回答:云游戲有兩個(gè)意思,一個(gè)是不好的意思,用來(lái)嘲諷只看游戲視頻就相當(dāng)于自己通關(guān)了的人,還有一種就是真正意義上的云游戲了。舉個(gè)例子,云游戲就是借用云游戲服務(wù)商提供的高性能設(shè)備通過網(wǎng)絡(luò)把這個(gè)游戲畫面?zhèn)魉偷侥愕碾娔X甚至手機(jī)上,即便是你沒有一臺(tái)高性能PC也可以遠(yuǎn)程操作打一些你的設(shè)備帶不起來(lái)的3A游戲(其他類型游戲也可以),在地鐵里也可以隨時(shí)隨地的用手機(jī)打3A游戲,而PC游戲就是傳統(tǒng)的你自己在電腦上下載游戲安裝自...
回答:開門見山,關(guān)于什么是云游戲:云游戲=5G網(wǎng)絡(luò)加持助力+廣泛終端設(shè)備支持+3A制作游戲暢享體驗(yàn)云游戲VS傳統(tǒng)游戲的工作原理而言,云游戲包括玩家每次的指令輸入到游戲動(dòng)畫效果實(shí)時(shí)渲染等所有的畫面渲染、計(jì)算等都是由云服務(wù)器來(lái)直接負(fù)責(zé),從而大大降低了對(duì)于游戲玩家終端設(shè)備的配置要求。而傳統(tǒng)游戲而言,這部分工作則是由本地主機(jī)來(lái)負(fù)責(zé),所需的大量算力需要體積大且費(fèi)用昂貴的設(shè)備來(lái)執(zhí)行,與服務(wù)器之間的交互僅局限于關(guān)鍵數(shù)...
回答:問游戲開發(fā)和云計(jì)算哪個(gè)更有前途,這就好比問牙科醫(yī)生和骨科醫(yī)生哪個(gè)更有前途,是一模一樣的道理。老程序員來(lái)給你仔細(xì)分析一下。1、都是熱門領(lǐng)域游戲開發(fā)和云計(jì)算都是很熱門的開發(fā)領(lǐng)域,前景應(yīng)該不必多說(shuō),我們總聽說(shuō)做游戲開發(fā)很賺錢,事實(shí)是一款游戲如果能火,的確很賺錢,不僅老板賺錢,整個(gè)項(xiàng)目組的人,都能分一杯羹,網(wǎng)易,ucloud,西山居這些老牌大廠自不用說(shuō)了,無(wú)論是研發(fā)經(jīng)費(fèi)的投入,游戲研發(fā)人員的待遇,還是每年...
問題描述:關(guān)于服務(wù)器轉(zhuǎn)移怎么才會(huì)不影響搜索引擎的收錄這個(gè)問題,大家能幫我解決一下嗎?
回答:Mysql作為一款關(guān)系型數(shù)據(jù)庫(kù),其中優(yōu)勢(shì)之一,便是支持存儲(chǔ)引擎可插拔。你可以結(jié)合具體的使用場(chǎng)景,來(lái)選擇特定的存儲(chǔ)引擎。比如你可以選擇InnoDB或者M(jìn)yISAM存儲(chǔ)引擎。同時(shí)由于Mysql是一款開源數(shù)據(jù)庫(kù),你也可以根據(jù)Mysql自定義的預(yù)留存儲(chǔ)引擎接口,自己開發(fā)實(shí)現(xiàn)新的存儲(chǔ)引擎。Mysql中,不同的存儲(chǔ)引擎,都有各自的特點(diǎn)。Mysql數(shù)據(jù)庫(kù)存儲(chǔ)包括:InnoDB存儲(chǔ)引擎、MyISAM存儲(chǔ)引擎、ND...
...人游戲,目前只提供客戶端支持,所以你需要提供自己的服務(wù)器。為了在不久之后提供更多支持,我們正積極致力于Traffic Cone服務(wù)端的開發(fā)工作。 8. Collie Collie是一個(gè)Javascript庫(kù),它有助于讓HTML5創(chuàng)建高度優(yōu)化的動(dòng)畫和游戲。 Colli...
...人游戲,目前只提供客戶端支持,所以你需要提供自己的服務(wù)器。為了在不久之后提供更多支持,我們正積極致力于Traffic Cone服務(wù)端的開發(fā)工作。 8. Collie Collie是一個(gè)Javascript庫(kù),它有助于讓HTML5創(chuàng)建高度優(yōu)化的動(dòng)畫和游戲。 Colli...
...鷺引擎的首席架構(gòu)師。 今天給大家分享的題目是《重度H5游戲性能優(yōu)化技巧》。之所以決定用這個(gè)題目,是因?yàn)槲易罱鼛字茉趶V深一帶拜訪了很多使用白鷺引擎的開發(fā)者,發(fā)現(xiàn)特別是在廣州一帶,大部分開發(fā)者都在做重度H5游戲...
這是【游戲開發(fā)那些事】第51篇原創(chuàng) 前言:游戲引擎,表面上看是一個(gè)工具,實(shí)質(zhì)上卻是一本技術(shù)圖譜,每一個(gè)點(diǎn)擊行為的背后都有著其獨(dú)到的意義。每一個(gè)模塊都索引著數(shù)以萬(wàn)行的...
...絡(luò)游戲?qū)崿F(xiàn)方案都有講解。從Peer-to-Peer 幀同步,客戶端/服務(wù)器(c/s架構(gòu)),客戶端預(yù)測(cè)(Client-Side Prediction)方面進(jìn)行了介紹。 用Unity做個(gè)游戲(二) - 事件系統(tǒng) 本文首發(fā)自inspoy的雜七雜八 | 菜雞inspoy的學(xué)習(xí)記錄 前言 之前一直...
...區(qū),了解更多網(wǎng)易技術(shù)產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)。 網(wǎng)易云易盾移動(dòng)游戲安全技術(shù)專家陳士留在2018年Unity技術(shù)路演演講內(nèi)容中對(duì)這個(gè)問題有過比較詳細(xì)的介紹,摘錄如下: 防止Unity3D代碼被反編譯其實(shí)就是常見的Unity手游風(fēng)險(xiǎn)中的破解風(fēng)險(xiǎn)。 ...
...本身的定義是人和網(wǎng)頁(yè)之間的交互。主要的場(chǎng)景有動(dòng)畫,游戲,傳播,營(yíng)銷玩法,任務(wù)等。其中,自媒體展現(xiàn)形式,如視頻音頻,都可以定義為互動(dòng)技術(shù)。通過互動(dòng)技術(shù),最終實(shí)現(xiàn)拉新,留存和促活等目標(biāo)。比如螞蟻森林就是互...
別踩白塊兒 使用(白鷺引擎)Egret編寫的游戲 游戲地址 準(zhǔn)備工作 了解白鷺引擎 并安裝編寫工具 安裝游戲引擎 安裝Egret Wing3 創(chuàng)建項(xiàng)目 創(chuàng)建項(xiàng)目可以選擇不同版本的引擎,創(chuàng)建成功之后還可以查看API,對(duì)發(fā)布進(jìn)行設(shè)置。...
電子游戲是許多人喜愛甚至沉迷的事情。尤其對(duì)于程序員來(lái)說(shuō),開發(fā)游戲是不少人最初學(xué)習(xí)編程的動(dòng)力。在之前,我發(fā)過一些游戲開發(fā)的教程和案例: 爆款游戲《貪吃蛇大作戰(zhàn)》的 Python 實(shí)現(xiàn) 如何用100行Python代碼做出魔性聲...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說(shuō)合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...