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Js 的事件循環(huán)(Event Loop)機(jī)制以及實(shí)例講解

Anshiii / 1220人閱讀

摘要:主線程要明確的一點(diǎn)是,主線程跟執(zhí)行棧是不同概念,主線程規(guī)定現(xiàn)在執(zhí)行執(zhí)行棧中的哪個(gè)事件。主線程循環(huán)即主線程會(huì)不停的從執(zhí)行棧中讀取事件,會(huì)執(zhí)行完所有棧中的同步代碼。以上參考資料詳解中的事件循環(huán)機(jī)制中的事件循環(huán)運(yùn)行機(jī)制詳解再談

前言

大家都知道js是單線程的腳本語言,在同一時(shí)間,只能做同一件事,為了協(xié)調(diào)事件、用戶交互、腳本、UI渲染和網(wǎng)絡(luò)處理等行為,防止主線程阻塞,Event Loop方案應(yīng)運(yùn)而生...

個(gè)人博客了解一下:obkoro1.com
為什么js是單線程?

js作為主要運(yùn)行在瀏覽器的腳本語言,js主要用途之一是操作DOM。

在js高程中舉過一個(gè)栗子,如果js同時(shí)有兩個(gè)線程,同時(shí)對(duì)同一個(gè)dom進(jìn)行操作,這時(shí)瀏覽器應(yīng)該聽哪個(gè)線程的,如何判斷優(yōu)先級(jí)?

為了避免這種問題,js必須是一門單線程語言,并且在未來這個(gè)特點(diǎn)也不會(huì)改變。

執(zhí)行棧與任務(wù)隊(duì)列

因?yàn)閖s是單線程語言,當(dāng)遇到異步任務(wù)(如ajax操作等)時(shí),不可能一直等待異步完成,再繼續(xù)往下執(zhí)行,在這期間瀏覽器是空閑狀態(tài),顯而易見這會(huì)導(dǎo)致巨大的資源浪費(fèi)。

執(zhí)行棧

當(dāng)執(zhí)行某個(gè)函數(shù)、用戶點(diǎn)擊一次鼠標(biāo),Ajax完成,一個(gè)圖片加載完成等事件發(fā)生時(shí),只要指定過回調(diào)函數(shù),這些事件發(fā)生時(shí)就會(huì)進(jìn)入執(zhí)行棧隊(duì)列中,等待主線程讀取,遵循先進(jìn)先出原則。

主線程

要明確的一點(diǎn)是,主線程跟執(zhí)行棧是不同概念,主線程規(guī)定現(xiàn)在執(zhí)行執(zhí)行棧中的哪個(gè)事件。

主線程循環(huán):即主線程會(huì)不停的從執(zhí)行棧中讀取事件,會(huì)執(zhí)行完所有棧中的同步代碼。

當(dāng)遇到一個(gè)異步事件后,并不會(huì)一直等待異步事件返回結(jié)果,而是會(huì)將這個(gè)事件掛在與執(zhí)行棧不同的隊(duì)列中,我們稱之為任務(wù)隊(duì)列(Task Queue)。

當(dāng)主線程將執(zhí)行棧中所有的代碼執(zhí)行完之后,主線程將會(huì)去查看任務(wù)隊(duì)列是否有任務(wù)。如果有,那么主線程會(huì)依次執(zhí)行那些任務(wù)隊(duì)列中的回調(diào)函數(shù)。

不太理解的話,可以運(yùn)行一下下面的代碼,或者點(diǎn)擊一下這個(gè)demo

結(jié)果是當(dāng)a、b、c函數(shù)都執(zhí)行完成之后,三個(gè)setTimeout才會(huì)依次執(zhí)行。

let a = () => {
  setTimeout(() => {
    console.log("任務(wù)隊(duì)列函數(shù)1")
  }, 0)
  for (let i = 0; i < 5000; i++) {
    console.log("a的for循環(huán)")
  }
  console.log("a事件執(zhí)行完")
}
let b = () => {
  setTimeout(() => {
    console.log("任務(wù)隊(duì)列函數(shù)2")
  }, 0)
  for (let i = 0; i < 5000; i++) {
    console.log("b的for循環(huán)")
  }
  console.log("b事件執(zhí)行完")
}
let c = () => {
  setTimeout(() => {
    console.log("任務(wù)隊(duì)列函數(shù)3")
  }, 0)
  for (let i = 0; i < 5000; i++) {
    console.log("c的for循環(huán)")
  }
  console.log("c事件執(zhí)行完")
}
a();
b();
c();
// 當(dāng)a、b、c函數(shù)都執(zhí)行完成之后,三個(gè)setTimeout才會(huì)依次執(zhí)行
js 異步執(zhí)行的運(yùn)行機(jī)制。

