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[譯] Python 學(xué)習(xí) —— __init__() 方法 3

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摘要:簡單復(fù)合對象復(fù)合對象也可被稱為容器。它難以序列化對象并像這樣初始化來重建。接口仍然會導(dǎo)致多種方法計算。還要注意一些不完全遵循點規(guī)則的方法功能。逐步增加項目的方法和一步加載所有項目的方法是一樣的。另一個方法就是之前那樣的類定義。

  

注:原書作者 Steven F. Lott,原書名為 Mastering Object-oriented Python

在各個子類中實現(xiàn)__init__()

當(dāng)我們看到創(chuàng)建Card對象的工廠函數(shù),再看看Card類設(shè)計。我想我們可能要重構(gòu)牌值轉(zhuǎn)換功能,因為這是Card類自身應(yīng)該負(fù)責(zé)的內(nèi)容。這會將初始化向下延伸到每個子類。

這需要共用的超類初始化以及特定的子類初始化。我們要謹(jǐn)遵Don"t Repeat Yourself(DRY)原則來保持代碼可以被克隆到每一個子類中。

下面的示例展示了每個子類初始化的職責(zé):

pythonclass Card:
    pass

class NumberCard(Card):
    def  __init__(self, rank, suit):
        self.suit = suit
        self.rank = str(rank)
        self.hard = self.soft = rank

class AceCard(Card):
    def  __init__(self, rank, suit):
        self.suit = suit
        self.rank = "A"
        self.hard, self.soft =  1, 11

class FaceCard(Card):
    def  __init__(self, rank, suit):
        self.suit = suit
        self.rank = {11: "J", 12: "Q", 13: "K"}[rank]
        self.hard = self.soft = 10

這仍是清晰的多態(tài)。然而,缺乏一個真正的共用初始化,會導(dǎo)致一些冗余。缺點在于重復(fù)初始化suit,所以必須將其抽象到超類中。各子類的__init__()會對超類的__init__()做顯式的引用。

該版本的Card類有一個超類級別的初始化函數(shù)用于各子類,如下面代碼片段所示:

pythonclass Card:
    def __init__(self, rank, suit, hard, soft):
        self.rank = rank
        self.suit = suit
        self.hard = hard
        self.soft = soft

class NumberCard(Card):
    def  __init__(self, rank, suit):
        super().__init__(str(rank), suit, rank, rank)

class AceCard(Card):
    def  __init__(self, rank, suit):
        super().__init__("A", suit, 1, 11)

class FaceCard(Card):
    def  __init__(self, rank, suit):
        super().__init__({11: "J", 12: "Q", 13: "K" }[rank], suit, 10, 10)

我們在子類和父類都提供了__init__()函數(shù)。好處是簡化了我們的工廠函數(shù),如下面代碼片段所示:

pythondef card10(rank, suit):
    if rank == 1: 
        return AceCard(rank, suit)
    elif 2 <= rank < 11: 
        return NumberCard(rank, suit)
    elif 11 <= rank < 14: 
        return FaceCard(rank, suit)
    else:
       raise Exception("Rank out of range")

簡化工廠函數(shù)不應(yīng)該是我們關(guān)注的焦點。不過我們從這可以看到一些變化,我們創(chuàng)建了比較復(fù)雜的__init__()函數(shù),而對工廠函數(shù)卻有一些較小的改進。這是比較常見的權(quán)衡。

工廠函數(shù)封裝復(fù)雜性

在復(fù)雜的__init__()方法和工廠函數(shù)之間有個權(quán)衡。最好就是堅持更直接,更少程序員友好的__init__()方法,并將復(fù)雜性推給工廠函數(shù)。如果你想封裝復(fù)雜結(jié)構(gòu),工廠函數(shù)可以做的很好。

簡單復(fù)合對象

復(fù)合對象也可被稱為容器。我們來看一個簡單的復(fù)合對象:一副多帶帶的牌。這是一個基本的集合。事實上它是如此基本,以至于我們不用過多的花費心思,直接使用簡單的list做為一副牌。

在設(shè)計一個新類之前,我們需要問這個問題:使用一個簡單的list是否合適?

