摘要:需被定義或修改的屬性名。當(dāng)且僅當(dāng)該屬性出現(xiàn)在相應(yīng)的對(duì)象枚舉屬性中。可以是任何有效的值數(shù)值,對(duì)象,函數(shù)等。方法將返回用作屬性的值。該方法將收到作為唯一參數(shù)的新值分配給屬性。屬性用來聲明欲修飾屬性是否可以被枚舉。
定義 getter 與 setter
通過對(duì)象初始化器定義
使用 Object.create 方法
使用 Object.defineProperty 方法
使用 Object.defineProperties 方法
使用 Object.prototype.__defineGetter__ 以及 Object.prototype.__defineSetter__ 方法
什么是屬性描述符
創(chuàng)建屬性不可配置不可枚舉的對(duì)象
Enumerable 特性
Configurable 特新
提高及擴(kuò)展
定義 getter 與 setter
1.通過對(duì)象初始化器在創(chuàng)建對(duì)象的時(shí)候指明(也可以稱為通過字面值創(chuàng)建對(duì)象時(shí)聲明)
(function () { var o = { a : 7, get b(){return this.a +1;},//通過 get,set的 b,c方法間接性修改 a 屬性 set c(x){this.a = x/2} }; console.log(o.a); console.log(o.b); o.c = 50; console.log(o.a); })();
在 chrome 中調(diào)試視圖如下:
可以看到對(duì)象下多了 get 屬性以及 set 屬性
輸出結(jié)果如下:
當(dāng)然 get 語句與 set 語句可以聲明多次用來對(duì)應(yīng)多個(gè) getter 和 setter
使用這種方法的好處是可以在聲明屬性的時(shí)候同時(shí)聲明對(duì)應(yīng)的 getter 和 setter
這里就有人問了,能不能將o 對(duì)象的 get 及 set 方法的方法名都改成 “a”,這樣就可以直接通過“.”來訪問方法直接操作
(function () { var o = { a : 7, get a(){return this.a +1;},//死循環(huán) set a(x){this.a = x/2} }; console.log(o.a); console.log(o.b); o.c = 50; console.log(o.a); })();
打開 chrome 查看創(chuàng)建后的視圖如下:
可以看到這個(gè)時(shí)候的 get 與 set 方法已經(jīng)和上面不同,但是是否真的能起作用呢,答案是否定的,當(dāng)我們通過 o.a 調(diào)用的是 get語句 聲明的 a方法,進(jìn)入到該方法后遇到 this.a 方法繼續(xù)調(diào)用該方法形成死循環(huán)最終導(dǎo)致死循環(huán)報(bào)內(nèi)存溢出錯(cuò)誤。
新語法(ES6):暫時(shí)只有 firefox 支持,其他瀏覽器會(huì)報(bào)錯(cuò)
(function () { var b = "bb"; var c = "cc"; var o = { a : 7, get [b](){return this.a +1;}, set [c](x){this.a = x/2}, }; console.log(o.a); console.log(o[b]); o["cc"] = 50; console.log(o.a); })();
打開 firefox 查看調(diào)試:
輸出結(jié)果如下:
2.使用 Object.create 方法
引用 MDN:
概述 Object.create() 方法創(chuàng)建一個(gè)擁有指定原型和若干個(gè)指定屬性的對(duì)象。 語法 Object.create(proto, [ propertiesObject ])
我們都知道使用 Object.create 方法傳遞一個(gè)參數(shù)的時(shí)候可以創(chuàng)建一個(gè)以該參數(shù)為原型的對(duì)象 淺談 JS 創(chuàng)建對(duì)象的 8 種模式
第二個(gè)參數(shù)是可選項(xiàng),是一個(gè)匿名的參數(shù)對(duì)象,該參數(shù)對(duì)象是一組屬性與值,該對(duì)象的屬性名稱將是新創(chuàng)建的對(duì)象的屬性名稱,值是屬性描述符(包擴(kuò)數(shù)據(jù)描述符或存取描述符,具體解釋看后面的內(nèi)容 什么是屬性描述符)。
通過屬性描述符我們可以實(shí)現(xiàn)為新創(chuàng)建的對(duì)象添加 get 方法以及 set 方法
(function () { var o = null; o = Object.create(Object.prototype,//指定原型為 Object.prototype { bar:{ get :function(){ return 10; }, set : function (val) { console.log("Setting `o.bar` to ",val); } } }//第二個(gè)參數(shù) ); console.log(o.bar); o.bar = 12; })();
在 chrome 中調(diào)試試圖如下:
可以看到新創(chuàng)建對(duì)象通用多了 get 以及 set 屬性
