摘要:最近接手了一個(gè)項(xiàng)目,客戶(hù)提出了一個(gè)高大上的需求要求只有一個(gè)主界面,所有組件通過(guò)來(lái)顯示。
最近接手了一個(gè)項(xiàng)目,客戶(hù)提出了一個(gè)高大上的需求:要求只有一個(gè)主界面,所有組件通過(guò)Tab來(lái)顯示。其實(shí)這個(gè)需求并不詭異,不喜歡界面跳轉(zhuǎn)的客戶(hù)都非常熱衷于這種展現(xiàn)形式。
好吧,客戶(hù)至上,搞定它!這種實(shí)現(xiàn)方式在傳統(tǒng)的HTML應(yīng)用中,非常簡(jiǎn)單,只是在這Angular4(以下簡(jiǎn)稱(chēng)ng)中,咋個(gè)弄呢?
我們先來(lái)了解下ng中動(dòng)態(tài)加載組件的兩種方式:
加載已經(jīng)聲明的組件: 使用ComponentFactoryResolver,將一個(gè)組件實(shí)例呈現(xiàn)到另一個(gè)組件視圖上;
動(dòng)態(tài)創(chuàng)建組件并加載:使用ComponentFactory和Compiler,創(chuàng)建和呈現(xiàn)組件
根據(jù)我們的需求,各個(gè)組件是事先開(kāi)發(fā)好的,需要在同一個(gè)組件上顯示出來(lái)。所以第一種方式符合我們的要求。
使用ComponentFactoryResolver動(dòng)態(tài)加載組件,需要先了解如下概念:
ViewChild:屬性裝飾器,通過(guò)它可以獲得視圖上對(duì)應(yīng)的元素;
ViewContainerRef:視圖容器,可在其上創(chuàng)建、刪除組件;
ComponentFactoryResolver:組件解析器,可以將一個(gè)組件呈現(xiàn)在另一個(gè)組件的視圖上。
搞明白了概念,看看代碼吧:
//// HTML代碼
//// ts代碼 import {Component, Input, ViewContainerRef, ViewChild, ComponentFactoryResolver,ComponentRef,OnDestroy,OnInit} from "@angular/core"; import {RoleComponent} from "./role/role.component"; @Component({ selector: "dynamic-container", entryComponents: [RoleComponent,....], //需要?jiǎng)討B(tài)加載的組件名,這里一定要指定,否則報(bào)錯(cuò) template: "" }) export class DynamicComponent implements OnDestroy,OnInit { @ViewChild("container", { read: ViewContainerRef }) container: ViewContainerRef; @Input() componentName //需要加載的組件名 compRef: ComponentRef ; // 加載的組件實(shí)例 constructor(private resolver: ComponentFactoryResolver) {} loadComponent() { let factory = this.resolver.resolveComponentFactory(this.componentName); if (this.compRef) { this.compRef.destroy(); } this.compRef = this.container.createComponent(factory) //創(chuàng)建組件 } ngAfterContentInit() { this.loadComponent() } ngOnDestroy() { if(this.compRef){ this.compRef.destroy(); } } }
代碼的確不復(fù)雜!
可是,如果加載的組件有傳入的參數(shù),比如修改角色組件,需要傳入角色id,該怎么辦呢?有辦法解決,使用ReflectiveInjector(依賴(lài)注入),在加載組件時(shí)將需要傳入的參數(shù)注入到組件中。代碼調(diào)整如下:
//// HTML代碼,增加了inputs參數(shù),其值為參數(shù)值對(duì)
//// ts代碼 import { ReflectiveInjector} from "@angular/core"; ...... export class DynamicComponent implements OnDestroy,OnInit { @Input() inputs:any //加載組件需要傳入的參數(shù)組 ....... loadComponent() { let factory = this.resolver.resolveComponentFactory(this.componentName); if(!this.inputs) this.inputs={} let inputProviders = Object.keys(this.inputs).map((inputName) => { return {provide: inputName, useValue: this.inputs[inputName]};}); let resolvedInputs = ReflectiveInjector.resolve(inputProviders); let injector = ReflectiveInjector.fromResolvedProviders(resolvedInputs, this.container.parentInjector); if (this.compRef) { this.compRef.destroy(); } this.compRef = factory.create(injector) //創(chuàng)建帶參數(shù)的組件 this.container.insert(this.compRef.hostView);//呈現(xiàn)組件的視圖 } ngAfterContentInit() { this.loadComponent() } ...... } ////RoleComponent代碼如下 export class RoleComponent implements OnInit { myName:string ........ constructor(){ //this.myName的值為dynamic } }
到此,動(dòng)態(tài)加載組件的界面驕傲滴顯示在界面上。等等,貌似哪里不對(duì)!為什么界面上從后臺(tái)獲取的數(shù)據(jù)沒(méi)有加載?
