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互聯(lián)通游戲云SEARCH AGGREGATION

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互聯(lián)通游戲云

云直播

直播云(ULive)是為互聯(lián)網(wǎng)直播應用提供超低延遲、流暢高清、高并發(fā)的整套解決方案。包括實時轉碼,切片存儲,分發(fā)加速,內容保護等核心功能。帶給終端用戶流暢的訪問體驗,簡化相關部署運維工作,幫助視頻直播業(yè)務快...

互聯(lián)通游戲云問答精選

云游戲和PC游戲有什么區(qū)別?怎么樣?

回答:云游戲有兩個意思,一個是不好的意思,用來嘲諷只看游戲視頻就相當于自己通關了的人,還有一種就是真正意義上的云游戲了。舉個例子,云游戲就是借用云游戲服務商提供的高性能設備通過網(wǎng)絡把這個游戲畫面?zhèn)魉偷侥愕碾娔X甚至手機上,即便是你沒有一臺高性能PC也可以遠程操作打一些你的設備帶不起來的3A游戲(其他類型游戲也可以),在地鐵里也可以隨時隨地的用手機打3A游戲,而PC游戲就是傳統(tǒng)的你自己在電腦上下載游戲安裝自...

ccj659 | 3246人閱讀

如何利用云主機掛游戲

問題描述:關于如何利用云主機掛游戲這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

張巨偉 | 836人閱讀

游戲掛機用什么云主機

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ernest | 1110人閱讀

什么是云游戲?和傳統(tǒng)游戲模式相比,有什么優(yōu)劣勢?

回答:開門見山,關于什么是云游戲:云游戲=5G網(wǎng)絡加持助力+廣泛終端設備支持+3A制作游戲暢享體驗云游戲VS傳統(tǒng)游戲的工作原理而言,云游戲包括玩家每次的指令輸入到游戲動畫效果實時渲染等所有的畫面渲染、計算等都是由云服務器來直接負責,從而大大降低了對于游戲玩家終端設備的配置要求。而傳統(tǒng)游戲而言,這部分工作則是由本地主機來負責,所需的大量算力需要體積大且費用昂貴的設備來執(zhí)行,與服務器之間的交互僅局限于關鍵數(shù)...

qiangdada | 1724人閱讀

云游戲服務器怎么建

問題描述:關于云游戲服務器怎么建這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

ernest | 1040人閱讀

香港游戲云主機怎么樣

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ernest | 685人閱讀

互聯(lián)通游戲云精品文章

  • 響鈴:蝸牛讀書“文”、網(wǎng)易信“武”:游戲之外網(wǎng)易的AB面

    ...與分享),臺前+幕后,一場大會透露出網(wǎng)易在游戲之外 文、武兩路不同的發(fā)展路徑,或也蘊含著網(wǎng)易產品與生態(tài)雙重意圖。 蝸牛讀書,文網(wǎng)易的產品匠心一如既往 在MCtalk峰會上,來自網(wǎng)易蝸牛讀書...

    enrecul101 評論0 收藏0
  • Cloud 2.0時代,基礎設施的變遷與創(chuàng)新

    ...速完成架構轉型,將傳統(tǒng).NET 應用完成容器化改造。在游戲行業(yè),華為云C3NE 實例助力訊游將加速能力提升了4 倍;為愷英網(wǎng)絡提供高可用兩地三中心部署方案 ,避免因地質災害等因素可能導致的業(yè)務中斷問題,全面提升游...

    JerryZou 評論0 收藏0
  • 華為:打造游戲創(chuàng)新的“黑土地”

    2018年4月2日,在GMGC北京2018第七屆全球游戲大會現(xiàn)場,賽迪網(wǎng)記者有幸采訪到了華為消費互聯(lián)網(wǎng)解決方案總經(jīng)理聶頌,他分享了游戲行業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的技術基石,以及作為游戲創(chuàng)新要素的AI、5G、區(qū)塊鏈等技術會為創(chuàng)新者帶來哪些價...

    taowen 評論0 收藏0
  • 計算的那些事--談一談IAAS

    ...,也改弦更張,開始玩IAAS。Qingcloud,Ucloud,從開發(fā)者和游戲兩個細分市場切入,迂回包抄,也取得了不錯的戰(zhàn)果。雷布斯的10億美金的AllIn鏗鏘之聲余音未落,金山,美團,蘇寧,華為,就齊聲說道,我們來了...。 估計此時更為...

    KitorinZero 評論0 收藏0
  • 計算下半場 :一超多強則是背后的生態(tài)戰(zhàn)

    ...amCola和駐云成為阿里云第一批上云的企業(yè)。早期用戶中,游戲公司是一個不可忽視的群體。例如,爆款游戲一旦爆發(fā),可以幾十倍上百倍的增長。鑒于供貨周期、部署周期等客觀原因,游戲公司難以通過買服務器應付短期內迅速...

