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移動端開發(fā)系列——像素與viewport

JayChen / 2618人閱讀

摘要:目錄移動端開發(fā)的基本觀點(diǎn)像素基礎(chǔ)知識原理解析彈性布局響應(yīng)式設(shè)計的運(yùn)用移動端的事件庫的使用移動端開發(fā)的基本觀點(diǎn)移動端開發(fā)的意義移動端用戶使用量市場需求市場供給公司需要移動端開發(fā)人才工資高,就業(yè)易涌現(xiàn)大波程序猿到了猴年馬月,工資才會

目錄

移動端開發(fā)的基本觀點(diǎn)

像素基礎(chǔ)知識

viewport原理解析

彈性布局

響應(yīng)式設(shè)計

1rem的運(yùn)用

移動端的事件

zepto庫的使用

移動端開發(fā)的基本觀點(diǎn)

移動端開發(fā)的意義
移動端用戶使用量 -> 市場需求 -> 市場供給 -> 公司需要移動端開發(fā)人才 -> 工資高,就業(yè)易 -> 涌現(xiàn)大波程序猿 -> 到了猴年馬月,工資才會降下來 -> 新的技術(shù)涌現(xiàn),VR/AI -> 市場需求攀升 -> 重走一波老路......

扯遠(yuǎn)了,以上大致就是學(xué)習(xí)移動端開發(fā)的動機(jī);

移動端開發(fā)的認(rèn)識
移動端開發(fā)就是手機(jī)端開發(fā)嗎?

No、No、No...
移動端是一個大的范疇,小羊認(rèn)為應(yīng)該包括智能手機(jī)、平板在內(nèi)的移動設(shè)備,主要是這兩者;

移動端開發(fā)入門的學(xué)習(xí)路徑
目錄就是

像素基礎(chǔ)知識

先拋3個概念,
px(CSS pixels):虛擬像素,可以理解為“直覺”像素,我要這個元素寬高10px;
dp(device pixels):設(shè)備像素(物理像素),可以理解為實(shí)際的像素,這個寬高為10px的元素在設(shè)備中實(shí)際用了多少個物理像素點(diǎn)表示;
dpr(device pixels ratio):設(shè)備像素比,公式為1px = (dpr)^2 * 1dp,可以理解為1px由多少個設(shè)備像素組成;

3個概念整合理解就是:
我為一個元素設(shè)置的寬高為10px,那么實(shí)際在顯示設(shè)備中用多少個設(shè)備像素真實(shí)表示呢?
dpr=2的話,那么1px由4個設(shè)備像素顯示,如果是10px,那么顯示設(shè)備實(shí)際用40個dp去顯示10px;
dpr=1,則1px由1個設(shè)備像素顯示;
px和dp的區(qū)別就是直覺認(rèn)為只有10px和真實(shí)使用40dp;

為什么會出現(xiàn)dpr>=2的情形?dpr=1不是更加符合我的認(rèn)知和理解嗎?

還不是人們?yōu)榱俗非蟾叩姆直媛仕?,分辨率越高圖像越清晰?。。?;

但是Mac的Retina屏和一般PC的在相同尺寸下,圖像卻清晰許多,為腎?

dpr>=2所致?。。?!

別的品牌機(jī)子老老實(shí)實(shí)1px = 1dp,Mac卻是1px = 4 dp,所以你直覺認(rèn)為大家都使用同樣多的像素點(diǎn)表示圖像(這是沒錯滴),實(shí)際背后Mac用了多1倍(指的是dpr)的設(shè)備像素顯示圖像;

實(shí)際應(yīng)用中,顯示設(shè)備不會直接給你個px和dpr

你實(shí)際看到的是以下的參數(shù),下面是腎6Plus的顯示屏參數(shù)信息:

再拋幾個概念,可別暈咯...

英寸:這里指的是屏幕主對角線的尺寸,1英寸=2.54cm,5.5英寸約等于14cm(13.97cm)

分辨率:1920*1080像素,這里指的是物理像素(設(shè)備像素)

ppi(pixels per inch):每英寸的像素點(diǎn),這里腎6Plus為每英寸有401個像素點(diǎn)

那么ppi是如何計算出來的呢?
顧名思義,每英寸的像素點(diǎn)(設(shè)備像素),已知屏幕分辨率和主對角線的尺寸,則ppi等于

var 斜邊尺寸 = V(1920^2+1080^2) V代表開根號
var ppi = 斜邊尺寸/5.5
ppi = 401ppi

現(xiàn)在我們知道,ppi越高,每英寸像素點(diǎn)越多,圖像越清晰;

和先前的知識點(diǎn)有什么關(guān)系?

畢竟這些參數(shù)是外國人先發(fā)明的,他們會優(yōu)先選擇自己熟悉的計量單位作為顯示設(shè)備的工廠標(biāo)準(zhǔn)參數(shù),因此ppi就用作顯示設(shè)備的工業(yè)標(biāo)準(zhǔn);

告訴業(yè)界人士,ppi達(dá)到多少是高清屏,此時對應(yīng)的dpr是多少,而不直接告訴你我現(xiàn)在的顯示設(shè)備dpr是多少

畢竟人們直接聽到像素分辨率會更加有反應(yīng)

下面是不同ppi對應(yīng)的dpi:

ldpi mdpi hdpi xhdpi
ppi 120 160 240 320
默認(rèn)縮放比 0.75 1.0 1.5 2.0

【注】Retina屏都是dpr>=2的高清屏

腎6Plus的dpr為3,是超高清屏;

