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資訊專欄INFORMATION COLUMN

如何優(yōu)雅的使用和理解線程池

ashe / 685人閱讀

摘要:為線程池最大線程大小。用圖表示為然后看看方法是如何處理的獲取當前線程池的狀態(tài)。也是停止接受新任務,但會中斷所有的任務,將線程池狀態(tài)變?yōu)椤Mǔ5淖龇ㄊ前凑諛I(yè)務進行劃分比如下單的任務用一個線程池,獲取數(shù)據(jù)的任務用另一個線程池。

前言

平時接觸過多線程開發(fā)的童鞋應該都或多或少了解過線程池,之前發(fā)布的《阿里巴巴 Java 手冊》里也有一條:

可見線程池的重要性。

簡單來說使用線程池有以下幾個目的:

線程是稀缺資源,不能頻繁的創(chuàng)建。

解耦作用;線程的創(chuàng)建于執(zhí)行完全分開,方便維護。

應當將其放入一個池子中,可以給其他任務進行復用。

線程池原理

談到線程池就會想到池化技術,其中最核心的思想就是把寶貴的資源放到一個池子中;每次使用都從里面獲取,用完之后又放回池子供其他人使用,有點吃大鍋飯的意思。

那在 Java 中又是如何實現(xiàn)的呢?

在 JDK 1.5 之后推出了相關的 api,常見的創(chuàng)建線程池方式有以下幾種:

Executors.newCachedThreadPool():無限線程池。

Executors.newFixedThreadPool(nThreads):創(chuàng)建固定大小的線程池。

Executors.newSingleThreadExecutor():創(chuàng)建單個線程的線程池。

其實看這三種方式創(chuàng)建的源碼就會發(fā)現(xiàn):

    public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                      60L, TimeUnit.SECONDS,
                                      new SynchronousQueue());
    }

實際上還是利用 ThreadPoolExecutor 類實現(xiàn)的。

所以我們重點來看下 ThreadPoolExecutor 是怎么玩的。

首先是創(chuàng)建線程的 api:

ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue workQueue, RejectedExecutionHandler handler) 

這幾個核心參數(shù)的作用:

corePoolSize 為線程池的基本大小。

maximumPoolSize 為線程池最大線程大小。

keepAliveTimeunit 則是線程空閑后的存活時間。

workQueue 用于存放任務的阻塞隊列。

handler 當隊列和最大線程池都滿了之后的飽和策略。

了解了這幾個參數(shù)再來看看實際的運用。

通常我們都是使用:

threadPool.execute(new Job());

這樣的方式來提交一個任務到線程池中,所以核心的邏輯就是 execute() 函數(shù)了。

在具體分析之前先了解下線程池中所定義的狀態(tài),這些狀態(tài)都和線程的執(zhí)行密切相關:

RUNNING 自然是運行狀態(tài),指可以接受任務執(zhí)行隊列里的任務

SHUTDOWN 指調用了 shutdown() 方法,不再接受新任務了,但是隊列里的任務得執(zhí)行完畢。

STOP 指調用了 shutdownNow() 方法,不再接受新任務,同時拋棄阻塞隊列里的所有任務并中斷所有正在執(zhí)行任務。

TIDYING 所有任務都執(zhí)行完畢,在調用 shutdown()/shutdownNow() 中都會嘗試更新為這個狀態(tài)。

TERMINATED 終止狀態(tài),當執(zhí)行 terminated() 后會更新為這個狀態(tài)。

用圖表示為:

然后看看 execute() 方法是如何處理的:

獲取當前線程池的狀態(tài)。

當前線程數(shù)量小于 coreSize 時創(chuàng)建一個新的線程運行。

如果當前線程處于運行狀態(tài),并且寫入阻塞隊列成功。

雙重檢查,再次獲取線程狀態(tài);如果線程狀態(tài)變了(非運行狀態(tài))就需要從阻塞隊列移除任務,并嘗試判斷線程是否全部執(zhí)行完畢。同時執(zhí)行拒絕策略。

如果當前線程池為空就新創(chuàng)建一個線程并執(zhí)行。

如果在第三步的判斷為非運行狀態(tài),嘗試新建線程,如果失敗則執(zhí)行拒絕策略。

這里借助《聊聊并發(fā)》的一張圖來描述這個流程:

如何配置線程

流程聊完了再來看看上文提到了幾個核心參數(shù)應該如何配置呢?

