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資訊專欄INFORMATION COLUMN

python---線程

Yangyang / 2765人閱讀

摘要:某進(jìn)程內(nèi)的線程在其它進(jìn)程不可見。線程的實體包括程序數(shù)據(jù)和。包括以下信息線程狀態(tài)。當(dāng)線程不運行時,被保存的現(xiàn)場資源。用戶級線程執(zhí)行系統(tǒng)調(diào)用指令時將導(dǎo)致其所屬進(jìn)程被中斷,而內(nèi)核支持線程執(zhí)行系統(tǒng)調(diào)用指令時,只導(dǎo)致該線程被中斷。線程能夠利用的表空

操作系統(tǒng)線程理論 線程概念的引入背景

進(jìn)程
之前我們已經(jīng)了解了操作系統(tǒng)中進(jìn)程的概念,程序并不能多帶帶運行,只有將程序裝載到內(nèi)存中,系統(tǒng)為它分配資源才能運行,而這種執(zhí)行的程序就稱之為進(jìn)程。程序和進(jìn)程的區(qū)別就在于:程序是指令的集合,它是進(jìn)程運行的靜態(tài)描述文本;進(jìn)程是程序的一次執(zhí)行活動,屬于動態(tài)概念。在多道編程中,我們允許多個程序同時加載到內(nèi)存中,在操作系統(tǒng)的調(diào)度下,可以實現(xiàn)并發(fā)地執(zhí)行。這是這樣的設(shè)計,大大提高了CPU的利用率。進(jìn)程的出現(xiàn)讓每個用戶感覺到自己獨享CPU,因此,進(jìn)程就是為了在CPU上實現(xiàn)多道編程而提出的。
有了進(jìn)程為什么要有線程
進(jìn)程有很多優(yōu)點,它提供了多道編程,讓我們感覺我們每個人都擁有自己的CPU和其他資源,可以提高計算機的利用率。很多人就不理解了,既然進(jìn)程這么優(yōu)秀,為什么還要線程呢?其實,仔細(xì)觀察就會發(fā)現(xiàn)進(jìn)程還是有很多缺陷的,主要體現(xiàn)在兩點上:
進(jìn)程只能在一個時間干一件事,如果想同時干兩件事或多件事,進(jìn)程就無能為力了。
進(jìn)程在執(zhí)行的過程中如果阻塞,例如等待輸入,整個進(jìn)程就會掛起,即使進(jìn)程中有些工作不依賴于輸入的數(shù)據(jù),也將無法執(zhí)行。
  如果這兩個缺點理解比較困難的話,舉個現(xiàn)實的例子也許你就清楚了:如果把我們上課的過程看成一個進(jìn)程的話,那么我們要做的是耳朵聽老師講課,手上還要記筆記,腦子還要思考問題,這樣才能高效的完成聽課的任務(wù)。而如果只提供進(jìn)程這個機制的話,上面這三件事將不能同時執(zhí)行,同一時間只能做一件事,聽的時候就不能記筆記,也不能用腦子思考,這是其一;如果老師在黑板上寫演算過程,我們開始記筆記,而老師突然有一步推不下去了,阻塞住了,他在那邊思考著,而我們呢,也不能干其他事,即使你想趁此時思考一下剛才沒聽懂的一個問題都不行,這是其二。
  現(xiàn)在你應(yīng)該明白了進(jìn)程的缺陷了,而解決的辦法很簡單,我們完全可以讓聽、寫、思三個獨立的過程,并行起來,這樣很明顯可以提高聽課的效率。而實際的操作系統(tǒng)中,也同樣引入了這種類似的機制——線程。
線程的出現(xiàn)
60年代,在OS中能擁有資源和獨立運行的基本單位是進(jìn)程,然而隨著計算機技術(shù)的發(fā)展,進(jìn)程出現(xiàn)了很多弊端,一是由于進(jìn)程是資源擁有者,創(chuàng)建、撤消與切換存在較大的時空開銷,因此需要引入輕型進(jìn)程;二是由于對稱多處理機(SMP)出現(xiàn),可以滿足多個運行單位,而多個進(jìn)程并行開銷過大。
因此在80年代,出現(xiàn)了能獨立運行的基本單位——線程(Threads)。
注意:進(jìn)程是資源分配的最小單位,線程是CPU調(diào)度的最小單位.
每一個進(jìn)程中至少有一個線程。 

