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射擊類精品文章

  • 微信小游戲體驗(yàn)之打飛機(jī)改造計(jì)劃

    ...亡,玩家死亡游戲結(jié)束,敵機(jī)死亡分?jǐn)?shù)+1。只有玩家可以射擊,且射擊方式固定,通過躲避敵機(jī)生存。接下來我們針對(duì)這些進(jìn)行改造,提升游戲的可玩性和挑戰(zhàn)性。 玩家升級(jí)計(jì)劃 玩家初始等級(jí)為1,玩家可通過擊殺敵機(jī)升級(jí),每...

    dongfangyiyu 評(píng)論0 收藏0
  • JS 狀態(tài)模式

    ...超級(jí)瑪麗,就可能同時(shí)有好幾個(gè)狀態(tài)比如 跳躍,移動(dòng),射擊,蹲下 等,如果對(duì)這些動(dòng)作一個(gè)個(gè)進(jìn)行處理判斷,需要多個(gè)if-else或者switch不僅丑陋不說,而且在遇到有組合動(dòng)作的時(shí)候,實(shí)現(xiàn)就會(huì)變的更為復(fù)雜,這里可以使用狀態(tài)模...

    xingqiba 評(píng)論0 收藏0
  • 使用pygame開發(fā)的游戲發(fā)布+小總結(jié)

    ...在還有個(gè)文檔來參考。于是胡亂搞了很久,前后搞了彈幕射擊類(模擬東方project系列)、ARPG和這次的AVG(文字冒險(xiǎn))。這次的文字冒險(xiǎn)游戲由于有前幾次的經(jīng)驗(yàn)積累,耗時(shí)5天成功開發(fā)了出來。于是準(zhǔn)備在這里總結(jié)下用pygame開發(fā)游...

    songze 評(píng)論0 收藏0
  • “吃雞”嗎?《和平精英》來了,感覺不一般

    ...我體會(huì)了。 在TalkingData免費(fèi)版搜了一下,查詢手機(jī)游戲的射擊類排行,3月份的前10是這樣的,前3還是依舊是大廠。 我比較少玩吃雞(幾乎沒有),不過對(duì)于游戲的好奇感一直高于其他行業(yè)。 今天來和大家說點(diǎn)游戲技術(shù)上的事...

    DirtyMind 評(píng)論0 收藏0
  • 面向?qū)ο蠡驹瓌t(2)- 里式代換原則與依賴倒置原則

    ...xtends AbstractGun { public function shoot() { echo 手槍射擊 ; } } /** * 步槍 * Class Rifle */ class Rifle extends AbstractGun { public function shoot() { echo 步槍射...

    liangdas 評(píng)論0 收藏0
  • js+canvas仿微信《彈一彈》小游戲

    ...例如游戲的寬高、小球的大小、當(dāng)前游戲狀態(tài)(是否可以射擊)、每次可以射出的小球數(shù)、玩家的分?jǐn)?shù),blabla。 由于是直接在html里寫碼,為了兼容老瀏覽器,只能var來var去。 // 在html直接寫代碼,不編譯、不構(gòu)建,不然應(yīng)該用co...

    Invoker 評(píng)論0 收藏0
  • 函數(shù)防抖Debounce和函數(shù)節(jié)流Throttle

    ...ottle) 頻繁的mousemove/keydown,比如高頻的鼠標(biāo)移動(dòng),游戲射擊類的 搜索聯(lián)想(keyup) 進(jìn)度條(我們可能不需要高頻的更新進(jìn)度) 拖拽的dragover等 高頻的點(diǎn)擊,抽獎(jiǎng)等 無限滾動(dòng)(用戶向下滾動(dòng)無限滾動(dòng)頁面,要檢查滾動(dòng)位置距底...

    NicolasHe 評(píng)論0 收藏0
  • 建造者

    ...舉例: 本質(zhì):運(yùn)動(dòng) 事物具體的實(shí)現(xiàn):跑步,游泳 本質(zhì):射擊 事物具體的實(shí)現(xiàn):手槍射擊,步槍射擊 本質(zhì):行駛 事物具體的實(shí)現(xiàn):寶馬行駛,奔馳行駛 具體的建造類 就是我們要具體怎么建造臥室bedroom,客廳living,廚房kitchen...

    kviccn 評(píng)論0 收藏0
  • C/C++游戲項(xiàng)目教程:看完只會(huì)說“編譯飛機(jī)大戰(zhàn)太簡(jiǎn)單了吧”

    ... ? ? ? 《飛機(jī)大戰(zhàn)》這是一款經(jīng)典飛行射擊類游戲,為玩家呈現(xiàn)一場(chǎng)不一樣射擊體驗(yàn)。簡(jiǎn)單的觸屏操作,觸屏按住隨意一個(gè)地方,左右移動(dòng),便可自動(dòng)攻擊敵人,上下移動(dòng)亦可躲避強(qiáng)敵。玩家在游戲中要做的就...

    jsliang 評(píng)論0 收藏0
  • 日本什么主機(jī)好-買什么游戲主機(jī)好?

    ...LT/RT 兩個(gè)按鍵處又多添加了兩個(gè)馬達(dá),這點(diǎn)在玩賽車或是射擊類游戲時(shí)尤其明顯。在 2015 年的 E3 展前發(fā)布會(huì)微軟上公布了精英版 Xbox One 手柄,新增兩個(gè)輔助按鍵,可替換十字鍵和搖桿等設(shè)定更加可以滿足高玩的需求,特別針對(duì)...

    everfly 評(píng)論0 收藏0
  • 商城用什么主機(jī)-買什么游戲主機(jī)好?

    ...LT/RT 兩個(gè)按鍵處又多添加了兩個(gè)馬達(dá),這點(diǎn)在玩賽車或是射擊類游戲時(shí)尤其明顯。在 2015 年的 E3 展前發(fā)布會(huì)微軟上公布了精英版 Xbox One 手柄,新增兩個(gè)輔助按鍵,可替換十字鍵和搖桿等設(shè)定更加可以滿足高玩的需求,特別針對(duì)...

    figofuture 評(píng)論0 收藏0
  • HTML5 Canvas游戲開發(fā)實(shí)戰(zhàn) PDF掃描版

    ... 7.8 游戲結(jié)束與重開 / 190? 7.9 小結(jié) / 192? 第8章 開發(fā)射擊類游戲 / 193? 8.1 游戲分析 / 193? 8.2 添加一架可控飛機(jī) / 194? 8.2.1 添加一個(gè)飛機(jī)類 / 194? 8.2.2 可控飛機(jī)類 / 197? 8.3 為飛機(jī)添加多樣化的子彈 / 203? 8.3.1 建立一...

    cocopeak 評(píng)論0 收藏0

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