摘要:的性能聽說是很快,這在于一個作弊機(jī)制,它需要更多時間才走完官方或的任務(wù)。開發(fā)者工具注意,的對于組件虛擬不會返回組件實(shí)例,需要一下。
preact的性能聽說是很快,這在于一個作弊機(jī)制,它需要更多時間才走完官方React?或 anu的任務(wù)。
開發(fā)者工具
注意,preact的對于組件虛擬DOM不會返回組件實(shí)例,需要hack一下。輸出如下:
開發(fā)者工具
文章版權(quán)歸作者所有,未經(jīng)允許請勿轉(zhuǎn)載,若此文章存在違規(guī)行為,您可以聯(lián)系管理員刪除。
轉(zhuǎn)載請注明本文地址:http://systransis.cn/yun/89219.html
摘要:最近讀了讀源碼,記錄點(diǎn)筆記,這里采用例子的形式,把代碼的執(zhí)行過程帶到源碼里走一遍,順便說明一些重要的點(diǎn)建議對著源碼看和虛擬結(jié)點(diǎn)是對真實(shí)元素的一個對象表示由創(chuàng)建方法在根據(jù)指定結(jié)點(diǎn)名稱屬性子節(jié)點(diǎn)來創(chuàng)建之前會對子節(jié)點(diǎn)進(jìn)行處理,包括當(dāng)前要創(chuàng)建的不是 最近讀了讀preact源碼,記錄點(diǎn)筆記,這里采用例子的形式,把代碼的執(zhí)行過程帶到源碼里走一遍,順便說明一些重要的點(diǎn),建議對著preact源碼看 v...
摘要:組件渲染首先我們來了解組件返回的虛擬是怎么渲染為真實(shí),來看一下的組件是如何構(gòu)造的可能我們會想當(dāng)然地認(rèn)為組件的構(gòu)造函數(shù)定義將會及其復(fù)雜,事實(shí)上恰恰相反,的組件定義代碼極少。 前言 首先歡迎大家關(guān)注我的掘金賬號和Github博客,也算是對我的一點(diǎn)鼓勵,畢竟寫東西沒法獲得變現(xiàn),能堅持下去也是靠的是自己的熱情和大家的鼓勵?! ≈胺窒磉^幾篇關(guān)于React的文章: React技術(shù)內(nèi)幕: k...
摘要:對回收的處理在中,回收調(diào)用了兩個方法,節(jié)點(diǎn)的回收一般會調(diào)用,組件的回收會調(diào)用。個人理解從以上源碼閱讀中我們可以看到,最大的性能問題在于遞歸的,中的與也是為了緩解這個問題。為不同類型的更新分配優(yōu)先級。 對回收的處理 在preact中,回收調(diào)用了兩個方法,dom節(jié)點(diǎn)的回收一般會調(diào)用recollectNodeTree,組件的回收會調(diào)用unmountComponent。 preact復(fù)用dom...
摘要:司徒正美的一款了不起的化方案,支持到。行代碼內(nèi)實(shí)現(xiàn)一個胡子大哈實(shí)現(xiàn)的作品其實(shí)就是的了源碼學(xué)習(xí)個人文章源碼學(xué)習(xí)個人文章源碼學(xué)習(xí)個人文章源碼學(xué)習(xí)個人文章這幾片文章的作者都是司徒正美,全面的解析和官方的對比。 前言 在過去的一個多月中,為了能夠更深入的學(xué)習(xí),使用React,了解React內(nèi)部算法,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),我自己,從零開始寫了一個玩具框架。 截止今日,終于可以發(fā)布第一個版本,因?yàn)榫驮谧蛱?,?..
閱讀 3958·2021-10-19 13:23
閱讀 2337·2021-09-09 11:37
閱讀 2520·2019-08-29 15:20
閱讀 3414·2019-08-29 11:08
閱讀 1676·2019-08-26 18:27
閱讀 1774·2019-08-23 12:20
閱讀 3040·2019-08-23 11:54
閱讀 2558·2019-08-22 15:19