有一點是肯定的,線程池肯定是不是越大越好。

通常我們是需要根據(jù)這批任務執(zhí)行的性質來確定的。

IO 密集型任務:由于線程并不是一直在運行,所以可以盡可能的多配置線程,比如 CPU 個數(shù) * 2

CPU 密集型任務(大量復雜的運算)應當分配較少的線程,比如 CPU 個數(shù)相當?shù)拇笮 ?/p>

當然這些都是經驗值,最好的方式還是根據(jù)實際情況測試得出最佳配置。

優(yōu)雅的關閉線程池

有運行任務自然也有關閉任務,從上文提到的 5 個狀態(tài)就能看出如何來關閉線程池。

其實無非就是兩個方法 shutdown()/shutdownNow()。

但他們有著重要的區(qū)別:

shutdown() 執(zhí)行后停止接受新任務,會把隊列的任務執(zhí)行完畢。

shutdownNow() 也是停止接受新任務,但會中斷所有的任務,將線程池狀態(tài)變?yōu)?stop。

兩個方法都會中斷線程,用戶可自行判斷是否需要響應中斷。

shutdownNow() 要更簡單粗暴,可以根據(jù)實際場景選擇不同的方法。

我通常是按照以下方式關閉線程池的:

        long start = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i <= 5; i++) {
            pool.execute(new Job());
        }

        pool.shutdown();

        while (!pool.awaitTermination(1, TimeUnit.SECONDS)) {
            LOGGER.info("線程還在執(zhí)行。。。");
        }
        long end = System.currentTimeMillis();
        LOGGER.info("一共處理了【{}】", (end - start));

pool.awaitTermination(1, TimeUnit.SECONDS) 會每隔一秒鐘檢查一次是否執(zhí)行完畢(狀態(tài)為 TERMINATED),當從 while 循環(huán)退出時就表明線程池已經完全終止了。

SpringBoot 使用線程池

2018 年了,SpringBoot 盛行;來看看在 SpringBoot 中應當怎么配置和使用線程池。

既然用了 SpringBoot ,那自然得發(fā)揮 Spring 的特性,所以需要 Spring 來幫我們管理線程池:

@Configuration
public class TreadPoolConfig {


    /**
     * 消費隊列線程
     * @return
     */
    @Bean(value = "consumerQueueThreadPool")
    public ExecutorService buildConsumerQueueThreadPool(){
        ThreadFactory namedThreadFactory = new ThreadFactoryBuilder()
                .setNameFormat("consumer-queue-thread-%d").build();

        ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(5, 5, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                new ArrayBlockingQueue(5),namedThreadFactory,new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());

        return pool ;
    }



}

使用時:

    @Resource(name = "consumerQueueThreadPool")
    private ExecutorService consumerQueueThreadPool;


    @Override
    public void execute() {

        //消費隊列
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            consumerQueueThreadPool.execute(new ConsumerQueueThread());
        }

    }

其實也挺簡單,就是創(chuàng)建了一個線程池的 bean,在使用時直接從 Spring 中取出即可。

監(jiān)控線程池

談到了 SpringBoot,也可利用它 actuator 組件來做線程池的監(jiān)控。

線程怎么說都是稀缺資源,對線程池的監(jiān)控可以知道自己任務執(zhí)行的狀況、效率等。

關于 actuator 就不再細說了,感興趣的可以看看這篇,有詳細整理過如何暴露監(jiān)控端點。

其實 ThreadPool 本身已經提供了不少 api 可以獲取線程狀態(tài):

很多方法看名字就知道其含義,只需要將這些信息暴露到 SpringBoot 的監(jiān)控端點中,我們就可以在可視化頁面查看當前的線程池狀態(tài)了。

甚至我們可以繼承線程池擴展其中的幾個函數(shù)來自定義監(jiān)控邏輯:

看這些名稱和定義都知道,這是讓子類來實現(xiàn)的。

可以在線程執(zhí)行前、后、終止狀態(tài)執(zhí)行自定義邏輯。

線程池隔離
線程池看似很美好,但也會帶來一些問題。

如果我們很多業(yè)務都依賴于同一個線程池,當其中一個業(yè)務因為各種不可控的原因消耗了所有的線程,導致線程池全部占滿。

這樣其他的業(yè)務也就不能正常運轉了,這對系統(tǒng)的打擊是巨大的。

比如我們 Tomcat 接受請求的線程池,假設其中一些響應特別慢,線程資源得不到回收釋放;線程池慢慢被占滿,最壞的情況就是整個應用都不能提供服務。

所以我們需要將線程池進行隔離。

通常的做法是按照業(yè)務進行劃分:

比如下單的任務用一個線程池,獲取數(shù)據(jù)的任務用另一個線程池。這樣即使其中一個出現(xiàn)問題把線程池耗盡,那也不會影響其他的任務運行。
hystrix 隔離

