回答:Node.js 和 PHP 是兩個(gè)服務(wù)器端技術(shù)領(lǐng)域中的競(jìng)爭(zhēng)者,需要精通哪種技術(shù)完全取決于你所面向的用戶群體和構(gòu)建的應(yīng)用程序類(lèi)型。逐本溯源PHP 是超文本預(yù)處理器腳本語(yǔ)言,用于制作可擴(kuò)展的動(dòng)態(tài) Web 應(yīng)用程序。它于1995年發(fā)布,在過(guò)去幾十年中,一直是排名靠前后端開(kāi)發(fā)語(yǔ)言。Node.JS 是基于 Chrome v8 Javascript 構(gòu)建的平臺(tái),可輕松構(gòu)建快速,可擴(kuò)展的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序,而不是傳統(tǒng)...
回答:vue 是目前國(guó)內(nèi)最火熱的前端 MVVM框架,其優(yōu)缺點(diǎn)如下:一、優(yōu)點(diǎn)易于開(kāi)發(fā):vue 提供了頁(yè)面數(shù)據(jù)渲染模板引擎如 v-if、v-for 等、提供事件綁定 @click等,代碼清晰明了,邏輯簡(jiǎn)單,易于上手;高性能:Vue 提出虛擬 DOM 概念,以及數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng) DOM 思想,減少頁(yè)面渲染成本,大幅度提高性能;生態(tài)完善:許多開(kāi)發(fā)者提供了對(duì) vue 支持的插件如 ElementUI,完善 vue 的生...
問(wèn)題描述:關(guān)于bgp雙線是怎么實(shí)現(xiàn)的這個(gè)問(wèn)題,大家能幫我解決一下嗎?
問(wèn)題描述:關(guān)于基于主機(jī)名的虛擬主機(jī)服務(wù)怎么實(shí)現(xiàn)這個(gè)問(wèn)題,大家能幫我解決一下嗎?
回答:我建議你都試一下。自己心里就有底了,Node.js 安裝配置:http://codingdict.com/article/3493
...個(gè)游戲,那么來(lái)對(duì)地方了。 但是但是你至少知道javascript怎么拼寫(xiě)(╯‵□′)╯︵┻━┻ 既然沒(méi)問(wèn)題,那先來(lái)玩一下或者下載 創(chuàng)建canvas標(biāo)簽 廢話不多說(shuō),我們必須創(chuàng)建一個(gè)canvas標(biāo)簽,簡(jiǎn)單起見(jiàn),用一下不喜歡的jQuery var CANVAS_WIDTH...
...場(chǎng)景,另外可新增空節(jié)點(diǎn),UI節(jié)點(diǎn),渲染節(jié)點(diǎn); 四、方案實(shí)現(xiàn) ?? 使用cocos creator開(kāi)發(fā)創(chuàng)建場(chǎng)景scene,分別為:start(開(kāi)始頁(yè))、main(游戲主頁(yè))、historyScore(歷史分?jǐn)?shù)頁(yè))、end(游戲結(jié)束頁(yè)) 1、公共部分 設(shè)計(jì)所有場(chǎng)景自適應(yīng)...
...場(chǎng)景,另外可新增空節(jié)點(diǎn),UI節(jié)點(diǎn),渲染節(jié)點(diǎn); 四、方案實(shí)現(xiàn) ?使用cocos creator開(kāi)發(fā)創(chuàng)建場(chǎng)景scene,分別為:start(開(kāi)始頁(yè))、main(游戲主頁(yè))、historyScore(歷史分?jǐn)?shù)頁(yè))、end(游戲結(jié)束頁(yè)) 1、公共部分 設(shè)計(jì)所有場(chǎng)景自適應(yīng)寬...
...件創(chuàng)建工廠,但是我們獲得一把槍滿配的槍并不需要知道怎么獲得子彈和配件,所以我們的槍工廠就要直接包含子彈工廠和配件工廠,因此我們的抽象工廠模式呼之欲出。 三、抽象工廠模式 抽象工廠的角色分為4個(gè) 抽象工廠 具...
... databus.enemys.push(enemy); } } // 其他代碼... // 實(shí)現(xiàn)游戲幀循環(huán) loop() { databus.frame++; this.update(); this.render(); if (databus.frame % 20 === 0...
...實(shí)例化一個(gè)游戲配置類(lèi),用于配置游戲參數(shù),該類(lèi)的具體實(shí)現(xiàn)見(jiàn)本篇后面的內(nèi)容; ⑤代碼第12-13行用于生成一個(gè)名為screen的顯示窗口,長(zhǎng)寬從配置對(duì)象ai_settings中讀出;display.set_mode()返回的是一個(gè)surface,在pygame中,surface是屏幕...
... 源碼目錄src/game 核心目錄src/game/bmob 子彈相關(guān)src/game/controller 控制src/game/guns 坦克和各種類(lèi)型的飛機(jī)的實(shí)例src/game/config.js 配置src/game/leave.js 關(guān)卡src/game/run.js ...
... 源碼目錄src/game 核心目錄src/game/bmob 子彈相關(guān)src/game/controller 控制src/game/guns 坦克和各種類(lèi)型的飛機(jī)的實(shí)例src/game/config.js 配置src/game/leave.js 關(guān)卡src/game/run.js ...
... 源碼目錄src/game 核心目錄src/game/bmob 子彈相關(guān)src/game/controller 控制src/game/guns 坦克和各種類(lèi)型的飛機(jī)的實(shí)例src/game/config.js 配置src/game/leave.js 關(guān)卡src/game/run.js ...
...混亂。 當(dāng)不同的流之間出現(xiàn)共享的外部依賴(lài)時(shí),一般的實(shí)現(xiàn)思路有兩種: 將這個(gè)外部狀態(tài)獨(dú)立生成一個(gè)可觀察對(duì)象,然后根據(jù)實(shí)際邏輯需求使用正確的流合并方法將其合并。 將這個(gè)外部狀態(tài)獨(dú)立生成一個(gè)可觀察對(duì)象,然后使...
...。。。) 所有的一切完成后,我以為一切都o(jì)k了,又發(fā)現(xiàn)怎么都無(wú)法進(jìn)行quic連接,反復(fù)嘗試還是不行。原來(lái)chrome只支持最新的quic協(xié)議,所以更新了下caddy的版本,一些搞定! 最后展示下效果 想更直觀的感受下,請(qǐng)戳 boxopened.com
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ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說(shuō)合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...