回答:大家好,我們以java排序算法為例,來看看面試中常見的算法第一、基數(shù)排序算法該算法將數(shù)值按照個(gè)位數(shù)拆分進(jìn)行位數(shù)比較,具體代碼如下:第二、桶排序算法該算法將數(shù)值序列分成最大值+1個(gè)桶子,然后遞歸將數(shù)值塞進(jìn)對(duì)應(yīng)值的桶里,具體代碼如下:第三、計(jì)數(shù)排序算法該算法計(jì)算數(shù)值序列中每個(gè)數(shù)值出現(xiàn)的次數(shù),然后存放到單獨(dú)的數(shù)組中計(jì)數(shù)累加,具體代碼如下:第四、堆排序算法該算法將數(shù)值序列中最大值挑選出來,然后通過遞歸將剩...
回答:學(xué)習(xí)C++和一個(gè)框架,比如Qt??炊写a,抽出應(yīng)用相關(guān)代碼,然后在新的框架環(huán)境下重寫。如果真是小白程度,不是存心打擊你,這個(gè)坑,你爬不出來,至少短時(shí)間內(nèi)爬不出來。
回答:對(duì)于編程,沒有最好的語言,只有最合適的語言。下面談?wù)劤R姷腜C桌面端開發(fā)語言。C/C++系列C++系列最大的優(yōu)點(diǎn)就是效率高,不過缺點(diǎn)也是很麻煩的,上手難度大。下面介紹介紹兩種有官方背書的,開發(fā)過程中經(jīng)常用到的C++界面庫,至于Duilib、BCG等第三方開源庫這里不再介紹。1、QtC++開發(fā)界面首選開源庫。在C++領(lǐng)域,有GUI的地方都有Qt,有嵌入式的地方一般也有它,金融、工業(yè)、電力、視頻監(jiān)控等...
回答:我們已經(jīng)上線了好幾個(gè).net core的項(xiàng)目,基本上都是docker+.net core 2/3。說實(shí)話,.net core的GC非常的優(yōu)秀,基本上不需要像做Java時(shí)候,還要做很多的優(yōu)化。因此沒有多少人研究很正常。換句話,如果一個(gè)GC還要做很多優(yōu)化,這肯定不是好的一個(gè)GC。當(dāng)然平時(shí)編程的時(shí)候,常用的非托管的對(duì)象處理等等還是要必須掌握的。
...會(huì)卡學(xué)歷,提前預(yù)警一下。 回顧歷程 2012,做遙感影像的算法,由于在學(xué)校是做圖像處理的,所以進(jìn)入公司一直從事著至少自己認(rèn)為從事著算法相關(guān)的工作2013年上半年,Matlab版開發(fā)為MFC版,算法做好了,但沒人落地改為C++,于...
...讓 Component 的界面表現(xiàn)能有選擇的與行為定義分離,這是在線支持可視化設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)。 4. 回歸本原之二:不要一上來就讓我陷入抽象! 撇開網(wǎng)頁設(shè)計(jì)的專有屬性,任何產(chǎn)品開發(fā)都要求設(shè)計(jì)者先考慮用戶怎么操作,UI 可視化設(shè)計(jì)...
...調(diào)整大小等。mxGraph甚至還專門提供了一個(gè)API類用來支持在線編輯器。關(guān)于這一塊我沒有使用~ 圖形布局 非常重要的一個(gè)功能,能自動(dòng)排列圖形元素。mxGraph提供了多種布局方式,比如樹形布局、棧式布局、圓形布局。這一塊后面...
...調(diào)整大小等。 mxGraph甚至還專門提供了一個(gè)API類用來支持在線編輯器。 關(guān)于這一塊我沒有使用~ 圖形布局 非常重要的一個(gè)功能,能自動(dòng)排列圖形元素。 mxGraph提供了多種布局方式,比如樹形布局、棧式布局、圓形布局。 這一塊...
...成組,主存塊可以被映射到特定組中的任意位置。 替換算法: LFU(Least Frequently Used,最不經(jīng)常使用)算法:將一段時(shí)間內(nèi)被訪問次數(shù)最少的那個(gè)塊替換出去。每塊設(shè)置一個(gè)計(jì)數(shù)器,從0開始計(jì)數(shù),每訪問一次,被訪塊的計(jì)數(shù)器...
...通過分布式存儲(chǔ)集群體系結(jié)構(gòu)提供基礎(chǔ)存儲(chǔ)資源,并支持在線水平擴(kuò)容,同時(shí)融合智能存儲(chǔ)集群、超大規(guī)模擴(kuò)展、多副本與糾刪碼冗余策略、數(shù)據(jù)重均衡、故障數(shù)據(jù)重建、數(shù)據(jù)清洗、自動(dòng)精簡配置及快照等技術(shù),為虛擬化存儲(chǔ)提...
...鼠標(biāo)殘影。 2、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,使用的方案就是臟矩形算法限制繪制面積,也就是把屏幕均勻地分成若干矩形區(qū)域。 個(gè)人總結(jié) 這一節(jié)winter主要講解了瀏覽器中的位圖操作部分,包括渲染、合成和繪制三個(gè)部分。 渲染過程把元...
...鼠標(biāo)殘影。 2、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,使用的方案就是臟矩形算法限制繪制面積,也就是把屏幕均勻地分成若干矩形區(qū)域。 個(gè)人總結(jié) 這一節(jié)winter主要講解了瀏覽器中的位圖操作部分,包括渲染、合成和繪制三個(gè)部分。 渲染過程把元...
...鼠標(biāo)殘影。 2、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,使用的方案就是臟矩形算法限制繪制面積,也就是把屏幕均勻地分成若干矩形區(qū)域。 個(gè)人總結(jié) 這一節(jié)winter主要講解了瀏覽器中的位圖操作部分,包括渲染、合成和繪制三個(gè)部分。 渲染過程把元...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...