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Android 生命周期組件 Lifecycle 使用詳解

springDevBird / 3550人閱讀

摘要:括號里面的參數(shù),表明需要監(jiān)聽的是什么生命周期事件。主要就是通過和這兩個枚舉類來跟蹤所關(guān)聯(lián)組件的生命周期狀態(tài)。這點和或者更低版本上的生命周期的調(diào)用順序并不匹配,需要稍加注意。

前言

2018 年的 Google I/O 大會上,Google 發(fā)布了 Android Jetpack,并稱其為下一代的 Android 組件,旨在幫助開發(fā)者加快應(yīng)用開發(fā)速度。準(zhǔn)確來講,Jetpack 是一系列 Android 軟件組件的集合,它包括基礎(chǔ)組件、架構(gòu)組件、行為組件、界面組件。其中的 Android Architecture Components 指的就是這里的 “架構(gòu)組件”。

Android Architecture Components 是 Google 推薦的一個構(gòu)建 APP 的應(yīng)用架構(gòu),它包含了一些列架構(gòu)相關(guān)組件。而本篇文章我們要介紹的 Lifecycle 就是其中的一個與生命周期相關(guān)的庫,同時,Lifecycle 也跟 LiveData 和 ViewModel 兩個庫緊密聯(lián)系,想要搞懂后兩者,就必須先搞懂它。

具體各組件之間的關(guān)系,以及各自在 Jetpack 中的地位,可以參見下面兩幅來源于官網(wǎng)的圖片。

Lifecycle 的作用

Lifecycle 是具有生命周期感知能力的組件,也就是說,我們能在 Activity 或者 Fragment 的生命周期發(fā)生變化的時候得到通知。我們往往會在 Activity 的各種生命中周期方法里執(zhí)行特定的方法,比如,進行廣播的注冊和解綁、Eventbus 的注冊和解綁等:

public class TestActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_test);
    }

    @Override
    protected void onStart() {
        super.onStart();
        EventBus.getDefault().register(this);
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        EventBus.getDefault().unregister(this);
        super.onDestroy();
    }
}

如果我們把很多這種需要跟生命周期相關(guān)的邏輯代碼都直接放在 Activity 的生命周期方法中,Activity 將會變得難以維護。通過 Lifecycle,我們就能通過把這些邏輯抽離出來,進而避免這種問題。因為本質(zhì)上我們需要的只是 Activity 或者 Fragment 的生命周期發(fā)生改變的時候能通知到我們,以便我們在對應(yīng)生命周期中執(zhí)行對應(yīng)的方法。

Lifecycle 的基本使用 2.0、 導(dǎo)入 Lifecycle 依賴

Lifecycle 被包含在 support library 26.1.0 及之后的依賴包中,如果我們的項目依賴的支持庫版本在 26.1.0及以上,那么不需要額外導(dǎo)入 Lifecycle 庫,本篇例子中使用的支持庫是 28.0.0 :

    implementation "com.android.support:appcompat-v7:28.0.0"

如果支持庫版本小于 26.1.0 ,就需要多帶帶導(dǎo)入 Lifecycle 庫 :

    implementation "android.arch.lifecycle:runtime:1.1.1"

當(dāng)然,如果項目已經(jīng)遷移到了 AndroidX,可以使用下面的方式引入 :

    implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-runtime:2.0.0"

還是建議大家嘗試盡快把項目遷移為 AndroidX,因為很多更新,會最先在 AndroidX 中發(fā)布,逐漸擺脫傳統(tǒng)的support包。比如這里要講的 Lifecycle 在 AndroidX 中已經(jīng)升級到了 2.x 版本,而支持庫中還是 1.x 版本。

鑒于支持庫一般都在 26.1.0 以上,并且尚有大部分用戶未遷移到AndroidX,在本篇文章中,我們使用 support library 28.0.0 中默認(rèn)包含的 Lifecycle 庫。我們在項目的 app 目錄下的 build.gradle 文件中添加以下依賴:

    implementation "com.android.support:appcompat-v7:28.0.0"

以 support library 版本在 26.1.0 及以上為前提,這里我們分兩種情況來講。一種是我們創(chuàng)建的Activity 繼承自 AppCompatActivity(以Activity 為例,F(xiàn)ragment類似),另一種是創(chuàng)建的 Activity 繼承自普通的 Activity,而非 AppCompatActivity。

這里要先說一點, Lifecycle 的實現(xiàn)機制是觀察者模式,意識到這點,再講它的使用過程及原理就比較容易理解了。

整體流程:

構(gòu)建一個 Lifecycle 對象(通過一個實現(xiàn)了 LifecycleOwner 接口的對象的 getLifecycle()方法返回),這個對象就是一個被觀察者,具有生命周期感知能力

構(gòu)建一個 LifecycleObserver 對象,它對指定的 Lifecycle 對象進行監(jiān)聽

通過將 Lifecycle 對象的 addObserver(...) 方法,將 Lifecycle 對象和 LifecycleObserver 對象進行綁定

2.1、 方式一:繼承自 AppCompatActivity

首先,我們創(chuàng)建一個 MyObserver.java 類,讓它實現(xiàn) LifecycleObserver 接口( LifecycleObserver 接口是一個空接口,主要是給注解處理器使用),如下:

public class MyObserver implements LifecycleObserver {

    private static final String TAG = "MyObserver";

