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Bullet精品文章

  • 微信小游戲體驗之打飛機(jī)改造計劃

    ...標(biāo)識手指是否已經(jīng)在飛機(jī)上了 this.touched = false this.bullets = [] // 初始化事件監(jiān)聽 this.initEvent() this.playerLevel = 1; } get level () { return this.playerLevel; } set level (lev...

    dongfangyiyu 評論0 收藏0
  • 設(shè)計模式-工廠模式

    ...體產(chǎn)品 舉例: 首先我們創(chuàng)建子彈的類 public abstract class Bullet { protected String name; public Bullet(String name) { this.name = name; } public String getName() { return name; ...

    ningwang 評論0 收藏0
  • Python學(xué)習(xí)之路11-武裝飛船

    ...擊功能 為了添加射擊功能,需要先添加一個子彈類。 3.1 Bullet.py import pygame from pygame.sprite import Sprite class Bullet(Sprite): # 使用精靈 一個對飛船發(fā)射的子彈進(jìn)行管理的類 def __init__(self, ai_settings, screen, ship): ...

    李昌杰 評論0 收藏0
  • C/C++游戲項目教程:看完只會說“編譯飛機(jī)大戰(zhàn)太簡單了吧”

    ...媒體設(shè)備庫#define WIN_WIDTH 591#define WIN_HEIGHT 864#define PLAYER_BULLET 15 //玩家子彈數(shù)量#define ENEMYPLANE_NUM 10//定義變量 int a=666;//定義一個圖片IMAGE bk;IMAGE img_player[4];IMAGE img_bullet[2];IMAGE img_enemy[...

    jsliang 評論0 收藏0
  • C++游戲編程教程(五)——項目實戰(zhàn)

    ...short mPlaneDir; Uint32 mTick;}; Plane.cpp: #include Plane.h#include Bullet.h#include DrawRectangleComponent.hPlane::Plane(Game* game, const Vector2& pos) :Actor(game), mPlaneDir(0){ SetPosition...

    phpmatt 評論0 收藏0
  • 【響應(yīng)式編程的思維藝術(shù)】 (4)從打飛機(jī)游戲理解并發(fā)與流的融合

    ...false //標(biāo)記是否已經(jīng)擊中某個飛船 }); return prev.filter((bullet)=>{return bullet.y || !bullet.used}); },[]) .startWith([{x:0,y:0}]); //玩家飛船流 let myShipStream = Rx.Observable.combineLatest(mouseMoveStrea...

    mudiyouyou 評論0 收藏0
  • 2018年最佳JavaScript數(shù)據(jù)可視化和圖表庫

    ...l | Marimekko | Scatter | Candlestick | Gant | Gauge | Geo/Map | TreeMap | Bullet | Spark | Heat | Radar | 如何使用? 這個基于反應(yīng)的圖表庫可以通過GitHub存儲庫下載或通過NPM包管理器安裝。請參閱以下鏈接并查看文檔。 Download React-vis source file...

    terasum 評論0 收藏0
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    dreambei 評論0 收藏0
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    archieyang 評論0 收藏0
  • 只需四個步驟幾行代碼,即可快速實現(xiàn)直播彈幕功能

    ...務(wù)器、訂閱 彈幕 頻道假設(shè)彈幕的頻道名稱為 TOPIC_BULLET : yunba.init(function(success) { if (success) { var cid = Math.random().toString().substr(2); // 連接云巴服務(wù)器 yunba.connect_by_customid(cid, fun...

    guyan0319 評論0 收藏0
  • 微信小游戲初體驗

    ...js // 敵機(jī)類 ├── player │ ├── bullet.js // 子彈類 │ └── index.js // 玩家類 ├── runtime │ ├── background.js ...

    elina 評論0 收藏0
  • 關(guān)于開發(fā)Python項目的心得總結(jié)

    ...接下來就是各種游戲中的元素所對應(yīng)的類了,比如Alien,Bullet, Ship分別代表游戲中的外星人,子彈,飛船。這三個類構(gòu)成了游戲的主要的元素。當(dāng)然還有就是為了提高游戲的用戶體驗而新增的一些功能,比如游戲的開始按鈕Button...

    zhoutao 評論0 收藏0

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