摘要:前言本章我們要講解的是五大原則語言實現(xiàn)的第篇,接口隔離原則。接口隔離原則和單一職責(zé)有點類似,都是用于聚集功能職責(zé)的,實際上可以被理解才具有單一職責(zé)的程序轉(zhuǎn)化到一個具有公共接口的對象。與我們下面討論的一些小節(jié)是里關(guān)于違反接口隔離原則的影響。
前言
本章我們要講解的是S.O.L.I.D五大原則JavaScript語言實現(xiàn)的第4篇,接口隔離原則ISP(The Interface Segregation Principle)。
英文原文:http://freshbrewedcode.com/derekgreer/2012/01/08/solid-javascript-the-interface-segregation-principle/
注:這篇文章作者寫得比較繞口,所以大叔理解得也比較郁悶,湊合著看吧,別深陷進去了
接口隔離原則的描述是:
Clients should not be forced to depend on methods they do not use.
不應(yīng)該強迫客戶依賴于它們不用的方法。
當(dāng)用戶依賴的接口方法即便只被別的用戶使用而自己不用,那它也得實現(xiàn)這些接口,換而言之,一個用戶依賴了未使用但被其他用戶使用的接口,當(dāng)其他用戶修改該接口時,依賴該接口的所有用戶都將受到影響。這顯然違反了開閉原則,也不是我們所期望的。
接口隔離原則ISP和單一職責(zé)有點類似,都是用于聚集功能職責(zé)的,實際上ISP可以被理解才具有單一職責(zé)的程序轉(zhuǎn)化到一個具有公共接口的對象。
JavaScript接口JavaScript下我們改如何遵守這個原則呢?畢竟JavaScript沒有接口的特性,如果接口就是我們所想的通過某種語言提供的抽象類型來建立contract和解耦的話,那可以說還行,不過JavaScript有另外一種形式的接口。在Design Patterns – Elements of Reusable Object-Oriented Software一書中我們找到了接口的定義:
一個對象聲明的任意一個操作都包含一個操作名稱,參數(shù)對象和操作的返回值。我們稱之為操作符的簽名(signature)。
一個對象里聲明的所有的操作被稱為這個對象的接口(interface)。一個對象的接口描繪了所有發(fā)生在這個對象上的請求信息。
不管一種語言是否提供一個多帶帶的構(gòu)造來表示接口,所有的對象都有一個由該對象所有屬性和方法組成的隱式接口。參考如下代碼:
var exampleBinder = {}; exampleBinder.modelObserver = (function() { /* 私有變量 */ return { observe: function(model) { /* 代碼 */ return newModel; }, onChange: function(callback) { /* 代碼 */ } } })(); exampleBinder.viewAdaptor = (function() { /* 私有變量 */ return { bind: function(model) { /* 代碼 */ } } })(); exampleBinder.bind = function(model) { /* 私有變量 */ exampleBinder.modelObserver.onChange(/* 回調(diào)callback */); var om = exampleBinder.modelObserver.observe(model); exampleBinder.viewAdaptor.bind(om); return om; };
上面的exampleBinder類庫實現(xiàn)的功能是雙向綁定。該類庫暴露的公共接口是bind方法,其中bind里用到的關(guān)于change通知和view交互的功能分別是由多帶帶的對象modelObserver和viewAdaptor來實現(xiàn)的,這些對象從某種意義上來說就是公共接口bind方法的具體實現(xiàn)。
盡管JavaScript沒有提供接口類型來支持對象的contract,但該對象的隱式接口依然能當(dāng)做一個contract提供給程序用戶。
ISP與JavaScript我們下面討論的一些小節(jié)是JavaScript里關(guān)于違反接口隔離原則的影響。正如上面看到的,JavaScript程序里實現(xiàn)接口隔離原則雖然可惜,但是不像靜態(tài)類型語言那樣強大,JavaScript的語言特性有時候會使得所謂的接口搞得有點不粘性。
