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淺談跨平臺(tái)框架Flutter的搭建與運(yùn)行

ytwman / 602人閱讀

摘要:在本文中,我們將帶大家進(jìn)一步了解的搭建與運(yùn)行。操作系統(tǒng)或更高版本磁盤空間工具依賴或更新的版本和命令行工具這些命令行工具。運(yùn)行應(yīng)用程序定位到工具欄在中選擇一個(gè)運(yùn)行該應(yīng)用的設(shè)備。

作者:個(gè)推iOS開發(fā)工程師 伊澤瑞爾

Flutter是Google推出的跨平臺(tái)的解決方案,用以幫助開發(fā)者在 Android 和 iOS 兩個(gè)平臺(tái)開發(fā)高質(zhì)量原生應(yīng)用的全新移動(dòng) UI 框架。 之前我們?yōu)榇蠹医榻B了《跨平臺(tái)框架Flutter的優(yōu)勢(shì)與結(jié)構(gòu)》,概括了Flutter選擇Dart語言的必要性及其自底而上的框架結(jié)構(gòu),大家可以點(diǎn)擊標(biāo)題鏈接來回顧前文。在本文中,我們將帶大家進(jìn)一步了解Flutter的搭建與運(yùn)行。


01Flutter開發(fā)環(huán)境搭建(Windows版)

一、系統(tǒng)環(huán)境要求:要安裝并運(yùn)行Flutter,開發(fā)環(huán)境必須滿足以下條件。

操作系統(tǒng):Windows 7或更高版本(64-bit);

磁盤空間:400MB;

工具:Flutter依賴PowerShell 5.0或更新的版本和Git for Windows(Git命令行工具)這些命令行工具。

我們可以去Flutter官網(wǎng)下載最新可用的安裝包。

下載地址:

https://flutter.io/sdk-archive/#windows

注意:Flutter的渠道變動(dòng)頻繁,請(qǐng)以官網(wǎng)為準(zhǔn)。同時(shí),我們也推薦去Flutter github項(xiàng)目下下載安裝包。

下載地址:

https://github.com/flutter/flutter/releases


下載完成后,請(qǐng)先將安裝包zip解壓到想安裝Flutter SDK的路徑(注意:不要將Flutter安裝到需要高權(quán)限的路徑,如 C:Files)。之后,在Flutter安裝目錄的flutter文件下找到flutter_console.bat,雙擊運(yùn)行并啟動(dòng)flutter命令行。

二、更新環(huán)境變量:若想在Windows系統(tǒng)自帶命令行運(yùn)行flutter命令,開發(fā)者需要添加以下環(huán)境變量到用戶PATH:“控制面板->用戶賬戶->更改我的環(huán)境變量”,同時(shí),在“用戶變量”下檢查是否有名為“Path”的條目:如果該條目存在,追加flutter bin的全路徑,使用;作為分隔符。如果該條目不存在,創(chuàng)建一個(gè)新用戶變量Path,然后將flutter bin的全路徑作為它的值。Flutter的執(zhí)行需要聯(lián)網(wǎng),還需要設(shè)置:

export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn
export FLUTTER_STORAGE_BASH_URL=https://storage.flutter-io.cn

三、運(yùn)行flutter doctor命令:開發(fā)者需在Flutter命令行運(yùn)行flutter doctor命令來查看是否需要安裝其它依賴,如果需要,則進(jìn)行安裝。在終端中輸入flutter doctor,如果出現(xiàn)和下圖類似的結(jié)果,甚至得到的x比圖示更多,主要原因是沒有安裝Android studio。下面我們將列出Android Studio的安裝步驟。



四、Android Studio的安裝:

在官網(wǎng)下載Android Studio,下載地址:https://developer.android.com/;

啟動(dòng)Android Studio,執(zhí)行“Android Studio安裝向?qū)А辈惭b最新的Android SDK、Android SDK工具和Android SDK構(gòu)建工具,這些都是用Flutter進(jìn)行Android開發(fā)所需要的;

打開Android Studio軟件,找到Plugin的配置,搜索Flutter插件,出現(xiàn)如圖所示頁面。點(diǎn)擊中間“Search in repositories”,然后點(diǎn)擊安裝,全部安裝完成后需重啟。




五、安裝Android證書

安裝好Android Studio后,再次打開終端(命令行),輸入flutter doctor,這時(shí)x的數(shù)量會(huì)明顯減少,但可能還是會(huì)遇到1-2個(gè),如果只有1個(gè)就說明沒有安裝證書,開發(fā)者只需在終端里執(zhí)行以下命令即可:

flutter doctor --android-licenses

當(dāng)提示Y/N選擇時(shí),請(qǐng)直接選擇Y即可完成安裝。


02Flutter開發(fā)環(huán)境搭建(Mac版)

