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資訊專欄INFORMATION COLUMN

如何閱讀《JavaScript高級程序設(shè)計》(一)

libin19890520 / 2423人閱讀

摘要:題外話最近在看高級程序設(shè)計這本書,面對著多頁的厚書籍,心里有點壓力,所以我決定梳理一下。。全局環(huán)境的關(guān)閉是頁面關(guān)閉或者瀏覽器關(guān)閉,而局部環(huán)境的關(guān)閉是指函數(shù)結(jié)束。數(shù)值范圍最大和最小的范圍是超出范圍的數(shù)字如何表示是一個特殊的值。

題外話

最近在看《JavaScript高級程序設(shè)計》這本書,面對著700多頁的厚書籍,心里有點壓力,所以我決定梳理一下。。探究一下到底怎么讀這本書。本書的內(nèi)容好像只有到ES5。。。所以只能以后慢慢加了。。。

這一系列圍繞

這一系列文章主要圍繞:

如何閱讀《JavaScript...》

全書的脈絡(luò)是什么?

預(yù)備知識:像我這種小白,有時真的看的是一臉糊涂。

還沒想好,,,

全書的劃分

在看書之前,先大體看一下目錄,將全書劃分一下,對每一個有大體的了解??煞譃椋?/p>

(1-2章) :可以通俗的認(rèn)為講故事和環(huán)境搭建。

(3-7章) :javaScript基本語法和思想。

(8-9章) :BOM(瀏覽器對象模型)

(10-14章):使用DOM與html進行交互

(15-16章):復(fù)雜的效果實現(xiàn)。

(17章) :錯誤處理

(18-19章):javaScript與XML基礎(chǔ)

(20-21章):服務(wù)器相關(guān)(JSON,Ajax,comet等等)

(22章):高級技巧

(23章):離線技術(shù)

(24章):實踐環(huán)節(jié)

(25章):新興API

本篇文章主要討論前兩項內(nèi)容,即1-7章。 (1)JavaScript簡史
把握重點

因為語法是個死的東西,所以在我看來,前面5章的內(nèi)容是基礎(chǔ)中的基礎(chǔ),而后面的6-7章的內(nèi)容則是傳達的一種思想-面向?qū)ο?。所以在學(xué)習(xí)的時候,先把握重點。

好了現(xiàn)在進入正題,現(xiàn)在可以打開書的第一章了,然后看完下面的預(yù)備知識,再看書。

預(yù)備知識:

Netscape Navigator是一個瀏覽器,瀏覽器?。?!以下簡稱NN瀏覽器。

總結(jié)梳理
1. JavaScript的“撿屎”

Netscape我們叫他網(wǎng)基公司,它有一個瀏覽器NN瀏覽器

NN快要發(fā)布到2代的時候,網(wǎng)基覺得自己牛逼了,所以想要解決表單驗證的煩惱。

網(wǎng)基就加班加點開始開發(fā)這個腳本語言

在命名的時候,為了火,我們叫他蹭熱度,改名成了JavaScript

這個熱度蹭的可太好了,很成功,很火,微軟老大哥一看,這不行啊,老子的IE瀏覽器不能輸!IE就抄了一手,為了版權(quán)的問題,那就改名字吧,就叫Jscript

兩家發(fā)展越來越壯大,web越來越重要,兩家的Javascript版本也會越來越分歧,so某某協(xié)會開始了標(biāo)準(zhǔn)化,這個標(biāo)準(zhǔn)就叫做ECMAScript。

ECMAScript

由你所見,他作為標(biāo)準(zhǔn),并不規(guī)定運行環(huán)境,只是規(guī)定了語法,類型,語句,關(guān)鍵字,保留字,操作符,對象。