進(jìn)程和線程的關(guān)系

線程與進(jìn)程的區(qū)別可以歸納為以下4點:
  1)地址空間和其它資源(如打開文件):進(jìn)程間相互獨立,同一進(jìn)程的各線程間共享。某進(jìn)程內(nèi)的線程在其它進(jìn)程不可見。
  2)通信:進(jìn)程間通信IPC,線程間可以直接讀寫進(jìn)程數(shù)據(jù)段(如全局變量)來進(jìn)行通信——需要進(jìn)程同步和互斥手段的輔助,以保證數(shù)據(jù)的一致性。
  3)調(diào)度和切換:線程上下文切換比進(jìn)程上下文切換要快得多。
  4)在多線程操作系統(tǒng)中,進(jìn)程不是一個可執(zhí)行的實體。
  *通過漫畫了解線程進(jìn)城

線程的特點

1)輕型實體
  線程中的實體基本上不擁有系統(tǒng)資源,只是有一點必不可少的、能保證獨立運行的資源。
  線程的實體包括程序、數(shù)據(jù)和TCB。線程是動態(tài)概念,它的動態(tài)特性由線程控制塊TCB(Thread Control Block)描述。
TCB包括以下信息:
(1)線程狀態(tài)。
(2)當(dāng)線程不運行時,被保存的現(xiàn)場資源。
(3)一組執(zhí)行堆棧。
(4)存放每個線程的局部變量主存區(qū)。
(5)訪問同一個進(jìn)程中的主存和其它資源。
用于指示被執(zhí)行指令序列的程序計數(shù)器、保留局部變量、少數(shù)狀態(tài)參數(shù)和返回地址等的一組寄存器和堆棧。
復(fù)制代碼
  2)獨立調(diào)度和分派的基本單位。
  在多線程OS中,線程是能獨立運行的基本單位,因而也是獨立調(diào)度和分派的基本單位。由于線程很“輕”,故線程的切換非常迅速且開銷?。ㄔ谕贿M(jìn)程中的)。
  3)共享進(jìn)程資源。
  線程在同一進(jìn)程中的各個線程,都可以共享該進(jìn)程所擁有的資源,這首先表現(xiàn)在:所有線程都具有相同的進(jìn)程id,這意味著,線程可以訪問該進(jìn)程的每一個內(nèi)存資源;此外,還可以訪問進(jìn)程所擁有的已打開文件、定時器、信號量機構(gòu)等。由于同一個進(jìn)程內(nèi)的線程共享內(nèi)存和文件,所以線程之間互相通信不必調(diào)用內(nèi)核。
  4)可并發(fā)執(zhí)行。
  在一個進(jìn)程中的多個線程之間,可以并發(fā)執(zhí)行,甚至允許在一個進(jìn)程中所有線程都能并發(fā)執(zhí)行;同樣,不同進(jìn)程中的線程也能并發(fā)執(zhí)行,充分利用和發(fā)揮了處理機與外圍設(shè)備并行工作的能力。

使用線程的實際場景

開啟一個字處理軟件進(jìn)程,該進(jìn)程肯定需要辦不止一件事情,比如監(jiān)聽鍵盤輸入,處理文字,定時自動將文字保存到硬盤,這三個任務(wù)操作的都是同一塊數(shù)據(jù),因而不能用多進(jìn)程。只能在一個進(jìn)程里并發(fā)地開啟三個線程,如果是單線程,那就只能是,鍵盤輸入時,不能處理文字和自動保存,自動保存時又不能輸入和處理文字。

