摘要:那么在代碼復用方面都有哪些方法構(gòu)造模式構(gòu)造函數(shù)與普通函數(shù)的唯一區(qū)別在于調(diào)用方式不同構(gòu)造函數(shù)首字母大寫只是慣例,任何函數(shù)都可以用關(guān)鍵字來作為構(gòu)造函數(shù)調(diào)用構(gòu)造函數(shù)普通函數(shù)。
復用是一項非常重要的生活技能,因為生命是有限的,無意義的重復等于浪費生命。作為一個程序開發(fā)者,代碼的復用既是一種能力,也是對積極生活的一種態(tài)度。那么JS 在代碼復用方面都有哪些方法?構(gòu)造模式
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構(gòu)造函數(shù)與普通函數(shù)的唯一區(qū)別在于調(diào)用方式不同(構(gòu)造函數(shù)首字母大寫只是慣例),任何函數(shù)都可以用new關(guān)鍵字來作為構(gòu)造函數(shù)調(diào)用(構(gòu)造函數(shù) = new + 普通函數(shù))。
function Parent() { this.name = "jim"; this.say = function() { console.log(this.name); }; console.log(this.name); } Parent(); // 輸出 jim console.log(Parent); // 輸出 Parent?(){/* 函數(shù)體-略 */} var child1 = new Parent(); // 輸出 jim 構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建 child1 對象(解析執(zhí)行) var child2 = new Parent(); // 輸出 jim 構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建 child2 對象(解析執(zhí)行) console.log(child1); // 輸出 Parent?{name: "jim", say: ? ()} console.log(child1.say); // 輸出 ? ()?{/* 函數(shù)體-略 */} child1.say(); // 輸出 jim child2.say(); // 輸出 jim console.log(child1.name); // 輸出 jim (child1 繼承了 Parent name) console.log(child2.name); // 輸出 jim (child2 繼承了 Parent name) child1.name = "tom1"; // 修改 child 的 name 屬性 child2.name = "tom2"; // 修改 child 的 name 屬性 child1.say(); // 輸出 tom1(說明 child 本地實例化了name屬性 ) child2.say(); // 輸出 tom2(說明 child 本地實例化了name屬性 ) console.log(child1.name); // 輸出 tom1(說明 child 本地實例化了name屬性 ) console.log(child2.name); // 輸出 tom2(說明 child 本地實例化了name屬性 ) delete child1.name; // 刪除 child1 的 name 屬性 delete child2.name; // 刪除 child2 的 name 屬性 console.log(child1.name); // 輸出 undefined(說明 child1 本地實例化name屬性已刪除 ) console.log(child2.name); // 輸出 undefined(說明 child2 本地實例化name屬性已刪除 ) Parent(); // 輸出 jim (說明構(gòu)造函數(shù)屬性 和 構(gòu)造對象屬性 沒有關(guān)系)
缺點:無法復用父對象屬性方法,當子對象數(shù)量變多,反復使用 new 重新創(chuàng)建父對象.
原型模式我們知道所有引用類型都是 Object,也就是說引用類型的原型是 Object,他們是一個繼承的關(guān)系。另外,原型的屬性可以自定義。
function fn() { this.keyThis = ["fnThisValue"]; } // name: "fn" prototype: {constructor: fn()} __proto__: Object // 函數(shù)名是 fn // 函數(shù) prototype 指向一個對象,該對象的屬性constructor 指向函數(shù)自身 // 函數(shù) __proto__ 指向 Object(重點 __proto__ 是一個原型引用指針,指向父級原型) // 此時fn 未執(zhí)行, this 雖然指向window , 但是 keyThis 并未聲明和賦值 // 以上是 JS 內(nèi)部已經(jīng)實現(xiàn)好的,下面我們來自定義一個原型屬性 fn.prototype.keyProto = ["fnProtoValue"]; console.log(fn.prototype); // 輸出 {keyProto: ["fnProtoValue"], constructor: fn(),__proto__: Object} var foo = new fn(); // fn() 執(zhí)行, this指向window,key1聲明和賦值 console.log(foo); // 輸出 // fn{ // keyThis:["fooThisValue"], // __proto__:{ keyProto: ["fnProtoValue"], constructor: fn(), __proto__: Object} // } // foo 僅僅是一個構(gòu)造對象(重點對象沒有原型屬性),原型引用指針__proto__指向 fn 的原型 // 原型鏈 就是 __proto__:{__proto__:{···}} console.log(foo.keyThis); // 輸出 ["fooThisValue"] console.log(foo.keyProto); // 輸出 ["fnProtoValue"] foo.keyThis.push("fooThis"); foo.keyProto.push("fooProto"); console.log(foo); // 輸出 // fn{ // keyThis:["fooThisValue", "fooThis"], // __proto__:{ keyProto: ["fnProtoValue", "fooThis"], constructor: fn(), __proto__: Object} // } // foo 的原型屬性竟然被修改了,這應該不是我們想要的(小本本記下來),所以父級常量最好用 this 來定義 console.log(fn.prototype); // 輸出{ keyProto: ["fnProtoValue", "fooThis"], constructor: fn(), __proto__: Object}
缺點:雖然復用父對象屬性方法,當子對象數(shù)量變多,反復使用 new 重新創(chuàng)建父對象.
