防抖動與節(jié)流 針對一些會頻繁觸發(fā)的事件如scroll、resize,如果正常綁定事件處理函數(shù)的話,有可能在很短的時間內(nèi)多次連續(xù)觸發(fā)事件,十分影響性能。所以我們對于這種事件我們要進行防抖動或者節(jié)流的處理來優(yōu)化性能。 防...
1. 簡單的防抖動處理,一秒內(nèi)點擊一次 var timer = null; $(.coupon).click(function(){ if (timer) { return; } timer = true; setTimeout(function() { timer = false; }, 1000); ... }) 2. 向服務(wù)器請求數(shù)據(jù) 點擊按鈕向后臺請...
1. 簡單的防抖動處理,一秒內(nèi)點擊一次 var timer = null; $(.coupon).click(function(){ if (timer) { return; } timer = true; setTimeout(function() { timer = false; }, 1000); ... }) 2. 向服務(wù)器請求數(shù)據(jù) 點擊按鈕向后臺請...
防抖動與節(jié)流 點擊查看源碼 防抖動 var debounce = function (fn, delay, isImmediate) { var timer = null; // 默認不立即觸發(fā) isImmediate = typeof isImmediate === undefined ? false : isImmediate; return functio...
起因 面試被問到了節(jié)流和防抖動, 自己對這兩個的概念比較模糊, 都不知道回答了什么鬼 從語文和英語學(xué)起 首先, 先看字面意思:節(jié)流(throttle)的意思就是水龍頭關(guān)小點, 頻率不要那么高防抖動(debounce), 這根彈簧, 你不要來回蹦...
防抖動 其核心內(nèi)涵在于延遲處理,也就是將一系列的事件處理程序全部延遲,保障推送進來的第一次事件處理 var debounce = function(fn,delay,mustRunDelay){ var timer = null; var t_start; return function(){ var context = this; v.....
前言 目前在做一個大型的前端后臺管理系統(tǒng),里面有大量的表單校驗和輸入框查詢操作。如果每次用戶輸入的瞬間都去響應(yīng)或者檢測,其實是不太必要的,因為用戶的輸入一般具有連續(xù)性,所以可以在用戶輸入產(chǎn)生停頓的時...
廢話不多說,直奔主題。 什么是throttle和debounce? 這兩個方法的主要目的多是用于性能優(yōu)化。最常見的應(yīng)用嘗盡就是在通過監(jiān)聽resize、scroll、mouseover等事件時候的性能消耗。拿scroll來說,沒有處理時滑動一次滾動條scroll事件...
廢話不多說,直奔主題。 什么是throttle和debounce? 這兩個方法的主要目的多是用于性能優(yōu)化。最常見的應(yīng)用嘗盡就是在通過監(jiān)聽resize、scroll、mouseover等事件時候的性能消耗。拿scroll來說,沒有處理時滑動一次滾動條scroll事件...
廢話不多說,直奔主題。 什么是throttle和debounce? 這兩個方法的主要目的多是用于性能優(yōu)化。最常見的應(yīng)用嘗盡就是在通過監(jiān)聽resize、scroll、mouseover等事件時候的性能消耗。拿scroll來說,沒有處理時滑動一次滾動條scroll事件...
...uncing 或者 throttling 來提高頁面速度與性能。 Debouncing(防抖動) 概念 debouncing(防抖動)是解決上述問題的一個方案,它的做法是 限制下次函數(shù)調(diào)用之前必須等待的時間間隔,也就是說:強制一個函數(shù)在某個連續(xù)時間段內(nèi)只執(zhí)...
...介紹 優(yōu)化主要從兩方便入手: 更改頁面大小時,通過防抖動(debounce)函數(shù)限制 resize 事件觸發(fā)頻率; 滾動/滑動事件觸發(fā)時,通過截流(throttle)函數(shù)限制滾動/滑動事件觸發(fā)頻率。 既然都是限制觸發(fā)頻率(都通過定時器實現(xiàn)...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...