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微信小程序開發(fā)教程(基礎(chǔ)篇)7-數(shù)據(jù)綁定上

I_Am / 2790人閱讀

摘要:在之前的教程中寫到,微信小程序框架將程序分為邏輯層文件和視圖層文件。關(guān)于數(shù)據(jù)綁定的更多講述,敬請(qǐng)期待微信小程序開發(fā)教程基礎(chǔ)篇數(shù)據(jù)綁定下

在之前的教程中寫到,微信小程序框架將程序分為邏輯層(.js文件)和視圖層(.wxml文件)。這是一種常見的UI和邏輯分離的程序設(shè)計(jì)方式,開發(fā)出來的程序更加靈活,易擴(kuò)展。

這種程序設(shè)計(jì)方式通常要解決兩個(gè)問題:

UI層響應(yīng)邏輯層邏輯和數(shù)據(jù)的變化
UI層將用戶的操作反饋到邏輯層

通常來說可以讓UI層和邏輯層互相暴露接口給對(duì)方,不過出于對(duì)靈活性和擴(kuò)展性的考慮,會(huì)引入中間層來進(jìn)行管理,這樣可以避免UI層和邏輯層之間的直接依賴。

微信小程序框架正是基于這種模式進(jìn)行設(shè)計(jì)的,.wxml文件來描述UI層(微信官方名稱為視圖層,教程后續(xù)也將用視圖層來命名),.js文件來處理邏輯層,而微信的框架則作為中間層管理兩者之間的調(diào)用。

為了更好的幫助開發(fā)者開發(fā)微信小程序,微信定義了一些語(yǔ)法和規(guī)則來幫助開發(fā)者連接視圖層和邏輯層。

數(shù)據(jù)綁定

顯示字符串內(nèi)容

//page.wxml
{{motto}}

//page.js
 data: {
    motto: "Hello World",
  },

通過將"{{motto}}"嵌入視圖層代碼中,界面會(huì)顯示"Hello World"

更改字符串內(nèi)容

setData({
  motto:"Hello My World"
  })

當(dāng)執(zhí)行上述代碼后,界面會(huì)顯示"Hello My World"

上述部分有兩點(diǎn)需要說明:

1: 視圖層嵌入的是{{motto}}而不是{{data.motto}},微信框架默認(rèn)設(shè)定視圖層綁定的變量定義在Page對(duì)象的data屬性中,也就是說,如果變量需要綁定到視圖層,一定要定義data屬性

2: 通過調(diào)用Page對(duì)象的setData(Page對(duì)象預(yù)定義)方法,可以更新界面數(shù)據(jù),但是直接設(shè)置變量是無(wú)效的,因此對(duì)于綁定到視圖層的變量,要永遠(yuǎn)使用setData方法來設(shè)置變量值

顯示圖片
在開發(fā)工具默認(rèn)生成的程序首頁(yè),顯示了用戶的頭像,相關(guān)代碼如下:

//index.wxml
 

//index.js
onLoad: function () {
    console.log("onLoad")
    var that = **this**
    //調(diào)用應(yīng)用實(shí)例的方法獲取全局?jǐn)?shù)據(jù)
    app.getUserInfo(function(userInfo){
      //更新數(shù)據(jù)
      that.setData({
        userInfo:userInfo
      })
    })
  }

image標(biāo)簽的src屬性綁定了userInfo.avatarUrl變量,并在onLoad方法中通過調(diào)用setData方法設(shè)置userInfo。

屬性綁定

可以將變量綁定到視圖組件的屬性值上(如上面image標(biāo)簽的src屬性),注意在綁定到屬性時(shí),需要在外面加入一對(duì)雙引號(hào)。

src="{{userInfo.avatarUrl}}"

除了用于顯示圖片外,屬性綁定還有許多作用。

關(guān)聯(lián)數(shù)據(jù)

假設(shè)要做一個(gè)學(xué)生管理程序,頁(yè)面使用列表來展示用戶數(shù)據(jù),當(dāng)用戶點(diǎn)擊某一學(xué)生信息時(shí),進(jìn)入該學(xué)生的詳情頁(yè)頁(yè)面。
當(dāng)獲取到用戶的點(diǎn)擊事件時(shí),必須要知道點(diǎn)擊的是哪一個(gè)學(xué)生的數(shù)據(jù),這時(shí)可以將學(xué)生的id綁定到視圖組件的id屬性中來進(jìn)行數(shù)據(jù)關(guān)聯(lián)。

控制視圖的隱藏/顯示

可以將變量綁定到視圖組件的hidden屬性中,通過更改組件hidden屬性的值,可以控制組件是否顯示。

控制屬性
上面說到可以通過屬性綁定的方法來控制視圖組件是否顯示,還可以通過控制屬性來實(shí)現(xiàn)這一功能。

//Page.wxml
 

//Page.js
Page({
  data: {
    condition: true
  }
})

通過綁定數(shù)據(jù)到wx:if屬性,可以控制該組件是否顯示。
框架還提供了wx:elif和wx:else屬性,用法如下:

 1 
 2 
 3 

如果想同時(shí)控制多個(gè)視圖組件,可以使用block wx:if


   view1 
   view2 

同樣,控制屬性綁定時(shí)也需要添加雙引號(hào)

wx:if vs hidden

一般來說,wx:if 有更高的切換消耗而 hidden 有更高的初始渲染消耗。因此,如果需要頻繁切換的情景下,用 hidden
更好,如果在運(yùn)行時(shí)條件不大可能改變則 wx:if 較好。

關(guān)鍵字
框架提供了兩個(gè)關(guān)鍵字來表示
true:boolean 類型的 true,代表真值。
false: boolean 類型的 false,代表假值。

代碼示例

 

特別注意:不要直接寫 checked="false",其計(jì)算結(jié)果是一個(gè)字符串,轉(zhuǎn)成 boolean 類型后代表真值。

關(guān)于數(shù)據(jù)綁定的更多講述,敬請(qǐng)期待微信小程序開發(fā)教程(基礎(chǔ)篇)8-數(shù)據(jù)綁定下

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