摘要:中制作動畫的幾個屬性中的變形過渡動畫。默認值為,為時,表示變化是瞬時的,看不到過渡效果。實現(xiàn)動畫效果主要由兩部分組成通過類似動畫中的幀來聲明一個動畫在屬性中調(diào)用關(guān)鍵幀聲明的動畫。
css3中制作動畫的幾個屬性:css3中的變形(transform)、過渡(transition)、動畫(animation)。一、 CSS3變形(transform)
語法:
transform : none |1.1、旋轉(zhuǎn)rotate()[ ]* 也就是: transform: rotate | scale | skew | translate |matrix;
rotate(
transform-origin定義的是旋轉(zhuǎn)的基點,其中angle是指選擇角度,正順時針旋轉(zhuǎn),負逆時針旋轉(zhuǎn)。(關(guān)于變形基點已在前幾篇中講解過,https://segmentfault.com/a/11...)
1.2、移動translate(X,Y)transform(100px,20px);
transform:translateX(100px):
transform:translateY(20px)
scale(
skew(
transform:skew(30deg,10deg);
方法:X軸:正數(shù)為左,負數(shù)為右; Y軸:正數(shù)為下,負數(shù)為上
二、CSS3過渡(transition)屬性詳解
transition-property
不是所有屬性都能過渡,只有屬性具有一個中間點值才具備過渡效果。
transition-duration
指定從一個屬性到另一個屬性過渡所要花費的時間。默認值為0,為0時,表示變化是瞬時的,看不到過渡效果。
transiton-timing-function
過渡函數(shù),有如下幾種:
liner :勻速
ease-in:加速
ease-out:減速
ease-in-out:先加速再減速
cubic-bezier:三次貝塞爾曲線,可以定制
觸發(fā)過渡
單純的代碼不會觸發(fā)任何過渡操作,需要通過用戶的行為(如點擊,懸浮等)觸發(fā),可觸發(fā)的方式有:
:hoever :focus :checked 媒體查詢觸發(fā) JavaScript觸發(fā)
局限性
transition的優(yōu)點在于簡單易用,但是它有幾個很大的局限。
(1)transition需要事件觸發(fā),所以沒法在網(wǎng)頁加載時自動發(fā)生。
(2)transition是一次性的,不能重復發(fā)生,除非一再觸發(fā)。
(3)transition只能定義開始狀態(tài)和結(jié)束狀態(tài),不能定義中間狀態(tài),也就是說只有兩個狀態(tài)。
(4)一條transition規(guī)則,只能定義一個屬性的變化,不能涉及多個屬性。
CSS Animation就是為了解決這些問題而提出的。
三、CSS3 animation(動畫)CSS3的animation屬性可以像Flash制作動畫一樣,通過控制關(guān)鍵幀來控制動畫的每一步,實現(xiàn)更為復雜的動畫效果。ainimation實現(xiàn)動畫效果主要由兩部分組成:
1)通過類似Flash動畫中的幀來聲明一個動畫;
2)在animation屬性中調(diào)用關(guān)鍵幀聲明的動畫。**
注:animation屬性到目前位置得到了大多數(shù)瀏覽器的支持,但是,需要添加瀏覽器前綴哦!
