這是一個關(guān)于獨立鉆石的游戲
獨立鉆石起源于法國,是一種風靡世界的益智游戲與中國發(fā)明的“華容道”、匈牙利人發(fā)明的“魔方”, 并稱為“智力游戲界的三大不可思議”
它類似于跳棋,但不能走步,只能跳。走棋時棋子跳過相鄰的棋子到空位上,并把跳過的棋子吃掉。棋子可以沿棋盤的格線橫跳、縱跳,但不能斜跳
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游戲截圖 游戲地址游戲地址:https://xinglie.github.io/gam...
倉庫地址:https://github.com/xinglie/ga...
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這是在武漢(2008年)做雕刻工的時候閑暇時候?qū)懙?,當時雕刻用的電腦不讓聯(lián)網(wǎng),也就沒有什么游戲可玩。為了消磨時間,就想起了初中(2001年)讀過的這個單人游戲,所以就寫了一個網(wǎng)頁版本的自己玩。當時前端技術(shù)知識淺薄,不會寫拖動的,只寫成了點擊開始棋子閃爍,再點擊目標位置,判斷是否可以落棋。當時就是普通的棋子
2011年北漂的時候前端知識還算可以,重構(gòu)了一次。改成了青蛙的外觀,改成了拖動
2016年使用Magix重構(gòu)。
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摘要:由此可知在前柱是中轉(zhuǎn)柱在之后也有兩種情況只有上有圓盤。并且我們的游戲目標從一開始的把上所有圓盤移到柱變成了把上所有圓盤移到柱上而在這時中轉(zhuǎn)柱是柱?,F(xiàn)在將步驟分為三個小步驟將上個圓盤全部移到柱上中轉(zhuǎn)柱柱。 一.漢諾塔問題 ? 漢諾塔是一種古印度游戲,該游戲的實質(zhì)就是在一塊木板上有三根固定的柱子...
摘要:石頭的位置用整數(shù)數(shù)組來表示。廣度優(yōu)先遍歷可以從起點開始,對從該點出發(fā)的所有可能步數(shù)進行遍歷,并更新從該點可達的點的所有的可行步數(shù)。利用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來記錄該結(jié)果,其中的為的數(shù),它的對應(yīng)的是從該出發(fā)的所有的上一步的步長。 題目要求 A frog is crossing a river. The river is divided into x units and at each unit the...
摘要:有一類算法問題類似斐波那契數(shù)列,而且解決辦法基本差不多。不了解斐波那契套路的可以看刷算法斐波那契數(shù)列跳臺階問題題目描述一只青蛙一次可以跳上級臺階,也可以跳上級。給定整數(shù),求年后牛的數(shù)量。分析設(shè)為年后牛的數(shù)量,則第年牛的來源有兩個。 有一類算法問題類似斐波那契數(shù)列,而且解決辦法基本差不多。不了解斐波那契套路的可以看【刷算法】斐波那契數(shù)列 跳臺階問題 題目描述一只青蛙一次可以跳上1級臺階,...
摘要:筆者在某省會城市非一線二線城市從事前端年。怎么說呢,接到的面試電話有一半是培訓公司,大一點的公司都用,小公司以及大部分公司都用了,有幸用做過一些項目,更有幸能接到開發(fā)的面試。 筆者在某省會城市(非一線二線城市)從事前端2年。怎么說呢,接到的面試電話有一半是培訓公司,大一點的公司都用angular,小公司以及大部分公司都用Vue了,有幸用react做過一些項目,更有幸能接到react開發(fā)...
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