一、系統(tǒng)環(huán)境要求:要安裝并運(yùn)行Flutter,開發(fā)環(huán)境必須滿足以下條件。

操作系統(tǒng): MacOS(64-bit);

磁盤空間:大于700M,如果算上Android Studio等編輯工具,盡量大于3G;

命令行工具:bash、mkdir、rm、git、curl、unzip、which、brew。

二、下載Flutter SDK包:

推薦在官網(wǎng)下載,網(wǎng)址:https://flutter.io/setup-macos/ 。

下載完成后,解壓安裝包到想安裝的目錄,如:cd ~/development

unzip ~/Downloads/flutter_macos_v0.5.1-beta.zip

三、配置環(huán)境變量

壓縮包下載好以后,選擇位置進(jìn)行解壓,壓縮包解壓的位置在下面配置環(huán)境變量的時(shí)候仍要使用。

首先打開終端工具,使用vim進(jìn)行配置環(huán)境變量,命令如下:

vim ~/.bash_profile

然后,在打開的文件里增加一行代碼,配置flutter命令,使其在任何地方都可以使用。添加的代碼為:

export PATH=/app/flutter/bin:$PATH

這行命令需要根據(jù)壓縮包解壓的位置來進(jìn)行編寫,內(nèi)容是你的路徑。配置完成后,還需用source命令重新加載,具體命令如下:

source ~/.bash_profile

完成以后, flutter的安裝工作已基本完成,但要進(jìn)行開發(fā),還需要使用命令來檢測(cè)其是否成功安裝。



四、檢查開發(fā)環(huán)境:如上圖所示,已經(jīng)成功安裝了Flutter,但是還不具備開發(fā)環(huán)境,可以用flutter doctor命令來檢查還需安裝的插件和軟件。

五、安裝Xcode:要為iOS開發(fā)Flutter應(yīng)用程序,需要Xcode9.0或更高版本。

在蘋果商店安裝Xcode 9.0或更新版本。

配置Xcode命令行工具以使用新安裝的Xcode版本,命令如下:

sudo xcode-select --switch/Applications/Xcode.app/Contents/Developer

在大多數(shù)的情況下,當(dāng)你想要使用最新版本的Xcode時(shí),這是正確的路徑。如果需要使用不同版本的Xcode,請(qǐng)指定相應(yīng)的路徑。

確保Xcode許可協(xié)議是通過打開一次Xcode或通過命令sudo xcodebuild –license 。


六、安裝Android Studio:和Windows一樣,在Android設(shè)備上構(gòu)建并運(yùn)行Flutter程序都需要先安裝Android Studio。

03升級(jí)Flutter

Flutter SDK有多個(gè)分支,如beta、dev、master、stable,其中stable為穩(wěn)定分支,dev和master為開發(fā)分支。flutter安裝完成后,可以運(yùn)行flutter channel,查看所有分支。


若想升級(jí)flutter SDK,需要執(zhí)行命令:flutter upgrade 。


該命令會(huì)同時(shí)更新Flutter SDK和flutter項(xiàng)目依賴包。若只更新項(xiàng)目依賴包(不包括Flutter SDK),可以使用以下命令:

flutter packages get 獲取項(xiàng)目所有的依賴包。
flutter packages upgrades 獲取項(xiàng)目所有依賴包的最新版本。


04開發(fā)工具的配置與使用

一、Android studio配置與使用

首先需要安裝兩個(gè)插件,分別是Flutter和Dart插件:

Flutter插件:支持Flutter開發(fā)工作流(運(yùn)行、調(diào)試、熱重載等);

Dart插件:提供代碼分析(輸入代碼時(shí)進(jìn)行驗(yàn)證、代碼補(bǔ)全等)。

1.安裝步驟

啟動(dòng)Android Studio;

打開插件首選項(xiàng) (MacOS:Preferences>Plugins, Windows:File>Settings>Plugins);

先選擇 Browse repositories…,再選擇 flutter 插件并點(diǎn)擊 install;

重啟Android Studio后插件生效。

2.創(chuàng)建Flutter應(yīng)用

選擇 File>New Flutter Project ;

選擇 Flutter application 作為 project 類型, 然后點(diǎn)擊 Next;

輸入項(xiàng)目名稱 (如 myapp),點(diǎn)擊 Next;

點(diǎn)擊 Finish;

等待Android Studio安裝SDK并創(chuàng)建項(xiàng)目。

3.運(yùn)行應(yīng)用程序

定位到Android Studio工具欄;

在 target selector 中, 選擇一個(gè)運(yùn)行該應(yīng)用的Android設(shè)備。如果沒有列出可用,請(qǐng)選擇 Tools>Android>AVD Manager 創(chuàng)建;