目前已經(jīng)到第八個版本,ES8(簡寫),但是本書寫到了ECS5,,,,長路漫漫。。。。

關(guān)于版本的更新問題,有人做了一張圖,拿來了,不知道有沒有問題。

(2-5)JavaScript的語法
關(guān)注的重點

這里面有一個重要的知識就是MIME類型,在后面會遇到,如果忘了的話,會看的很糊涂。
MIME類型:編寫代碼使用的腳本語言的內(nèi)容類型 可以是text/html 也可以是text/javascript

總結(jié)梳理
相當(dāng)于別的語言的環(huán)境搭建

如何在瀏覽器中使用JavaScript呢?需要用到HTML。所以就引出了幾個問題

怎么嵌套到HTML中?在HTML的位置有何不同?不同的位置對與執(zhí)行情況有何不同?不同的文檔怎么引入?屬性有哪些?哪些是可選屬性,哪些是必須屬性?

如何執(zhí)行?執(zhí)行順序?

按照這個內(nèi)容自己想一下,在書中都可以找到答案。

JavaScript的語法不同之處

和c java語言有很多相似之處,所以在這里就重點說一下不同之處。

1. 松散類型

var message; var message = 16; message = "hello";也就是一個變量能夠存所有的類型。甚至我們都可以不用加var 像這樣定義就會直接創(chuàng)建全局變量message = 16(因為有了window對象,所以實際是window.message = 16")。

2. 沒有塊級作用域

不像其他語言{}內(nèi)容里面的都是塊級作用域,而在JavaScript中是沒有這一說的。它的作用域法則是不一樣的。

在JavaScript中,把這個東西叫做,執(zhí)行環(huán)境。注意,執(zhí)行環(huán)境只分為兩種全局執(zhí)行環(huán)境(除函數(shù)之外的環(huán)境)和局部執(zhí)行環(huán)境(只有函數(shù)內(nèi)部的區(qū)域是局部的。)每個執(zhí)行環(huán)境都有一個與之相關(guān)聯(lián)的變量對象(所有的變量與函數(shù)保存在里面)
對于全局執(zhí)行環(huán)境來說,對象就是window對象,而對于局部(函數(shù))環(huán)境來說,稱為活動對象(最開始至包含arguments對象)

環(huán)境結(jié)束就會銷毀,其里面的變量,函數(shù)。全局環(huán)境的關(guān)閉是頁面關(guān)閉或者瀏覽器關(guān)閉,而局部環(huán)境的關(guān)閉是指函數(shù)結(jié)束。

因為這個道理就可以在函數(shù)內(nèi)部建立相同的變量。(兩個對象不同)

其查詢標(biāo)識符是從下道上的一個過程,例如下面的代碼:

var color = "blue";

function getColor() {
    var color = "red";
    return color;
}

alert(getColor()); //"red"

搜索的過程就是先搜索getColor()的變量對象,是否包含color,是就結(jié)束,否就找下一個變量對象(此例子中是全局對象即window對象),都找不到的話就返回undefined

3.[]表示法

和其他語言不同,在javaScript中[]不止用在數(shù)組中,它還可以用在對象上面。如我們現(xiàn)在建立一個名為dog的對象,如果我們想要訪問name屬性,那么可以這么寫:dog["name"],【注意】屬性是以字符串的形式的。

JavaScript語法脈絡(luò)

看完了不同之處,最難理解的東西就已經(jīng)掌握了,其他的就是一些細(xì)小的東西了,只需要按照一定的邏輯背一下熟悉熟悉,多練多實踐,我就覺得夠了,這也是筆者的看法。

學(xué)習(xí)的脈絡(luò)就是根據(jù)不同的類型開始逐一熟悉。

1.數(shù)據(jù)類型

注意數(shù)據(jù)類型指的是數(shù)據(jù)的類型。
分為五種基本類型,和一種復(fù)雜類型。
五種基本類型:Undefined,Null,Boolean,Number,String
一種復(fù)雜類型:Object.

