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JavaScript引用類型——“單體內(nèi)置對象”的注意要點(diǎn)

xushaojieaaa / 2354人閱讀

摘要:單體內(nèi)置對象單體內(nèi)置對象就是開發(fā)人員不必顯式地實(shí)例化內(nèi)置對象,因?yàn)樗麄円呀?jīng)實(shí)例化了。前面的章節(jié)討論過了大多數(shù)內(nèi)置對象,還定義了兩個(gè)單體內(nèi)置對象和。

單體內(nèi)置對象

單體內(nèi)置對象就是開發(fā)人員不必顯式地實(shí)例化內(nèi)置對象,因?yàn)樗麄円呀?jīng)實(shí)例化了。前面的章節(jié)討論過了大多數(shù)內(nèi)置對象,ECMA-262 還定義了兩個(gè)單體內(nèi)置對象:Global 和Math。

Global 對象

所有在全局作用域中定義的屬性和函數(shù),都是Global 對象的屬性。

URI 編碼方法

encodeURI()、encodeURIComponent()、decodeURI()decodeURIComponent()方法。如下:

var uri = "http://www.bai du.com";
console.log(encodeURI(uri));
console.log(encodeURIComponent(uri));

/*
[Log] http://www.bai%20du.com (repetition.html, line 16)
[Log] http%3A%2F%2Fwww.bai%20du.com (repetition.html, line 17)
*/

var uri = "http%3A%2F%2Fwww.bai%20du.com";
console.log(decodeURI(uri));
console.log(decodeURIComponent(uri));    
/*
[Log] http%3A%2F%2Fwww.bai du.com (repetition.html, line 16)
[Log] http://www.bai du.com (repetition.html, line 17)
*/
eval 方法(防止代碼注入,應(yīng)該謹(jǐn)慎使用)

這個(gè)方法就是一個(gè)完整的解析器,它只接受一個(gè)參數(shù),即要執(zhí)行的ECMAScript(JavaScript)字符串。被執(zhí)行的代碼具有與該執(zhí)行環(huán)境相同的作用域鏈。這意味著通過eval()執(zhí)行的代碼可以引用在包含環(huán)境中定義的變量,且在該方法中創(chuàng)建的任何變量或者函數(shù)都不會(huì)被提升。如:

eval("function hi(){console.log("hi")}");
hi();

var num = 100;
eval("document.write(num);");

eval("var num = 110;");
document.write(num);

謹(jǐn)慎使用!
特別是他在執(zhí)行用戶數(shù)據(jù)輸入的情況下,后果可能非常嚴(yán)重。

Global 對象的屬性

下面的網(wǎng)頁列出Global 對象的所有屬性:
JavaScript Global 對象

Window 對象(以后再詳細(xì)討論)

EFMAScript 雖然沒有給出如何直接訪問Global 對象,但是Web 瀏覽器都是將這個(gè)全局對象作為window 對象的一部分加以實(shí)現(xiàn)的。因此,在全局作用域中聲明的所有變量和函數(shù),都成為了window 對象的屬性。如:

var color = "red";
var func = function(){
    document.write("func function");
};

console.log(window.color); //red
window.func(); //func function

創(chuàng)建一個(gè)立即調(diào)用的函數(shù)表達(dá)式:

var global = function(){
    document.write("func")
}();

(
    function(){
        document.write("func")
    }
)();

上下兩種都可以。具體以后討論函數(shù)表達(dá)式。

Math 對象

ECMAScript 還為保存了數(shù)學(xué)公式和信息提供了一個(gè)公共位置,即Math 對象。

Math 對象的屬性

主要有:

Math.E(自然對數(shù)的底數(shù),即e 的值)

Math.LN10(10 的自然對數(shù))

Math.LN2(2 的自然對數(shù))

Math.LOG2E(以2 為底e 的對數(shù))

Math.LOG10E(以10 為底e 的對數(shù))

Math.PI(π 的值)

Math.SQRT1_2(1/2 的平方根即2 的平方根的倒數(shù))

Math.SQRT2(2 的平方根)

min()max()方法

這兩個(gè)方法對于確定一組數(shù)值中的最小和最大值非常好用。兩個(gè)方法都可以接收任意多個(gè)數(shù)值。如:

var maxValue = Math.max(321,3,1);
console.log(maxValue); //321

那么如何提取出數(shù)組里面的最大值或最小值呢?

var valuesArray = [32,13,214,32,5432,1];
var maxValue = Math.max.apply(this,valuesArray);
document.write(maxValue); //5432

使用apply()方法可以很輕松的改變this 值??梢詫⑷魏螖?shù)組座位第二個(gè)參數(shù)。

又如:

var valuesArray = [1,321,21,3,3];
function sum(){
    console.log(arguments.length);
    var max = Math.max.apply(this,arguments);
    console.log(max);
}
sum.apply(this,valuesArray);
舍入方法

Math.ceil()、Math.floor()、Math.round()三個(gè)方法分別遵循下面的規(guī)則:

Math.ceil()(向上舍入)

Math.round()(標(biāo)準(zhǔn)舍入-四舍五入)

Math.floor()(向下舍入)

random()方法

Math.random()方法返回大于等于0 小于1 的一個(gè)隨機(jī)數(shù)。如:

console.log(Math.random());

可以利用某個(gè)整數(shù)范圍內(nèi)隨機(jī)選擇一個(gè)數(shù)值:

值 = Math.floor(Math.random() * 可能的值的總數(shù) + 第一個(gè)可能的值);

比如想要隨機(jī)選擇一個(gè)1-10之間的隨機(jī)數(shù),就可以寫成:

var num = Math.floor(Math.random() * 10 + 1);

如果是想隨機(jī)選擇一個(gè)2-4之間的隨機(jī)數(shù),就可以寫成:

var num = Math.floor(Math.random() * 3 + 2);

也可以通過一個(gè)函數(shù)來自動(dòng)生成隨機(jī)數(shù),不必計(jì)算可能的值的范圍。如:

function selectFrom(lowerValue,upperValue){
    return Math.floor(Math.random() * (upperValue - lowerValue + 1) + lowerValue);
}

通過上面這個(gè)函數(shù),可以隨機(jī)訪問Array 的數(shù)值。如:

var valuesArray = ["BMW","Audi","Benz"];

function selectFrom(lowerValue,upperValue){
    return Math.floor(Math.random() * (upperValue - lowerValue + 1) + lowerValue);
}

var selectValue = valuesArray[selectFrom(0,valuesArray.length - 1)];
console.log(selectValue);
其他方法

見JavaScript Math 對象

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