問(wèn)題描述:關(guān)于虛擬云主機(jī)如何設(shè)置方法這個(gè)問(wèn)題,大家能幫我解決一下嗎?
...etest.qq.com/lab/view/429.html WeTest 導(dǎo)讀 漏洞和外掛一直是危害游戲的罪魁禍?zhǔn)?,在游戲行業(yè)發(fā)展的歷程中,不乏一些經(jīng)典熱門的游戲在安全事故中失去江湖地位。不重視游戲安全的結(jié)果,不僅讓制作人員的心血?dú)в谝坏?,更痛失萬(wàn)千...
...動(dòng)化很難實(shí)現(xiàn),現(xiàn)在也TestBird這種專門做測(cè)試公司能深入游戲引擎來(lái)進(jìn)行自動(dòng)化測(cè)試。 接下來(lái)具體說(shuō)說(shuō)不同之處 玩法不同導(dǎo)致功能測(cè)試更復(fù)雜 隨機(jī)性。游戲的場(chǎng)景和過(guò)程是動(dòng)態(tài)并且伴有隨機(jī)要素的,這體現(xiàn)在兩點(diǎn)?! ?、...
...:http://wetest.qq.com/lab/view/364.html WeTest 導(dǎo)讀 張小龍:這個(gè)游戲發(fā)布以后,其實(shí)它的效果有點(diǎn)超出我們的預(yù)期,我們自己開玩笑說(shuō),這個(gè)游戲突然變成了有史以來(lái)可能用戶規(guī)模最大的一個(gè)游戲,因?yàn)樗腄AU大概到了1點(diǎn)幾億,但同...
...區(qū),了解更多網(wǎng)易技術(shù)產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)。 網(wǎng)易云易盾移動(dòng)游戲安全技術(shù)專家陳士留在2018年Unity技術(shù)路演演講內(nèi)容中對(duì)這個(gè)問(wèn)題有過(guò)比較詳細(xì)的介紹,摘錄如下: 防止Unity3D代碼被反編譯其實(shí)就是常見(jiàn)的Unity手游風(fēng)險(xiǎn)中的破解風(fēng)險(xiǎn)。 ...
...您的應(yīng)用適配更多屏幕》中的話題,不過(guò)今天會(huì)更專注于游戲的范疇。在不久前的 GDC 上,我們很高興能和大家分享多樣化的設(shè)備為游戲體驗(yàn)帶來(lái)的可能性。這些年我們親歷了諸多移動(dòng)硬件的演進(jìn),如 3D 顯示器和高分辨率屏幕等...
...WeTest 導(dǎo)讀 本文主要介紹如何讓AI在24分鐘內(nèi)學(xué)會(huì)玩飛車類游戲。我們使用Distributed PPO訓(xùn)練AI,在短時(shí)間內(nèi)可以取得不錯(cuò)的訓(xùn)練效果。 _本方法的特點(diǎn): 純游戲圖像作為輸入 不使用游戲內(nèi)部接口 可靠的強(qiáng)化學(xué)習(xí)方法 簡(jiǎn)單易行的并...
...聯(lián)合中國(guó)移動(dòng)廣東公司、中興通訊股份有限公司,以及云游戲合作伙伴北京念力科技有限公司,進(jìn)行了5G實(shí)驗(yàn)室環(huán)境下云游戲體驗(yàn)測(cè)試。這項(xiàng)測(cè)試將為云游戲在5G網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的發(fā)展提供實(shí)驗(yàn)室參考,為5G技術(shù)的推廣提供應(yīng)用案例。...
...點(diǎn)的多個(gè)數(shù)據(jù)中心,積累了很多彈性擴(kuò)展的經(jīng)驗(yàn),來(lái)滿足游戲的需求。我們?nèi)匀辉诓粩嗤度?,這已經(jīng)構(gòu)成了Zynga的核心競(jìng)爭(zhēng)力,讓我們能夠超越很多公司。 InfoQ:Zynga自己建數(shù)據(jù)中心的方式是什么樣的? Cadir:我們采取了批發(fā)...
...別 await方法及源碼分析。 需求 繼上一篇CountDownLatch模擬游戲加載后,現(xiàn)在用戶點(diǎn)擊開始按鈕后,需要匹配包括自己在內(nèi)的五個(gè)玩家才能開始游戲,匹配玩家成功后進(jìn)入到選擇角色階段。當(dāng)5位玩家角色都選擇完畢后,開始進(jìn)入游...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說(shuō)合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...