摘要:前言在上一篇,我們已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了用純實(shí)現(xiàn)水滴擴(kuò)散動(dòng)畫,但是有一些瑕疵,文章結(jié)尾處也提到過(guò),一是頁(yè)面加載進(jìn)來(lái)就會(huì)看到按鈕上的水滴動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)一次,二是點(diǎn)擊的時(shí)候不能根據(jù)鼠標(biāo)的位置來(lái)擴(kuò)散,今天我們來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題。
前言
在上一篇,我們已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了用純css實(shí)現(xiàn)水滴擴(kuò)散動(dòng)畫,但是有一些瑕疵,文章結(jié)尾處也提到過(guò),一是頁(yè)面加載進(jìn)來(lái)就會(huì)看到按鈕上的水滴動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)一次,二是點(diǎn)擊的時(shí)候不能根據(jù)鼠標(biāo)的位置來(lái)擴(kuò)散,今天我們來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題。
以下所有基礎(chǔ)代碼均來(lái)自上一篇
css中只能做到固定的點(diǎn)擴(kuò)散
無(wú)法避免的js雖然我很想通過(guò)css來(lái)實(shí)現(xiàn)想要的效果,畢竟屬于UI交互方面,盡量別扯上js,無(wú)奈后勁不足,很多功能確實(shí)無(wú)法實(shí)現(xiàn),比如獲取鼠標(biāo)位置,這個(gè)css就真沒(méi)轍了。
思考了很久,還是只能通過(guò)js來(lái)獲取位置坐標(biāo)了,但是我們可以減少js的邏輯,我們只需要知道坐標(biāo)即可,剩下的給css來(lái)做就好了。
實(shí)現(xiàn)思路 css新特性其實(shí)用的css很多新特性的話,很多以前只能通過(guò)js來(lái)實(shí)現(xiàn)的css也可以代替了。
css原生變量var,大家平時(shí)應(yīng)該都接觸過(guò)了吧??赡芷綍r(shí)由于兼容性的問(wèn)題,用起來(lái)縮手縮腳,干脆為了兼容性就不用了
其實(shí)只要不考慮IE的話兼容性還是可以的,就算要兼顧IE,可以保證按鈕是完好的,只是沒(méi)有動(dòng)畫效果不就可以了嗎,這也是所謂的優(yōu)雅降級(jí)吧
var的用法很簡(jiǎn)單
:root { --main-bg-color: red; } .container { width: 20px; height: 20px; background-color: var(--main-bg-color);/**background-color:red**/ }
有關(guān)var的詳細(xì)用法,大家可以自行百度
全能js我們用js只有一個(gè)目的,就是獲取鼠標(biāo)點(diǎn)擊的位置
很簡(jiǎn)單,事件對(duì)象event中有個(gè)offsetX和offsetY就是用來(lái)描述鼠標(biāo)位置相對(duì)于父元素的位置
其實(shí)這個(gè)屬性早些年是IE私有的,谷歌和火狐看著好用,不知道從上面版本也都支持了,所以兼容性沒(méi)太大問(wèn)題~
var x = event.offsetX; var y = event.offsetY;具體實(shí)現(xiàn)
我們需要在點(diǎn)擊的時(shí)候獲取到左邊,然后存在css變量中
示例代碼
function ripple(ev){ var x = ev.offsetX; var y = ev.offsetY; this.style.setProperty("--x",x+"px"); this.style.setProperty("--y",y+"px"); }
沒(méi)錯(cuò),就這么一丁點(diǎn)js
相應(yīng)的css部分我們要拿到我們保存的變量,來(lái)改變中心點(diǎn)的位置
.btn>span:after{ content: ""; position: absolute; background: transparent; border-radius:50%; width: 100%; padding-top: 100%; margin-left: -50%; margin-top: -50%; left: var(--x,-100%); top: var(--y,-100%); }
這里我們解決了兩個(gè)問(wèn)題,
首次進(jìn)來(lái)會(huì)觸發(fā)一次:這里我們把left給了一個(gè)默認(rèn)值-100%
left: var(--x,-100%);
也就是說(shuō),當(dāng)前面的--x沒(méi)有值或者非法的時(shí)候就會(huì)取后面一個(gè)值,-100%會(huì)讓水滴動(dòng)畫的過(guò)程在視線之外觸發(fā),頁(yè)面上根本看不見。
跟隨鼠標(biāo)點(diǎn)擊的位置擴(kuò)散:現(xiàn)在已經(jīng)獲取到了鼠標(biāo)的位置,所以就很容易實(shí)現(xiàn)了鼠標(biāo)在哪點(diǎn)擊就從哪里擴(kuò)散的問(wèn)題
完整demo
https://codepen.io/xboxyan/pe...