獲取數(shù)據(jù)的代碼如下:
export class RoleComponent implements OnInit { roleList=[]; ...... constructor(private _roleService.list:RoleService) { this._roleService.list().subscribe(res=>{ this.roleList=res.roleList; }); } ...... }
經(jīng)過(guò)反復(fù)測(cè)試,得出結(jié)論如下:從后臺(tái)通過(guò)HTTP獲取的數(shù)據(jù)已經(jīng)獲得,只是沒(méi)有觸發(fā)ng進(jìn)行變更檢測(cè),所以界面沒(méi)有渲染出數(shù)據(jù)。
抱著“遇坑填坑”的信念,研習(xí)ng的文檔,發(fā)現(xiàn)ng支持手動(dòng)觸發(fā)變更檢測(cè),只要在適當(dāng)?shù)奈恢谜{(diào)用變更檢測(cè)即可。同時(shí),ng提供了不同級(jí)別的變更檢測(cè):
變更檢測(cè)策略:
Default :ng提供的Default的檢測(cè)策略,只要組件的input發(fā)生改變,就觸發(fā)檢測(cè); OnPush :OnPush檢測(cè)策略是input發(fā)生改變,并不立即觸發(fā)檢測(cè),而是輸入的引用發(fā)生變化時(shí),才會(huì)觸發(fā)檢測(cè)。
ChangeDetectorRef.detectChanges():可顯式的控制變更檢測(cè),在需要的地方使用即可;
NgZone.run():在整個(gè)應(yīng)用中進(jìn)行變更檢測(cè)
ApplicationRef.tick():在整個(gè)應(yīng)用中進(jìn)行變更檢測(cè),偵聽(tīng)NgZone的onTurnDone事件,來(lái)觸發(fā)檢測(cè)
根據(jù)文檔顯示,ng應(yīng)用缺省就在使用NgZone來(lái)檢測(cè)變更,這對(duì)于正常加載的組件是沒(méi)有問(wèn)題的,但是對(duì)于動(dòng)態(tài)加載的組件卻不起作用。幾次試驗(yàn)下來(lái),唯有第二種方法起作用:顯式調(diào)用ChangeDetectorRef.detectChanges()
于是修改ts代碼:
interval:any loadComponent() { ...... this.interval=setInterval(() => { this.compRef.changeDetectorRef.detectChanges(); }, 50); //50毫秒檢測(cè)一次變更 } ngOnDestroy() { ...... clearInterval(this.interval) }
鑒于本人的ng技能尚淺,就用這種笨拙的方法解決了數(shù)據(jù)加載問(wèn)題,但是如鯁在喉,總覺(jué)應(yīng)該還有更優(yōu)雅的解決方法,待我再花時(shí)日研究下。
啰嗦至此,文中如有不妥之處,歡迎各位看官指正。
補(bǔ)充一句,強(qiáng)烈推薦PrimeNG,它提供了豐富的前端組件,可以方便取用,大大節(jié)省了界面的開(kāi)發(fā)速度。
參考文獻(xiàn):
Angular 2 Change Detection, Zones and an example
Angular change detection explained
深入理解Angular2變化監(jiān)測(cè)和ngZone
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