回答:在當(dāng)今的大數(shù)據(jù)時(shí)代掌握一定的計(jì)算機(jī)相關(guān)技術(shù)是有必要的,因?yàn)閷?lái)無(wú)論從事何種職業(yè)都或多或少的會(huì)接觸到一些計(jì)算機(jī)知識(shí)。對(duì)于職場(chǎng)人來(lái)說(shuō),掌握計(jì)算機(jī)技術(shù)不僅會(huì)提升自身的職場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力,也會(huì)為自己贏得更廣闊的發(fā)展空間。對(duì)于零基礎(chǔ)的人來(lái)說(shuō),要想學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)相關(guān)技術(shù)首先應(yīng)該從基礎(chǔ)知識(shí)開(kāi)始學(xué)習(xí),計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識(shí)包括操作系統(tǒng)、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、編程語(yǔ)言、數(shù)據(jù)庫(kù)等內(nèi)容,隨著學(xué)習(xí)的不斷深入,對(duì)于這些基礎(chǔ)知識(shí)的理解也會(huì)逐漸深入。比如早...
回答:主要看你興趣在不在這里,感不感興趣!如果樂(lè)意學(xué)切感興趣的,我建議你報(bào)個(gè)培訓(xùn)班!就好了!時(shí)間的話不是很長(zhǎng)
回答:軟件測(cè)試在計(jì)算機(jī)領(lǐng)域?qū)儆谙鄬?duì)簡(jiǎn)單的學(xué)科,每個(gè)人學(xué)習(xí)習(xí)慣和學(xué)習(xí)方法不同,一般系統(tǒng)學(xué)習(xí)大概是用到3-4個(gè)月左右的時(shí)間。主要學(xué)習(xí)下軟件測(cè)試的基本理論知識(shí),測(cè)試流程,測(cè)試方法,測(cè)試類(lèi)型,熟悉測(cè)試計(jì)劃,測(cè)試策略,產(chǎn)品說(shuō)明書(shū)等,測(cè)試用例的設(shè)計(jì)方法。懂得什么是黑盒測(cè)試,什么是白盒測(cè)試,一些開(kāi)發(fā)流程模型,大公司可能會(huì)考你linux基礎(chǔ)知識(shí),sql基礎(chǔ)知識(shí),還會(huì)考一些基礎(chǔ)的編程知識(shí)。入門(mén)還是比較簡(jiǎn)單的,測(cè)試難得是后...
回答:計(jì)算機(jī)學(xué)科屬于工科,所謂工科,其實(shí)就是一門(mén)做中學(xué)的學(xué)科。不像理科,很多理論性的東西,計(jì)算機(jī)科學(xué)很多都是要?jiǎng)邮謱?shí)踐的,只要你動(dòng)手能力強(qiáng),那么完全可以學(xué)習(xí)linux云計(jì)算。據(jù)我了解,很多文科生都通過(guò)培訓(xùn)進(jìn)入計(jì)算機(jī)這個(gè)行業(yè),而且有的也取得了不錯(cuò)的薪資,甚至有些人只有高中學(xué)歷,也通過(guò)努力學(xué)習(xí)進(jìn)入了這個(gè)專(zhuān)業(yè)。所以,即使你是文科生,只要對(duì)所學(xué)的東西感興趣,那么肯定會(huì)學(xué)習(xí)的很好,而且也能找到一份比較滿意的工作。...
回答:問(wèn)游戲開(kāi)發(fā)和云計(jì)算哪個(gè)更有前途,這就好比問(wèn)牙科醫(yī)生和骨科醫(yī)生哪個(gè)更有前途,是一模一樣的道理。老程序員來(lái)給你仔細(xì)分析一下。1、都是熱門(mén)領(lǐng)域游戲開(kāi)發(fā)和云計(jì)算都是很熱門(mén)的開(kāi)發(fā)領(lǐng)域,前景應(yīng)該不必多說(shuō),我們總聽(tīng)說(shuō)做游戲開(kāi)發(fā)很賺錢(qián),事實(shí)是一款游戲如果能火,的確很賺錢(qián),不僅老板賺錢(qián),整個(gè)項(xiàng)目組的人,都能分一杯羹,網(wǎng)易,ucloud,西山居這些老牌大廠自不用說(shuō)了,無(wú)論是研發(fā)經(jīng)費(fèi)的投入,游戲研發(fā)人員的待遇,還是每年...
回答:建議你先學(xué)習(xí)操作系統(tǒng)再去學(xué)編譯原理。操作系統(tǒng)更宏觀一點(diǎn),可以使你對(duì)進(jìn)程管理,文件管理,磁盤(pán)調(diào)度,設(shè)備管理這些有一個(gè)基本的認(rèn)識(shí),與計(jì)算機(jī)硬件的相關(guān)性更大一點(diǎn)。夜便于你建立一個(gè)宏觀的知識(shí)框架。編譯原理相對(duì)微觀一些,先學(xué)操作系統(tǒng)也便于你去理解編譯原理中的一些概念。希望我的回答對(duì)你有幫助。
...圖形學(xué)的基礎(chǔ)算法,結(jié)合canva,svg會(huì)有意想不到的驚喜。 計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中的應(yīng)用非常廣泛的變換是一種稱(chēng)為仿射變換的特殊變換,在仿射變換中的基本變換包括平移、旋轉(zhuǎn)、縮放、剪切這幾種。 平移 設(shè)某點(diǎn)向x方向移動(dòng)dx,y方向移...
...可以加深我們對(duì)數(shù)學(xué)公式的理解。其實(shí)我們是可以借助于計(jì)算機(jī)軟件來(lái)實(shí)現(xiàn)這個(gè)公式的圖形的。 數(shù)學(xué)圖形繪制軟件 那上面這個(gè)數(shù)學(xué)公式圖形的動(dòng)畫(huà)效果是怎么做的呢,可以使用Desmos或Geogebra 在線版本來(lái)繪制,雖然萬(wàn)能的Wolfram Al...