內(nèi)存中的線程

多個線程共享同一個進(jìn)程的地址空間中的資源,是對一臺計算機上多個進(jìn)程的模擬,有時也稱線程為輕量級的進(jìn)程。
  而對一臺計算機上多個進(jìn)程,則共享物理內(nèi)存、磁盤、打印機等其他物理資源。多線程的運行也多進(jìn)程的運行類似,是cpu在多個線程之間的快速切換。
  不同的進(jìn)程之間是充滿敵意的,彼此是搶占、競爭cpu的關(guān)系,如果迅雷會和QQ搶資源。而同一個進(jìn)程是由一個程序員的程序創(chuàng)建,所以同一進(jìn)程內(nèi)的線程是合作關(guān)系,一個線程可以訪問另外一個線程的內(nèi)存地址,大家都是共享的,一個線程干死了另外一個線程的內(nèi)存,那純屬程序員腦子有問題。
  類似于進(jìn)程,每個線程也有自己的堆棧,不同于進(jìn)程,線程庫無法利用時鐘中斷強制線程讓出CPU,可以調(diào)用thread_yield運行線程自動放棄cpu,讓另外一個線程運行。
  線程通常是有益的,但是帶來了不小程序設(shè)計難度,線程的問題是:
  1. 父進(jìn)程有多個線程,那么開啟的子線程是否需要同樣多的線程
  2. 在同一個進(jìn)程中,如果一個線程關(guān)閉了文件,而另外一個線程正準(zhǔn)備往該文件內(nèi)寫內(nèi)容呢?
  因此,在多線程的代碼中,需要更多的心思來設(shè)計程序的邏輯、保護(hù)程序的數(shù)據(jù)。

用戶級線程和內(nèi)核級線程

線程的實現(xiàn)可以分為兩類:用戶級線程(User-Level Thread)和內(nèi)核線線程(Kernel-Level Thread),后者又稱為內(nèi)核支持的線程或輕量級進(jìn)程。在多線程操作系統(tǒng)中,各個系統(tǒng)的實現(xiàn)方式并不相同,在有的系統(tǒng)中實現(xiàn)了用戶級線程,有的系統(tǒng)中實現(xiàn)了內(nèi)核級線程。
用戶級線程
內(nèi)核的切換由用戶態(tài)程序自己控制內(nèi)核切換,不需要內(nèi)核干涉,少了進(jìn)出內(nèi)核態(tài)的消耗,但不能很好的利用多核Cpu。

內(nèi)核級線程
內(nèi)核級線程:切換由內(nèi)核控制,當(dāng)線程進(jìn)行切換的時候,由用戶態(tài)轉(zhuǎn)化為內(nèi)核態(tài)。切換完畢要從內(nèi)核態(tài)返回用戶態(tài);可以很好的利用smp,即利用多核cpu。windows線程就是這樣的。

用戶級與內(nèi)核級線程的對比
1.用戶級線程和內(nèi)核級線程的區(qū)別

1 內(nèi)核支持線程是OS內(nèi)核可感知的,而用戶級線程是OS內(nèi)核不可感知的。
2 用戶級線程的創(chuàng)建、撤消和調(diào)度不需要OS內(nèi)核的支持,是在語言(如Java)這一級處理的;而內(nèi)核支持線程的創(chuàng)建、撤消和調(diào)度都需OS內(nèi)核提供支持,而且與進(jìn)程的創(chuàng)建、撤消和調(diào)度大體是相同的。
3 用戶級線程執(zhí)行系統(tǒng)調(diào)用指令時將導(dǎo)致其所屬進(jìn)程被中斷,而內(nèi)核支持線程執(zhí)行系統(tǒng)調(diào)用指令時,只導(dǎo)致該線程被中斷。
4 在只有用戶級線程的系統(tǒng)內(nèi),CPU調(diào)度還是以進(jìn)程為單位,處于運行狀態(tài)的進(jìn)程中的多個線程,由用戶程序控制線程的輪換運行;在有內(nèi)核支持線程的系統(tǒng)內(nèi),CPU調(diào)度則以線程為單位,由OS的線程調(diào)度程序負(fù)責(zé)線程的調(diào)度。
5 用戶級線程的程序?qū)嶓w是運行在用戶態(tài)下的程序,而內(nèi)核支持線程的程序?qū)嶓w則是可以運行在任何狀態(tài)下的程序。

2.內(nèi)核線程的優(yōu)缺點

優(yōu)點:當(dāng)有多個處理機時,一個進(jìn)程的多個線程可以同時執(zhí)行。
缺點:由內(nèi)核進(jìn)行調(diào)度。

3.用戶級線程的優(yōu)缺點

優(yōu)點:
    線程的調(diào)度不需要內(nèi)核直接參與,控制簡單。
    可以在不支持線程的操作系統(tǒng)中實現(xiàn)。
    創(chuàng)建和銷毀線程、線程切換代價等線程管理的代價比內(nèi)核線程少得多。
    允許每個進(jìn)程定制自己的調(diào)度算法,線程管理比較靈活。
    線程能夠利用的表空間和堆??臻g比內(nèi)核級線程多。
    同一進(jìn)程中只能同時有一個線程在運行,如果有一個線程使用了系統(tǒng)調(diào)用而阻塞,那么整個進(jìn)程都會被掛起。另外,頁面失效也會產(chǎn)生同樣的問題。
缺點:
    資源調(diào)度按照進(jìn)程進(jìn)行,多個處理機下,同一個進(jìn)程中的線程只能在同一個處理機下分時復(fù)用
    

