摘要:事件這個(gè)事件在文檔被完全卸載后觸發(fā)。事件當(dāng)瀏覽器窗口被調(diào)整到一個(gè)新的高度或?qū)挾?,就?huì)觸發(fā)該事件。事件該事件雖然在對(duì)象上發(fā)生的,但實(shí)際表示的是頁(yè)面中響應(yīng)元素的變化。事件關(guān)于等事件以后再討論事件關(guān)于等事件以后再討論事件關(guān)于等事件以后再討論
“DOM3級(jí)事件”規(guī)定了一下幾類事件
UI事件,當(dāng)用戶與頁(yè)面上的元素交互時(shí)除法;
焦點(diǎn)事件,元素獲得或失去焦點(diǎn);
鼠標(biāo)事件,通過(guò)鼠標(biāo)在頁(yè)面上執(zhí)行操作;
滾輪事件,使用鼠標(biāo)滾輪或類似設(shè)備;
文本事件,當(dāng)用戶在文檔中輸入文本;
鍵盤事件,通過(guò)鍵盤在頁(yè)面上執(zhí)行操作;
合成事件,當(dāng)為IME(Input Method Editor,輸入法編輯器)輸入字符時(shí)除法;
變動(dòng)事件(mutation),底層DOM結(jié)構(gòu)發(fā)生變化;
變動(dòng)名稱事件,當(dāng)元素或?qū)傩悦儎?dòng)時(shí),此類事件已被廢棄。
下文著重說(shuō)明UI事件的內(nèi)容
UI事件指的是那些不一定與用戶操作有關(guān)的事件。
DOMActivate,元素已經(jīng)被用戶操作(鼠標(biāo)或鍵盤)激活。已經(jīng)被廢棄。
load,頁(yè)面完全加載完后在window上觸發(fā),所有框架加載完畢后在框架集上觸發(fā),圖像加載完畢在img元素上觸發(fā),當(dāng)嵌入內(nèi)容加載完畢在object元素上觸發(fā)。
unload,頁(yè)面完全卸載(window),所有框架都卸載后(框架集),嵌入內(nèi)容卸載完畢后(object)。
abort,當(dāng)用戶停止下載過(guò)程,如果嵌入內(nèi)容沒(méi)有加載完,則在object元素上除法。
error,當(dāng)js錯(cuò)誤時(shí)(window),當(dāng)無(wú)法加載圖像時(shí)(img),當(dāng)無(wú)法加載嵌入內(nèi)容時(shí)(object),當(dāng)一或多個(gè)框架無(wú)法加載(框架集)。
select,當(dāng)用戶選擇文本框(texterea或input)中的一個(gè)或多個(gè)字符時(shí)觸發(fā)。
resize:當(dāng)窗口或框架的大小變化時(shí)(window或框架)
scroll:當(dāng)用戶滾動(dòng)帶滾動(dòng)條的元素中的內(nèi)容時(shí)(在該元素上觸發(fā))
load事件js中最常用的一個(gè)事件就是load,當(dāng)頁(yè)面完全加載完畢后(所有圖像、js文件、css文件等),就會(huì)觸發(fā)window上面的load事件。如:
window.onload = function () { console.log("loaded"); }
一般來(lái)說(shuō),在window上面發(fā)生的任何事件都可以在body元素中通過(guò)相應(yīng)的特征來(lái)指定,因?yàn)樵贖TML中無(wú)法訪問(wèn)window元素。這只是為了保證向后兼容的一種權(quán)宜之計(jì)。如:
document.body.onload = function () { console.log("loaded"); }
同樣也可以在圖像元素上使用:
var img = document.getElementById("img"); img.onload = function () { console.log(event.target.src); }
又如下面代碼,在window加載完畢后,想body追加一個(gè)img元素,在img元素加載完畢后再提示圖像的src以及一個(gè)提示信息:
window.onload = function () { var image = document.createElement("img"); document.body.appendChild(image); image.src = "scr.png" image.onload = function () { console.log(event.target.src); console.log("img is loaded"); }; }
另外,script元素也以非標(biāo)準(zhǔn)的方式支持load事件。
部分瀏覽器還支持link元素上的load事件,以便開(kāi)發(fā)人員確定樣式表是否加載完畢。
unload事件這個(gè)事件在文檔被完全卸載后觸發(fā)。只要用戶從一個(gè)頁(yè)面切換到另一個(gè)頁(yè)面,就會(huì)發(fā)生unload事件。
window.onunload = function () { alert("8888"); }
應(yīng)該小心編寫(xiě)onunload事件處理程序中的代碼,因?yàn)轫?yè)面加載后存在的那些對(duì)象,此時(shí)就不一定存在了。
resize事件當(dāng)瀏覽器窗口被調(diào)整到一個(gè)新的高度或?qū)挾龋蜁?huì)觸發(fā)該事件。
