摘要:訪問者模式一訪問者模式定義表示一個作用于某對象結(jié)構(gòu)中的各元素操作它使你可以在不改變各元素類的前提下,定義作用于這些元素的新操作角色抽象訪問者對象具體訪問者對象抽象元素對象具體元素對象結(jié)構(gòu)對象二具體實現(xiàn)創(chuàng)建抽象元素對象創(chuàng)建具體元素對象創(chuàng)建抽象
訪問者模式
一. 訪問者模式 1.1 定義表示一個作用于某對象結(jié)構(gòu)中的各元素操作.它使你可以在不改變各元素類的前提下,定義作用于這些元素的新操作.
1.2 角色抽象訪問者對象(Visit).
具體訪問者對象(ConcreteVisit).
抽象元素對象(Element).
具體元素對象(ConcreteElement).
結(jié)構(gòu)對象(ObjectStructure).
二. 具體實現(xiàn) 2.1 創(chuàng)建抽象元素對象public interface IElement { void accept(IVisitor visitor); }2.2 創(chuàng)建具體元素對象
public class ElementA implements IElement { @Override public void accept(IVisitor visitor) { visitor.visit(this); } } public class ElementB implements IElement { @Override public void accept(IVisitor visitor) { visitor.visit(this); } }2.3 創(chuàng)建抽象訪問者對象
public interface IVisitor { void visit(ElementA element); void visit(ElementB element); }2.4 創(chuàng)建具體訪問者對象
public class Visitor implements IVisitor { @Override public void visit(ElementA element) { System.out.println("ElementA visit ... "); } @Override public void visit(ElementB element) { System.out.println("ElementB visit ... "); } }2.5 調(diào)用
public static void main(String[] args) { IElement element = new ElementA(); IVisitor visitor = new Visitor(); element.accept(visitor); element = new ElementB(); element.accept(visitor); }2.6 輸出
ElementA visit ... ElementB visit ...三. 優(yōu)缺點 3.1 優(yōu)點
良好的擴展性.
靈活性.
3.2 缺點增加新的元素類困難.
四. 源碼https://github.com/Seasons20/DisignPattern.git
END
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