這樣的需求 Hystrix 已經幫我們實現(xiàn)了。

Hystrix 是一款開源的容錯插件,具有依賴隔離、系統(tǒng)容錯降級等功能。

下面來看看 Hystrix 簡單的應用:

首先需要定義兩個線程池,分別用于執(zhí)行訂單、處理用戶。

/**
 * Function:訂單服務
 *
 * @author crossoverJie
 *         Date: 2018/7/28 16:43
 * @since JDK 1.8
 */
public class CommandOrder extends HystrixCommand {

    private final static Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(CommandOrder.class);

    private String orderName;

    public CommandOrder(String orderName) {


        super(Setter.withGroupKey(
                //服務分組
                HystrixCommandGroupKey.Factory.asKey("OrderGroup"))
                //線程分組
                .andThreadPoolKey(HystrixThreadPoolKey.Factory.asKey("OrderPool"))

                //線程池配置
                .andThreadPoolPropertiesDefaults(HystrixThreadPoolProperties.Setter()
                        .withCoreSize(10)
                        .withKeepAliveTimeMinutes(5)
                        .withMaxQueueSize(10)
                        .withQueueSizeRejectionThreshold(10000))

                .andCommandPropertiesDefaults(
                        HystrixCommandProperties.Setter()
                                .withExecutionIsolationStrategy(HystrixCommandProperties.ExecutionIsolationStrategy.THREAD))
        )
        ;
        this.orderName = orderName;
    }


    @Override
    public String run() throws Exception {

        LOGGER.info("orderName=[{}]", orderName);

        TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);
        return "OrderName=" + orderName;
    }


}


/**
 * Function:用戶服務
 *
 * @author crossoverJie
 *         Date: 2018/7/28 16:43
 * @since JDK 1.8
 */
public class CommandUser extends HystrixCommand {

    private final static Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(CommandUser.class);

    private String userName;

    public CommandUser(String userName) {


        super(Setter.withGroupKey(
                //服務分組
                HystrixCommandGroupKey.Factory.asKey("UserGroup"))
                //線程分組
                .andThreadPoolKey(HystrixThreadPoolKey.Factory.asKey("UserPool"))

                //線程池配置
                .andThreadPoolPropertiesDefaults(HystrixThreadPoolProperties.Setter()
                        .withCoreSize(10)
                        .withKeepAliveTimeMinutes(5)
                        .withMaxQueueSize(10)
                        .withQueueSizeRejectionThreshold(10000))

                //線程池隔離
                .andCommandPropertiesDefaults(
                        HystrixCommandProperties.Setter()
                                .withExecutionIsolationStrategy(HystrixCommandProperties.ExecutionIsolationStrategy.THREAD))
        )
        ;
        this.userName = userName;
    }


    @Override
    public String run() throws Exception {

        LOGGER.info("userName=[{}]", userName);

        TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);
        return "userName=" + userName;
    }


}

api 特別簡潔易懂,具體詳情請查看官方文檔。

然后模擬運行:

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        CommandOrder commandPhone = new CommandOrder("手機");
        CommandOrder command = new CommandOrder("電視");


        //阻塞方式執(zhí)行
        String execute = commandPhone.execute();
        LOGGER.info("execute=[{}]", execute);

        //異步非阻塞方式
        Future queue = command.queue();
        String value = queue.get(200, TimeUnit.MILLISECONDS);
        LOGGER.info("value=[{}]", value);


        CommandUser commandUser = new CommandUser("張三");
        String name = commandUser.execute();
        LOGGER.info("name=[{}]", name);
    }

運行結果:

可以看到兩個任務分成了兩個線程池運行,他們之間互不干擾。

獲取任務任務結果支持同步阻塞和異步非阻塞方式,可自行選擇。

它的實現(xiàn)原理其實容易猜到:

利用一個 Map 來存放不同業(yè)務對應的線程池。

通過剛才的構造函數(shù)也能證明:

還要注意的一點是:

自定義的 Command 并不是一個單例,每次執(zhí)行需要 new 一個實例,不然會報  This instance can only be executed once. Please instantiate a new instance. 異常。
總結

池化技術確實在平時應用廣泛,熟練掌握能提高不少效率。

文末的 hystrix 源碼:

https://github.com/crossoverJie/Java-Interview/tree/master/src/main/java/com/crossoverjie/hystrix

最后插播個小廣告:

Java-Interview 截止目前將近 8K star。

這次定個小目標:爭取沖擊 1W star。

感謝各位老鐵的支持與點贊。

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