輸出結(jié)果如下:
上面這個(gè)例子并沒有用來針對(duì)的 get 方法以及 set 方法使用的屬性
(function () { var o = null; o = Object.create(Object.prototype,//指定原型為 Object.prototype { bar:{ get :function(){ return this.a; }, set : function (val) { console.log("Setting `o.bar` to ",val); this.a = val; }, configurable :true } }//第二個(gè)參數(shù) ); o.a = 10; console.log(o.bar); o.bar = 12; console.log(o.bar); })();
亦或:
(function () { var o = {a:10}; o = Object.create(o,//指定原型為 o 這里實(shí)際可以理解為繼承 { bar:{ get :function(){ return this.a; }, set : function (val) { console.log("Setting `o.bar` to ",val); this.a = val; }, configurable :true } }//第二個(gè)參數(shù) ); console.log(o.bar); o.bar = 12; console.log(o.bar); })();
輸出結(jié)果如下:
使用這種方式的好處是可配置性高,但初學(xué)者容易迷糊。
3.使用 Object.defineProperty 方法
引用 MDN:
概要 Object.defineProperty() 方法直接在一個(gè)對(duì)象上定義一個(gè)新屬性,或者修改一個(gè)已經(jīng)存在的屬性, 并返回這個(gè)對(duì)象。 語法 Object.defineProperty(obj, prop, descriptor) 參數(shù) obj 需要定義屬性的對(duì)象。 prop 需被定義或修改的屬性名。 descriptor 需被定義或修改的屬性的描述符。
(function () { var o = { a : 1}//聲明一個(gè)對(duì)象,包含一個(gè) a 屬性,值為1 Object.defineProperty(o,"b",{ get: function () { return this.a; }, set : function (val) { this.a = val; }, configurable : true }); console.log(o.b); o.b = 2; console.log(o.b); })();
這個(gè)方法與前面兩種的區(qū)別是:使用前面兩種只能在聲明定義的時(shí)候指定 getter 與 setter,使用該方法可以隨時(shí)的添加或修改。
如果說需要一次性批量添加 getter 與 setter 也是沒問題的,使用如下方法:
4.使用 Object.defineProperties方法
MDN:
概述 Object.defineProperties() 方法在一個(gè)對(duì)象上添加或修改一個(gè)或者多個(gè)自有屬性,并返回該對(duì)象。 語法 Object.defineProperties(obj, props) 參數(shù) obj 將要被添加屬性或修改屬性的對(duì)象 props 該對(duì)象的一個(gè)或多個(gè)鍵值對(duì)定義了將要為對(duì)象添加或修改的屬性的具體配置
不難看出用法與 Object.defineProperty 方法類似
(function () { var obj = {a:1,b:"string"}; Object.defineProperties(obj,{ "A":{ get:function(){return this.a+1;}, set:function(val){this.a = val;} }, "B":{ get:function(){return this.b+2;}, set:function(val){this.b = val} } }); console.log(obj.A); console.log(obj.B); obj.A = 3; obj.B = "hello"; console.log(obj.A); console.log(obj.B); })();
輸出結(jié)果如下:
5.使用 Object.prototype.__defineGetter__ 以及 Object.prototype.__defineSetter__ 方法
(function () { var o = {a:1}; o.__defineGetter__("giveMeA", function () { return this.a; }); o.__defineSetter__("setMeNew", function (val) { this.a = val; }) console.log(o.giveMeA); o.setMeNew = 2; console.log(o.giveMeA); })(); 輸出結(jié)果為1和2
查看 MDN 有如下說明:
什么是屬性描述符
MDN:
對(duì)象里目前存在的屬性描述符有兩種主要形式:數(shù)據(jù)描述符和存取描述符。
數(shù)據(jù)描述符是一個(gè)擁有可寫或不可寫值的屬性。
存取描述符是由一對(duì) getter-setter 函數(shù)功能來描述的屬性。
