import java.util.*; public class LatteryDrawing{ public static void main(String[] args){ Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("The number of you draw:"); int number = scanner.nextInt(); int[] numbers = new int[number]; for(int i = 0;i < number;i ++){ numbers[i] = i + 1; } System.out.println(Arrays.toString(numbers)); int arrayLength = numbers.length; int randomIndex = numbers.length; int[] results = new int[arrayLength]; while(randomIndex > 0){ int r = (int)(Math.random() * randomIndex); results[arrayLength - randomIndex] = numbers[r]; numbers[r] = numbers[randomIndex - 1]; randomIndex --; } System.out.println(Arrays.toString(results)); Arrays.sort(results); System.out.println(Arrays.toString(results)); } }
歡迎加入學習交流群569772982,大家一起學習交流。
文章版權(quán)歸作者所有,未經(jīng)允許請勿轉(zhuǎn)載,若此文章存在違規(guī)行為,您可以聯(lián)系管理員刪除。
轉(zhuǎn)載請注明本文地址:http://systransis.cn/yun/67985.html
摘要:中的集合稱為單列集合,中的集合稱為雙列集合。洗牌通過數(shù)字完成洗牌發(fā)牌發(fā)牌將每個人以及底牌設(shè)計為將最后張牌直接存放于底牌,剩余牌通過對取模依次發(fā)牌。存放的過程中要求數(shù)字大小與斗地主規(guī)則的大小對應(yīng)。 01Map集合概述 A:Map集合概述: 我們通過查看Map接口描述,發(fā)現(xiàn)Map接口下的集合與Collection接口下的集合,它們存儲數(shù)據(jù)的形式不同 ? a:Collection中的集...
摘要:使用默認隨機源對指定列表進行置換。將集合排序使用二分搜索法搜索指定列表,以獲得指定對象根據(jù)元素的自然順序,返回給定的最大元素。 1_Map集合概述和特點 A:Map接口概述 查看API可以知道: 將鍵映射到值的對象 一個映射不能包含重復(fù)的鍵 每個鍵最多只能映射到一個值 B:Map接口和Collection接口的不同 Map是雙列的,Collection是單列的 Map...
摘要:首先通過數(shù)組調(diào)用是令系統(tǒng)隨機選取大于等于且小于的偽隨機值進入到函數(shù)后分別定義了變量和變量為當前數(shù)組的長度,先聲明,以便在下面中使用。循環(huán)一圈后就形成了對數(shù)組的洗牌。 這次分享一個隨機數(shù)組洗牌的一個算法,讓你得到隨機數(shù)組。 假如1個數(shù)組的值是這樣的: const arr = [a, b, c, d, e, f, g]; 因為在實踐操作中,在網(wǎng)上搜可以搜到一大堆隨機的這些代碼。但是實際上究...
摘要:斗地主牌堆,張牌,四種花色,,大小王洗牌發(fā)牌黑桃方片梅花紅桃大王小王洗牌發(fā)牌展示玩家玩家玩家底牌 斗地主 1.牌堆,54張牌,四種花色,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A,大小王 2.洗牌 3.發(fā)牌 import random class Poke(): flowr=[黑桃,方片,梅花,紅桃] num=[2,3,4,...
閱讀 2012·2021-11-15 18:09
閱讀 903·2021-09-06 15:13
閱讀 2645·2021-08-23 09:43
閱讀 2026·2019-08-30 15:54
閱讀 2220·2019-08-30 13:56
閱讀 2486·2019-08-26 11:31
閱讀 3081·2019-08-26 10:56
閱讀 705·2019-08-26 10:28