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安全穩(wěn)定,可彈性擴(kuò)展的GPU云服務(wù)器。

五子精品文章

  • BetaMeow----利用機(jī)器學(xué)習(xí)做五子棋AI

    ...甚至google打算做得通用AI是做不出的了,所以打算擼一個(gè)五子棋的AI。 選取五子棋作為試手項(xiàng)目主要是以下幾點(diǎn)原因: 規(guī)則簡單。為了簡單起見,BetaMeow只要有一方練成五子就可以判輸贏。 受眾多。因?yàn)槲遄悠宓囊?guī)則相對簡單...

    bingchen 評論0 收藏0
  • React 官網(wǎng)示例實(shí)現(xiàn) + 五子棋 + 簡單文章發(fā)表 demo

    五子棋游戲 + 博客 demo + React官網(wǎng)示例實(shí)現(xiàn) github 源碼:https://github.com/moshang-xc/react-demo 之前一直在用vue,前幾天看了下React的官方文檔,寫了個(gè)demo加強(qiáng)對react API的理解,歡迎指正。 模塊功能 該項(xiàng)目使用 React + React-router 開發(fā),...

    Astrian 評論0 收藏0
  • java五子棋項(xiàng)目

    java基本入門之后,迎來第一個(gè)挑戰(zhàn)——五子棋設(shè)計(jì) 寒假的時(shí)候,靠著看java手冊,實(shí)現(xiàn)了雙人對戰(zhàn)并判斷輸贏的功能。但是一直卡在了人機(jī)對戰(zhàn)上面。 之后隨著學(xué)習(xí)的深入,終于實(shí)現(xiàn)。 以下詳細(xì)的敘述一下整體的設(shè)計(jì)過程:...

    coordinate35 評論0 收藏0
  • AI智能五子棋算法——假如我是計(jì)算機(jī)

    1.前言 記得讀大學(xué)時(shí),有段時(shí)間特別喜歡和室友們下五子棋,由于腦子不是特別靈光,再加上室友確實(shí)經(jīng)驗(yàn)豐富,自己自然是屢屢戰(zhàn)敗。時(shí)光荏苒,一眨眼好多年過去了,很是懷念那時(shí)愜意的時(shí)光!大學(xué)畢業(yè)后,室友們都從...

    CodeSheep 評論0 收藏0
  • canvas 五子棋游戲

    效果 代碼 五子棋 思路 創(chuàng)建數(shù)組用于保存五子棋的位置即可。輸贏判斷使用遍歷即可重復(fù)落棋用判斷保存的數(shù)組的位置是否已經(jīng)有棋子即可落在交叉線和附近的點(diǎn)判斷,如果相差小于一定數(shù)值進(jìn)行落棋。

    Airy 評論0 收藏0
  • Python實(shí)現(xiàn)AI五子

    ...建:安裝Python并添加到環(huán)境變量即可。 原理簡介:對于五子棋這樣的博弈類AI,很自然的想法就是讓計(jì)算機(jī)把當(dāng)前所有可能的情況都嘗試一遍,找到最優(yōu)的落子點(diǎn)。這里有兩個(gè)問題:(1)如何把所有可能的情況都嘗試一遍;(2...

    Yangder 評論0 收藏0
  • 使用 ink + react 制作一個(gè)命令行的在線五子棋游戲客戶端

    ... GitHub 上已經(jīng)有 1w+ Star. 看著蠻好玩, 因此嘗試著寫了一個(gè)五子棋游戲, 經(jīng)過若干天的劃水, 終于初見成效了! 先來看個(gè)演示動(dòng)畫(Gif 太大這里放不下, 請移步 GitHub 觀看): 需要聲明的是: 這個(gè)客戶端我已經(jīng)開源在了 GitHub 上, 地址是 ht...

    macg0406 評論0 收藏0
  • 原生JS+Canvas實(shí)現(xiàn)五子棋游戲

    ...ontext.stroke(); } } 知道格子數(shù)后,我們先看五子棋有多少種贏法: //贏法數(shù)組 var wins = []; for(var i = 0; i < 15; i++){ wins[i] = []; ...

    Joyven 評論0 收藏0
  • 騰訊CDC面試題之五子棋 - dom版(ES6)

    廢話不多說上代碼!完整項(xiàng)目地址:GitHub項(xiàng)目地址 class Gobang { constructor(options) { this.options = options this.gobang = document.getElementById(options.canvas || gobang) ...

    韓冰 評論0 收藏0
  • Vue 實(shí)現(xiàn)人機(jī)五子

    預(yù)覽效果 github源碼 核心代碼 export default { data () { return { chess: {}, context: {}, chessBoard: [], // 記錄是否走過 me: true, count: 0, // 所有贏法數(shù)量 wins: [], // 贏法數(shù)組 ...

    codeGoogle 評論0 收藏0

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