描述符必須是兩種形式之一;不能同時(shí)是兩者。
數(shù)據(jù)描述符和存取描述符均具有以下可選鍵值:
configurable 當(dāng)且僅當(dāng)這個(gè)屬性描述符值為 true 時(shí),該屬性可能會(huì)改變,也可能會(huì)被從相應(yīng)的對(duì)象刪除。默認(rèn)為 false。 enumerable true 當(dāng)且僅當(dāng)該屬性出現(xiàn)在相應(yīng)的對(duì)象枚舉屬性中。默認(rèn)為 false。
數(shù)據(jù)描述符同時(shí)具有以下可選鍵值:
value 與屬性相關(guān)的值??梢允侨魏斡行У?JavaScript 值(數(shù)值,對(duì)象,函數(shù)等)。默認(rèn)為 undefined。 writable true 當(dāng)且僅當(dāng)可能用 賦值運(yùn)算符 改變與屬性相關(guān)的值。默認(rèn)為 false。
存取描述符同時(shí)具有以下可選鍵值:
get 一個(gè)給屬性提供 getter 的方法,如果沒有 getter 則為 undefined。方法將返回用作屬性的值。默認(rèn)為 undefined。 set 一個(gè)給屬性提供 setter 的方法,如果沒有 setter 則為 undefined。該方法將收到作為唯一參數(shù)的新值分配給屬性。默認(rèn)為 undefined。
以上是摘自MDN的解釋,看起來是很晦澀的,具體什么意思呢:
首先我們從以上解釋知道該匿名參數(shù)對(duì)象有個(gè)很好聽的名字叫屬性描述符,屬性描述符又分成兩大塊:數(shù)據(jù)描述符以及存取描述符(其實(shí)只是一個(gè)外號(hào),給指定的屬性集合起個(gè)外號(hào))。
數(shù)據(jù)描述符包括兩個(gè)屬性 : value 屬性以及 writable 屬性,第一個(gè)屬性用來聲明當(dāng)前欲修飾的屬性的值,第二個(gè)屬性用來聲明當(dāng)前對(duì)象是否可寫即是否可以修改
存取描述符就包括 get 與 set 屬性用來聲明欲修飾的象屬性的 getter 及 setter
屬性描述符內(nèi)部,數(shù)據(jù)描述符與存取描述符只能存在其中之一,但是不論使用哪個(gè)描述符都可以同時(shí)設(shè)置 configurable 屬性以及enumerable 屬性。
configurable屬性用來聲明欲修飾的屬性是否能夠配置,僅有當(dāng)其值為 true 時(shí),被修飾的屬性才有可能能夠被刪除,或者重新配置。
enumerable 屬性用來聲明欲修飾屬性是否可以被枚舉。
知道了什么是屬性描述符,我們就可以開始著手創(chuàng)建一些對(duì)象并開始配置其屬性
創(chuàng)建屬性不可配置不可枚舉的對(duì)象
//使用默認(rèn)值配置 (function () { var obj = {};//聲明一個(gè)空對(duì)象 Object.defineProperty(obj,"key",{ value:"static" //沒有設(shè)置 enumerable 使用默認(rèn)值 false //沒有 configurable 使用默認(rèn)值 false //沒有 writable 使用默認(rèn)值 false }); console.log(obj.key); //輸出 “static” obj.key = "new" //嘗試修改其值,修改將失敗,因?yàn)?writable 為 false console.log(obj.key); //輸出 “static” obj.a = 1;//動(dòng)態(tài)添加一個(gè)屬性 for(var item in obj){ //遍歷所有 obj 的可枚舉屬性 console.log(item); }//只輸出一個(gè) “a” 因?yàn)?“key”的 enumerable為 false })();
//顯示配置 等價(jià)于上面 (function () { var obj = {}; Object.defineProperty(obj,"key",{ enumerable : false, configurable : false, writable : false, value : "static" }) })();
//等價(jià)配置 (function () { var o = {}; o.a = 1; //等價(jià)于 Object.defineProperty(o,"a",{value : 1, writable : true, configurable : true, enumerable : true}); Object.defineProperty(o,"a",{value :1}); //等價(jià)于 Object.defineProperty(o,"a",{value : 1, writable : false, configurable : false, enumerable : false}); })();
Enumerable 特性
屬性特性 enumerable 決定屬性是否能被 for...in 循環(huán)或 Object.keys 方法遍歷得到