我們可以使用random.shuffle()來洗牌和使用deck.pop()發(fā)牌到玩家手里。

一些程序員急于定義新類就像使用內(nèi)置類一樣草率,這很容易違反面向?qū)ο蟮脑O(shè)計原則。我們要避免一個新類像如下代碼片段所示:

pythond = [card6(r+1, s) for r in range(13) for s in (Club, Diamond, Heart, Spade)]
random.shuffle(d)
hand = [d.pop(), d.pop()]

如果就這么簡單,為什么要寫一個新類?

答案并不完全清楚。一個好處是,提供一個簡化的、未實現(xiàn)接口的對象。正如我們前面提到的工廠函數(shù)一樣,但在Python中類并不是一個硬性要求。

在前面的代碼中,一副牌只有兩個簡單的用例和一個似乎并不夠簡化的類定義。它的優(yōu)勢在于隱藏實現(xiàn)的細(xì)節(jié),但細(xì)節(jié)是如此微不足道,揭露它們幾乎沒有任何意義。在本章中,我們的關(guān)注主要放在__init__()方法上,我們將看一些創(chuàng)建并初始化集合的設(shè)計。

設(shè)計一個對象集合,有以下三個總體設(shè)計策略:

封裝:該設(shè)計模式是現(xiàn)有的集合的定義。這可能是Facade設(shè)計模式的一個例子。

繼承:該設(shè)計模式是現(xiàn)有的集合類,是普通子類的定義。

多態(tài):從頭開始設(shè)計。我們將在第六章看看《創(chuàng)建容器和集合》。

這三個概念是面向?qū)ο笤O(shè)計的核心。在設(shè)計一個類的時候我們必須總是這樣做選擇。

1. 封裝集合類

以下是封裝設(shè)計,其中包含一個內(nèi)部集合:

pythonclass Deck:
    def __init__(self):
        self._cards = [card6(r+1, s) for r in range(13) for s in (Club, Diamond, Heart, Spade)]
        random.shuffle(self._cards)

    def pop(self):
        return self._cards.pop()

我們已經(jīng)定義了Deck,內(nèi)部集合是一個list對象。Deckpop()方法簡單的委托給封裝好的list對象。

然后我們可以通過下面這樣的代碼創(chuàng)建一個Hand實例:

pythond = Deck()
hand = [d.pop(), d.pop()]

一般來說,F(xiàn)acade設(shè)計模式或封裝好方法的類是簡單的被委托給底層實現(xiàn)類的。這個委托會變得冗長。對于一個復(fù)雜的集合,我們可以委托大量方法給封裝的對象。

2. 繼承集合類

封裝的另一種方法是繼承內(nèi)置類。這樣做的優(yōu)勢是沒有重新實現(xiàn)pop()方法,因為我們可以簡單地繼承它。

pop()的優(yōu)點就是不用寫過多的代碼就能創(chuàng)建類。在這個例子中,繼承list類的缺點是提供了一些我們不需要的函數(shù)。

下面是繼承內(nèi)置listDeck定義:

pythonclass Deck2(list):
    def __init__(self):
        super().__init__(card6(r+1, s) for r in range(13) for s in (Club, Diamond, Heart, Spade))
        random.shuffle(self)

在某些情況下,為了擁有合適的類行為,我們的方法將必須顯式地使用超類。在下面的章節(jié)中我們將會看到其他相關(guān)示例。

我們利用超類的__init__()方法填充我們的list對象來初始化單副撲克牌,然后我們洗牌。pop()方法只是簡單從list繼承過來且工作完美。從list繼承的其他方法也能一起工作。

3. 更多的需求和另一種設(shè)計

在賭場中,牌通常從牌盒發(fā)出,里面有半打喜憂參半的撲克牌。這個原因使得我們有必要建立自己版本的Deck,而不是簡單、純粹的使用list對象。

此外,牌盒里的牌并不完全發(fā)完。相反,會插入標(biāo)記牌。因為有標(biāo)記牌,有些牌會被保留,而不是用來玩。

下面是包含多組52張牌的Deck定義:

pythonclass Deck3(list):
    def __init__(self, decks=1):
        super().__init__()
        for i in range(decks):
            self.extend(card6(r+1, s) for r in range(13) for s in (Club, Diamond, Heart, Spade))
        random.shuffle(self)
        burn = random.randint(1, 52)
        for i in range(burn): 
            self.pop()