混合實現(xiàn)
用戶級與內(nèi)核級的多路復(fù)用,內(nèi)核同一調(diào)度內(nèi)核線程,每個內(nèi)核線程對應(yīng)n個用戶線程

線程和python 理論知識

全局解釋器鎖GIL
Python代碼的執(zhí)行由Python虛擬機(也叫解釋器主循環(huán))來控制。Python在設(shè)計之初就考慮到要在主循環(huán)中,同時只有一個線程在執(zhí)行。雖然 Python 解釋器中可以“運行”多個線程,但在任意時刻只有一個線程在解釋器中運行。
  對Python虛擬機的訪問由全局解釋器鎖(GIL)來控制,正是這個鎖能保證同一時刻只有一個線程在運行。
  在多線程環(huán)境中,Python 虛擬機按以下方式執(zhí)行:
  a、設(shè)置 GIL;
  b、切換到一個線程去運行;
  c、運行指定數(shù)量的字節(jié)碼指令或者線程主動讓出控制(可以調(diào)用 time.sleep(0));
  d、把線程設(shè)置為睡眠狀態(tài);
  e、解鎖 GIL;
  d、再次重復(fù)以上所有步驟。
  在調(diào)用外部代碼(如 C/C++擴展函數(shù))的時候,GIL將會被鎖定,直到這個函數(shù)結(jié)束為止(由于在這期間沒有Python的字節(jié)碼被運行,所以不會做線程切換)編寫擴展的程序員可以主動解鎖GIL。
python線程模塊的選擇
Python提供了幾個用于多線程編程的模塊,包括thread、threading和Queue等。thread和threading模塊允許程序員創(chuàng)建和管理線程。thread模塊提供了基本的線程和鎖的支持,threading提供了更高級別、功能更強的線程管理的功能。Queue模塊允許用戶創(chuàng)建一個可以用于多個線程之間共享數(shù)據(jù)的隊列數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
  避免使用thread模塊,因為更高級別的threading模塊更為先進(jìn),對線程的支持更為完善,而且使用thread模塊里的屬性有可能會與threading出現(xiàn)沖突;其次低級別的thread模塊的同步原語很少(實際上只有一個),而threading模塊則有很多;再者,thread模塊中當(dāng)主線程結(jié)束時,所有的線程都會被強制結(jié)束掉,沒有警告也不會有正常的清除工作,至少threading模塊能確保重要的子線程退出后進(jìn)程才退出。
  thread模塊不支持守護(hù)線程,當(dāng)主線程退出時,所有的子線程不論它們是否還在工作,都會被強行退出。而threading模塊支持守護(hù)線程,守護(hù)線程一般是一個等待客戶請求的服務(wù)器,如果沒有客戶提出請求它就在那等著,如果設(shè)定一個線程為守護(hù)線程,就表示這個線程是不重要的,在進(jìn)程退出的時候,不用等待這個線程退出。

threading模塊

multiprocess模塊的完全模仿了threading模塊的接口,二者在使用層面,有很大的相似性,見官網(wǎng)鏈接:

線程的創(chuàng)建Threading.Thread類

1.線程的創(chuàng)建
創(chuàng)建線程的方式1:

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
from threading import Thread
import time
def sayhi(name):
    time.sleep(2)
    print("%s say hello" %name)

if __name__ == "__main__":
    t=Thread(target=sayhi,args=("egon",))
    t.start()
    print("主線程")

創(chuàng)建線程的方式2:

from threading import Thread
import time
class Sayhi(Thread):
    def __init__(self,name):
        super().__init__()
        self.name=name
    def run(self):
        time.sleep(2)
        print("%s say hello" % self.name)


if __name__ == "__main__":
    t = Sayhi("egon")
    t.start()
    print("主線程")