墮落的實現(xiàn)在靜態(tài)類型語言語言里,導(dǎo)致違反ISP原則的一個原因是墮落的實現(xiàn)。在Java和C#里所有的接口里定義的方法都必須實現(xiàn),如果你只需要其中幾個方法,那其他的方法也必須實現(xiàn)(可以通過空實現(xiàn)或者拋異常的方式)。在JavaScript里,如果只需要一個對象里的某一些接口的話,他也解決不了墮落實現(xiàn)這個問題,雖然不用強制實現(xiàn)上面的接口。但是這種實現(xiàn)依然違反了里氏替換原則。
var rectangle = { area: function() { /* 代碼 */ }, draw: function() { /* 代碼 */ } }; var geometryApplication = { getLargestRectangle: function(rectangles) { /* 代碼 */ } }; var drawingApplication = { drawRectangles: function(rectangles) { /* 代碼 */ } };
當(dāng)一個rectangle替代品為了滿足新對象geometryApplication的getLargestRectangle的時候,它僅僅需要rectangle的area()方法,但它卻違反了LSP(因為他根本用不到其中drawRectangles方法才能用到的draw方法)。
靜態(tài)耦合靜態(tài)類型語言里的另外一個導(dǎo)致違反ISP的原因是靜態(tài)耦合,在靜態(tài)類型語言里,接口在一個松耦合設(shè)計程序里扮演了重大角色。不管是在動態(tài)語言還是在靜態(tài)語言,有時候一個對象都可能需要在多個客戶端用戶進行通信(比如共享狀態(tài)),對靜態(tài)類型語言,最好的解決方案是使用Role Interfaces,它允許用戶和該對象進行交互(而該對象可能需要在多個角色)作為它的實現(xiàn)來對用戶和無關(guān)的行為進行解耦。在JavaScript里就沒有這種問題了,因為對象都被動態(tài)語言所特有的優(yōu)點進行解耦了。
語義耦合導(dǎo)致違反ISP的一個通用原因,動態(tài)語言和靜態(tài)類型語言都有,那就是語義耦合,所謂語義耦合就是互相依賴,也就是一個對象的行為依賴于另外一個對象,那就意味著,如果一個用戶改變了其中一個行為,很有可能會影響另外一個使用用戶。這也違反單一職責(zé)原則了。可以通過繼承和對象替代來解決這個問題。
可擴展性另外一個導(dǎo)致問題的原因是關(guān)于可擴展性,很多人在舉例的時候都會舉關(guān)于callback的例子用來展示可擴展性(比如ajax里成功以后的回調(diào)設(shè)置)。如果想這樣的接口需要一個實現(xiàn)并且這個實現(xiàn)的對象里有很多熟悉或方法的話,ISP就會變得很重要了,也就是說當(dāng)一個接口interface變成了一個需求實現(xiàn)很多方法的時候,他的實現(xiàn)將會變得異常復(fù)雜,而且有可能導(dǎo)致這些接口承擔(dān)一個沒有粘性的職責(zé),這就是我們經(jīng)常提到的胖接口。
總結(jié)JavaScript里的動態(tài)語言特性,使得我們實現(xiàn)非粘性接口的影響力比靜態(tài)類型語言小,但接口隔離原則在JavaScript程序設(shè)計模式里依然有它發(fā)揮作用的地方。
關(guān)于本文本文轉(zhuǎn)自TOM大叔的深入理解JavaScript系列。關(guān)于S.O.L.I.D系列的五篇文章我糾結(jié)了很久,本來不想去整理的,但最終發(fā)現(xiàn)其實中間說的很多都是關(guān)于OOP(面向?qū)ο?編碼原則的東西,十分值得研讀,所以最后還是決定整理出來。這篇文章我真心覺得大叔寫的不怎么樣。我看了好幾遍也沒看懂。正如大叔所言,看看就得。別陷得太深。
【深入理解JavaScript系列】文章,包括了原創(chuàng),翻譯,轉(zhuǎn)載,整理等各類型文章,原文是TOM大叔的一個非常不錯的專題,現(xiàn)將其重新整理發(fā)布。謝謝大叔。如果你覺得本文不錯,請幫忙點個推薦,支持一把,感激不盡。
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