摘要:最近讀了讀源碼,記錄點(diǎn)筆記,這里采用例子的形式,把代碼的執(zhí)行過程帶到源碼里走一遍,順便說明一些重要的點(diǎn)建議對著源碼看和虛擬結(jié)點(diǎn)是對真實(shí)元素的一個(gè)對象表示由創(chuàng)建方法在根據(jù)指定結(jié)點(diǎn)名稱屬性子節(jié)點(diǎn)來創(chuàng)建之前會對子節(jié)點(diǎn)進(jìn)行處理,包括當(dāng)前要創(chuàng)建的不是
最近讀了讀preact源碼,記錄點(diǎn)筆記,這里采用例子的形式,把代碼的執(zhí)行過程帶到源碼里走一遍,順便說明一些重要的點(diǎn),建議對著preact源碼看vnode和h()
虛擬結(jié)點(diǎn)是對真實(shí)DOM元素的一個(gè)js對象表示,由h()創(chuàng)建
h()方法在根據(jù)指定結(jié)點(diǎn)名稱、屬性、子節(jié)點(diǎn)來創(chuàng)建vnode之前,會對子節(jié)點(diǎn)進(jìn)行處理,包括
當(dāng)前要創(chuàng)建的vnode不是組件,而是普通標(biāo)簽的話,文本子節(jié)點(diǎn)是null,undefined,轉(zhuǎn)成"",文本子節(jié)點(diǎn)是number類型,轉(zhuǎn)成字符串
連續(xù)相鄰的兩個(gè)子節(jié)點(diǎn)都是文本結(jié)點(diǎn),合并成一個(gè)
例如:
h("div",{ id: "foo", name : "bar" },[ h("p",null,"test1"), "hello", null "world", h("p",null,"test2") ] ) 對應(yīng)的vnode={ nodeName:"div", attributes:{ id:"foo", name:"bar" }, [ { nodeName:"p", children:["test1"] }, "hello world", { nodeName:"p", children:["test2"] } ] }render()
render()就是react中的ReactDOM.render(vnode,parent,merge),將一個(gè)vnode轉(zhuǎn)換成真實(shí)DOM,插入到parent中,只有一句話,重點(diǎn)在diff中
return diff(merge, vnode, {}, false, parent, false);diff
diff主要做三件事
調(diào)用idff()生成真實(shí)DOM
掛載dom
在組件及所有子節(jié)點(diǎn)diff完成后,統(tǒng)一執(zhí)行收集到的組件的componentDidMount()
重點(diǎn)看idiff
idiff(dom,vnode)處理vnode的三種情況
vnode是一個(gè)js基本類型值,直接替換dom的文本或dom不存在,根據(jù)vnode創(chuàng)建新的文本返回
vnode.nodeName是function 即當(dāng)前vnode表示一個(gè)組件
vnode.nodeName是string 即當(dāng)前vnode表示一個(gè)對普通html元素的js表示
一般我們寫react應(yīng)用,最外層有一個(gè)類似
第三種情況一般出現(xiàn)在組件的定義是以普通標(biāo)簽包裹的,組件內(nèi)部狀態(tài)發(fā)生改變了或者初次實(shí)例化時(shí),要render組件了,此時(shí),要將當(dāng)前組件現(xiàn)有的dom與執(zhí)行compoent.render()方法得到的新的vnode進(jìn)行Diff,來決定當(dāng)前組件要怎么更新DOM
class Comp1 extends Component{ render(){ return普通標(biāo)簽元素及子節(jié)點(diǎn)的diff{ list.map(x=>{ return} //而不是 //render(){ // return{x.txt}
}) }//} }
我們以一個(gè)真實(shí)的組件的渲染過程來對照著走一下表示普通dom及子節(jié)點(diǎn)的vnode和真實(shí)dom之間的diff過程
假設(shè)現(xiàn)在有這樣一個(gè)組件
class App extends Component { constructor(props) { super(props); this.state = { change: false, data: [1, 2, 3, 4] }; } change(){ this.setState(preState => { return { change: !preState.change, data: [11, 22, 33, 44] }; }); } render(props) { const { data, change } = this.state; return (初次渲染{data.map((x, index) => { if (index == 2 && this.state.change) { return); } }{x}
; } return{x}
; })} {!change ?hello world
: null}
App組件初次掛載后的DOM結(jié)構(gòu)大致表示為
dom = { tageName:"DIV", childNodes:[更新1
,2
,3
,4
,hello world
] }
點(diǎn)擊一下按鈕,觸發(fā)setState,狀態(tài)發(fā)生變化,App組件實(shí)例入渲染隊(duì)列,一段時(shí)間后(異步的),渲染隊(duì)列中的組件被渲染,實(shí)例.render執(zhí)行,此時(shí)生成的vnode結(jié)構(gòu)大致是
vnode= { nodeName:"div" children:[ { nodeName:"button", children:["change"] }, { nodeName:"p", attributes:{key:"0"}, children:[11]}, { nodeName:"p", attributes:{key:"1"}, children:[22]}, { nodeName:"h2", attributes:{key:"2"}, children:[33]}, { nodeName:"p", attributes:{key:"3"}, children:[44]}, ] } //少了最后的h1元素,第三個(gè)p元素變成了h2
