摘要:標(biāo)簽中的屬性可引用的標(biāo)簽中的或?qū)傩匀Q于瀏覽器,所以我們應(yīng)同時向標(biāo)簽添加和屬性。首先用得到幾個坐標(biāo)然后代碼實(shí)現(xiàn)就是這樣。定義三角形至少需要三組坐標(biāo)高緯多邊形則需要更多數(shù)量的頂點(diǎn)。
map標(biāo)簽來源:js中圖片點(diǎn)擊區(qū)域的實(shí)現(xiàn) - javascript - SegmentFault
定義一個客戶端圖像映射。圖像映射(image-map)指帶有可點(diǎn)擊區(qū)域的一幅圖像。
area元素永遠(yuǎn)嵌套在map元素內(nèi)部。area元素可定義圖像映射中的區(qū)域。
img標(biāo)簽中的usemap屬性可引用的map標(biāo)簽中的id或name屬性(取決于瀏覽器),所以我們應(yīng)同時向map標(biāo)簽添加id和name屬性。
示例例如我們想在下面一張圖實(shí)現(xiàn)九個熱點(diǎn)區(qū)域,不切圖,就使用map標(biāo)簽。
首先用 ps 得到幾個坐標(biāo):
然后代碼實(shí)現(xiàn):
Document
就是這樣。
關(guān)于areaarea 可以是圓形(circ),多邊形(poly),矩形(rect),不同形狀要選取不同的坐標(biāo)(coords).
圓形:shape="circle",coords="x,y,z"
x,y為圓心坐標(biāo)(x,y),z為圓的半徑
多邊形:shape="polygon",coords="x1,y1,x2,y2,x3,y3,..."
每一對x,y坐標(biāo)都定義了多邊形的一個頂點(diǎn)(0,0) 是圖像左上角的坐標(biāo))。定義三角形至少需要三組坐標(biāo);高緯多邊形則需要更多數(shù)量的頂點(diǎn)。
矩形:shape="rectangle",coords="x1,y1,x2,y2"
第一個坐標(biāo)是矩形的一個角的頂點(diǎn)坐標(biāo),另一對坐標(biāo)是對角的頂點(diǎn)坐標(biāo),"0,0" 是圖像左上角的坐標(biāo)。請注意,定義矩形實(shí)際上是定義帶有四個頂點(diǎn)的多邊形的一種簡化方法。(就是說,知道對角的兩個點(diǎn)的坐標(biāo)就行了。)
參考資料
HTML < map> 標(biāo)簽 - w3school
HTML < area> 標(biāo)簽 - w3school
HTML 標(biāo)簽的 coords 屬性
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摘要:每個列表項(xiàng)始于標(biāo)簽。由動作屬性定義的這個文件通常會對接收到的輸入數(shù)據(jù)進(jìn)行相關(guān)的處理。標(biāo)簽的屬性應(yīng)當(dāng)與相關(guān)元素的屬性相同。姓名性別姓名性別單元格標(biāo)簽可以定義表格中的一個單元格,表示一個單元格。 第一部分 HTML 第一章 職業(yè)規(guī)劃和前景 職業(yè)方向規(guī)劃定位: web前端開發(fā)工程師 web網(wǎng)站架構(gòu)師 自己創(chuàng)業(yè) 轉(zhuǎn)崗管理或其他 web前端開發(fā)的前景展望: 未來IT行業(yè)企業(yè)需求...
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摘要:五繪制把任何位圖合成到最終位圖的操作稱為繪制。個人總結(jié)這一節(jié)主要講解了瀏覽器中的位圖操作部分,包括渲染合成和繪制三個部分。作業(yè)用實(shí)現(xiàn)一個玩具瀏覽器。。。。 筆記說明 重學(xué)前端是程劭非(winter)【前手機(jī)淘寶前端負(fù)責(zé)人】在極客時間開的一個專欄,每天10分鐘,重構(gòu)你的前端知識體系,筆者主要整理學(xué)習(xí)過程的一些要點(diǎn)筆記以及感悟,完整的可以加入winter的專欄學(xué)習(xí)【原文有winter的語音...
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