摘要:雪碧圖的使用場(chǎng)景靜態(tài)圖片,不隨用戶信息的變化而變化。使用使用雪碧圖之前,我們需要知道雪碧圖中各個(gè)圖標(biāo)的位置。以上面的雪碧圖為例實(shí)際雪碧圖中各個(gè)小圖片的起始位置和上面的展示圖不同用一個(gè)來(lái)闡述它的使用方法。
CSS雪碧圖,即CSS Sprite,也有人叫它CSS精靈圖,是一種圖像拼合技術(shù)。該方法是將多個(gè)小圖標(biāo)和背景圖像合并到一張圖片上,然后利用CSS的背景定位來(lái)顯示需要顯示的圖片部分。雪碧圖的使用場(chǎng)景
靜態(tài)圖片,不隨用戶信息的變化而變化。
小圖片,容量比較?。?~3k)。
圖片加載量比較大。
目的減少Http請(qǐng)求數(shù)量,加速內(nèi)容顯示。因?yàn)槊空?qǐng)求一次,就會(huì)和服務(wù)器建立一次鏈接,而建立鏈接是需要額外的時(shí)間的。
使用使用雪碧圖之前,我們需要知道雪碧圖中各個(gè)圖標(biāo)的位置。
從上面的圖片不難看出雪碧圖中各個(gè)小圖標(biāo)(icon)在整張雪碧圖的起始位置,例如第一個(gè)圖標(biāo)(裙子)在雪碧圖的起始位置為 x:0,y:0,第二個(gè)圖標(biāo)(鞋子)在雪碧圖的起始位置為 x:0,y:50px,第三個(gè)圖標(biāo)(足球)在雪碧圖的起始位置為x:0,y:100px,依次類(lèi)推可以得出各個(gè)圖片相對(duì)于雪碧圖的起始位置。
以上面的雪碧圖為例(實(shí)際雪碧圖中各個(gè)小圖片的起始位置和上面的展示圖不同)用一個(gè)Demo來(lái)闡述它的使用方法。
HTML
CSS
ul li { list-style: none; margin: 0; padding: 0; } a { color: #333; text-decoration: none; } .sidebar { width: 150px; border: 1px solid #ffffd; background: #f8f8f8; padding: 0 10px; margin: 50px auto; } .sidebar li { border-bottom: 1px solid #eee; height: 40px; line-height: 40px; text-align: center; } .sidebar li a {font-size: 18px;} .sidebar li a:hover {color: #e91e63;} .sidebar li .spr-icon { display: block; float: left; height: 24px; width: 30px; background: url(css-sprite.jpg) no-repeat; margin: 8px 0px;} .sidebar li .icon2 { background-position: 0px -24px;} .sidebar li .icon3 { background-position: 0px -48px;} .sidebar li .icon4 { background-position: 0px -72px;} .sidebar li .icon5 {background-position: 0px -96px;} .sidebar li .icon6 {background-position: 0px -120px;} .sidebar li .icon7 { background-position: 0px -144px;} .sidebar li .icon8 { background-position: 0px -168px;}
為什么使用雪碧圖時(shí)background-position屬性值均為負(fù)數(shù)。
上面的例子已經(jīng)闡述了如何使用雪碧圖,只不過(guò)初學(xué)者可能會(huì)對(duì)雪碧圖中的background-position屬性值為負(fù)值有所疑惑。這個(gè)問(wèn)題其實(shí)不難回答,如果細(xì)心的人應(yīng)該很早就發(fā)現(xiàn)了使用負(fù)數(shù)的根源所在。這邊用上面的Demo為例,來(lái)分析這個(gè)問(wèn)題。上面的span標(biāo)簽是一個(gè)24*30px長(zhǎng)寬的容器,在使用背景圖時(shí),背景圖的初始位置會(huì)從容器的左上角的開(kāi)始鋪滿整個(gè)容器,然而容器的大小限制了背景圖呈現(xiàn)的大小,超出容器部分被隱藏起來(lái)。假如設(shè)置background-position: 0 0 那么意味著,背景圖相對(duì)于容器(span標(biāo)簽)x軸=0;y軸=0的位置作為背景圖的起始位置來(lái)顯示圖片。所以如果需要在容器中顯示第二個(gè)圖標(biāo),意味著雪碧圖x軸方向要左移動(dòng),左移動(dòng)雪碧圖即它的值會(huì)設(shè)置為負(fù)數(shù),同理y軸方向也一樣。
PS手動(dòng)拼圖
使用Sprite工具自動(dòng)生成(CssGaga或者CssSprite.exe)
CssSprite 雪碧圖工具,已在github上開(kāi)源,地址:https://github.com/iwangx/sprite
雪碧圖的優(yōu)缺點(diǎn)優(yōu)點(diǎn):
1.加快網(wǎng)頁(yè)加載速度
網(wǎng)頁(yè)上面每一張圖片,都要向?yàn)g覽器請(qǐng)求下載圖片,而瀏覽器接受的同時(shí)請(qǐng)求數(shù)是10個(gè),一次能處理的請(qǐng)求數(shù)目是兩個(gè)。
2.后期維護(hù)簡(jiǎn)單
該工具可以直接通過(guò)選擇圖片進(jìn)行圖片的拼接,當(dāng)然你也可以自己挪動(dòng)里面的圖片,自己去布局你的雪碧圖,更換圖片的時(shí)候也只要更改一下圖片的位置就可以了。直接生成代碼,簡(jiǎn)單易用。
3、CSS Sprites能減少圖片的字節(jié),曾經(jīng)比較過(guò)多次3張圖片合并成1張圖片的字節(jié)總是小于這3張圖片的字節(jié)總和。
4、解決了網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)師在圖片命名上的困擾,只需對(duì)一張集合的圖片上命名就可以了,不需要對(duì)每一個(gè)小元素進(jìn)行命名,從而提高了網(wǎng)頁(yè)的制作效率。
5、更換風(fēng)格方便,只需要在一張或少?gòu)垐D片上修改圖片的顏色或樣式,整個(gè)網(wǎng)頁(yè)的風(fēng)格就可以改變。維護(hù)起來(lái)更加方便。
缺點(diǎn):
在圖片合并的時(shí)候,你要把多張圖片有序的合理的合并成一張圖片,還要留好足夠的空間,防止板塊內(nèi)出現(xiàn)不必要的背景;這些還好,最痛苦的是在寬屏,高分辨率的屏幕下的自適應(yīng)頁(yè)面,你的圖片如果不夠?qū)?,很容易出現(xiàn)背景斷裂;
至于可維護(hù)性,這是一般雙刃劍??赡苡腥讼矚g,有人不喜歡,因?yàn)槊看蔚膱D片改動(dòng)都得往這個(gè)圖片刪除或添加內(nèi)容,顯得稍微繁瑣。而且算圖片的位置(尤其是這種上千px的圖)也是一件頗為不爽的事情。當(dāng)然,在性能的口號(hào)下,這些都是可以克服的。
由于圖片的位置需要固定為某個(gè)絕對(duì)數(shù)值,這就失去了諸如center之類(lèi)的靈活性。
CSS Sprites一般只能使用到固定大小的盒子(box)里,這樣才能夠遮擋住不應(yīng)該看到的部分。這就是說(shuō),在一些需要非單向的平鋪背景和需要網(wǎng)頁(yè)縮放的情況下,CSS Sprites并不合適。
參考文章:
https://juejin.im/post/58eb06...
https://segmentfault.com/a/11...
https://blog.csdn.net/bingkin...
慕課網(wǎng):
https://www.imooc.com/learn/93 (教程)
https://www.imooc.com/code/1511 (練習(xí))
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