提到這個就很自然的想到,既然是松散類型的,該怎么檢測給定變量的數(shù)據(jù)類型呢?
答案是typeof操作符,注意是操作符。

他返回的是:"undefined" "string""number" "boolean" "object" "function"

用法:typeof 變量typeof(變量)

2.Undefined類型

Undefined類型我把它理解為未被定義過的類型,是一個undefined值,
這有兩種情況:

定義了一個變量,但沒有初始化。

未定義一個變量。

體會一下兩個的區(qū)別:

alert(message);//會顯示錯誤信息
alert(typeof message);//"undefined"值
3.Null

Null類型只有一個null值的類型。null值是一個空對象指針,所以typeof null返回的是"object"

而undefined就是由null值派生出來的。

所以undefined == null返回的是true

4.Number類型

轉(zhuǎn)換問題:

這是一個很清晰的脈絡(luò),對于不同類型的值怎么轉(zhuǎn)換是一個很大的問題。
所以方法有Number()、parseInt()、parseFloat().
不同方法的規(guī)則是什么?

整數(shù)類型:

十進制的表示,八進制的表示,以及16進制的表示。

浮點數(shù)類型:
自動轉(zhuǎn)換整數(shù)的特點,e表示法。

數(shù)值范圍:
最大和最小的范圍是?超出范圍的數(shù)字如何表示?

NaN:
NaN是一個特殊的值。有兩個特點

涉及任何NaN的操作都返回NaN

與任何值都不想等,包括本身NaN

5.String類型:

Unicode字符組成的字符串。

轉(zhuǎn)換問題

同樣是轉(zhuǎn)換問題,這一個脈絡(luò)還是很清晰。
String(),toString()方法。它們分別轉(zhuǎn)換的規(guī)則是什么?對于數(shù)值型的轉(zhuǎn)換有沒有什么不一樣的地方?對于null和undifined呢?

6.引用類型

為什么會多出一個引用類型呢?所謂引用類型實際是一個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),是描述一類對象的屬性和方法。和“類”相似。它與對象是什么關(guān)系呢?對象是某一個引用類型的實例。

在上面說的一種復(fù)雜數(shù)據(jù)類型Object就是指的是引用類型,是一種大的概念。

如何學(xué)習(xí)這里面的內(nèi)容呢?由于對象就是一系列的屬性和方法,所以重點是常用的屬性和方法,而這一點也沒有什么難度,無非就是熟練的過程。還是多練。

引用類型的創(chuàng)建

new標(biāo)識符。如 var message = new Object(); var item = new Array();

以下列出幾種重要的引用類型,對于方法和屬性的細(xì)節(jié),暫時拋棄。
1) Object類型
對于Object的創(chuàng)建除了new 還有 字面量,即:

var message = {
    name : helo,
    color : red,
    
    ...
    
}

【注意】在使用字面量的時候,是不調(diào)用構(gòu)造方法的。

2)Array類型
同樣的創(chuàng)建一個Array的對象也有不同的方法:
例如:
var colors = new Array(2);//數(shù)組的長度為2.
var colors = ["red","blue","green"];//用[]來創(chuàng)建一個特定的數(shù)組

當(dāng)然JavaScript中的數(shù)組更加神童廣大,最大的區(qū)別就是:數(shù)組長度可變。

相關(guān)的方法,請具體查閱書籍。

3)Date類型
4)RegExp類型
5)Function類型
這里要提一下了,在Javascript中,每個函數(shù)都是Function類型的實例,也可以說是對象。
所以可以這么寫代碼:var sum = new Function("num1","num2","return num1 + num2");
但是不建議。

另外兩種定義一個函數(shù)的方法是:function sum (num1,num2) {...}//函數(shù)聲明 var sum = function(num1,num2){...}//函數(shù)初始化

這兩種定義的方式是有區(qū)別的,
【函數(shù)聲明】:在代碼執(zhí)行之前,解析器讀取并將函數(shù)聲明添加到執(zhí)行環(huán)境中去。所以以下代碼是沒有問題的。

alert(sum(10,10));
function sum(num1,num2){
    return num1 + num2;
}

【函數(shù)自定義】:則是在執(zhí)行到函數(shù)之前,是不會保存的。所以以下代碼會出現(xiàn)“unexpected identifier”錯誤

alert(sum(10,10));
var sum = function(num1,mum2) {
    return num1 + num2;
};

