摘要:簡單方式創(chuàng)建對象字面量方式創(chuàng)建對象方式創(chuàng)建對象雖然構(gòu)造函數(shù)或?qū)ο笞置媪慷伎梢杂脕韯?chuàng)建單個對象,但這些方式有個明顯的缺點使用同一個接口創(chuàng)建很多對象,會產(chǎn)生大量的重復代碼,如上面的代碼,每創(chuàng)建一個類似的對象,就會重復上面的寫法,代碼較為冗余為了
1. 簡單方式創(chuàng)建對象
// 字面量方式創(chuàng)建對象 var person1 = { name: "xyc", age: 23, sayHi: function() { console.log(name); } }; // Object方式創(chuàng)建對象 var person2 = new Object(); person2.name = "lxy"; person2.age = 18; person2.sayHi = function() { console.log(person2.name); }
雖然Object構(gòu)造函數(shù)或?qū)ο笞置媪慷伎梢杂脕韯?chuàng)建單個對象,但這些方式有個明顯的缺點:使用同一個接口創(chuàng)建很多對象,會產(chǎn)生大量的重復代碼,如上面的代碼,每創(chuàng)建一個類似的person對象,就會重復上面的寫法,代碼較為冗余
為了解決這個問題(代碼重復),下面引入工廠模式 ==>
2. 工廠模式創(chuàng)建對象function createPerson(name, age, job){ var o = new Object(); o.name = name; o.age = age; o.job = job; o.sayName = function(){ alert(this.name); }; return o; } var person1 = createPerson("Nicholas", 29, "Software Engineer"); var person2 = createPerson("Greg", 27, "Doctor");
通俗的解釋:工廠模式就是利用了函數(shù)的封裝調(diào)用,類比工廠材料==>成品的過程,完成入口參數(shù)==>對象的過程,函數(shù)可以無數(shù)次的生成,因此能夠避免上面產(chǎn)生大量重復代碼的情況。工廠模式雖然解決了創(chuàng)建多個相似對象的問題,但卻沒有解決對象識別的問題(即怎樣知道一個對象的類型)
為解決這個問題(對象識別),下面引入構(gòu)造函數(shù)模式
3. 構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建對象 3.1 構(gòu)造函數(shù)與普通函數(shù)的區(qū)別命名規(guī)則:構(gòu)造函數(shù)一般是首字母大寫,普通函數(shù)遵照小駝峰式命名法
函數(shù)調(diào)用:
構(gòu)造函數(shù):
(1)new fn( )
(2)構(gòu)造函數(shù)內(nèi)部會創(chuàng)建一個新的對象,即f的實例
(3)函數(shù)內(nèi)部的this指向 新創(chuàng)建的f的實例
(4)默認的返回值是f的實例
普通函數(shù):
(1)fn( )
(2)在調(diào)用函數(shù)的內(nèi)部不會創(chuàng)建新的對象
(3)函數(shù)內(nèi)部的this指向調(diào)用函數(shù)的對象(如果沒有對象調(diào)用,默認是window)
(4)返回值由return語句決定
構(gòu)造函數(shù)的返回值:
有一個默認的返回值,新創(chuàng)建的對象(實例),當手動添加返回值后(return語句):
(1)返回值是基本數(shù)據(jù)類型-->真正的返回值還是那個新創(chuàng)建的對象(實例)
(2)返回值是復雜數(shù)據(jù)類型(對象)-->真正的返回值是這個對象
function foo() { var f2 = new foo2(); console.log(f2); // {a: 3} console.log(this); // window return true; } function foo2() { console.log(this); // foo2類型的對象 不是foo2函數(shù) return {a: 3}; } var f1 = foo(); console.log(f1); // true3.2 new 操作符作用
使用new操作符調(diào)用構(gòu)造函數(shù)會經(jīng)歷下面幾個步驟:
(1)創(chuàng)建一個以這個函數(shù)為原型的空對象.