小節(jié)其實(shí)js實(shí)現(xiàn)是很簡(jiǎn)單的,css才是難點(diǎn),css遠(yuǎn)比js靈活的多。比方說(shuō)積木,積木的各種小零件是固定的,種類也有限,但是你可以組合出各種不同的玩具出來(lái),可以稱之為頭腦創(chuàng)意吧,然而你組合出來(lái)一輛小汽車,卻沒(méi)法自動(dòng)行駛,那么你就需要用上電機(jī)模組了,這是功能驅(qū)動(dòng)。實(shí)際上在研發(fā)積木的過(guò)程中才是最耗費(fèi)心思的地方,那些動(dòng)力系統(tǒng)才是一層不變的。
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摘要:前言在上一篇,我們已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了用純實(shí)現(xiàn)水滴擴(kuò)散動(dòng)畫,但是有一些瑕疵,文章結(jié)尾處也提到過(guò),一是頁(yè)面加載進(jìn)來(lái)就會(huì)看到按鈕上的水滴動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)一次,二是點(diǎn)擊的時(shí)候不能根據(jù)鼠標(biāo)的位置來(lái)擴(kuò)散,今天我們來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題。 前言 在上一篇,我們已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了用純css實(shí)現(xiàn)水滴擴(kuò)散動(dòng)畫,但是有一些瑕疵,文章結(jié)尾處也提到過(guò),一是頁(yè)面加載進(jìn)來(lái)就會(huì)看到按鈕上的水滴動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)一次,二是點(diǎn)擊的時(shí)候不能根據(jù)鼠標(biāo)的位置來(lái)擴(kuò)散,今...
摘要:但是往往要引入一大堆和,其實(shí)在已有的項(xiàng)目中,可能只是想加一個(gè)這樣的按鈕,來(lái)增強(qiáng)用戶體驗(yàn),這些庫(kù)就顯得有些過(guò)于龐大了,同時(shí)由于是實(shí)現(xiàn),很多時(shí)候還要注意加載問(wèn)題。 前言 大家平時(shí)應(yīng)該經(jīng)常見到這種特效,很炫酷不是嗎 showImg(https://segmentfault.com/img/remote/1460000016740061?w=318&h=190); 這是谷歌Material D...
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摘要:插件介紹是一款純漂亮的和美化效果。可以和多種字體圖標(biāo)結(jié)合使用,對(duì)原生的和進(jìn)行美化,還可以制作按鈕點(diǎn)擊時(shí)的動(dòng)畫效果。支持的圖標(biāo)庫(kù)有安裝可以使用,或來(lái)安裝。 插件介紹 pretty.css是一款純css3漂亮的checkbox和radio美化效果。pretty.css可以和多種字體圖標(biāo)結(jié)合使用,對(duì)原生的checkbox和radio進(jìn)行美化,還可以制作按鈕點(diǎn)擊時(shí)的動(dòng)畫效果。 showImg(...
摘要:為了便于您更清晰的理解的體系架構(gòu),在這里我將為您展示年開發(fā)者知識(shí)圖譜,它包含了所有開發(fā)過(guò)程中的關(guān)鍵部分。在數(shù)據(jù)展示前端導(dǎo)入導(dǎo)出圖表面板數(shù)據(jù)綁定等場(chǎng)景無(wú)需大量代碼開發(fā)和測(cè)試,可極大節(jié)省企業(yè)研發(fā)成本并降低交付風(fēng)險(xiǎn)。 作為 Vue 的初學(xué)者,您或許已經(jīng)聽過(guò)很多關(guān)于它的專業(yè)術(shù)語(yǔ)了,例如:?jiǎn)雾?yè)面應(yīng)用程序、異步組件、服務(wù)器端呈現(xiàn)等,您可能還聽過(guò)和Vue經(jīng)常一起被提到的工具和庫(kù),如Vuex、Webp...
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