所有任務(wù)都在主線程上執(zhí)行,形成一個(gè)執(zhí)行棧。

主線程之外,還存在一個(gè)"任務(wù)隊(duì)列"(task queue)。只要異步任務(wù)有了運(yùn)行結(jié)果,就在"任務(wù)隊(duì)列"之中放置一個(gè)事件。

一旦"執(zhí)行棧"中的所有同步任務(wù)執(zhí)行完畢,系統(tǒng)就會(huì)讀取"任務(wù)隊(duì)列"。那些對(duì)應(yīng)的異步任務(wù),結(jié)束等待狀態(tài),進(jìn)入執(zhí)行棧并開始執(zhí)行。

主線程不斷重復(fù)上面的第三步。

宏任務(wù)與微任務(wù):

異步任務(wù)分為 宏任務(wù)(macrotask) 與 微任務(wù) (microtask),不同的API注冊(cè)的任務(wù)會(huì)依次進(jìn)入自身對(duì)應(yīng)的隊(duì)列中,然后等待 Event Loop 將它們依次壓入執(zhí)行棧中執(zhí)行。

宏任務(wù)(macrotask):

script(整體代碼)、setTimeout、setInterval、UI 渲染、 I/O、postMessage、 MessageChannel、setImmediate(Node.js 環(huán)境)

微任務(wù)(microtask):

Promise、 MutaionObserver、process.nextTick(Node.js環(huán)境)

Event Loop(事件循環(huán)):

Event Loop(事件循環(huán))中,每一次循環(huán)稱為 tick, 每一次tick的任務(wù)如下:

執(zhí)行棧選擇最先進(jìn)入隊(duì)列的宏任務(wù)(通常是script整體代碼),如果有則執(zhí)行

檢查是否存在 Microtask,如果存在則不停的執(zhí)行,直至清空 microtask 隊(duì)列

更新render(每一次事件循環(huán),瀏覽器都可能會(huì)去更新渲染)

重復(fù)以上步驟

宏任務(wù) > 所有微任務(wù) > 宏任務(wù),如下圖所示:

從上圖我們可以看出:

將所有任務(wù)看成兩個(gè)隊(duì)列:執(zhí)行隊(duì)列與事件隊(duì)列。

執(zhí)行隊(duì)列是同步的,事件隊(duì)列是異步的,宏任務(wù)放入事件列表,微任務(wù)放入執(zhí)行隊(duì)列之后,事件隊(duì)列之前。

當(dāng)執(zhí)行完同步代碼之后,就會(huì)執(zhí)行位于執(zhí)行列表之后的微任務(wù),然后再執(zhí)行事件列表中的宏任務(wù)

上面提到的demo結(jié)果可以這么理解:先執(zhí)行script宏任務(wù),執(zhí)行完了之后,再執(zhí)行其他兩個(gè)定時(shí)器宏任務(wù)。

面試題實(shí)踐

下面這個(gè)題,很多人都應(yīng)該看過/遇到過,重新來看會(huì)不會(huì)覺得清晰很多:

    // 執(zhí)行順序問題,考察頻率挺高的,先自己想答案**
    setTimeout(function () {
        console.log(1);
    });
    new Promise(function(resolve,reject){
        console.log(2)
        resolve(3)
    }).then(function(val){
        console.log(val);
    })
    console.log(4);

根據(jù)本文的解析,我們可以得到:

先執(zhí)行script同步代碼

先執(zhí)行new Promise中的console.log(2),then后面的不執(zhí)行屬于微任務(wù)
然后執(zhí)行console.log(4)

執(zhí)行完script宏任務(wù)后,執(zhí)行微任務(wù),console.log(3),沒有其他微任務(wù)了。

執(zhí)行另一個(gè)宏任務(wù),定時(shí)器,console.log(1)。

根據(jù)本文的內(nèi)容,可以很輕松,且有理有據(jù)的猜出寫出正確答案:2,4,3,1.

結(jié)語

類似上文的面試題還有很多,實(shí)則都大同小異,只要掌握了事件循環(huán)的機(jī)制,這些問題都會(huì)變得很簡(jiǎn)單。

文章如有不正確的地方歡迎各位路過的大佬鞭策!希望大家看完可以有所收獲,喜歡的話,趕緊點(diǎn)波訂閱關(guān)注/喜歡。

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以上2018.6.16

參考資料:

詳解JavaScript中的Event Loop(事件循環(huán))機(jī)制

JavaScript中的事件循環(huán) Event Loop

JavaScript 運(yùn)行機(jī)制詳解:再談Event Loop

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