基于promise的圖片資源一次性加載或者預(yù)加載 作者:NEXT卓 場景描述 不是每個(gè)網(wǎng)頁端的用戶都能用得起光纖,不是每張圖片都是壓縮得很小,有時(shí)候我們也想要看高清大圖,但是受限于網(wǎng)速有時(shí)候場景是這樣的:(很明顯左邊...
基于promise的圖片資源一次性加載或者預(yù)加載 作者:NEXT卓 場景描述 不是每個(gè)網(wǎng)頁端的用戶都能用得起光纖,不是每張圖片都是壓縮得很小,有時(shí)候我們也想要看高清大圖,但是受限于網(wǎng)速有時(shí)候場景是這樣的:(很明顯左邊...
... 我們都知道,當(dāng)游戲越做越大,資源越來越多的時(shí)候,加載資源會(huì)造成大量時(shí)間的浪費(fèi)。為避免加載資源時(shí)游戲黑屏,導(dǎo)致玩家誤認(rèn)為游戲非正常運(yùn)行,Loading界面起到至關(guān)重要的作用。今天就為大家?guī)碛肊gret制作Loading頁面...
...內(nèi)部使用 標(biāo)簽書寫一些聲明式的資源獲取請求 preload (預(yù)加載) 有些資源是在頁面加載完成后即刻需要的,對于這種即刻需要的資源,你可能希望在頁面加載的生命周期的早期階段就開始獲取,在瀏覽器的主渲染機(jī)制介入前就進(jìn)...
問題 bowl 是一個(gè)利用 local storage 進(jìn)行靜態(tài)資源緩存和加載的工具庫,在開發(fā)過程中遇到過一些問題,其中比較典型的是加載多個(gè)資源的時(shí)候資源之間可能出現(xiàn)相互依賴的情況,假設(shè)有一個(gè)基于 Angular 的應(yīng)用,開發(fā)者在構(gòu)建工...
WebKit 資源加載機(jī)制 資源 HTML 支持的資源主要包括:HTML、JavaScript、CSS、圖片、SVG、CSS Shader、視頻、音頻、字幕、字體、XSL樣式表等 這些資源在 WebKit 中都有不同的類表示,公共基類是 CachedResource。其中 HTML文本的類型為 MainReso...
... 緩存 今天,我們將深入研究Chrome 的網(wǎng)絡(luò)棧,以明確 web 加載原語(如 & ) 背后的工作原理,以便你能夠更有效地使用它們。 想閱讀更多優(yōu)質(zhì)文章請猛戳GitHub博客,一年百來篇優(yōu)質(zhì)文章等著你! 如其他文章所述,preload 是一個(gè)聲明...
預(yù)加載 現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)情況雖然很樂觀,但是 defer和async 當(dāng)瀏覽器碰到 script 腳本的時(shí)候: 沒有 defer 或 async,瀏覽器會(huì)立即加載并執(zhí)行指定的腳本,立即指的是在渲染該 script 標(biāo)簽之下的文檔元素之前,也就是說不等待后續(xù)...
...節(jié)我們搭建了游戲的骨架,添加了四個(gè)游戲場景,分別是加載、開始、游戲、結(jié)束。那么這一節(jié)我們來介紹加載這個(gè)場景,順帶豐富一下各個(gè)場景的基本內(nèi)容。 Phaser.Loader Phaser框架自帶的一個(gè)loader,支持加載多種類型的資源,下...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...