摘要:值得注意的是和方法,前者是顯示上一個(gè)視圖,后者則是顯示后一個(gè)視圖。最后還要記住,返回值要改為,否則觸摸事件是無(wú)法響應(yīng)的。前面兩個(gè)參數(shù)分別表示手指按下和松開時(shí)的事件,通過(guò)它們的對(duì)象去調(diào)用方法就可以獲取滑動(dòng)前后的坐標(biāo)了。
大家都使用過(guò)ViewPager,但是ViewPager還有一個(gè)兄弟,那就是ViewFlipper。兩者的名字非常相似,我們可以將ViewPager理解成“一頁(yè)一頁(yè)的視圖”,ViewFlipper則是“快速翻轉(zhuǎn)的視圖”,但后者的使用率卻遠(yuǎn)不及前者,不過(guò)這并不意味著ViewFlipper就弱了。現(xiàn)在我們就來(lái)拜訪一下經(jīng)常被冷落的ViewFlipper。
1、創(chuàng)建工程及頁(yè)面視圖布局在Android Studio中新建一個(gè)工程,實(shí)現(xiàn)這樣一個(gè)效果:創(chuàng)建紅、橙、綠、藍(lán)四種顏色的頁(yè)面,然后通過(guò)ViewFlipper讓它們來(lái)回切換。四個(gè)頁(yè)面布局文件的名稱如下所示:
item_view1.xml的代碼如下:
另外三個(gè)布局的代碼只要把背景色換掉就可以了。
2、添加布局至ViewFlipper頁(yè)面創(chuàng)建好了,那我們?cè)趺窗阉胖玫絍iewFlipper中呢?很簡(jiǎn)單,ViewFlipper支持include標(biāo)簽添加頁(yè)面,我們只需在activity_main.xml中將四個(gè)布局依次include進(jìn)去即可。
直接運(yùn)行就可以看到下面的效果了:
除了直接在布局文件中添加頁(yè)面外,也可以在代碼中添加,把a(bǔ)ctivity_mai.xml中include標(biāo)簽注釋掉,然后在MainActivity中初始化ViewFlipper之后再添加如下的代碼:
//要添加的頁(yè)面布局ID private int viewIds[] = {R.layout.item_view1, R.layout.item_view2, R.layout.item_view3, R.layout.item_view4}; /** * 將頁(yè)面添加進(jìn)ViewFlipper */ private void addViews() { View itemView; for (int viewId : viewIds) { itemView = View.inflate(this,viewId,null); viewFlipper.addView(itemView); } }
然后在onCreate中調(diào)用addViews方法即可。
3、添加頁(yè)面切換動(dòng)畫頁(yè)面切換的效果我們是實(shí)現(xiàn)了,但是沒(méi)有變化過(guò)程,看起來(lái)太生硬了,累眼睛。如果能有動(dòng)畫效果的話就會(huì)舒服很多。這里,我們就要用到兩個(gè)新屬性了:
inAnimation:視圖進(jìn)入時(shí)的動(dòng)畫效果
outAnimation:視圖退出時(shí)的動(dòng)畫效果
這兩個(gè)屬性也可以在代碼中設(shè)置的,稍后我們會(huì)用到?,F(xiàn)在,我們就創(chuàng)建所需要的動(dòng)畫文件。比如,我想要實(shí)現(xiàn)左右循環(huán)滑動(dòng)的動(dòng)畫效果,那么就可以分成兩種情況來(lái)討論:一種是新的視圖從左邊進(jìn)入,原有的視圖從右邊退出,即從左往右滑動(dòng);另一種是新視圖從右邊進(jìn)入,原有的視圖從左邊退出,即從右往左滑動(dòng)。弄清楚所有的動(dòng)畫效果之后,我們就在res文件夾下新建一個(gè)anim文件夾,創(chuàng)建如下如下四種動(dòng)畫效果:
left_in.xml
視圖從左邊進(jìn)入界面的動(dòng)畫:
left_out.xml
視圖從左邊退出界面的動(dòng)畫:
right_in.xml
right_out.xml
現(xiàn)在我們先來(lái)試試從左往右轉(zhuǎn)的動(dòng)畫效果。在布局中給ViewFlipper加上如下的屬性:
android:inAnimation="@anim/left_in" android:outAnimation="@anim/right_out"
運(yùn)行一下,就可以實(shí)現(xiàn)從左往右滑動(dòng)的動(dòng)畫效果了(GIF圖有點(diǎn)失真,不過(guò)效果是沒(méi)問(wèn)題的)。
相信不用我說(shuō),你也知道怎么讓它從右往左滑動(dòng)了吧?
