摘要:函數(shù)節(jié)流函數(shù)防抖函數(shù)節(jié)流和函數(shù)防抖函數(shù)節(jié)流和函數(shù)防抖二者很容易被混淆起來。函數(shù)防抖函數(shù)在特定的時間內(nèi)不被再調(diào)用后執(zhí)行。一句話概括函數(shù)節(jié)流是從用戶開始輸入就開始計時,而函數(shù)節(jié)流是從用戶停止輸入開始計時。
函數(shù)節(jié)流 & 函數(shù)防抖
函數(shù)節(jié)流和函數(shù)防抖
函數(shù)節(jié)流和函數(shù)防抖二者很容易被混淆起來。下面貼英文原文,建議認(rèn)真閱讀:
Debouncing enforces that a function not be called again until a certain amount of time has passed without it being called. As in "execute this function only if 100 milliseconds have passed without it being called".
Throttling enforces a maximum number of times a function can be called over time. As in "execute this function at most once every 100 milliseconds".
函數(shù)節(jié)流:確保函數(shù)特定的時間內(nèi)至多執(zhí)行一次。
函數(shù)防抖:函數(shù)在特定的時間內(nèi)不被再調(diào)用后執(zhí)行。
上面的概念可能還是不夠清晰,下面均以“輸入框輸入文字觸發(fā)ajax獲取數(shù)據(jù)”為例,分別以防抖和節(jié)流的思想來優(yōu)化,二者的區(qū)別:
輸入框輸入文字如下:1111111111111111111111(停頓3s繼續(xù)輸入)11111111111111111
函數(shù)防抖:當(dāng)用戶持續(xù)輸入1的過程中,并不會發(fā)送ajax,當(dāng)用戶停止輸入2s后,發(fā)送ajax請求,之后到第3s后,用戶繼續(xù)輸入1的過程中,依舊不會發(fā)送ajax,當(dāng)用戶停止輸入2s后,又觸發(fā)ajax請求。
函數(shù)節(jié)流:當(dāng)用戶持續(xù)輸入1的過程中(假設(shè)輸入1的過程超過2s了),從你開始輸入1開始計時,到第2s,發(fā)送ajax請求。函數(shù)節(jié)流與你是否停止輸入無關(guān),是一種周期性執(zhí)行的策略。
一句話概括:函數(shù)節(jié)流是從用戶開始輸入就開始計時,而函數(shù)節(jié)流是從用戶停止輸入開始計時。
場景分析
函數(shù)節(jié)流(throttle)
頻繁的mousemove/keydown,比如高頻的鼠標(biāo)移動,游戲射擊類的
搜索聯(lián)想(keyup)
進度條(我們可能不需要高頻的更新進度)
拖拽的dragover等
高頻的點擊,抽獎等
無限滾動(用戶向下滾動無限滾動頁面,要檢查滾動位置距底部多遠(yuǎn)。如果離底部進了,發(fā)ajax請求獲取更多數(shù)據(jù)插入頁中)
函數(shù)防抖(debounce)
scroll/resize事件,瀏覽器改變大小,有人說是throttle
文本連續(xù)輸入,ajax驗證/關(guān)鍵字搜索
注:throttle和debounce均是通過減少實際邏輯處理過程的執(zhí)行來提高事件處理函數(shù)運行性能的手段,并沒有實質(zhì)上減少事件的觸發(fā)次數(shù)。
使用函數(shù)節(jié)流是進行前端性能優(yōu)化的方法之一,例如,懶加載的實現(xiàn)。
實現(xiàn)函數(shù)防抖和函數(shù)節(jié)流
函數(shù)防抖
function debounce(func,wait){ var timeout; return function(){ var context=this;//用來保存this的正確指向 var args=arguments;//用來保存觸發(fā)的事件類型,例如keyboard event clearTimeout(timeout);//每次都重新開始計時 timeout=setTimeout(function(){ func.apply(context,args); },wait); } } a.onkeyup=debounce(getValue,3000); function getValue(){ console.log(this.value);//使用debounce調(diào)用它時,this就變?yōu)閣indow }
函數(shù)節(jié)流
function throttle(func, wait) { var timeout, context, args, result; var previous = 0; var later = function() { previous = +new Date(); timeout = null; func.apply(context, args) }; var throttled = function() { var now = +new Date(); //下次觸發(fā) func 剩余的時間 var remaining = wait - (now - previous); context = this; args = arguments; // 如果沒有剩余的時間了或者你改了系統(tǒng)時間 if (remaining <= 0 || remaining > wait) { if (timeout) { clearTimeout(timeout); timeout = null; } previous = now; func.apply(context, args); } else if (!timeout) { timeout = setTimeout(later, remaining); } }; return throttled; }
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摘要:基礎(chǔ)防抖我們現(xiàn)在寫一個最基礎(chǔ)的防抖處理標(biāo)記事件也做如下改寫現(xiàn)在試一下,我們會發(fā)現(xiàn)只有我們停止?jié)L動秒鐘的時候,控制臺才會打印出一行隨機數(shù)。 為何要防抖和節(jié)流 有時候會在項目開發(fā)中頻繁地觸發(fā)一些事件,如 resize、 scroll、 keyup、 keydown等,或者諸如輸入框的實時搜索功能,我們知道如果事件處理函數(shù)無限制調(diào)用,會大大加重瀏覽器的工作量,有可能導(dǎo)致頁面卡頓影響體驗;后臺...
