...五子棋游戲 React 官網(wǎng)React 理念示例實現(xiàn) 通過開啟代理服務(wù)器提供數(shù)據(jù) API,代理服務(wù)器通過使用mock-mini-server,通過配置相應(yīng)的規(guī)則,使用Mock生成隨機數(shù)據(jù),同時可以自定義處理請求,實現(xiàn)一個簡易版的服務(wù)器,支持數(shù)據(jù)的更...
... GitHub 上已經(jīng)有 1w+ Star. 看著蠻好玩, 因此嘗試著寫了一個五子棋游戲, 經(jīng)過若干天的劃水, 終于初見成效了! 先來看個演示動畫(Gif 太大這里放不下, 請移步 GitHub 觀看): 需要聲明的是: 這個客戶端我已經(jīng)開源在了 GitHub 上, 地址是 ht...
...甚至google打算做得通用AI是做不出的了,所以打算擼一個五子棋的AI。 選取五子棋作為試手項目主要是以下幾點原因: 規(guī)則簡單。為了簡單起見,BetaMeow只要有一方練成五子就可以判輸贏。 受眾多。因為五子棋的規(guī)則相對簡單...
java基本入門之后,迎來第一個挑戰(zhàn)——五子棋設(shè)計 寒假的時候,靠著看java手冊,實現(xiàn)了雙人對戰(zhàn)并判斷輸贏的功能。但是一直卡在了人機對戰(zhàn)上面。 之后隨著學習的深入,終于實現(xiàn)。 以下詳細的敘述一下整體的設(shè)計過程:...
1.前言 記得讀大學時,有段時間特別喜歡和室友們下五子棋,由于腦子不是特別靈光,再加上室友確實經(jīng)驗豐富,自己自然是屢屢戰(zhàn)敗。時光荏苒,一眨眼好多年過去了,很是懷念那時愜意的時光!大學畢業(yè)后,室友們都從...
效果 代碼 五子棋 思路 創(chuàng)建數(shù)組用于保存五子棋的位置即可。輸贏判斷使用遍歷即可重復(fù)落棋用判斷保存的數(shù)組的位置是否已經(jīng)有棋子即可落在交叉線和附近的點判斷,如果相差小于一定數(shù)值進行落棋。
...建:安裝Python并添加到環(huán)境變量即可。 原理簡介:對于五子棋這樣的博弈類AI,很自然的想法就是讓計算機把當前所有可能的情況都嘗試一遍,找到最優(yōu)的落子點。這里有兩個問題:(1)如何把所有可能的情況都嘗試一遍;(2...
...ontext.stroke(); } } 知道格子數(shù)后,我們先看五子棋有多少種贏法: //贏法數(shù)組 var wins = []; for(var i = 0; i < 15; i++){ wins[i] = []; ...
...之js推箱子游戲(有界面、附源碼、贊關(guān)藏) Python實戰(zhàn):五子棋小游戲,切身感受一下前端和桌面應(yīng)用的區(qū)別,選擇自己喜歡的 本來今天準備寫一篇面向?qū)ο笪恼?,但是想一想,講面向?qū)ο笾斑€是先給大家介紹幾款實用的工...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
一、活動亮點:全球31個節(jié)點覆蓋 + 線路升級,跨境業(yè)務(wù)福音!爆款云主機0.5折起:香港、海外多節(jié)點...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...