window.onresize = function () { console.log(document.body.clientWidth); }
因?yàn)椴糠譃g覽器在窗口變化了1像素就觸發(fā)該事件,并隨著變化不斷觸發(fā);也有瀏覽器則只會(huì)在用戶停止調(diào)整窗口大小時(shí)才會(huì)觸發(fā)。所以應(yīng)該避免在這個(gè)事件的處理程序中加入大量的計(jì)算代碼,避免瀏覽器反應(yīng)變慢。
scroll事件該事件雖然在window對(duì)象上發(fā)生的,但實(shí)際表示的是頁(yè)面中響應(yīng)元素的變化?;祀s模式下,通過(guò)body元素的scrollLeft和scrollTop來(lái)監(jiān)控變化;而在非標(biāo)準(zhǔn)模式下,除Safari之外的所有瀏覽器都會(huì)通過(guò)html元素(documentElement)來(lái)反映這個(gè)變化:
window.onscroll = function () { console.log(document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop); }
因?yàn)闉g覽器隨著變化不斷觸發(fā),所以應(yīng)該避免在這個(gè)事件的處理程序中加入大量的計(jì)算代碼,避免瀏覽器反應(yīng)變慢。
abort事件關(guān)于abort、error、select等事件以后再討論
error事件關(guān)于abort、error、select等事件以后再討論
select事件關(guān)于abort、error、select等事件以后再討論
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摘要:級(jí)事件規(guī)定的事件流包括三個(gè)階段事件捕獲階段處于目標(biāo)階段和事件冒泡階段。對(duì)象只存在于事件處理程序執(zhí)行期間,一旦執(zhí)行完畢,立即被銷毀。焦點(diǎn)事件焦點(diǎn)事件會(huì)在頁(yè)面元素獲得或失去焦點(diǎn)時(shí)觸發(fā)。 JavaScript DOM 事件初探 原文鏈接 事件,就是文檔或?yàn)g覽器窗口中發(fā)生的一些特定的交互瞬間,比如單擊、雙擊、鼠標(biāo)懸浮等。 事件流 事件流描述的是從頁(yè)面中接收事件的順序,或者說(shuō)是事件在頁(yè)面中傳播...
DOM中的事件模擬 三個(gè)步驟: 首先通過(guò)document.createEvent()方法創(chuàng)建event對(duì)象,接收一個(gè)參數(shù),即表示要?jiǎng)?chuàng)建的事件類型的字符串: UIEvents(DOM3中的UIEvent)鼠標(biāo)和鍵盤事件; MouseEvents(DOM3中的MouseEvent)鼠標(biāo)事件; MutationEvents(DOM3中的MutationEvent)變動(dòng)事件; HTMLEvents(沒(méi)有...
摘要:復(fù)合事件復(fù)合事件是級(jí)事件中心添加的一類事件,用于處理的輸入序列。這個(gè)事件在之后觸發(fā)在一個(gè)節(jié)點(diǎn)被直接從文檔中移除,或通過(guò)子樹(shù)間接從文檔中移除之前觸發(fā)。最后一個(gè)觸發(fā)的事件是,觸發(fā)于新插入節(jié)點(diǎn)的父節(jié)點(diǎn)。 復(fù)合事件 復(fù)合事件是DOM3級(jí)事件中心添加的一類事件,用于處理IME的輸入序列。 compositionstart、compositionupdate、compositionend 復(fù)合...
摘要:有兩種事件處理程序的方式。第一種第二種事件當(dāng)調(diào)整瀏覽器的窗口到一個(gè)新的寬度或高度時(shí),就會(huì)觸發(fā)事件。事件在元素獲得焦點(diǎn)時(shí)觸發(fā)。這個(gè)事件冒泡某些瀏覽器不支持。事件在鼠標(biāo)光標(biāo)從元素外部首次移動(dòng)到元素范圍內(nèi)時(shí)觸發(fā)。事件這個(gè)事件跟蹤鼠標(biāo)滾輪。 JavaScript簡(jiǎn)單入門可以看看我丑丑的Github博客JavaScript簡(jiǎn)單入門 本文主要簡(jiǎn)單介紹以下幾類事件: UI事件 焦點(diǎn)事件 鼠標(biāo)與滾輪...
摘要:對(duì)象不包含任何信息事件事件,該事件已被移除,應(yīng)該使用事件但是事件仍然是實(shí)驗(yàn)性的事件,目前有部分瀏覽器暫時(shí)不支持。每個(gè)觸摸事件的對(duì)象都提供了在鼠標(biāo)事件中常見(jiàn)的屬性。 設(shè)備事件 orientationchange事件 該事件的window.orientation屬性中包含3個(gè)值:0表示肖像模式、90表示左旋轉(zhuǎn)的橫向模式、-90表示右旋轉(zhuǎn)的橫向模式。event對(duì)象不包含任何信息: wind...
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