    Scholer 評論0 收藏0
  • 中國前五大綜合服務計算企業(yè)

    ...,并且有著多年對海量互聯(lián)網(wǎng)服務的經(jīng)驗,不管是社交、游戲還是其他領域,都有多年的成熟產品來提供產品服務。騰訊在云端完成重要部署,為開發(fā)者及企業(yè)提供云服務、云數(shù)據(jù)、云運營等整體一站式服務方案。具體包括云服...

    zhunjiee 評論0 收藏0
  • 中國服務企業(yè)出海五年的冰與火之歌

    ...力強、起步早、覆蓋廣,騰訊云強在視頻云優(yōu)勢助力中國游戲出海,華為云借電信硬件設備切入。他們找準了自己的優(yōu)勢,并憑借在電商、游戲、硬件上的絕對影響力在國際市場上攻城拔寨。阿里云出海是大家都知道的故事,阿...

    Anonymous1 評論0 收藏0
  • 互聯(lián)網(wǎng)下半場,ARM會是新出路嗎

    ...的產品規(guī)劃近乎空白;紅手指選擇在C端突圍,推出了云游戲、游戲試玩、云手機等ARM私有云服務。其中紅手指云手機的產品尤為惹眼,簡單來說就是提供一個運行在ARM云上的安卓系統(tǒng),可以聊微信、玩游戲,同時不消耗本地資...

    Cristic 評論0 收藏0
  • 騰訊營收近百億背后,技術產品生態(tài)迅猛發(fā)展,產業(yè)進入融合期

    ...在多個行業(yè)中已經(jīng)成為占有率第一的主要服務提供商。以游戲領域為例,國內游戲行業(yè)超過一半的大牌游戲廠商都在使用騰訊云的服務。比如《王者榮耀》、《永恒紀元》、《FGO》 等游戲大作。此外,為了保證用戶的留存量,...

    leonardofed 評論0 收藏0
  • 華為:端聯(lián)合 助力創(chuàng)新

    在GMGC北京2018游戲大會上,華為云消費互聯(lián)網(wǎng)解決方案總經(jīng)理聶頌現(xiàn)場分享了主題為游戲創(chuàng)新,現(xiàn)在與未來精彩演講,會后又接受了多家媒體的深度采訪。對于媒體和行業(yè)比較關心的華為云在使能游戲產業(yè)上有哪些技術優(yōu)勢,以及...

    Maxiye 評論0 收藏0
  • 騰訊公布Q3財報,服務連續(xù)三季度同比增長超100%

    ...值得注意的是,此次收入增長的驅動力并不是騰訊傳統(tǒng)的游戲業(yè)務,而是支付相關服務、網(wǎng)絡廣告、數(shù)字內容銷售以及云服務。其中支付業(yè)務和云服務的增長尤為突出。受制于政策環(huán)境的變化,騰訊Q3游戲業(yè)務成為它們唯一出現(xiàn)...

    wangzy2019 評論0 收藏0
  • 聯(lián)通送的主機可以做什么-購買了主機應該如何管理,都該做什么?

    ...途是作為提供服務,比如我們平時打開的網(wǎng)頁,玩的網(wǎng)絡游戲,在后面都是由一臺到幾萬臺服務器在提供服務,所以云主機也可以用來搭建網(wǎng)站,搭建游戲服務器讓別人來訪問或者使用需要注意的是如果做網(wǎng)站必須備案,搭建游...

    genefy 評論0 收藏0
  • 誰是計算市場的新變量?

    ...施和視頻基礎設施PaaS的網(wǎng)易云,針對線下流行的夾娃娃游戲,開發(fā)出在線游戲方案,游戲用戶可以通過手機遠程操控抓娃娃機,一旦抓取成功,可以收到郵寄娃娃。游戲開發(fā)者不再需要1-2年的傳統(tǒng)開發(fā)時間,而是在抓娃娃PaaS...

    justjavac 評論0 收藏0
  • 從保障淘寶到全球市場“第一陣營”,阿里的DDoS防護之路走了多遠?

    ...始,我們正在發(fā)揮自身云計算的優(yōu)勢,針對政府、金融、游戲、互聯(lián)網(wǎng)的多維需求,推出一體化方案。 例如游戲行業(yè),我們借助阿里云自研彈性安全網(wǎng)絡技術,推出了深入游戲業(yè)務的解決方案‘游戲盾’ —— 游戲盾獨...

    dkzwm 評論0 收藏0

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