另一個方面既然函數(shù)是對象的話,函數(shù)名是指針變量,那么就可以把這個函數(shù)變量,當(dāng)作參數(shù),傳遞給另一個函數(shù)。

同時它還應(yīng)該有屬性和方法。具體有哪些屬性自己回憶或查閱。

在這里重點提一下 prototype屬性,對于引用類型而言,prototype是保存他們所有實例方法的真正所在。(后面會更加詳細(xì)的講解。)

6)基本包裝類型

為了便于操作基本類型,又創(chuàng)建出了特殊的引用類型,Boolean、Number、String。

實際上讀取一個基本類型,他就會自動的創(chuàng)建各自的實例,執(zhí)行相關(guān)操作,然后就會銷毀
如:

var s1 = "some text";
var s2 = s1.substring(2);

下面的代碼就體現(xiàn)了銷毀過程

var s1 = "some text";//在內(nèi)部的過程
s1.color = "red";
alert(s1.color);

在第一行代碼中,創(chuàng)建了一個實例,創(chuàng)建了字符串,隨之銷毀,第二行又重新創(chuàng)建了一個實例,附上red后,銷毀,在第三行中在執(zhí)行中,又創(chuàng)建了一個實例,此時實例的屬性是undefined。

同時Object構(gòu)造函數(shù)也具有這個功能。
如:

var obj = new Object("some text");//自動返回基本包裝類型的實例
alert(obj instanceof String);//true

三種各自的包裝類型詳細(xì)方法自己回憶。

7)單體內(nèi)置對象

這些書有一大特點,就是里面的名詞真的讓你心驚膽戰(zhàn),明明很簡單的事情,非要弄個你不熟悉的名字嚇唬你。

單體內(nèi)置對象,就是不依賴宿主環(huán)境的對象,在程序執(zhí)行之前就已經(jīng)存在。有兩個 Global和Math

Global對象
書中寫的很有意思,叫做“終極兜底兒對象”,所有不屬于其他對象的屬性和方法,最終都是他的屬性和方法

你一定想知道之前不是有window對象嗎?他們兩個是一個什么關(guān)系,現(xiàn)在先保留這個問題。

Global是一個虛擬的東西,他不能new出來,但是卻是真實存在的。所有在全局作用域中定義的屬性和函數(shù),最終都是它的屬性和方法。其里面還有一些內(nèi)置的函數(shù),諸如我們之前了解過的isNaN(),isFinite(),parseInt(),parseFloat()等等,都是Global的方法。

現(xiàn)在我們就來說一下window是一個什么東西,之前說過在全局作用域中定義的屬性和方法,其實都可以用window.XX來訪問得到,因為不能直接訪問Global對象,所以window對象實現(xiàn)了Global對象的一部分,全局作用域中屬性和函數(shù),就都成為了window對象的屬性和方法。

接下來Global對象的屬性和方法請自行回憶腦補。

Math對象
對于Math對象沒有什么難理解的,同樣沿著他的屬性和方法回憶就好。。

JavaScript的面向?qū)ο?/b>

首先這一思想是最重要的,也是以后的基礎(chǔ),所以脈絡(luò)清楚對于有好處。

到目前為止,我們怎么兩種方法創(chuàng)建對象:

1.利用函數(shù)創(chuàng)建對象,并且返回。
function createPerson(name,age,job) {
    var o = new Object();
    o.name = name;
    o.age = age;
    o.job = job;
    o.sayName = function() {
        alert(this.name);
        
    };
    return o;
}
var person1 = createPerson("Nicholas",29,"Software Engineer");
var person2 = createPerson("Greg",27,"Doctor");
2.使用new操作符
function Person(name,age,job) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.job = job;
    this.sayName =  function() {
        alert(this.name);
    };
    