animation動畫屬性
還是先列表格來說明屬性,自己感覺會比較清晰:
(1)animation-name:none為默認值,將沒有任何動畫效果,其可以用來覆蓋任何動畫
(2)animation-duration:默認值為0,意味著動畫周期為0,也就是沒有任何動畫效果
(3)animation-timing-function:與transition-timing-function一樣
(4)animation-delay:在開始執(zhí)行動畫時需要等待的時間
(5)animation-iteration-count:定義動畫的播放次數(shù),默認為1,如果為infinite,則無限次循環(huán)播放
(6)animation-direction:默認為nomal,每次循環(huán)都是向前播放,(0-100),另一個值為alternate,動畫播放為偶數(shù)次則向前播放,如果為基數(shù)詞就反方向播放
(7)animation-state:默認為running,播放,paused,暫停
(8)animation-fill-mode:定義動畫開始之前和結(jié)束之后發(fā)生的操作,默認值為none,動畫結(jié)束時回到動畫沒開始時的狀態(tài);forwards,動畫結(jié)束后繼續(xù)應(yīng)用最后關(guān)鍵幀的位置,即保存在結(jié)束狀態(tài);backwards,讓動畫回到第一幀的狀態(tài);both:輪流應(yīng)用forwards和backwards規(guī)則。
@keyframes
CSS3的animation制作動畫效果主要包括兩部分:1. 用關(guān)鍵幀聲明一個動畫,2.在animation調(diào)用關(guān)鍵幀聲明的的動畫。
@keyframes就是關(guān)鍵幀。這個幀與Flash里的幀類似,一個動畫中可以有很多個幀。
一個@keyframes中的樣式規(guī)則是由多個百分比構(gòu)成的,可以在這個規(guī)則上創(chuàng)建多個百分比,從而達到一種不斷變化的效果。另外,@keyframes必須要加webkit前綴。舉個例子:
div:hover { -webkit-animation: 1s changeColor; animation: 1s changeColor; } @-webkit-keyframes changeColor { 0% { background: #c00; } 50% { background: orange; } 100% { background: yellowgreen; } } @keyframes changeColor { 0% { background: #c00; } 50% { background: orange; } 100% { background: yellowgreen; } }
上面代碼中的0% 100%的百分號都不能省略,0%可以由from代替,100%可以由to代替。要讓changeColor動畫有效果,就必須要通過CSS3animation屬性來調(diào)用它。
區(qū)別
animation屬性類似于transition,他們都是隨著時間改變元素的屬性值,其主要區(qū)別在于:transition需要觸發(fā)一個事件才會隨著時間改變其CSS屬性;animation在不需要觸發(fā)任何事件的情況下,也可以顯式的隨時間變化來改變元素CSS屬性,達到一種動畫的效果
文章版權(quán)歸作者所有,未經(jīng)允許請勿轉(zhuǎn)載,若此文章存在違規(guī)行為,您可以聯(lián)系管理員刪除。
轉(zhuǎn)載請注明本文地址:http://systransis.cn/yun/114616.html
摘要:的新特性大致分為以下六類選擇器邊框與圓角背景與漸變過渡變換動畫下面分別說一說以上六類都有哪些內(nèi)容選擇器基本選擇器基本選擇器又分為子選擇器相鄰兄弟選擇器通用兄弟選擇器群組選擇器屬性選擇器為帶有屬性的元素設(shè)置樣式為屬性的元素設(shè)置樣式選擇屬性值包 CSS3的新特性大致分為以下六類 1.CSS3選擇器 2.CSS3邊框與圓角 3.CSS3背景與漸變 4.CSS3過渡 5.CSS3變換 ...
摘要:指定完成過渡所需的時間,完成一次動畫所需時間指定過渡函數(shù),動畫播放方式指定開始出現(xiàn)的延遲時間,如果沒有延遲我們可以用或者直接不寫。第一種第二種第三種被稱為關(guān)鍵幀,其類似于中的關(guān)鍵幀。表示動畫在結(jié)束后繼續(xù)應(yīng)用最后的關(guān)鍵幀的位置。 transform rotate(180deg)2D旋轉(zhuǎn)正值代表順時針旋轉(zhuǎn)180度,負值代表逆時針旋轉(zhuǎn),用法transform:rotate(180deg);...
摘要:中文譯為轉(zhuǎn)換,但我更傾向于稱呼它變形大名鼎鼎的變形金剛叫。意為縮放,顧名思義,是用于改變元素的大小。每個時間點對應(yīng)一個狀態(tài),代表一個關(guān)鍵幀。我們可以在可視化的創(chuàng)建我們自己的貝塞爾曲線。 簡介 Animation可以讓你不用依賴javascript或jquery,用純CSS在網(wǎng)頁中輕松實現(xiàn)各種動畫效果。 兼容性 animation在絕大部分主流瀏覽器都得到了很好的支持!還在兼容IE9的同...
摘要:規(guī)則內(nèi)指定一個樣式和動畫將逐步從目前的樣式更改為新的樣式。功能若觸發(fā)動畫事件后在動畫未結(jié)束前停止事件會放棄當前動畫從此時的狀態(tài)開始執(zhí)行停止事件的動畫。 css3動畫 animation 使用css3動畫需要2步 為指定元素添加animation屬性及屬性值。各瀏覽器私有屬性在前,通用屬性在最后。 使用@keyframes定義動畫過程名稱。各瀏覽器私有屬性在前,通用屬性在最后。 an...
閱讀 1387·2021-11-25 09:43
閱讀 3608·2021-11-10 11:48
閱讀 5189·2021-09-23 11:21
閱讀 1612·2019-08-30 15:55
閱讀 3523·2019-08-30 13:53
閱讀 1251·2019-08-30 10:51
閱讀 883·2019-08-29 14:20
閱讀 1988·2019-08-29 13:11