4、手指左右滑屏一(使用觸摸監(jiān)聽事件實(shí)現(xiàn))看著畫面自顧自地滑動(dòng),是不是心癢癢的?沒(méi)關(guān)系,下面我們就來(lái)讓它響應(yīng)我們手指的滑動(dòng)。在此之前,先做點(diǎn)準(zhǔn)備工作:前往布局文件,去掉動(dòng)畫屬性,并將autoStart屬性設(shè)為false。
要讓它聽從“指揮”,我們可以先繼承OnTouchListener接口,然后實(shí)現(xiàn)onTouch方法:
private float startX; //手指按下時(shí)的x坐標(biāo) private float endX; //手指抬起時(shí)的x坐標(biāo) private float moveX = 100f; //判斷是否切換頁(yè)面的標(biāo)準(zhǔn)值 /** * 觸摸監(jiān)聽事件 * @param v * @param event * @return */ @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: //手指按下時(shí)獲取起始點(diǎn)坐標(biāo) startX = event.getX(); break; case MotionEvent.ACTION_UP: //手指抬起時(shí)獲取結(jié)束點(diǎn)坐標(biāo) endX = event.getX(); //比較startX和endX,判斷手指的滑動(dòng)方向 if (endX - startX > moveX) { //手指從左向右滑動(dòng) viewFlipper.setInAnimation(this, R.anim.left_in); viewFlipper.setOutAnimation(this, R.anim.right_out); viewFlipper.showPrevious(); } else if (startX - endX > moveX) { //手指向右向左滑動(dòng) viewFlipper.setInAnimation(this, R.anim.right_in); viewFlipper.setOutAnimation(this, R.anim.left_out); viewFlipper.showNext(); } break; } return true; }
上面的代碼不難,注釋也寫得比較清楚了??傮w的思路就是獲取手指按下和抬起時(shí)的坐標(biāo),然后判斷是向左還是向右滑動(dòng)。值得注意的是showPrevious和showNext方法,前者是顯示上一個(gè)視圖,后者則是顯示后一個(gè)視圖。最后還要記住,返回值要改為true,否則觸摸事件是無(wú)法響應(yīng)的。
效果圖如下,可以向左,也可以向右。
除了觸摸監(jiān)聽事件之外,我們也可以用手勢(shì)監(jiān)聽事件OnGestureListener實(shí)現(xiàn)同樣的效果,但繼承了該接口之后要實(shí)現(xiàn)一連串的方法,代碼一下子膨脹起來(lái)了,而我們需要的只是其中一個(gè)方法啊。好在Android還提供了一個(gè)類SimpleOnGestureListener,這樣我們只要自定義一個(gè)類繼承它,然后實(shí)現(xiàn)我們需要的方法就可以了:
//創(chuàng)建手勢(shì)監(jiān)聽器 GestureDetector gestureDetector = new GestureDetector(this, new MyGestureListener()); /** * 自定義手勢(shì)監(jiān)聽類 */ class MyGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener{ @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { if (e2.getX() - e1.getX() > moveX){ viewFlipper.setInAnimation(MainActivity.this, R.anim.left_in); viewFlipper.setOutAnimation(MainActivity.this, R.anim.right_out); viewFlipper.showPrevious(); } else if (e2.getX() - e1.getX() < moveX){ viewFlipper.setInAnimation(MainActivity.this, R.anim.right_in); viewFlipper.setOutAnimation(MainActivity.this, R.anim.left_out); viewFlipper.showNext(); } return true; } }
這里的onFling方法得解釋一下,它表示的是手指在屏幕上移動(dòng)然后松開的手勢(shì),也就是滑動(dòng)。前面兩個(gè)參數(shù)分別表示手指按下和松開時(shí)的事件,通過(guò)它們的對(duì)象去調(diào)用getX()方法就可以獲取滑動(dòng)前后的坐標(biāo)了。后面的步驟就跟我們?cè)谟|摸事件里面的一樣,相信你能理解的。
我一開始以為到這里就大功告成了,可運(yùn)行之后卻紋絲不動(dòng)!仔細(xì)查看文檔,發(fā)現(xiàn)還必須到觸摸監(jiān)聽方法中調(diào)用onTouchEvent方法才行,否則觸摸事件不會(huì)起作用的。
@Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { gestureDetector.onTouchEvent(event); return true; }6、后記
ViewFlipper的用法就告一段落了,寫這篇文章的時(shí)候我還順便復(fù)習(xí)了手勢(shì)監(jiān)聽事件等知識(shí),也希望你能有所收獲。下面是源碼:
ViewFlipperDemo
谷歌官方文檔之ViewFlipper
Android的手勢(shì)操作識(shí)別
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摘要:無(wú)論是跑馬燈新聞標(biāo)題還是餓了么的導(dǎo)航欄,它們的作用都是一樣的,那就是復(fù)用有限的屏幕空間,展示更為豐富的內(nèi)容。最后附上源碼的地址參考文章之的簡(jiǎn)單使用仿淘寶首頁(yè)的淘寶頭條垂直滾動(dòng)仿餓了么首頁(yè)導(dǎo)航欄 在淘寶App的首頁(yè)中間位置,有一塊小小的地方在不知疲倦地循壞滾動(dòng)著頭條標(biāo)題(見下圖的紅框區(qū)域),這樣的設(shè)計(jì)無(wú)疑能夠在有限的手機(jī)屏幕上展示更豐富的內(nèi)容。而實(shí)現(xiàn)這一功能需要用到的控件就是我在上一篇文...
摘要:滾動(dòng)信息最近項(xiàng)目中需要用到信息滾動(dòng)的效果,類似淘寶京東今日頭條的那種效果,于是網(wǎng)上看了一下,原來(lái)的原生控件中就有這個(gè),于是我就寫了幾個(gè)效果,現(xiàn)在拿出來(lái)大家共同探討下。 滾動(dòng)信息Demo 最近項(xiàng)目中需要用到信息滾動(dòng)的效果, 類似淘寶、京東、今日頭條的那種效果, 于是網(wǎng)上看了一下, 原來(lái)Android的原生控件中就有這個(gè)View, 于是我就寫了幾個(gè)效果, 現(xiàn)在拿出來(lái)大家共同探...
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