2.多線程與多進(jìn)程
pid的比較

from threading import Thread
from multiprocessing import Process
import os

def work():
    print("hello",os.getpid())

if __name__ == "__main__":
    #part1:在主進(jìn)程下開啟多個線程,每個線程都跟主進(jìn)程的pid一樣
    t1=Thread(target=work)
    t2=Thread(target=work)
    t1.start()
    t2.start()
    print("主線程/主進(jìn)程pid",os.getpid())

    #part2:開多個進(jìn)程,每個進(jìn)程都有不同的pid
    p1=Process(target=work)
    p2=Process(target=work)
    p1.start()
    p2.start()
    print("主線程/主進(jìn)程pid",os.getpid())

開啟效率的較量

import time
from multiprocessing import Process
from threading import Thread
n = 10
def func(i):
    global n
    n -= 1

if __name__ == "__main__":
    start = time.time()
    t_lst = []
    for i in range(100):
        t = Thread(target=func,args=(i,))
        t.start()
        t_lst.append(t)
    for t in t_lst:t.join()
    print("線程 ",time.time() - start)
    start = time.time()
    p_lst = []
    for i in range(100):
        p = Process(target=func,args=(i,))
        p.start()
        p_lst.append(p)
    for p in p_lst: p.join()
    print("進(jìn)程 :",time.time() - start)

內(nèi)存數(shù)據(jù)的共享問題

from  threading import Thread
from multiprocessing import Process
def work():
    global n
    n=0
    print("子線程/子進(jìn)程",n)

if __name__ == "__main__":
    n=100
    p=Process(target=work)
    p.start()
    p.join()
    print("主",n) #毫無疑問子進(jìn)程p已經(jīng)將自己的全局的n改成了0,但改的僅僅是它自己的,查看父進(jìn)程的n仍然為100


    n=1
    t=Thread(target=work)
    t.start()
    t.join()
    print("主",n) #查看結(jié)果為0,因為同一進(jìn)程內(nèi)的線程之間共享進(jìn)程內(nèi)的數(shù)據(jù)

多線程實現(xiàn)socket
server端:

from threading import Thread
import socket


s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
s.bind(("127.0.0.1",8080))
s.listen(5)

def action(conn,addr):
    while True:
        data=conn.recv(1024)
        print("來自客戶端:{addr}消息為:{data}".format(addr=addr,data=data.decode("utf-8")))
        conn.send(data)

if __name__ == "__main__":

    while True:
        conn,addr=s.accept()
        p=Thread(target=action,args=(conn,addr))
        p.start()

client端:

import socket
ip_port = ("127.0.0.1",8080)
s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
s.connect(ip_port)

while True:
    msg=input(">>: ").strip()
    if not msg:continue

    s.send(msg.encode("utf-8"))
    data=s.recv(1024).decode("utf-8")
    print("來自服務(wù)端:{ip},消息為:{data}".format(ip=ip_port,data=data))

Thread類的其他方法

Thread實例對象的方法
  # isAlive(): 返回線程是否活動的。
  # getName(): 返回線程名。
  # setName(): 設(shè)置線程名。

threading模塊提供的一些方法:
  # threading.currentThread(): 返回當(dāng)前的線程變量。
  # threading.enumerate(): 返回一個包含正在運行的線程的list。正在運行指線程啟動后、結(jié)束前,不包括啟動前和終止后的線程。
  # threading.activeCount(): 返回正在運行的線程數(shù)量,與len(threading.enumerate())有相同的結(jié)果。

守護(hù)線程

無論是進(jìn)程還是線程,都遵循:守護(hù)xx會等待主xx運行完畢后被銷毀。需要強調(diào)的是:運行完畢并非終止運行

1 主進(jìn)程在其代碼結(jié)束后就已經(jīng)算運行完畢了(守護(hù)進(jìn)程在此時就被回收),然后主進(jìn)程會一直等非守護(hù)的子進(jìn)程都運行完畢后回收子進(jìn)程的資源(否則會產(chǎn)生僵尸進(jìn)程),才會結(jié)束,
2 主線程在其他非守護(hù)線程運行完畢后才算運行完畢(守護(hù)線程在此時就被回收)。因為主線程的結(jié)束意味著進(jìn)程的結(jié)束,進(jìn)程整體的資源都將被回收,而進(jìn)程必須保證非守護(hù)線程都運行完畢后才能結(jié)束。