    // 使用注解  @OnLifecycleEvent 來表明該方法需要監(jiān)聽指定的生命周期事件
    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)
    public void connectListener() {
//        ...
        Log.d(TAG, "connectListener:  --------   onResume" );
    }

    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE)
    public void disconnectListener() {
//        ...
        Log.d(TAG, "disconnectListener: -------   onPause");
    }
}

可以看到,我們通過在方法上使用@OnLifecycleEvent 注解使得該方法具有了生命周期感知能力。括號里面的參數(shù),表明需要監(jiān)聽的是什么生命周期事件。Lifecycle 主要就是通過 EventState 這兩個枚舉類來跟蹤所關(guān)聯(lián)組件的生命周期狀態(tài)。具體的 Event 和 State 之間的轉(zhuǎn)換關(guān)系,可以參照下圖:

接下來,讓我們的 Activity 繼承自 AppCompatActivity,然后在 onCreate(...) 方法中通過getLifecycle().addObserver(new MyObserver())完成 Lifecycle 和LifecycleObserver 的綁定。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // 就只需要這一行代碼,簡潔吧
        getLifecycle().addObserver(new MyObserver());
    }
}

然后我們就可以運行下程序,跑起來之后按 Home 鍵或者按返回鍵進行操作。能看到,隨著生命周期的變化,MyObserver() 中定義的方法在控制臺中也被正確地打印了出來。

是不是覺得特別簡單。

但之所以毫不費力,是因為有人替你“負(fù)重前行”。在 support library 26.1.0 及以后的支持庫中,AppCompatActivity 的祖先類 SupportActivity已經(jīng)默認(rèn)實現(xiàn)了 LifecycleOwner 接口,通過其 getLifecycle() 方法可以直接返回一個 Lifecycle 對象。之后我們就可以通過該對象的 addObserver(...) 方法將 Lifecycle 跟指定的 LifecycleObserver 進行綁定。

2.2、 方式二:繼承自普通的 Activity

首先,我們?nèi)匀恍枰裆厦娴姆绞?,來?chuàng)建一個MyObserver 對象。

這次我們創(chuàng)建一個繼承自普通的 Activity 的 Activity ,那自然無法直接使用 getLifecycle() 方法來獲取 Lifecycle 。無法直接使用,那我們能否模仿 AppCompatActivity的實現(xiàn),來自己創(chuàng)建 Lifecycle 對象呢?當(dāng)然可以。這時候,我們就需要自己實現(xiàn)LifecycleOwner接口,并在具體的生命周期下通過 LifecycleRegistrymarkState(...)方法來主動進行事件的分發(fā)。請看下面改造過的 MainActivity.java 代碼 :

public class MainActivity extends Activity implements LifecycleOwner {

    private LifecycleRegistry mLifecycleRegistry;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        mLifecycleRegistry = new LifecycleRegistry(this);
        getLifecycle().addObserver(new MyObserver());
        mLifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.CREATED);
    }

    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        mLifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.RESUMED);
    }

    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        mLifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.STARTED);
    }

    @NonNull
    @Override
    public Lifecycle getLifecycle() {
        return mLifecycleRegistry;
    }
}

然后運行代碼,發(fā)現(xiàn)結(jié)果和上面的完全一樣。

可以看到,MainActivity實現(xiàn)了LifecycleOwner接口(實現(xiàn)該接口的對象,即是 Lifecycle 的持有者),并在其 getLifecycle( ) 方法中返回了一個 LifecycleRegistry對象,而 LifecycleRegistry 是 Lifecycle 的實現(xiàn)類,能處理多個 Observer,我們自定義 LifecycleOwner的時候就可以直接使用它。其他使用方式,則完全相同。

為了讓使用更加方便靈活,Lifecycle 還提供了查詢當(dāng)前組件所處的生命周期狀態(tài)的方法:

lifecycle.getCurrentState().isAtLeast(STARTED)
總結(jié)

實現(xiàn)了 LifecycleObserver 接口的類可以和實現(xiàn)了 LifecycleOwner 接口的類無縫工作,因為 LifecycleOwner 可以提供一個 Lifecycle 對象,而 LifecycleObserver 就正需要對這個 Lifecycle 對象進行監(jiān)聽呢。

LifecycleOwner 是從特定的類(比如 Activity 或者 Fragment 等)中抽象出來的Lifecycle 的持有者。

LifecycleRegistry 是 Lifecycle 的實現(xiàn)類,用于注冊和反注冊那些需要監(jiān)聽當(dāng)前組件生命周期的 LifecycleObserver

注意

從 1.0.0-rc1 版本的 Lifecycle 包開始,當(dāng) Activity 的 onSaveInstanceState() 方法調(diào)用結(jié)束之后,Lifecycle 將立刻被標(biāo)記為 CREATEDON_STOP ,而不是等 onStop() 方法調(diào)用結(jié)束。這點和 API level 26 或者更低版本上 Activity 的生命周期的調(diào)用順序并不匹配,需要稍加注意。有具體需求的可以進一步查閱相關(guān)文檔。

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