然后在renderComponent方法內(nèi)diff上面的dom和vnode diff(dom,vnode),此時(shí)在diff內(nèi)部調(diào)用的idff方法內(nèi),執(zhí)行的就是上面說的第三種情況vnode.nodeType是普通標(biāo)簽,關(guān)于renderComponent后面介紹
首先dom和vnode標(biāo)簽名是一樣的,都是div(如果不一樣,要通過vnode.nodeName來創(chuàng)建一個(gè)新元素,并把dom子節(jié)點(diǎn)復(fù)制到這個(gè)新元素下),并且vnode有多個(gè)children,所以直接進(jìn)入innerDiffNode(dom,vnode.children)函數(shù)
innerDiffNode(dom,vchildren)工作流程
對dom結(jié)點(diǎn)下的子節(jié)點(diǎn)遍歷,根據(jù)是否有key,放入兩個(gè)數(shù)組keyed和children(那些沒有key放到這個(gè)里)
遍歷vchildren,為當(dāng)前的vchild找一個(gè)相對應(yīng)的dom下的子節(jié)點(diǎn)child,例如,key一樣的,如果vchild沒有key,就從children數(shù)組中找標(biāo)簽名一樣的
child=idiff(child, vchild); 遞歸diff,根據(jù)vchild來得到處理后的child,將child應(yīng)用到當(dāng)前父元素dom下
接著看上面的例子
dom子節(jié)點(diǎn)遍歷 得到兩個(gè)數(shù)組
keyed=[1
,2
,3
,4
] children=[ ,hello world
]
迭代vnode的children數(shù)組
存在key相等的
vchild={ nodeName:"p", attributes:{key:"0"}, children:[11]}, child=keyed[0]=1
存在標(biāo)簽名改變的
vchild={ nodeName:"h2", attributes:{key:"2"}, children:[33]}, child=keyed[2]=3
,
存在標(biāo)簽名相等的
vchild={ nodeName:"button", children:["change"] }, child=,
然后對vchild和child進(jìn)行diff
child=idff(child,vchild)
看一組子元素的更新
看上面那組存在keys相等的子元素的diff,vchild.nodeName=="p"是個(gè)普通標(biāo)簽,所以還是走的idff內(nèi)的第三種情況。
但這里vchild只有一個(gè)后代元素,并且child只有一個(gè)文本結(jié)點(diǎn),可以明確是文本替換的情況,源碼中這樣處理,而不是進(jìn)入innerDiffNode,算是一點(diǎn)優(yōu)化
let fc = out.firstChild, props = out[ATTR_KEY], vchildren = vnode.children; if (props == null) { props = out[ATTR_KEY] = {}; for (let a = out.attributes, i = a.length; i--;) props[a[i].name] = a[i].value; } // Optimization: fast-path for elements containing a single TextNode: if (!hydrating && vchildren && vchildren.length === 1 && typeof vchildren[0] === "string" && fc != null && fc.splitText !== undefined && fc.nextSibling == null) { if (fc.nodeValue != vchildren[0]) { fc.nodeValue = vchildren[0]; } }
所有執(zhí)行child=idiff(child,vchild)后
child=11
//文本值更新了
然后將這個(gè)child放入當(dāng)前dom下的合適位置,一個(gè)子元素的更新就完成了
如果vchild.children數(shù)組有多個(gè)元素,又會進(jìn)行vchild的子元素的迭代diff
至此,diff算是說了一半了,另一半是vnode表示一個(gè)組件的情況,進(jìn)行組件渲染或更新diff
組件的渲染、diff與更新和組件的渲染,diff相關(guān)的方法主要有三個(gè),依次調(diào)用關(guān)系
buildComponentFromVNode
組件之前沒有實(shí)例化過,實(shí)例化組件,為組件應(yīng)用props,setComponentProps()
組件已經(jīng)實(shí)例化過,屬于更新階段,setComponentProps()
setComponentProps
在setComponentProps(compInst)內(nèi)部進(jìn)行兩件事
根據(jù)當(dāng)前組件實(shí)例是首次實(shí)例化還是更新屬性來調(diào)用組件的componentWillMount或者componentWillReceiveProps
判斷是否時(shí)強(qiáng)制渲染,renderComponent()或者把組件入渲染隊(duì)列,異步渲染
renderComponent
renderComponent內(nèi)會做這些事:
判斷組件是否更新,更新的話執(zhí)行componentWillUpdate(),
判斷shouldComponentUpdate()的結(jié)果,決定是否跳過執(zhí)行組件的render方法
需要render,執(zhí)行組件render(),返回一個(gè)vnode,diff當(dāng)前組件表示的頁面結(jié)構(gòu)上的真實(shí)DOM和返回的這個(gè)vnode,應(yīng)用更新.(像上面說明的那個(gè)例子一樣)
依然從例子入手,假設(shè)現(xiàn)在有這樣一個(gè)組件
class Welcom extends Component{ render(props){ return{props.text}