1.守護(hù)線程例1

from threading import Thread
import time
def sayhi(name):
    time.sleep(2)
    print("%s say hello" %name)

if __name__ == "__main__":
    t=Thread(target=sayhi,args=("egon",))
    t.setDaemon(True) #必須在t.start()之前設(shè)置
    t.start()

    print("主線程")
    print(t.is_alive())
    """
    主線程
    True
    """

2.守護(hù)線程例2

from threading import Thread
import time
def foo():
    print(123)
    time.sleep(1)
    print("end123")

def bar():
    print(456)
    time.sleep(3)
    print("end456")


t1=Thread(target=foo)
t2=Thread(target=bar)

t1.daemon=True
t1.start()
t2.start()
print("main-------")

同步鎖
1.多個線程搶占資源的情況

from threading import Thread
import os,time
def work():
    global n
    temp=n
    time.sleep(0.1)
    n=temp-1
if __name__ == "__main__":
    n=100
    l=[]
    for i in range(100):
        p=Thread(target=work)
        l.append(p)
        p.start()
    for p in l:
        p.join()

    print(n) #結(jié)果可能為99

2.解決方法:

import threading
R=threading.Lock()
R.acquire()
"""
對公共數(shù)據(jù)的操作
"""
R.release()

3.同步鎖的引用

from threading import Thread,Lock
import os,time
def work():
    global n
    lock.acquire()
    temp=n
    print("子進(jìn)程temp", temp)
    time.sleep(0.1)
    n=temp-1
    print("子進(jìn)程n", n)
    lock.release()
if __name__ == "__main__":
    lock=Lock()
    n=5
    l=[]
    for i in range(5):
        p=Thread(target=work)
        l.append(p)
        p.start()
    for p in l:
        p.join()
    print(n)

3.互斥鎖與join的區(qū)別

#不加鎖:并發(fā)執(zhí)行,速度快,數(shù)據(jù)不安全
from threading import current_thread,Thread,Lock
import os,time
def task():
    global n
    print("%s is running" %current_thread().getName())
    temp=n
    time.sleep(0.5)
    n=temp-1


if __name__ == "__main__":
    n=100
    lock=Lock()
    threads=[]
    start_time=time.time()
    for i in range(100):
        t=Thread(target=task)
        threads.append(t)
        t.start()
    for t in threads:
        t.join()

    stop_time=time.time()
    print("主:%s n:%s" %(stop_time-start_time,n))

"""
Thread-1 is running
Thread-2 is running
......
Thread-100 is running
主:0.5216062068939209 n:99
"""


#不加鎖:未加鎖部分并發(fā)執(zhí)行,加鎖部分串行執(zhí)行,速度慢,數(shù)據(jù)安全
from threading import current_thread,Thread,Lock
import os,time
def task():
    #未加鎖的代碼并發(fā)運行
    time.sleep(3)
    print("%s start to run" %current_thread().getName())
    global n
    #加鎖的代碼串行運行
    lock.acquire()
    temp=n
    time.sleep(0.5)
    n=temp-1
    lock.release()

if __name__ == "__main__":
    n=100
    lock=Lock()
    threads=[]
    start_time=time.time()
    for i in range(100):
        t=Thread(target=task)
        threads.append(t)
        t.start()
    for t in threads:
        t.join()
    stop_time=time.time()
    print("主:%s n:%s" %(stop_time-start_time,n))

"""
Thread-1 is running
Thread-2 is running
......
Thread-100 is running
主:53.294203758239746 n:0
"""

#有的同學(xué)可能有疑問:既然加鎖會讓運行變成串行,那么我在start之后立即使用join,就不用加鎖了啊,也是串行的效果啊
#沒錯:在start之后立刻使用jion,肯定會將100個任務(wù)的執(zhí)行變成串行,毫無疑問,最終n的結(jié)果也肯定是0,是安全的,但問題是
#start后立即join:任務(wù)內(nèi)的所有代碼都是串行執(zhí)行的,而加鎖,只是加鎖的部分即修改共享數(shù)據(jù)的部分是串行的
#單從保證數(shù)據(jù)安全方面,二者都可以實現(xiàn),但很明顯是加鎖的效率更高.
from threading import current_thread,Thread,Lock
import os,time
def task():
    time.sleep(3)
    print("%s start to run" %current_thread().getName())
    global n
    temp=n
    time.sleep(0.5)
    n=temp-1


if __name__ == "__main__":
    n=100
    lock=Lock()
    start_time=time.time()
    for i in range(100):
        t=Thread(target=task)
        t.start()
        t.join()
    stop_time=time.time()
    print("主:%s n:%s" %(stop_time-start_time,n))

