...uccess()和onFail()兩個(gè)成員方法。 $hashCount 哈希計(jì)數(shù) 在整個(gè)erget的源碼中都沒(méi)有找到__extends()和_define()方法的調(diào)用,這兩個(gè)方法的具體作用是在原生javascript中實(shí)現(xiàn)類式繼承和私有屬性一類的功能。博主撰寫(xiě)本文時(shí)erget源碼幾乎都是...
概述 下面我們來(lái)分析一下erget中的生命周期。 src/egret/player/SystemTicker.ts: export namespace lifecycle { export type LifecyclePlugin = (context: LifecycleContext) => void; /** * @private ...
.../egret-labs...,大家自己git clone到本地。 一.路口html文件 用ergetWing新建一個(gè)工程,打開(kāi)根目錄下的index.html,這個(gè)就是項(xiàng)目的入口文件,我們看下其中裝載游戲內(nèi)容的DIV容器 這里是官方的配置說(shuō)明,因?yàn)槲覀兒竺娣治鲈?..
...,不支持flex??戳讼聵I(yè)界一些游戲渲染引擎,alloyrender、erget、easelJS也都是用x,y坐標(biāo)控制顯示對(duì)象的位置。 我的理解是既然你采用canvas了,自然是會(huì)出現(xiàn)頻繁重繪,彈性布局更偏向于靜止的頁(yè)面場(chǎng)景,對(duì)于游戲上需求不大,沒(méi)...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說(shuō)合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...