摘要:初探提供了一種在更改屬性時(shí)控制動(dòng)畫速度的方法。其可以讓屬性變化成為一個(gè)持續(xù)一段時(shí)間的過程,而不是立即生效的。軸的取值范圍區(qū)間內(nèi)軸可以任意值。動(dòng)手使用下基本操作的里有,要觸發(fā)它,則需要改變上面所說的。
前言
頁面效果是很重要的一環(huán),好的頁面效果,可以讓用戶感覺很舒服,進(jìn)而能吸引更多的用戶。
既然是頁面效果,那么動(dòng)畫肯定不可或缺,那么這篇先說下 transition 這個(gè) css3 屬性。
transitions 提供了一種在更改 CSS 屬性時(shí)控制動(dòng)畫速度的方法。其可以讓屬性變化成為一個(gè)持續(xù)一段時(shí)間的過程,而不是立即生效 的。(摘自MDN)用法
其寫法(為了兼容,要加廠商前綴,這里不寫咯):
transition:
也可以用逗號(hào)隔開,多寫幾個(gè)作用于不用的 property(屬性)
transition:各項(xiàng)作用,
@ | 值 | 默認(rèn)值 | 作用 |
---|---|---|---|
property | none / all / property | all | 作用于需要過渡的屬性 |
duration | time | 0 | 過渡所需時(shí)間 |
timing-function | linear / ease / ease-in / ease-out / ease-in-out / cubic-bezier(n,n,n,n) | ease | 規(guī)定過渡效果的速度曲線 |
delay | time (同duration) | 0 | 延遲多久才開始過渡 |
property:可過渡的 CSS 屬性,有些屬性則不行。
time:以秒(如1s)或毫秒(如1000)計(jì)。
cubic-bezier(x1,y1,x2,y2):三階貝塞爾曲線。linear ,ease 等等都是由它計(jì)算出來的。x軸 的取值范圍:[0,1] 區(qū)間內(nèi), y軸 可以任意值??稍诰€自定義 。
動(dòng)手使用下 基本操作// css #box { width: 100px; height: 100px; background-color: aqua; transition: all 1s; -webkit-transition: all 1s; -moz-transition: all 1s; -ms-transition: all 1s; -o-transition: all 1s; } #box:hover { width: 500px; margin-top: 100px; } // html
#box的 style 里有transition,要觸發(fā)它,則需要改變上面所說的 property 。
當(dāng)鼠標(biāo)移到 div 時(shí),width 和 marin-top 發(fā)生了變化,觸發(fā)了 transition 。
all : 所有可過渡的屬性都可以的意思。
1s : 在第二項(xiàng),即 duration 。過渡所需時(shí)間。
簡(jiǎn)單的類似圖片無縫滑動(dòng)// css * { margin: 0; padding: 0; } #box { margin: 0 auto; width: 100px; height: 100px; overflow: hidden; } #img_container { position: relative; width: 400px; transition: all .7s linear; -webkit-transition: all .7s linear; -moz-transition: all .7s linear; -ms-transition: all .7s linear; -o-transition: all .7s linear; } #img_container span { display: inline-block; width: 100px; height: 100px; text-align: center; line-height: 100px; background-color: yellow; } #img_container span:nth-of-type(even) { background-color: red; } ul { text-align: center; } li { padding: 10px; cursor: pointer; list-style: none; display: inline-block; } // html1234
這個(gè) demo 是用 js 改變了 property ,從而觸發(fā) transition。
滾動(dòng)到某個(gè)位置,動(dòng)畫才出現(xiàn)// css * { margin: 0; padding: 0; } body { height: 1500px; } #box { height: 1200px; text-align: center; } #animation { width: 100px; height: 100px; background-color: red; transition: transform 1s cubic-bezier(.1,1.92,.71,.53); -webkit-transition: transform 1s cubic-bezier(.1,1.92,.71,.53); -moz-transition: transform 1s cubic-bezier(.1,1.92,.71,.53); -ms-transition: transform 1s cubic-bezier(.1,1.92,.71,.53); -o-transition: transform 1s cubic-bezier(.1,1.92,.71,.53); } // html請(qǐng)往下滾動(dòng)到有動(dòng)畫的地方,或者點(diǎn)擊 這里// js let animation = function () { let animationBox = document.getElementById("animation"); function show () { animationBox.style.transform = "translateX(600px) scale(3,3) rotate(360deg)"; } function init () { animationBox.style.transform = "translateX(0) scale(1,1) rotate(-360deg)"; } return { show, init }; }() window.onscroll = function () { let scrollTop = +window.scrollY; if (scrollTop > 650) { animation.show(); } else { animation.init(); } }
因?yàn)橹饕菔緞?dòng)畫,所以沒寫滾動(dòng)的節(jié)流或防抖了 。
當(dāng)滾動(dòng)或點(diǎn)擊到動(dòng)畫的位置,動(dòng)畫才開始。
在 css 代碼可以看到,transition 要通過 transform 的變化來觸發(fā)。同時(shí)我也用到了 cubic-bezier 。
最后這里不深入講解 cubic-bezier ,因?yàn)槲铱丛硪彩穷^暈。。。。
transition 還可以實(shí)現(xiàn)很多功能,淡出淡入 , 手風(fēng)琴效果 等等。等著你們?nèi)グl(fā)現(xiàn)。
其實(shí)動(dòng)畫不是特別難的,只要你有顆 騷動(dòng)(好奇)的心。
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