摘要:從過(guò)來(lái)的都知道,在中,父子組件間事件通信的和被移除了。通過(guò)廣播和事件分發(fā)的機(jī)制,就顯得比較混亂了。在父組件中中然后,在子組件中,主要在任意事件回調(diào)中使用來(lái)觸發(fā)自定義的事件,后面還可以加上參數(shù)傳給父組件。
從vue1.x過(guò)來(lái)的都知道,在vue2.0中,父子組件間事件通信的$dispatch和$broadcase被移除了。官方考慮是基于組件樹(shù)結(jié)構(gòu)的事件流方式實(shí)在是讓人難以理解,并且在組件結(jié)構(gòu)擴(kuò)展的過(guò)程中會(huì)變得越來(lái)越脆落。特別是在組件層級(jí)比較深的情況下。通過(guò)廣播和事件分發(fā)的機(jī)制,就顯得比較混亂了。
官方在廢除的同時(shí),也為我們提供了替換方案,包括實(shí)例化一個(gè)空的vue實(shí)例,使用$emit反應(yīng)子組件上的狀態(tài)變化
1.使用$emit觸發(fā)事件helloWorld.vue作為父組件,dialogConfigVisible變量控制子組件彈框顯示或隱藏。
configBox.vue作為子組件,假設(shè)為封裝的公告彈窗。
在父組件中 helloWorld.vue 中
< template/>
script
data(){ return { dialogConfigVisible:true } } methods: { changeConfigVisible(flag) { this.dialogConfigVisible = flag; } }
然后,在子組件 configBox.vue 中,主要在任意事件回調(diào)中,使用 $emit來(lái)觸發(fā)自定義的 listenToConfig事件,后面還可以加上參數(shù)傳給父組件。比如,在子組件彈窗上點(diǎn)擊×關(guān)閉時(shí),通知父組件 helloWorld.vue我要關(guān)閉了,主要方便父組件改變相應(yīng)狀態(tài)變量,并傳入false到自定義的事件中。
script
methods:{ dialogClose() { this.show = false; this.$emit("listenToConfig", false) } }
在子組件中,主動(dòng)觸發(fā)listenToConfig事件,并傳入?yún)?shù) false, 告訴父組件 helloWorld.vue對(duì)話框要關(guān)閉了。這里就可以避免父組件中的狀態(tài)未變化,再次刷新頁(yè)面的時(shí)候?qū)υ捒驎?huì)自動(dòng)出現(xiàn)。
2.實(shí)例化一個(gè)空的vue實(shí)例bus這里實(shí)例化一個(gè)bus 空vue實(shí)例,主要為了統(tǒng)一管理子組件和父組件相互通信,通過(guò)bus 作為媒介,
首先新建一個(gè)bus.js 文件,在里面新建一個(gè)對(duì)象,父組件為table.vue, 子組件為tableColumn.vue
// bus.js import Vue from "vue"; export var bus = new Vue({ data:{ scrollY:false }, methods:{ updateScrollY(flag){ this.scrollY = flag; } } })
然后分別引入:
// table.vue // tableColumn.vue
上面的父子組件中,父組件中利用bus注冊(cè)監(jiān)聽(tīng)事件getData,子組件中一旦有狀態(tài)變化,就觸發(fā)bus上對(duì)應(yīng)的事件。
這種利用空實(shí)例的方式,相當(dāng)于創(chuàng)建了一個(gè)事件中心,所以這種通信同樣適用于非父子組件間的通信,
3.多級(jí)父子組件通信有時(shí),可能想要實(shí)現(xiàn)通信的兩個(gè)組件不是直接的父子組件,而是祖父和孫子,或者是跨越了更多層級(jí)的父子組件
不可能由子組件一級(jí)一級(jí)的向上傳遞參數(shù),來(lái)達(dá)到通信的目的,雖然現(xiàn)在我們理解的通信都是這樣經(jīng)過(guò)中轉(zhuǎn)的??梢酝ㄟ^(guò)while等循環(huán),不斷向上遍歷,直到找到目標(biāo)父組件,就在對(duì)應(yīng)的組件上觸發(fā)事件。
下面就只element-ui實(shí)現(xiàn)的一個(gè)父子組件通信的mixins,對(duì)于組件同步有很大的作用。在element-ui 的優(yōu)點(diǎn)概述中也特意提到這個(gè)組件通信
function broadcast(componentName, eventName, params) { // 向下遍歷每個(gè)子節(jié)點(diǎn),觸發(fā)相應(yīng)的向下廣播的 事件 this.$children.forEach(child => { var name = child.$options.componentName; if (name === componentName) { child.$emit.apply(child, [eventName].concat(params)); } else { broadcast.apply(child, [componentName, eventName].concat([params])); } }); } export default { methods: { // 向上遍歷父節(jié)點(diǎn),來(lái)獲取指定父節(jié)點(diǎn),通過(guò)$emit 在相應(yīng)的 組件中觸發(fā) eventName 事件 dispatch(componentName, eventName, params) { var parent = this.