摘要:解決方案采用的解決方案是直接使用防抖函數(shù)。詳情可以參照中文文檔理解防抖作用延遲執(zhí)行,防止間隔時(shí)間內(nèi)連續(xù)調(diào)用減少響應(yīng)次數(shù),優(yōu)化性能。
前言
目前在做一個(gè)大型的前端后臺(tái)管理系統(tǒng),里面有大量的表單校驗(yàn)和輸入框查詢操作。如果每次用戶輸入的瞬間都去響應(yīng)或者檢測(cè),其實(shí)是不太必要的,因?yàn)橛脩舻妮斎胍话憔哂羞B續(xù)性,所以可以在用戶輸入產(chǎn)生停頓的時(shí)候再去校驗(yàn)或者向服務(wù)器發(fā)送請(qǐng)求。
解決方案采用的解決方案是直接使用 lodash 防抖函數(shù) _.debouce。
詳情可以參照: lodash 中文文檔
作用:延遲執(zhí)行,防止間隔時(shí)間內(nèi)連續(xù)調(diào)用,減少響應(yīng)次數(shù),優(yōu)化性能。
自實(shí)現(xiàn)代碼:
/** * * @param {function} func 回調(diào)函數(shù) * @param {number} wait 表示時(shí)間窗口的間隔 * @param {boolean} immediate 是否立即執(zhí)行 * * @return {function} 返回調(diào)用函數(shù) */ var debounce = (func, wait = 100, immediate = false) => { let timer, ctx, args; // 延遲執(zhí)行函數(shù) const later = () => setTimeout(() => { timer = null; if (!immediate) { func.call(ctx, ...args); ctx = args = null; } }, wait); return function() { if (!timer) { timer = later(); if (immediate) { func.call(this, ...arguments); } else { ctx = this; args = arguments; } } else { clearTimeout(timer); timer = later(); } } }
如果是立即執(zhí)行(immediate: true)
第一次調(diào)用,創(chuàng)建一個(gè)保護(hù)性質(zhì)的 timer
立即執(zhí)行傳入的 func 并且將返回函數(shù)的執(zhí)行上下文綁定到 func 中
如果達(dá)到 wait 時(shí)間執(zhí)行定時(shí)器函數(shù),timer 置為 null,等待一個(gè)新的調(diào)用過程
如果沒有達(dá)到 wait 時(shí)間再次調(diào)用
此時(shí) timer 仍然存在,于是會(huì)調(diào)用 clearTimeout 清除原有定時(shí)器,再創(chuàng)建一個(gè)新的 timer
達(dá)到了 wait 時(shí)間內(nèi)無法連續(xù)調(diào)用的情況,這就是為什么說第一次調(diào)用創(chuàng)建的timer是一個(gè)保護(hù)性質(zhì)的
如果延遲執(zhí)行(immediate: false)
第一次調(diào)用,創(chuàng)建一個(gè) timer
緩存執(zhí)行上下文 this 和 arguments
由于 JS 中的異步機(jī)制,就算 wait 值為 0,timer 中的函數(shù)也會(huì)晚于上一步執(zhí)行
如果達(dá)到 wait 事件執(zhí)行定時(shí)器函數(shù),拿到的是正確的 this 和 args,而非 undefined
執(zhí)行完畢后清除當(dāng)前緩存執(zhí)行上下文和參數(shù),等待一個(gè)新的調(diào)用過程
如果沒有達(dá)到 wait 時(shí)間再次調(diào)用
此時(shí) timer 仍然存在,于是會(huì)調(diào)用 clearTimeout 清除原有定時(shí)器,再創(chuàng)建一個(gè)新的 timer
達(dá)到了在 wait 時(shí)間內(nèi)無法連續(xù)調(diào)用的結(jié)果
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摘要:主要實(shí)現(xiàn)在于通過異步操作的事件間隔,對(duì)于前后兩次調(diào)用方法打時(shí)間進(jìn)行比較,用清空定時(shí)器的操作實(shí)現(xiàn)多余調(diào)用操作的舍棄。 廢話不多說,直奔主題。 什么是throttle和debounce? 這兩個(gè)方法的主要目的多是用于性能優(yōu)化。最常見的應(yīng)用嘗盡就是在通過監(jiān)聽resize、scroll、mouseover等事件時(shí)候的性能消耗。拿scroll來說,沒有處理時(shí)滑動(dòng)一次滾動(dòng)條scroll事件會(huì)觸發(fā)多...
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摘要:防抖動(dòng)節(jié)流節(jié)流使得一定時(shí)間內(nèi)只觸發(fā)一次函數(shù)。它和防抖動(dòng)最大的區(qū)別就是,節(jié)流函數(shù)不管事件觸發(fā)有多頻繁,都會(huì)保證在規(guī)定時(shí)間內(nèi)一定會(huì)執(zhí)行一次真正的事件處理函數(shù),而防抖動(dòng)只是在最后一次事件后才觸發(fā)一次函數(shù)。 防抖動(dòng)與節(jié)流 針對(duì)一些會(huì)頻繁觸發(fā)的事件如scroll、resize,如果正常綁定事件處理函數(shù)的話,有可能在很短的時(shí)間內(nèi)多次連續(xù)觸發(fā)事件,十分影響性能。所以我們對(duì)于這種事件我們要進(jìn)行防抖動(dòng)或...
摘要:簡(jiǎn)單的防抖動(dòng)處理,一秒內(nèi)點(diǎn)擊一次向服務(wù)器請(qǐng)求數(shù)據(jù)點(diǎn)擊按鈕向后臺(tái)請(qǐng)求數(shù)據(jù)優(yōu)化點(diǎn)另外一些防抖動(dòng)的小技巧,請(qǐng)參考封裝好的簡(jiǎn)單防抖動(dòng)函數(shù)防抖動(dòng)函數(shù)要執(zhí)行的函數(shù),間隔毫秒數(shù)調(diào)用現(xiàn)成的工具庫防抖動(dòng)節(jié)流 1. 簡(jiǎn)單的防抖動(dòng)處理,一秒內(nèi)點(diǎn)擊一次 var timer = null; $(.coupon).click(function(){ if (timer) { return; } ...
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