(function () { var o = {}; Object.defineProperty(o,"a",{value :1,enumerable :true}); Object.defineProperty(o,"b",{value :2,enumerable :false}); Object.defineProperty(o,"c",{value :2});//enumerable default to false o.d = 4;//如果直接賦值的方式創(chuàng)建對(duì)象的屬性,則這個(gè)屬性的 enumerable 為 true for(var item in o){ //遍歷所有可枚舉屬性包括繼承的屬性 console.log(item); } console.log(Object.keys(o));//獲取 o 對(duì)象的所有可遍歷屬性不包括繼承的屬性 console.log(o.propertyIsEnumerable("a"));//true console.log(o.propertyIsEnumerable("b"));//false console.log(o.propertyIsEnumerable("c"));//false })();
輸出結(jié)果如下:
Configurable 特性
(function () { var o = {}; Object.defineProperty(o,"a",{get: function () {return 1;}, configurable : false} ); //enumerable 默認(rèn)為 false, //value 默認(rèn)為 undefined, //writable 默認(rèn)為 false, //set 默認(rèn)為 undefined //拋出異常,因?yàn)樽铋_始定義了 configurable 為 false,故后期無法對(duì)其進(jìn)行再配置 Object.defineProperty(o,"a",{configurable : true} ); //拋出異常,因?yàn)樽铋_始定義了 configurable 為 false,故后期無法對(duì)其進(jìn)行再配置,enumerable 的原值為 false Object.defineProperty(o,"a",{enumerable : true} ); //拋出異常,因?yàn)樽铋_始定義了 configurable 為 false,set的原值為 undefined Object.defineProperty(o,"a",{set : function(val){}} ); //拋出異常,因?yàn)樽铋_始定義了 configurable 為 false,故無法進(jìn)行覆蓋,盡管想用一樣的來覆蓋 Object.defineProperty(o,"a",{get : function(){return 1}}); //拋出異常,因?yàn)樽铋_始定義了 configurable 為 false,故無法將其進(jìn)行重新配置把屬性描述符從存取描述符改為數(shù)據(jù)描述符 Object.defineProperty(o,"a",{value : 12}); console.log(o.a);//輸出1 delete o.a; //想要?jiǎng)h除屬性,將失敗 console.log(o.a);//輸出1 })();
提高及擴(kuò)展
1.屬性描述符中容易被誤導(dǎo)的地方之 writable 與 configurable
(function () { var o = {}; Object.defineProperties(o,{ "a": { value:1, writable:true,//可寫 configurable:false//不可配置 //enumerable 默認(rèn)為 false 不可枚舉 }, "b":{ get :function(){ return this.a; }, configurable:false } }); console.log(o.a); //1 o.a = 2; //修改值成功,writable 為 true console.log(o.a); //2 Object.defineProperty(o,"a",{value:3});//同樣為修改值成功 console.log(o.a); //3 //將其屬性 b 的屬性描述符從存取描述符重新配置為數(shù)據(jù)描述符 Object.defineProperty(o,"b",{value:3});//拋出異常,因?yàn)?configurable 為 false })();
2.通過上面的學(xué)習(xí),我們都知道傳遞屬性描述符參數(shù)時(shí),是定義一個(gè)匿名的對(duì)象,里面包含屬性描述符內(nèi)容,若每定義一次便要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)匿名對(duì)象傳入,將會(huì)造成內(nèi)存浪費(fèi)。故優(yōu)化如下:
(function () { var obj = {}; //回收同一對(duì)象,即減少內(nèi)存浪費(fèi) function withValue(value){ var d = withValue.d ||( withValue.d = { enumerable : false, configurable : false, writable : false, value :null } ); d.value = value; return d; } Object.defineProperty(obj,"key",withValue("static")) })();
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