在工具欄中點(diǎn)擊 Run圖標(biāo);

如果一切正常,在設(shè)備或模擬器上會(huì)看到啟動(dòng)的應(yīng)用程序,如下圖所示:



4.體驗(yàn)熱重載:Flutter可以通過熱重載實(shí)現(xiàn)快速的開發(fā)周期,熱重載無需重啟應(yīng)用程序就能實(shí)時(shí)加載修改后的代碼,并且不會(huì)丟失狀態(tài)。對(duì)代碼進(jìn)行簡(jiǎn)單的更改,然后使用IDE或命令行工具進(jìn)行重新加載,可以在設(shè)備或模擬器上看到更改。

打開`lib/main.dart`文件;

將字符串`"You have pushed the button this many times:"` 更改為`"You have clicked the button this many times:"`;

不要按“停止”按鈕,讓應(yīng)用繼續(xù)運(yùn)行;

要查看更改,請(qǐng)調(diào)用 **Save** (`cmd-s` / `ctrl-s`),或者點(diǎn)擊 **熱重載按鈕** (帶有閃電圖標(biāo)的按鈕)。

二、VS Code的配置與使用

1.安裝flutter插件:

啟動(dòng)VS Code;

調(diào)用View>Command Palette...;

輸入"install"后選擇Extensions:Install Extension action;

在搜索框輸入flutter,在搜索結(jié)果列表中選擇"Flutter"并點(diǎn)擊Install;

選擇"OK"并重新啟動(dòng)VS Code;

驗(yàn)證配置:首先,調(diào)用View>Command Palette...,輸入"doctor",然后選擇"Flutter:Run Flutter Doctor"action。查看“OUTPUT”窗口中的輸出是否有問題。

2.創(chuàng)建Flutter應(yīng)用

啟動(dòng)VS Code;

調(diào)用View>Command Palette...;

輸入"flutter"后選擇"Flutter:New Project"action;

輸入Project名稱(如myapp)并按回車鍵;

指定防止項(xiàng)目的位置,然后確認(rèn);

等待項(xiàng)目創(chuàng)建繼續(xù),并顯示main.dart文件。

3.體驗(yàn)熱重載

用VSCode編寫Flutter的缺點(diǎn)之一是需要手動(dòng)加載更新應(yīng)用,這在一定程度上影響了工作效率。當(dāng)我們運(yùn)行flutter run以后,會(huì)出現(xiàn)一段紅色的文字提示,如下所示:

r 鍵:點(diǎn)擊后熱加載,即重新加載;

p 鍵:顯示網(wǎng)格,可以掌握布局情況;

o 鍵:切換Android和iOS的預(yù)覽模式;

q 鍵:退出調(diào)試預(yù)覽模式。

4.寫一個(gè)HelloWorld程序

當(dāng)我們搭建好開放環(huán)境搭后,按照慣例我們需要寫一個(gè)HelloWorld程序。 將下面這段代碼寫在根目錄.dart文件中,作為Flutter主文件。

import "package:flutter/material.dart";
//主函數(shù)(入口函數(shù)),下面我會(huì)簡(jiǎn)單說說Dart的函數(shù)
void main() =>runApp(MyApp());
// 聲明MyApp類
class MyApp extends StatelessWidget{
//重寫build方法
@override
Widget build(BuildContext context){
//返回一個(gè)Material風(fēng)格的組件
return MaterialApp(
title:"Welcome to Flutteraa",
home:Scaffold(
//創(chuàng)建一個(gè)Bar,并添加文本
appBar:AppBar(
title:Text("Welcome to Flutter"),
),
//在主體的中間區(qū)域,添加一個(gè)hello world 的文本
body:Center(
child:Text("Hello World"),
),
),
);
}
}

結(jié)果如下圖所示:



05連接設(shè)備運(yùn)行Flutter應(yīng)用

Window下只支持為Android設(shè)備構(gòu)建并運(yùn)行Flutter應(yīng)用,而macOS同時(shí)支持iOS和Android設(shè)備。下面將分別介紹如何連接Android和iOS設(shè)備來運(yùn)行flutter應(yīng)用。

一、連接Android模擬器

在Android模擬器上運(yùn)行并測(cè)試Flutter應(yīng)用,請(qǐng)按照以下步驟操作:

啟動(dòng) Android Studio>Tools>Android>AVD Manager 并選擇 Create Virtual Device;

選擇一個(gè)設(shè)備并選擇 Next;

為要模擬的Android版本選擇一個(gè)或多個(gè)系統(tǒng)印象,然后選擇 Next。建議使用 x86 或 x86_64 image;

在 “Emulated Performance”下, 選擇 Hardware - GLES 2.0 以啟用硬件加速;

驗(yàn)證AVD配置是否正確,然后選擇 Finish;