摘要:若時間差大于間隔時間,則立刻執(zhí)行一次函數(shù)。不同點函數(shù)防抖,在一段連續(xù)操作結(jié)束后,處理回調(diào),利用和實現(xiàn)。函數(shù)防抖關(guān)注一定時間連續(xù)觸發(fā)的事件只在最后執(zhí)行一次,而函數(shù)節(jié)流側(cè)重于一段時間內(nèi)只執(zhí)行一次。 原博客地址,歡迎star 函數(shù)防抖和節(jié)流 函數(shù)防抖和函數(shù)節(jié)流:優(yōu)化高頻率執(zhí)行js代碼的一種手段,js中的一些事件如瀏覽器的resize、scroll,鼠標(biāo)的mousemove、mouseover...
摘要:此時需要采用防抖和節(jié)流的方式來減少調(diào)用頻率,同時不影響原來效果。函數(shù)防抖當(dāng)持續(xù)觸發(fā)事件時,一段時間段內(nèi)沒有再觸發(fā)事件,事件處理函數(shù)才會執(zhí)行一次,如果設(shè)定的時間到來之前就觸發(fā)了事件,延時重新開始。 js 防抖 節(jié)流 JavaScript 實際工作中,通過監(jiān)聽某些事件,如scroll事件檢測滾動位置,根據(jù)滾動位置顯示返回頂部按鈕;如resize事件,對某些自適應(yīng)頁面調(diào)整DOM的渲染;如ke...
摘要:節(jié)流原理為事件觸發(fā)時調(diào)用的函數(shù)添加時間閾值,只有在超過時間閾值時觸發(fā)事件,回調(diào)函數(shù)才會被調(diào)用。 防抖(debounce) 用戶與網(wǎng)頁進行交互時,經(jīng)常出現(xiàn)根據(jù)頁面的狀態(tài)、數(shù)據(jù)向服務(wù)器請求、發(fā)送數(shù)據(jù)的場景,比如:根據(jù)用戶的輸入數(shù)據(jù)進行實時校驗,下拉請求數(shù)據(jù)等等,如果用戶操作過于頻繁,頁面狀態(tài)、數(shù)據(jù)變化的太快太頻繁,會進行多次請求,這其中的很多請求都是沒有意義的,實時校驗,只需要校驗用戶最后...
摘要:防抖和節(jié)流連續(xù)觸發(fā)觸發(fā)頻率很高的時間,不進行優(yōu)化,會出現(xiàn)頁面卡頓現(xiàn)象。節(jié)流防抖是多次觸發(fā)事件,目標(biāo)函數(shù)只執(zhí)行一次,不管觸發(fā)這些事件用了多少時間。 防抖(debounce)和節(jié)流(throttle) 連續(xù)觸發(fā)(觸發(fā)頻率很高)的時間,不進行優(yōu)化,會出現(xiàn)頁面卡頓現(xiàn)象。常見的需要優(yōu)化的事件: 鼠標(biāo)事件: mousemove(拖拽) mouseover(劃過) mouseWheel(滾屏)...
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