}

var person1 = new Person("Nicholas",29,"Software Engineer");
var person2 = new Person("Greg",27,"Doctor");

用構(gòu)造方法來創(chuàng)建的實例中,這兩個對象都有一個constructor(構(gòu)造函數(shù))屬性,該屬性指向Person。

但是目前的這個構(gòu)造方法創(chuàng)建對象是有問題的,回想一下每個函數(shù)其實都是Function的一個實例,在以上創(chuàng)建person1和person2的時候,雖然兩個函數(shù)是一樣的,但是需要在里面創(chuàng)建兩個不同的Function實例,所以可以改進一下:

function Person(name,age,job) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.job = job;
    this.sayName =  sayName;
    
}
function sayName() {
        alert(this.name);
}

var person1 = new Person("Nicholas",29,"Software Engineer");
var person2 = new Person("Greg",27,"Doctor");

這樣一來雖然可以解決問題,但是如果有很多函數(shù)的話,就需要在外面定義好多函數(shù),就體現(xiàn)不了封裝的思想了。為了解決這一問題,就出現(xiàn)了原型。(prototype)

關(guān)于原型

每個對象都有一個私有屬性(稱之為 [[Prototype]]),它持有一個連接到另一個稱為其 prototype 對象(原型對象)的鏈接。該 prototype 對象又具有一個自己的原型,層層向上直到一個對象的原型為 null。根據(jù)定義,null 沒有原型,并作為這個原型鏈中的最后一個環(huán)節(jié)
再看一下書中的那個示意圖,會很明白。

關(guān)于幾個方法:isPrototypeOf()是否為某個對象的原型Person.prototype.isPrototypeOf(person1)//true
Object.getPrototypeOf() 得到某個對象的原型。alert(Object.getPrototypeOf(person1).name;//"Nicholas"
hasOwnProperty()方法可以檢測一個屬性是否存在實例中。
alert(person1.hasOwnProperty("name"));//true

原型創(chuàng)建
function Person() {}
Person.prototype = {
    constructor:Person;
    name:"nigulasi",
    age:29,
    job:"Software Engineer",
    sayName:function() {
        alert(this.name);
    }
};
組合創(chuàng)建

以上兩種方式都有各自的缺點,取他們的長處組合,是一個很好的方法。

function Person(name,age,job) {
    this.name=name;
    this.age=age;
    this.job=job;
    this.friends=["Shelby","Court"];
    
}

Person.prototype = {
    constructor:Person;
    sayName:function(){
        alert(this.name);
    }
};

實例屬性都是在構(gòu)造函數(shù)中定義的,而所有實例共享的屬性constructor和方法sayName()則是在原型中定義的。

3.關(guān)于繼承

原型鏈繼承

//組合方法創(chuàng)建父級對象
function Animal(name,age) {
    this.name=name;
    this.age = age;
}
Dog.prototype.getName() {
    alert(this.name);
}
//組合方法創(chuàng)建對象,利用原型繼承
function Dog(name,age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
}

//實現(xiàn)繼承
Dog.prototype = new Animal();

構(gòu)造函數(shù)實現(xiàn)繼承

function Super() {
    this.colors = ["red","blue","green"];
}
function Sub() {
    //繼承自Super
    Super.call(this);//使用apply()和call()方法可以在新創(chuàng)建的對象上執(zhí)行構(gòu)造函數(shù)。
    
}

組合繼承
同樣集兩種之所長。

function Super(name) {
    this.name = name;
    this.colors = ["red","blue","green"];
    
}

Super.prototype.sayName = function(){
    alert(this.name);
};

function Sub(name,age) {
    //繼承屬性
    Super.call(this.name);
    this.age = age;
}

//繼承方法
Sub.prototype = new Super();
sub.prototype.contructor =sub
Sub.prototype.sayAge = function() {
    alert(this.age);
};

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