$parent || this.$root; var name = parent.$options.componentName; // 上面的componentName 需要在每個(gè)vue 實(shí)例中額外配置自定義屬性 componentName, //可以簡(jiǎn)單替換成var name = parent.$options._componentTag; while (parent && (!name || name !== componentName)) { parent = parent.$parent; if (parent) { name = parent.$options.componentName; } } if (parent) { parent.$emit.apply(parent, [eventName].concat(params)); } }, broadcast(componentName, eventName, params) { broadcast.call(this, componentName, eventName, params); } } };
首先定義兩個(gè)嵌套的組件 f1.vue 和 c1.vue,實(shí)例是:
然后,分別定義兩個(gè)父子組件:
c2.vue
f1.vue
這樣,就可以在子組件中點(diǎn)擊按鈕,觸發(fā) listenerToC1事件,在父組件中監(jiān)聽(tīng)到這個(gè)事件,
其實(shí)更$emit觸發(fā)事件類似。不同之處在于,這里可以多級(jí)嵌套,不一定是直接的父子組件都可以觸發(fā)到。
在Vue1.x中,利用prop進(jìn)行"雙向綁定",實(shí)現(xiàn)父子組件通信,都會(huì)用到.sync修飾符,可以將子組件中對(duì)應(yīng)的prop值變化同步到父組件中。但是,這樣就破壞了單向數(shù)據(jù)流,在2.0版本中被移除了,在2.3.0版本中又以一種語(yǔ)法糖的形式加了進(jìn)來(lái)。
可以看下文檔上給出的實(shí)例
被擴(kuò)展為
bar=val">
其實(shí)跟本文中第一種方法基本一致,更加簡(jiǎn)化了。
同樣helloWorld.vue作為父組件, configBox.vue作為子組件,
然后在子組件中,顯式的觸發(fā)更新事件:
methods:{ dialogClose() { this.show = false; this.$emit("update:visible", false) } }
這樣visible 的變化就能同步到父組件中了。
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摘要:官方給出的最簡(jiǎn)單的升級(jí)建議是使用集中的事件處理器而且也明確說(shuō)明了一個(gè)空的實(shí)例就可以做到因?yàn)閷?shí)例實(shí)現(xiàn)了一個(gè)事件分發(fā)接口在中在初始化之前,給添加一個(gè)名字為的空對(duì)象某一個(gè)組件內(nèi)調(diào)用事件觸發(fā)另一個(gè)組件內(nèi)調(diào)用事件接收在組件銷毀時(shí)接除事件綁定使用方法 在vue的開(kāi)發(fā)中,經(jīng)常會(huì)在兩個(gè)組件間進(jìn)行事件的通信 在vue1.0中我們使用$dispatch 和 $broadcast child.vue: th...
摘要:官方給出的最簡(jiǎn)單的升級(jí)建議是使用集中的事件處理器而且也明確說(shuō)明了一個(gè)空的實(shí)例就可以做到因?yàn)閷?shí)例實(shí)現(xiàn)了一個(gè)事件分發(fā)接口在中在初始化之前,給添加一個(gè)名字為的空對(duì)象某一個(gè)組件內(nèi)調(diào)用事件觸發(fā)另一個(gè)組件內(nèi)調(diào)用事件接收在組件銷毀時(shí)接除事件綁定使用方法 在vue的開(kāi)發(fā)中,經(jīng)常會(huì)在兩個(gè)組件間進(jìn)行事件的通信 在vue1.0中我們使用$dispatch 和 $broadcast child.vue: th...
摘要:官方給出的最簡(jiǎn)單的升級(jí)建議是使用集中的事件處理器而且也明確說(shuō)明了一個(gè)空的實(shí)例就可以做到因?yàn)閷?shí)例實(shí)現(xiàn)了一個(gè)事件分發(fā)接口在中在初始化之前,給添加一個(gè)名字為的空對(duì)象某一個(gè)組件內(nèi)調(diào)用事件觸發(fā)另一個(gè)組件內(nèi)調(diào)用事件接收在組件銷毀時(shí)接除事件綁定使用方法 在vue的開(kāi)發(fā)中,經(jīng)常會(huì)在兩個(gè)組件間進(jìn)行事件的通信 在vue1.0中我們使用$dispatch 和 $broadcast child.vue: th...
摘要:子組件向父組件通信方法一使用事件父組件向子組件傳遞事件方法,子組件通過(guò)觸發(fā)事件,回調(diào)給父組件。非父子組件兄弟組件之間的數(shù)據(jù)傳遞非父子組件通信,官方推薦使用一個(gè)實(shí)例作為中央事件總線。 寫(xiě)在前面 因?yàn)閷?duì)Vue.js很感興趣,而且平時(shí)工作的技術(shù)棧也是Vue.js,這幾個(gè)月花了些時(shí)間研究學(xué)習(xí)了一下Vue.js源碼,并做了總結(jié)與輸出。 文章的原地址:https://github.com/answ...
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