} } class App extends Component { constructor(props){ super(props) this.state={ text:"hello world" } } change(){ this.setState({ text:"now changed" }) } render(props){ return} } render(preact
,root) vnode={ nodeName:App, }
首次render
render(
程序首次執(zhí)行,頁面還沒有dom結(jié)構(gòu),所以此時(shí)buildComponentFromVNode第一個(gè)參數(shù)是null,進(jìn)入實(shí)例化App組件階段
c = createComponent(vnode.nodeName, props, context); if (dom && !c.nextBase) { c.nextBase = dom; // passing dom/oldDom as nextBase will recycle it if unused, so bypass recycling on L229: oldDom = null; } setComponentProps(c, props, SYNC_RENDER, context, mountAll); dom = c.base;
在setComponentProps中,執(zhí)行component.componentWillMount(),組件入異步渲染隊(duì)列,在一段時(shí)間后,組件渲染,執(zhí)行
renderComponent()
rendered = component.render(props, state, context); 根據(jù)上面的定義,這里有 rendered={ nodeName:"div", children:[ { nodeName:"button", children:["change"] }, { nodeName:"h1", children:["preact"] },{ nodeName:Welcom, attributes:{ text:"hello world" } } ] }
nodeName是普通標(biāo)簽,所以執(zhí)行
base = diff(null, rendered) //這里需要注意的是,renderd有一個(gè)組件child,所以在diff()-->idiff()[**走第三種情況**]---->innerDiffNode()中,對這個(gè)組件child進(jìn)行idiff()時(shí),因?yàn)槭墙M件,所以走第二種情況,進(jìn)入buildComponentFromVNode,相同的流程 component.base=base //這里的baes是vnode diff完成后生成的真實(shí)dom結(jié)構(gòu),組件實(shí)例上有個(gè)base屬性,指向這個(gè)dom base大體表示為 base={ tageName:"DIV", childNodes:[preact
hello world
] } 然后為當(dāng)前dom元素添加一些組件的信息 base._component = component; base._componentConstructor = component.constructor;
至此,初始化的這次組件渲染就差不多了,buildComponentFromVNode返回dom,即實(shí)例化的App的c.base,在diff()中將dom插入頁面
更新
然后現(xiàn)在點(diǎn)擊按鈕,setState()更新狀態(tài),setState源碼中
let s = this.state; if (!this.prevState) this.prevState = extend({}, s); extend(s, typeof state==="function" ? state(s, this.props) : state); /** * _renderCallbacks保存回調(diào)列表 */ if (callback) (this._renderCallbacks = (this._renderCallbacks || [])).push(callback); enqueueRender(this);
組件入隊(duì)列了,延遲后執(zhí)行renderComponent()
這次,在renderComponent中,因?yàn)楫?dāng)前App的實(shí)例已經(jīng)有一個(gè)base屬性,所以此時(shí)實(shí)例屬于更新階段isUpdate = component.base =true,執(zhí)行實(shí)例的componentWillUpdate()方法,如果實(shí)例的shouldComponentUpdate()返回true,實(shí)例進(jìn)入render階段。
這時(shí)候根據(jù)新的props,state
rendered = component.render(props, state, context); rendered={ nodeName:"div", children:[ { nodeName:"button", children:["change"] }, { nodeName:"h1", children:["preact"] },{ nodeName:Welcom, attributes:{ text:"now changed" //這里變化 } } ] }
然后,像第一次render一樣,base = diff(cbase, rendered),但這時(shí)候,cbase是上一次render后產(chǎn)生的dom,即實(shí)例.base,然后頁面引用更新后的新的dom.rendered的那個(gè)組件子元素(Welcom)同樣執(zhí)行一次更新過程,進(jìn)入buildComponentFromVNode(),走一遍buildComponentFromVNode()-->setComponentProps()--->renderComponent()--->render()--->diff(),直到數(shù)據(jù)更新完畢
總結(jié)preact src下只有15個(gè)js文件,但一篇文章不能覆蓋所有點(diǎn),這里只是記錄了一些主要的流程,最后放一張有毒的圖
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