"""
Thread-1 start to run
Thread-2 start to run
......
Thread-100 start to run
主:350.6937336921692 n:0 #耗時是多么的恐怖

4.死鎖與遞歸鎖
進(jìn)程也有死鎖與遞歸鎖
所謂死鎖: 是指兩個或兩個以上的進(jìn)程或線程在執(zhí)行過程中,因爭奪資源而造成的一種互相等待的現(xiàn)象,若無外力作用,它們都將無法推進(jìn)下去。此時稱系統(tǒng)處于死鎖狀態(tài)或系統(tǒng)產(chǎn)生了死鎖,這些永遠(yuǎn)在互相等待的進(jìn)程稱為死鎖進(jìn)程,如下就是死鎖

import time
from threading import Lock,Thread
noodle = 100
fork = 100
noodle_lock = Lock()
fork_lock = Lock()

def eat1(name):
    global noodle,fork
    noodle_lock.acquire()
    print("%s拿到面了" % name)
    fork_lock.acquire()
    print("%s拿到叉子了" % name)
    noodle -= 1
    print("%s吃面"%name)
    time.sleep(0.1)
    fork_lock.release()
    print("%s放下叉子了" % name)
    noodle_lock.release()
    print("%s放下面" % name)

def eat2(name):
    global noodle,fork
    fork_lock.acquire()
    print("%s拿到叉子了"%name)
    noodle_lock.acquire()
    print("%s拿到面了"%name)
    noodle -= 1
    print("%s吃面"%name)
    time.sleep(0.1)
    noodle_lock.release()
    print("%s放下面"%name)
    fork_lock.release()
    print("%s放下叉子了"%name)


for i in ["alex","wusir","egon","快老師"]:
    Thread(target=eat1,args=(i,)).start()
    Thread(target=eat2,args=(i+"2",)).start()

解決方法,遞歸鎖,在Python中為了支持在同一線程中多次請求同一資源,python提供了可重入鎖RLock。
這個RLock內(nèi)部維護(hù)著一個Lock和一個counter變量,counter記錄了acquire的次數(shù),從而使得資源可以被多次require。直到一個線程所有的acquire都被release,其他的線程才能獲得資源。上面的例子如果使用RLock代替Lock,則不會發(fā)生死鎖:

import time
from threading import Thread,RLock
noodle = 100
fork = 100
noodle_lock = fork_lock = RLock()
def eat1(name):
    global noodle,fork
    noodle_lock.acquire()
    print("%s拿到面了" % name)
    fork_lock.acquire()
    print("%s拿到叉子了" % name)
    noodle -= 1
    print("%s吃面"%name)
    time.sleep(0.1)
    fork_lock.release()
    print("%s放下叉子了" % name)
    noodle_lock.release()
    print("%s放下面" % name)

def eat2(name):
    global noodle,fork
    fork_lock.acquire()
    print("%s拿到叉子了"%name)
    noodle_lock.acquire()
    print("%s拿到面了"%name)
    noodle -= 1
    print("%s吃面"%name)
    time.sleep(0.1)
    noodle_lock.release()
    print("%s放下面"%name)
    fork_lock.release()
    print("%s放下叉子了"%name)


for i in ["alex","wusir","egon","快老師"]:
    Thread(target=eat1,args=(i,)).start()
    Thread(target=eat2,args=(i+"2",)).start()

使用互斥鎖解決死鎖問題:

import time
from threading import Thread,Lock
noodle = 100
fork = 100
noodle_fork_lock = Lock()
def eat1(name):
    global noodle,fork
    noodle_fork_lock.acquire()
    print("%s拿到面了" % name)
    print("%s拿到叉子了" % name)
    noodle -= 1
    print("%s吃面"%name)
    time.sleep(0.1)
    print("%s放下叉子了" % name)
    noodle_fork_lock.release()
    print("%s放下面" % name)

def eat2(name):
    global noodle,fork
    noodle_fork_lock.acquire()
    print("%s拿到叉子了"%name)
    print("%s拿到面了"%name)
    noodle -= 1
    print("%s吃面"%name)
    time.sleep(0.1)
    print("%s放下面"%name)
    noodle_fork_lock.release()
    print("%s放下叉子了"%name)


for i in ["alex","wusir","egon","快老師"]:
    Thread(target=eat1,args=(i,)).start()
    Thread(target=eat2,args=(i+"2",)).start()
信號量