在這里,我們使用super().__init__()來構(gòu)建一個空集合。然后,我們使用self.extend()添加多次52張牌。由于我們在這個類中沒有使用覆寫,所以我們可以使用super().extend()。

我們還可以通過super().__init__(),使用更深層嵌套的生成器表達(dá)式執(zhí)行整個任務(wù)。如下面代碼片段所示:

python(card6(r+1, s) for r in range(13) for s in (Club, Diamond, Heart, Spade) for d in range(decks))

這個類為我們提供了一個Card實例的集合,我們可以使用它來模仿賭場21點發(fā)牌的盒子。

在賭場有一個奇怪的儀式,他們會翻開廢棄的牌。如果我們要設(shè)計一個記牌玩家策略,我們可能需要效仿這種細(xì)微差別。

復(fù)雜復(fù)合對象

以下是21點Hand類描述的一個例子,很適合模擬玩家策略:

pythonclass Hand:
    def __init__(self, dealer_card):
        self.dealer_card = dealer_card
        self.cards = []
    def hard_total(self):
        return sum(c.hard for c in self.cards)
    def soft_total(self):
        return sum(c.soft for c in self.cards)

在這個例子中,我們有一個基于__init__()方法參數(shù)的self.dealer_card實例變量。self.cards實例變量是不基于任何參數(shù)的。這個初始化創(chuàng)建了一個空集合。

我們可以使用下面的代碼去創(chuàng)建一個Hand實例

pythond = Deck()
h = Hand(d.pop())
h.cards.append(d.pop())
h.cards.append(d.pop())

缺點就是有一個冗長的語句序列被用來構(gòu)建一個Hand的實例對象。它難以序列化Hand對象并像這樣初始化來重建。盡管我們在這個類中創(chuàng)建一個顯式的append()方法,它仍將采取多個步驟來初始化集合。

我們可以嘗試創(chuàng)建一個接口,但這并不是一件簡單的事情,對于Hand對象它只是在語法上發(fā)生了變化。接口仍然會導(dǎo)致多種方法計算。當(dāng)我們看到第2部分中的《序列化和持久化》,我們傾向于使用接口,一個類級別的函數(shù),理想情況下,應(yīng)該是類的構(gòu)造函數(shù)。我們將在第9章的《序列化和存儲——JSON、YAML、Pickle、CSV和XML》深入研究。

還要注意一些不完全遵循21點規(guī)則的方法功能。在第二章《通過Python無縫地集成——基本的特殊方法》中我們會回到這個問題。

1. 復(fù)雜復(fù)合對象初始化

理想情況下,__init__()方法會創(chuàng)建一個對象的完整實例。這是一個更復(fù)雜的容器,當(dāng)你在創(chuàng)建一個包含內(nèi)部其他對象集合的完整實例的時候。如果我們可以一步就能構(gòu)建這個復(fù)合對象,它將是非常有幫助的。

逐步增加項目的方法和一步加載所有項目的方法是一樣的。

例如,我們可能有如下面的代碼片段所示的類:

pythonclass Hand2:
   def __init__(self, dealer_card, *cards):
       self.dealer_card = dealer_card
       self.cards = list(cards)
   def hard_total(self):
       return sum(c.hard for c in self.cards)
   def soft_total(self):
       return sum(c.soft for c in self.cards)

這個初始化一步就設(shè)置了所有實例變量。另一個方法就是之前那樣的類定義。我們可以有兩種方式構(gòu)建一個Hand2對象。第一個示例一次加載一張牌到Hand2對象:

pythond = Deck()
P = Hand2(d.pop())
p.cards.append(d.pop())
p.cards.append(d.pop())

第二個示例使用*cards參數(shù)一步加載一序列的Card類:

pythond = Deck()
h = Hand2(d.pop(), d.pop(), d.pop())

對于單元測試,在一個聲明中使用這種方式通常有助于構(gòu)建復(fù)合對象。更重要的是,這種簡單、一步的計算來構(gòu)建復(fù)合對象有利于下一部分的序列化技術(shù)。

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