(2)將函數(shù)的 prototype 賦值給對象的 proto 屬性
(3)將對象作為函數(shù)的 this 傳進去。如果有 return 出來東西是對象的話就直接返回 return 的內(nèi)容,沒有的話就返回創(chuàng)建的這個對象
function NewFunc(func){ var ret = {}; if (func.prototype !== null) { ret.__proto__ = func.prototype; } var ret1 = func.apply(ret, Array.prototype.slice.call(arguments, 1)); if ((typeof ret1 === "object" || typeof ret1 === "function") && ret1 !== null) { return ret1; } return ret; }
普通函數(shù)的作用主要是封裝作用,能夠在作用域內(nèi)多處調(diào)用而已
3.3 構(gòu)造函數(shù)解決對象識別創(chuàng)建自定義的構(gòu)造函數(shù)意味著可以通過 instanceof 將它的實例標識為一種特定的類型
function Person(name,age,job){ this.name = name; this.age = age; this.sayHi = function(){ console.log(this.name); } } var person1 = new Person("xyc", 23); var person2 = new Person("lxy", 22); console.log(person1 instanceof Person); //true console.log(person2 instanceof Person); //true console.log(person1 instanceof Object); //true 因為Person繼承自O(shè)bject,所以這里一樣成立.3.4 缺陷
構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建對象的方式解決了代碼重復和對象識別的問題,但是創(chuàng)建的對象中含有方法時,每實例化一個Person,就會產(chǎn)生一個方法,也就是一個對象,每個對象分別占據(jù)內(nèi)存。因此,構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建對象的方式存在內(nèi)存大量占用的風險
利用原型共享的特性,下面引入原型模式
4. 原型創(chuàng)建對象function Person(){} Person.prototype = { constructor: Person, name : "Nicholas", age : 29, job : "Software Engineer", friends : ["Shelby", "Court"], sayName : function () { alert(this.name); } }; var person1 = new Person(); var person2 = new Person(); person1.sayName(); //"Nicholas" person2.sayName(); //"Nicholas" person1.friends.push("Van"); alert(person1.friends); //"Shelby,Court,Van" alert(person2.friends); //"Shelby,Court,Van" alert(person1.friends === person2.friends); //true
原型創(chuàng)建對象的方式將屬性和方法都存在與原型中,也就是說,只要通過這種形式創(chuàng)建的對象都會共享這些屬性和對象,相對于方法共享這是我們樂于看到的,但是屬性共享讓每個實例缺失了“個性”;另外對于引用類型的屬性共享時,如上面的例子,多個實例對引用類型的操作會被篡改。
實例一般都要有屬于自己的全部屬性,這也決定了原型創(chuàng)建方式的局限性。下面引入非常經(jīng)典的對象創(chuàng)建方式
5. 構(gòu)造函數(shù)+原型創(chuàng)建對象(重點)組合構(gòu)造函數(shù)模式與原型模式:構(gòu)造函數(shù)模式用于定義實力屬性,而原型模式用于定義方法和共享的屬性
function Person(name, age, job){ this.name = name; this.age = age; this.job = job; this.friends = ["Shelby", "Court"]; } Person.prototype = { constructor : Person, sayName : function(){ alert(this.name); } } var person1 = new Person("Nicholas", 29, "Software Engineer"); var person2 = new Person("Greg", 27, "Doctor"); person1.friends.push("Van"); alert(person1.friends); //"Shelby,Count,Van" alert(person2.friends); //"Shelby,Count" alert(person1.friends === person2.friends); //false alert(person1.sayName === person2.sayName); //true
這種方式創(chuàng)建的實例對象,每個實例都會有自己的一份實例屬性的副本,但同時又共享著對方法的引用,最大限度地節(jié)省了內(nèi)存;另外,這種方式還支持相構(gòu)造函數(shù)傳遞參數(shù),解決了上面的各種問題
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