的對(duì)象都不會(huì)存在指向由原始實(shí)現(xiàn)所創(chuàng)建實(shí)例的活動(dòng)鏈接:
function Universe() { var instance = this Universe = function() { return instance } } Universe.prototype.nothing = true var uni1 = new Universe() Universe.prototype.enthing = true var uni2 = new Universe() console.log(uni1 === uni2) // true uni1.nothing // true uni2.nothing // true uni1.enthing // undefined uni2.enthing // undefined uni1.constructor.name // "Universe" uni1.constructor === Universe // false
之所以 uni1.constructor 不再與 Universe() 相同,是因?yàn)閡ni1.constructor仍然指向原始的構(gòu)造函數(shù),而不是重定義之后的那個(gè)構(gòu)造函數(shù)。
可以通過(guò)一些調(diào)整實(shí)現(xiàn)原型和構(gòu)造函數(shù)指針按照預(yù)期的那樣運(yùn)行:
function Universe() { var instance Universe = function Universe() { return instance } Universe.prototype = this // 保留原型屬性 instance = new Universe() instance.constructor = Universe // 重置構(gòu)造函數(shù)指針 instance.start_time = 0 // 一些屬性 instance.big = "yeah" return instance } Universe.prototype.nothing = true var uni1 = new Universe() Universe.prototype.enthing = true var uni2 = new Universe() console.log(uni1 === uni2) // true uni1.nothing & uni2.nothing & uni1.enthing & uni2.enthing // true uni1.constructor.name // "Universe" uni1.constructor === Universe // true uni1.big // "yeah" uni2.big // "yeah"
本文是系列文章,可以相互參考印證,共同進(jìn)步~
JS 抽象工廠模式
JS 工廠模式
JS 建造者模式
JS 原型模式
JS 單例模式
JS 回調(diào)模式
JS 外觀模式
JS 適配器模式
JS 利用高階函數(shù)實(shí)現(xiàn)函數(shù)緩存(備忘模式)
JS 狀態(tài)模式
JS 橋接模式
JS 觀察者模式
網(wǎng)上的帖子大多深淺不一,甚至有些前后矛盾,在下的文章都是學(xué)習(xí)過(guò)程中的總結(jié),如果發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤,歡迎留言指出~
參考:
《JavaScript模式》 P143
《Javascript 設(shè)計(jì)模式》 - 張榮銘
設(shè)計(jì)模式之單例模式
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摘要:?jiǎn)卫J秸f(shuō)到單例設(shè)計(jì)模式,中經(jīng)常使用的單例模式通常分兩種,懶漢模式和餓漢模式懶漢模式簡(jiǎn)單寫(xiě)了下私有化構(gòu)造函數(shù)在獲取實(shí)例的方法中返回實(shí)例化對(duì)象雖然很多大佬都寫(xiě)過(guò)啦,但是小生為了加深記憶便再寫(xiě)一遍雖然實(shí)現(xiàn)了單例模式,但是未考慮到線程安全,多個(gè)線 java單例模式 說(shuō)到單例設(shè)計(jì)模式,Java中經(jīng)常使用java的單例模式通常分兩種,懶漢模式和餓漢模式 懶漢模式 class singleDemo...
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