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react如何性能達(dá)到最大化(前傳),暨react為啥非得使用immutable.js

jubincn / 3344人閱讀

摘要:主要講述我一步一步優(yōu)化性能的過程。。才能將的性能發(fā)揮到極致要是各位看官用過一段時(shí)間的,而沒有用那么本文非常適合你。那么多么浪費(fèi)性能,好。。下一篇我講寫,,如何用

一行代碼勝過千言萬語。。這篇文章呢。。主要講述我一步一步優(yōu)化react性能的過程。。為啥要用immutable.js呢。毫不夸張的說。有了immutable.js(當(dāng)然也有其他實(shí)現(xiàn)庫)。。才能將react的性能發(fā)揮到極致!要是各位看官用過一段時(shí)間的react,而沒有用immutable那么本文非常適合你。那么我開始吧!

1,對(duì)于react的來說,如果父組件有多個(gè)子組件

想象一下這種場(chǎng)景,一個(gè)父組件下面一大堆子組件。然后呢,這個(gè)父組件re-render。是不是下面的子組件都得跟著re-render??墒呛芏嘧咏M件里面是冤枉的啊??!很多子組件的props 和 state 然而并沒有改變?。。‰m然virtual dom 的diff 算法很快。。但是性能也不是這么浪費(fèi)的?。?!下面我們上代碼

1.原始代碼如下

以下是父組件代碼。。負(fù)責(zé)輸入name 和 age 然后循環(huán)顯示name 和 age

   export default class  extends Component {
      constructor(props){
        super(props)
        this.state={
          name:"",
          age :"",
          persons:[]
        }
      }
      render() {
        const {name,age,persons} = this.state
        return (
          
姓名: 年齡: {persons.map((person,index)=>( ))}
) } _handleChange(event){ this.setState({[event.target.name]:event.target.value}) } _handleClick(){ const {name,age} = this.state this.setState({ name:"", age :"", persons:this.state.persons.concat([{name:name,age:age}]) }) } }

以下是子組件代碼單純的顯示name和age而已

class Person  extends Component {
  componentWillReceiveProps(newProps){
    console.log(`我新的props的name是${newProps.name},age是${newProps.age}。我以前的props的name是${this.props.name},age是${this.props.age}是我要re-render了`);
  }
  render() {
    const {name,age} = this.props;

      return (
        
姓名: {name} age: {age}
) } }

運(yùn)行起來長(zhǎng)下圖這個(gè)樣

好那么問題來了。。我們看一下控制臺(tái)

天哪,,這么多次re-reder..細(xì)細(xì)觀看。。不難發(fā)現(xiàn)。要re-render這么多次。。父組件一re-render,子組件就跟著re-render啊。。那么多么浪費(fèi)性能,好。。PureRenderMixin出場(chǎng)

2,PureRenderMixin

因?yàn)樵塾玫氖莈s2015的 Component,所以已經(jīng)不支持mixin了。。不過沒關(guān)系,可以用
HOCs,這個(gè)比mixin還更受推崇呢。。我有空回用代碼來展示他倆的異同,鑒于不是本文重點(diǎn),,大家可以看這兩篇文章了解下React Mixin 的前世今生 和Mixins Are Dead. Long Live Composition
所以在這里我們用Pure render decorator代替PureRenderMixin,那么代碼如下

import pureRender from "pure-render-decorator"
...

@pureRender
class Person  extends Component {
  render() {
    console.log("我re-render了");
    const {name,age} = this.props;

      return (
        
姓名: {name} age: {age}
) } }

加個(gè)這東西就完事了??看上去咋這么不令人信服啊。。不管怎樣。。試試吧

果然可以做到pure render。。在必須render 的時(shí)候才render
好我們看看它的神奇之處

@pureRender

是es7的Decorators語法。上面這么寫就和下面這么寫一樣

class PersonOrigin  extends Component {
  render() {
    console.log("我re-render了");
    const {name,age} = this.props;

      return (
        
姓名: {name} age: {age}
) } } const Person = pureRender(PersonOrigin)

pureRender其實(shí)就是一個(gè)函數(shù),接受一個(gè)Component。把這個(gè)Component搞一搞,返回一個(gè)Component
看他pureRender的源代碼就一目了然

function shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
  return shallowCompare(this, nextProps, nextState);
}

function pureRende(component) {
  component.prototype.shouldComponentUpdate = shouldComponentUpdate;
}
module.exports = pureRender;

pureRender很簡(jiǎn)單,就是把傳進(jìn)來的component的shouldComponentUpdate給重寫掉了,原來的shouldComponentUpdate,無論怎樣都是return ture,現(xiàn)在不了,我要用shallowCompare比一比,shallowCompare代碼及其簡(jiǎn)單,如下

function shallowCompare(instance, nextProps, nextState) {
  return !shallowEqual(instance.props, nextProps) || !shallowEqual(instance.state, nextState);
}  

一目了然。分別拿現(xiàn)在props&state和要傳進(jìn)來的props&state,用shallowEqual比一比,要是props&state都一樣的話,就return false,是不是感覺很完美?不。。這才剛剛開始,問題就出在shallowEqual上了

3,shallowEqual的問題 shallowEqual引起的bug

很多時(shí)候,父組件向子組件傳props的時(shí)候,可能會(huì)傳一個(gè)復(fù)雜類型,比如我們改下。

  render() {
    const {name,age,persons} = this.state
    return (
      
...省略..... {persons.map((person,index)=>( ))}
) }

person是一個(gè)復(fù)雜類型。。這就埋下了隱患,,在演示隱患前,我們先說說shallowEqual,是個(gè)什么東西,shallowEqual其實(shí)只比較props的第一層子屬性是不是相同,就像上述代碼,props 是如下

{
    detail:{
       name:"123",
       age:"123"}
}

他只會(huì)比較props.detail ===nextProps.detail
那么問題來了,上代碼
如果我想修改detail的時(shí)候考慮兩種情況

情況一,我修改detail的內(nèi)容,而不改detail的引用

這樣就會(huì)引起一個(gè)bug,比如我修改detail.name,因?yàn)閐etail的引用沒有改,所以
props.detail ===nextProps.detail 還是為true。。
所以我們?yōu)榱税踩鹨姳仨毿薷膁etail的引用,(redux的reducer就是這么做的)

情況二,我修改detail的引用

這種雖然沒有bug,但是容易誤殺,比如如果我新舊兩個(gè)detail的內(nèi)容是一樣的,豈不是還要,render。。所以還是不完美,,你可能會(huì)說用 深比較就好了,,但是 深比較及其消耗性能,要用遞歸保證每個(gè)子元素一樣,

這只是說沒有用immutable引起各種?。。下一篇我講寫,,如何用immutable.js..

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