...,如果我們不重新繪制,就會(huì)產(chǎn)生大量的鼠標(biāo)殘影。 2、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,使用的方案就是臟矩形算法限制繪制面積,也就是把屏幕均勻地分成若干矩形區(qū)域。 個(gè)人總結(jié) 這一節(jié)winter主要講解了瀏覽器中的位圖操作部分,包括渲...
...,如果我們不重新繪制,就會(huì)產(chǎn)生大量的鼠標(biāo)殘影。 2、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,使用的方案就是臟矩形算法限制繪制面積,也就是把屏幕均勻地分成若干矩形區(qū)域。 個(gè)人總結(jié) 這一節(jié)winter主要講解了瀏覽器中的位圖操作部分,包括渲...
...,如果我們不重新繪制,就會(huì)產(chǎn)生大量的鼠標(biāo)殘影。 2、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,使用的方案就是臟矩形算法限制繪制面積,也就是把屏幕均勻地分成若干矩形區(qū)域。 個(gè)人總結(jié) 這一節(jié)winter主要講解了瀏覽器中的位圖操作部分,包括渲...
...到 README.md 發(fā)生變化,那就意味著這份翻譯文... 前端學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)圖形學(xué) - 前端 - 掘金序 來(lái)自vczh某計(jì)算機(jī)圖形學(xué)問(wèn)題的回答: 程序員的三大浪漫:操作系統(tǒng)、圖形學(xué)、編譯原理,學(xué)了都是用來(lái)給你開(kāi)眼界的。這些都不是什么你不...
平面向量的計(jì)算和運(yùn)用實(shí)例 相關(guān)概念 有向線段:具有方向的線段叫做有向線段,以A為起點(diǎn),B為終點(diǎn)的有向線段記作 或AB; 向量的模:有向線段AB的長(zhǎng)度叫做向量的模,記作|AB|; 零向量:長(zhǎng)度等于0的向量叫做零向量,記...
...僅和R一樣可以用于統(tǒng)計(jì)分析,更廣泛應(yīng)用于系統(tǒng)編程、圖形處理、文本處理、數(shù)據(jù)庫(kù)編程、網(wǎng)絡(luò)編程、Web編程、網(wǎng)絡(luò)爬蟲(chóng)等,非常適合那些想深入鉆研數(shù)據(jù)分析或者應(yīng)用統(tǒng)計(jì)技術(shù)的程序員。 2、目前主流的大數(shù)據(jù)和機(jī)器學(xué)習(xí)框架...
...加扎實(shí)的學(xué)習(xí)。我的情況是,有前端基礎(chǔ),有PS基礎(chǔ),無(wú)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ),沒(méi)有學(xué)過(guò)OpenGL,而我覺(jué)得,立體的圖像比起2D的來(lái)說(shuō),可能更難以理解,因?yàn)槭紫?,沒(méi)有圖形學(xué)的基礎(chǔ),游戲建模的經(jīng)驗(yàn),所以要通過(guò)聯(lián)想來(lái)達(dá)成對(duì)概...
...a內(nèi)置多項(xiàng)應(yīng)用 Anaconda Navigator:用于管理工具包和環(huán)境的圖形用戶界面,眾多管理命令也可以在 Navigator 中手工實(shí)現(xiàn) Jupyter notebook :基于web的交互式計(jì)算環(huán)境,可以編輯易于人們閱讀的文檔,用于展示數(shù)據(jù)分析的過(guò)程 qtconsole :...
計(jì)算機(jī)程序的思維邏輯 (83) - 并發(fā)總結(jié) - 掘金從65節(jié)到82節(jié),我們用了18篇文章討論并發(fā),本節(jié)進(jìn)行簡(jiǎn)要總結(jié)。 多線程開(kāi)發(fā)有兩個(gè)核心問(wèn)題,一個(gè)是競(jìng)爭(zhēng),另一個(gè)是協(xié)作。競(jìng)爭(zhēng)會(huì)出現(xiàn)線程安全問(wèn)題,所以,本節(jié)首先總結(jié)線程安...
計(jì)算機(jī)程序的思維邏輯 (83) - 并發(fā)總結(jié) - 掘金從65節(jié)到82節(jié),我們用了18篇文章討論并發(fā),本節(jié)進(jìn)行簡(jiǎn)要總結(jié)。 多線程開(kāi)發(fā)有兩個(gè)核心問(wèn)題,一個(gè)是競(jìng)爭(zhēng),另一個(gè)是協(xié)作。競(jìng)爭(zhēng)會(huì)出現(xiàn)線程安全問(wèn)題,所以,本節(jié)首先總結(jié)線程安...
...33...博客長(zhǎng)期更新,喜歡的朋友star一下 outline... 前端學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)圖形學(xué) - 前端 - 掘金序 來(lái)自vczh某計(jì)算機(jī)圖形學(xué)問(wèn)題的回答: 程序員的三大浪漫:操作系統(tǒng)、圖形學(xué)、編譯原理,學(xué)了都是用來(lái)給你開(kāi)眼界的。這些都不是什么你不...
...gl視頻教程 《WebGL編程指南》,適合入門(mén)的書(shū)籍 《交互式計(jì)算機(jī)圖形學(xué)》源碼也是WebGL,相比較《WebGL編程指南》圖形學(xué)算法內(nèi)容更多,內(nèi)容更詳實(shí),適合深入學(xué)習(xí)。 Three.js著色器API threejs所謂的材質(zhì)對(duì)象Material本質(zhì)上就是著色器...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說(shuō)合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...