回答:北京時間5月3日凌晨3點43分開始,微軟的Azure在全球范圍內(nèi)出現(xiàn)了大面積宕機(jī),整個過程持續(xù)了將近2個小時,直到5點30分才完全恢復(fù)。受Azure宕機(jī)影響,包括Microsoft 365,Dynamics和DevOps在內(nèi)的微軟主要服務(wù)均出現(xiàn)使用問題。現(xiàn)在微軟官方發(fā)布聲明,表示本次出現(xiàn)全球性宕機(jī)問題是由于名稱服務(wù)器授權(quán)問題所導(dǎo)致的。微軟解釋道:工程師確認(rèn)是由于影響DNS解析的名稱服務(wù)器授權(quán)調(diào)整影...
回答:利用這個漏洞的人估計是腦子燒壞了吧!如果是攻擊,破解一個普通用戶的密碼,然后用此漏洞來提權(quán),那不如直接破root密碼咯。如果是公司內(nèi)部的人,本身就是管理員了,如果操作合法,完全可以申請權(quán)限。如果操作違規(guī),不是等著被抓嗎
回答:安裝Node.js的方法在Linux系統(tǒng)中可能會有所不同,因為不同的Linux發(fā)行版可能使用不同的包管理器。 以下是一些基本的步驟: 1. 打開終端并使用管理員權(quán)限運(yùn)行以下命令,以更新系統(tǒng)包管理器: sudo apt-get update 2. 然后安裝Node.js。對于Debian/Ubuntu系統(tǒng),請使用以下命令: sudo apt-get in...
回答:Node.js 和 PHP 是兩個服務(wù)器端技術(shù)領(lǐng)域中的競爭者,需要精通哪種技術(shù)完全取決于你所面向的用戶群體和構(gòu)建的應(yīng)用程序類型。逐本溯源PHP 是超文本預(yù)處理器腳本語言,用于制作可擴(kuò)展的動態(tài) Web 應(yīng)用程序。它于1995年發(fā)布,在過去幾十年中,一直是排名靠前后端開發(fā)語言。Node.JS 是基于 Chrome v8 Javascript 構(gòu)建的平臺,可輕松構(gòu)建快速,可擴(kuò)展的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序,而不是傳統(tǒng)...
回答:只會html,css,js當(dāng)然可以直接學(xué)vue。只要有時間認(rèn)真學(xué),幾天就可以入門。vue是漸進(jìn)式JavaScript框架,漸進(jìn)式框架和自底向上增量開發(fā)的設(shè)計是Vue開發(fā)的兩個概念。Vue可以在任意其他類型的項目中使用,使用成本較低,更靈活,主張較弱,在Vue的項目中也可以輕松融匯其他的技術(shù)來開發(fā),并且因為Vue的生態(tài)系統(tǒng)特別龐大,可以找到基本所有類型的工具在vue項目中使用。vue具有以下特點:1...
回答:有必要學(xué)現(xiàn)在很多流行的前端框架(如:vue)和打工工具(如:webpack)都是基于Node.js構(gòu)建的,如果你想深入地了解前端框架的構(gòu)建和打包建議還是學(xué)習(xí)下Node.js。而且Nodejs語法完全是js語法,只要你懂js基礎(chǔ)就可以很快地掌握Node.js。什么是Node.jsNode.js是一個基于 Chrome V8 引擎的JavaScript運(yùn)行環(huán)境,可以讓 JavaScript運(yùn)行在服務(wù)端...
...用,所以實踐并不多,今天分享一下,如何實現(xiàn)簡單canvas迷宮。這個例子來源于《html5秘籍》第二版,代碼有稍微做了點調(diào)整。 由于中間有一步使用canvas獲取圖片信息的時候,必須使用服務(wù)器環(huán)境。所以我先寫了一個樣例扔在服...
...不同區(qū)域方式。子政策3用于游上海面獲得氧氣。實驗3:迷宮游戲上的記憶DeepMind Lab 是從 OpenArena 擴(kuò)展的第一人稱 3D 游戲平臺。它是一個視覺上較為復(fù)雜的 3D 環(huán)境,代理的操作對應(yīng)移動和方向。我們使用4個不同的水平來測試代...
...進(jìn)行多次嘗試未果。經(jīng)觀察,源代碼是有條件的繪制整副迷宮(每次刷新都重新分布),如果用正常的手段是無法繪制第二個出口的,(因為預(yù)先繪制的出口在最后一行,你無法在此之后執(zhí)行,似乎也不能在圖中同時存在兩個出...
前言 本文雖說是基礎(chǔ)教程,但這是相對動畫/游戲領(lǐng)域來說,在前端領(lǐng)域算是中級教程了,不適合前端小白或萌新。閱讀前請確保自己對前端三大件(JavaScript+CSS+HTML)的基礎(chǔ)已經(jīng)十分熟悉,而且有高中水平的數(shù)學(xué)和物理知識...
前言 本文雖說是基礎(chǔ)教程,但這是相對動畫/游戲領(lǐng)域來說,在前端領(lǐng)域算是中級教程了,不適合前端小白或萌新。閱讀前請確保自己對前端三大件(JavaScript+CSS+HTML)的基礎(chǔ)已經(jīng)十分熟悉,而且有高中水平的數(shù)學(xué)和物理知識...
...,你可以學(xué)習(xí)使用 Vim 命令來進(jìn)行導(dǎo)航移動,移動在這個迷宮中至關(guān)重要。你可以隨時輸入 :help 獲取提示。 ★ The basics of Vim(Vim的基礎(chǔ)知識) Derek Wyatt 準(zhǔn)備了 13 個視頻專輯來教授 Vim,這些視頻已經(jīng)被瀏覽了數(shù)千次,都是些非...
... 原文鏈接 譯文來自我的博客 簡介 如果你想用canvas做個游戲,那么來對地方了。 但是但是你至少知道javascript怎么拼寫(╯‵□′)╯︵┻━┻ 既然沒問題,那先來玩一下或者下載 創(chuàng)建canvas標(biāo)簽 廢話不多說,我們必須創(chuàng)建一個ca...
前言 推箱子小游戲大家肯定都玩過,之所以寫這篇文章,是覺得這個小游戲足夠簡單好理解,大家看完文章之后,自己也能花上半天功夫敲出一個推箱子小游戲來,如果喜歡的話可以點波贊,或者關(guān)注一下,希望本文可以幫...
問題 給定一個M×N的迷宮圖,求一條從指定入口到出口的最短路徑.假設(shè)迷宮圖如圖所示(M=8, N=8) 對于圖中的每個方塊,空白表示通道,陰影表示墻。所求路徑必須是簡單路徑,即在求得路徑上不能重復(fù)出現(xiàn)同一通道塊。為了算法方...
...為了多理解思路,多折騰代碼。 咳咳,上次我們已經(jīng)將游戲的初始化全部完成了,包括游戲過程中需要的updataBoardView(); generateOneNumber();showNumberWithAnimation()也都全寫好了,所以這次呢就是來寫游戲過程中的邏輯了,發(fā)車了,抓緊...
...為了多理解思路,多折騰代碼。 咳咳,上次我們已經(jīng)將游戲的初始化全部完成了,包括游戲過程中需要的updataBoardView(); generateOneNumber();showNumberWithAnimation()也都全寫好了,所以這次呢就是來寫游戲過程中的邏輯了,發(fā)車了,抓緊...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...