到目前為止,我們了解到:
給你一個顯示設(shè)備,設(shè)備分辨率為1920*1080,尺寸為5.5英寸,可以計算出其ppi = 401,根據(jù)ppi得知其dpr = 3,
由此可以該設(shè)備1px = (3^2)dp,其虛擬像素為1920/3 = 660px,1080/3 = 360px,即虛擬分辨率為360*660;
此時,如果你在代碼設(shè)置元素的寬高為360*660到的話,會發(fā)現(xiàn)它的實(shí)際尺寸就等于腎6Plus的屏幕尺寸;
【ppi】

viewport原理解析

一個很有意思的現(xiàn)象是,當(dāng)你把上面的代碼在chrome下使用設(shè)備模擬方式,模擬腎6Plus的時候,神奇的事情發(fā)生了,該元素設(shè)置的寬高明明就是手機(jī)的寬高,按常理應(yīng)該占據(jù)整個屏幕,實(shí)際卻是:

究竟是怎么一回事?,如何解決這一問題呢?

好吧,作為實(shí)用主義者的你們(不是我喲),先講解決方案:

在meta標(biāo)簽有一個viewport的屬性,可以為這個屬性設(shè)置width;
腎6Plus默認(rèn)的width是980px,所以元素寬是360px,實(shí)際顯示的尺寸是360px*360/980=132.24px(不信可以自己測試一下喲);

現(xiàn)在只要將viewport的width設(shè)置為360px,那么元素就可以占滿全屏了;

現(xiàn)在就要引入另一個概念:viewport

viewport的原理在于:

先將頁面渲染在一個width為顯示設(shè)備默認(rèn)尺寸的viewport上,如腎6Plus為980px;

然后將viewport等比例縮放至整個手機(jī)屏幕上;

例如上例中,元素寬高為360*600px,先將元素渲染在寬度為980px的viewport上,然后等比例縮放在整個手機(jī)屏幕上;

viewport就是連接手機(jī)屏幕和頁面的中間層

為什么要多此一舉呢?

想象一下,如果沒有中間層,直接將一個頁面寬度為980px的直接縮放至320px,那么里面的DOM節(jié)點(diǎn)將會進(jìn)行重繪,很有可能導(dǎo)致排版錯亂;
viewport的作用是將所有的DOM節(jié)點(diǎn)先繪在寬度為980px的viewport上,然后整個viewport統(tǒng)一縮放,這樣就能保證排版的正確性;

關(guān)于viewport,涉及兩個概念:

layout viewport:布局viewport,可以理解為放置頁面的幕布

visual vewport:視窗viewport,可以理解為屏幕的視窗
比如:

腎6Plus的visual viewport的寬度為360px,layout viewport為980px;
360px是屏幕視窗的虛擬像素,980px是放置頁面的像素;

回顧一下,前面元素出現(xiàn)的縮放現(xiàn)象:

根據(jù)腎6Plus的物理分辨率1920*1080以及5.5英寸的屏幕,計算出ppi = 401-> dpr = 3 -> 虛擬分辨率為640*360px

畫一個寬度為360px的元素,理應(yīng)充滿整個手機(jī)屏幕 ,但是由于viewport的作用 -> 360px的元素畫在980px的layout viewport上,然后等比例縮放在360px的visual viewport上-> 最終你看到的就是,360px的元素?zé)o法填充整個屏幕;

先前的一個解決辦法是,改變layout viewport,即,讓整個layout viewport就是360px,那么元素將填充整個屏幕;

以上都是世界觀,給人一些概念性的理解,無法實(shí)操,下面就是方法論

實(shí)際移動端開發(fā),我們只需關(guān)注layout viewport,知道每個移動設(shè)備提供給我們多大尺寸的幕布,但是移動設(shè)備型號那么多,不可能一個個手動設(shè)置width呀?。?!

動態(tài)設(shè)置layout viewport

上面的設(shè)置表示讓layout viewport總是等于設(shè)備寬度,即visual viewport;

【注】細(xì)心的童鞋可能會注意到,腎6Plus的虛擬分辨率為什么不是640*360px,具體解答可以參考知乎問答

獲取visual viewport和layout viewport的api

window.innerWidth:表示窗口的寬度(包含滾動條),即visual vewport的寬度
document.body.clientWidth:表示body元素的寬度(不包括border),即layout viewport的寬度

移動端其他初始化設(shè)置

intial-scale:頁面首次顯示時,可視區(qū)域的縮放級別,取值1.0則頁面按實(shí)際尺寸顯示,無任何縮放;
no-scalable:是否允許縮放

一個完整的viewport屬性的設(shè)置為:

上述完整的意思是,layout viewport等于設(shè)備的寬度,首次顯示頁面時不進(jìn)行縮放也不允許用戶縮放;

demo

小結(jié)

一開始講px/dp/dpr/ppi的意義在于鋪墊背景知識

理解上述知識后,給你一個移動設(shè)備的物理分辨率,如iPhone6 Plus19201080以及尺寸5.5inches,可以計算出其ppi為401->dpr = 3,從而測算出手機(jī)的虛擬分辨率為640360px;

原則上,你開發(fā)一個640*360px的元素就可以填充整個手機(jī)屏幕,但是由于viewport機(jī)制作用,效果未達(dá)預(yù)期

由此引出viewport概念,viewport可以分為visual viewport(視窗尺寸)和layout viewport(放置頁面的“幕布“),iPhone6 Plus默認(rèn)值為980px;

通過meta標(biāo)簽的viewport屬性,可以動態(tài)設(shè)置layout viewport,實(shí)戰(zhàn)中只需要設(shè)置:

你還可以通過window.innerWidth和document.body.clientWidth(前提是不設(shè)置body的寬度)分別獲取visual viewport和layout viewport;

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