在“Android Virtual Device Manager”中,點(diǎn)擊工具欄的 Run。模擬器啟動(dòng)并顯示所選操作系統(tǒng)版本或設(shè)備的啟動(dòng)畫面;

運(yùn)行 flutter run 啟動(dòng)您的設(shè)備。連接的設(shè)備名是 Android SDK built for ,其中 platform 是芯片系列,如 x86。

二、連接Android真機(jī)設(shè)備

要準(zhǔn)備在Android設(shè)備上運(yùn)行并測(cè)試Flutter應(yīng)用,需要Android 4.1或更高版本的Android設(shè)備。

在Android設(shè)備上啟用開發(fā)人員選項(xiàng)和USB調(diào)試;

使用USB將手機(jī)插入電腦。如果設(shè)備出現(xiàn)調(diào)試授權(quán)提示,請(qǐng)授權(quán)你的電腦可以訪問該設(shè)備;

在命令行運(yùn)行 flutter devices 命令以驗(yàn)證Flutter識(shí)別您連接的Android設(shè)備;

運(yùn)行啟動(dòng)你應(yīng)用程序 flutter run。

三、連接iOS模擬器

要準(zhǔn)備在iOS模擬器上運(yùn)行并測(cè)試Flutter應(yīng)用,請(qǐng)按以下步驟操作:

在你的MAC上,通過 Spotlight 或以下命令找到模擬器:open -a Simulator;

通過檢查模擬器 Hardware > Device 菜單中的設(shè)置,確保模擬器正在使用64位設(shè)備(iPhone 5s或更高版本);

根據(jù)電腦屏幕大小,模擬高清屏iOS設(shè)備可能會(huì)溢出屏幕??梢栽谀M器的 Window> Scale 菜單下設(shè)置設(shè)備比例;

運(yùn)行 flutter run,啟動(dòng)flutter應(yīng)用程序。

四、連接iOS真機(jī)設(shè)備

如果要將Flutter應(yīng)用安裝到iOS真機(jī)設(shè)備,除了需要一些額外的工具和一個(gè)Apple賬戶,還需要在Xcode中進(jìn)行一些設(shè)置。

1.安裝homebrew(如果已經(jīng)安裝了brew,跳過此步驟);

2.打開終端并運(yùn)行如下這些命令:
brew update
brew install --HEAD libimobiledevice
brew install ideviceinstaller ios-deploy cocoapods
pod setup
如果這些命令中的任何一個(gè)失敗并出現(xiàn)錯(cuò)誤,需要運(yùn)行brew doctor并按照說明解決問題

3.遵循Xcode簽名流程來配置項(xiàng)目:

在你Flutter項(xiàng)目目錄中通過open ios/Runner.xcworkspace打開默認(rèn)的Xcode workspace。

在Xcode中,選擇導(dǎo)航面板左側(cè)中的Runner項(xiàng)目。
在Runner target設(shè)置頁面中,確保在General > Signing > Team下選擇你的開發(fā)團(tuán)隊(duì)。當(dāng)你選擇一個(gè)團(tuán)隊(duì)時(shí),Xcode會(huì)創(chuàng)建并下載開發(fā)證書,向你的設(shè)備注冊(cè)你的賬戶,并創(chuàng)建和下載配置文件。

如果要開始你的第一個(gè)iOS開發(fā)項(xiàng)目,需要使用你的Apple ID登錄Xcode。任何Apple ID都支持開發(fā)和測(cè)試,但若想將應(yīng)用分發(fā)到App Store,就必須注冊(cè)Apple開發(fā)者計(jì)劃。

當(dāng)你第一次使用attach真機(jī)設(shè)備進(jìn)行iOS開發(fā)時(shí),需要同時(shí)信任你的Mac和該設(shè)備上的開發(fā)證書。iOS設(shè)備首次連接到Mac時(shí),選擇信任。然后轉(zhuǎn)到iOS設(shè)備上的設(shè)置菜單,選擇常規(guī)>設(shè)備管理并信任您的證書。

運(yùn)行flutter run,啟動(dòng)flutter應(yīng)用程序。

個(gè)推技術(shù)團(tuán)隊(duì)基于Flutter平臺(tái)也進(jìn)行了不少開發(fā)和探索,其中消息推送插件Getui Flutter Plugin,作為一個(gè)特殊的Package,可以為Android和iOS提供底層封裝,在Flutter底層提供組件功能,使Flutter可以較為方便地調(diào)用Native模塊。借助Getui Flutter Plugin,開發(fā)者可以快速構(gòu)建穩(wěn)定高效的消息推送系統(tǒng),滿足日常的工作需求。

下載鏈接:

https://github.com/GetuiLaboratory/getui-flutter-plugin



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