借用模式在 JS 基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型操作系列(四)函數(shù) 中,我們介紹了 call,apply 和 bind 的函數(shù)作用域借用操作,這也是一種代碼復用的好方法。
function Parent() { this.keyThis = ["fnThisValue"]; } Parent.prototype.keyProto = ["fnProtoValue"]; function Child() { Parent.call(this); console.log(this.keyThis); // 輸出 ["fnThisValue"] console.log(this.keyProto); // 輸出 undefined } Child(); // 這種借用只能夠針對 this 綁定的屬性方法起作用。 var jim = new Child(); console.log(jim.keyThis); // 輸出 ["fnThisValue"] console.log(jim.keyProto); // 輸出 undefined // 這種借用只能夠針對 this 綁定的屬性方法起作用。代理模式
function inherit(parent, child) { var F = function() {}; F.prototype = parent.prototype; child.prototype = new F(); child.prototype.constructor = child; } function Parent() { this.keyThis = ["fnThisValue"]; } Parent.prototype.keyProto = ["fnProtoValue"]; function Child() {} inherit(Parent, Child); var jim = new Child(); console.log(jim.keyThis); // 輸出 undefined console.log(jim.keyProto); // 輸出 ["fnProtoValue"]
缺點:只是代理了原型
標準模式在 ES 5 中,提供了Object.create()方法來實現(xiàn)原型構(gòu)造繼承(語法糖)。
Object.create()方法創(chuàng)建一個新對象,使用現(xiàn)有的對象來提供新創(chuàng)建的對象的__proto__
語法 :Object.create(proto, [propertiesObject]) 。
第二個可選參數(shù)是 null 或一個對象,添加到新創(chuàng)建對象的自定義可枚舉屬性,對應 Object.defineProperties()的第二個參數(shù)。
function Parent() {} Parent.prototype.keyProto = ["fnProtoValue"]; var jim = Object.create(Parent, { key: { value: "val" } }); console.log(jim); // 輸出 Function?{key: "val",__proto__: Parent()} jim.hasOwnProperty("key"); var Fn = { key:"value" } Object.create(Fn) // {__proto__:{ key:"value"}}克隆模式
通過復制屬性來實現(xiàn)繼承
淺克隆簡單對象,單層克隆
function extend(parent, child) { var i; child = child || {}; for (i in parent) { if (parent.hasOwnProperty(i)) { child[i] = parent[i]; // 這里只是引用, 并非實例化 } } return child; } var Parent = { key:"value", arr:[1,2,3,4], obj:{ key:"value", arr:[1,2,3,4], } } var kid = extend(Parent) kid.arr.push(4); console.log(Parent.arr) // 輸出 [1,2,3,4,4]深克隆
復雜對象,遞歸克隆
function extendDeep(parent, child) { var i, toStr = Object.prototype.toString, astr = "[object Array]"; child = child || {}; for (i in parent) { if (parent.hasOwnProperty(i)) { if (typeof parent[i] === "object") { child[i] = toStr.call(parent[i]) === astr ? [] : {}; arguments.callee(parent[i], child[i]); } else { child[i] = parent[i]; } } } return child; } var Parent = { key:"value", arr:[1,2,3,4], obj:{ key:"value", arr:[1,2,3,4], } } var kid = extendDeep(Parent) kid.arr.push(4); console.log(Parent.arr) // 輸出 [1,2,3,4]
缺點:針對的是對象,不是函數(shù),當然對象用這個是最好的
總結(jié)綜上了解,我們想要一個既可以繼承this屬性,又可以繼承prototype屬性的方法。繼承this屬性最好用的是借用模式,繼承prototype屬性最好用的是Object.create()標準模式。
function parent() { this.money = 1000; } parent.prototype.say = function(money) { console.log("I have " + (this.money + money)); } function inherit(parent,childParams){ function Child() { parent.call(this); // 借用 父級 this 屬性 } childParams = childParams || {}; // 定義額外參數(shù) Child.prototype = Object.create(parent.prototype,childParams); // parent.prototype 指向原型對象parent Prototype // Object.create(parent.prototype) // 輸出 {__proto__:{ say:? (money),constructor:? parent(), __proto__:Object}} Child.prototype.constructor = Child; // 原型的構(gòu)造函數(shù)應該永遠指向自身 return new Child() } var jim = inherit(parent); var tom = inherit(parent,{key:{value:500}}); jim.say(100); //輸出 I have 1100 tom.say(500); //輸出 I have 1100 tom.key //輸出 500
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