同進(jìn)程的一樣
Semaphore管理一個內(nèi)置的計數(shù)器,
每當(dāng)調(diào)用acquire()時內(nèi)置計數(shù)器-1;
調(diào)用release() 時內(nèi)置計數(shù)器+1;
計數(shù)器不能小于0;當(dāng)計數(shù)器為0時,acquire()將阻塞線程直到其他線程調(diào)用release()。

實例:(同時只有5個線程可以獲得semaphore,即可以限制最大連接數(shù)為5):

from threading import Thread,Semaphore
import threading
import time

def func():
    sm.acquire()
    print("%s get sm" %threading.current_thread().getName())
    time.sleep(3)
    sm.release()
if __name__ == "__main__":
    sm=Semaphore(5)
    for i in range(23):
        t=Thread(target=func)
        t.start()
定時器
from threading import Timer
 
def hello():
    print("hello, world")
 
t = Timer(1, hello)
t.start()  # after 1 seconds, "hello, world" will be printed
線程隊列

queue隊列 :使用import queue,用法與進(jìn)程Queue一樣
queue is especially useful in threaded programming when information must be exchanged safely between multiple threads.

1.先進(jìn)先出

import queue

# q = queue.Queue()  先進(jìn)先出
# 在線程之間數(shù)據(jù)安全,自帶線程鎖的數(shù)據(jù)容器

lq = queue.LifoQueue() # 棧 先進(jìn)后出 算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中
lq.put(1)
lq.put(2)
lq.put(3)
print(lq.get())
print(lq.get())
print(lq.get())
# print(lq.get())#如果隊列里邊沒有值了,進(jìn)行g(shù)et操作,會堵塞

優(yōu)先級隊列

import queue
pq = queue.PriorityQueue()  # 優(yōu)先級隊列
pq.put(3)
pq.put(5)
pq.put(2)
print(pq.get())
print(pq.get())
print(pq.get())

pq.put("c")
pq.put("a")
pq.put("A")
print(pq.get())
print(pq.get())
print(pq.get())

pq.put((10,"asfghfgk"))
pq.put((20,"2iyfhejcn"))
pq.put((15,"qwuriyhf"))
print(pq.get())
print(pq.get())
print(pq.get())
Python標(biāo)準(zhǔn)模塊--concurrent.futures

https://docs.python.org/dev/l...

#1 介紹
concurrent.futures模塊提供了高度封裝的異步調(diào)用接口
ThreadPoolExecutor:線程池,提供異步調(diào)用
ProcessPoolExecutor: 進(jìn)程池,提供異步調(diào)用
Both implement the same interface, which is defined by the abstract Executor class.

#2 基本方法
#submit(fn, *args, **kwargs)
異步提交任務(wù)

#map(func, *iterables, timeout=None, chunksize=1) 
取代for循環(huán)submit的操作

#shutdown(wait=True) 
相當(dāng)于進(jìn)程池的pool.close()+pool.join()操作
wait=True,等待池內(nèi)所有任務(wù)執(zhí)行完畢回收完資源后才繼續(xù)
wait=False,立即返回,并不會等待池內(nèi)的任務(wù)執(zhí)行完畢
但不管wait參數(shù)為何值,整個程序都會等到所有任務(wù)執(zhí)行完畢
submit和map必須在shutdown之前

#result(timeout=None)
取得結(jié)果

#add_done_callback(fn)
回調(diào)函數(shù)
import os
import time
import random
from threading import get_ident
from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor

t_pool = ThreadPoolExecutor(os.cpu_count())


def func(i):
    time.sleep(random.randint(1,2))
    print("線程:{name},任務(wù){(diào)i}".format(name=get_ident(),i=i))
    return "*"*i


def call_bak(ret):
    print("線程:{name},返回值長度:{i}".format(name=get_ident(),i=len(ret.result())))

print("主線程:{name}".format(name=get_ident()))


for i in range(1,20):
    t_pool.submit(func,i).add_done_callback(call_bak)

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