摘要:表示變量表示常量,和都是塊級(jí)作用域。發(fā)起異步請(qǐng)求面試題生成器是能返回一個(gè)迭代器的函數(shù)。方法不僅返回值,它返回的對(duì)象具有兩個(gè)屬性和。你不必到處使用回調(diào)函數(shù),而是可以建立貌似同步的代碼,但實(shí)際上卻使用來等待異步操作結(jié)束。
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es6中有很多特性,使javascript語(yǔ)法更加豐滿,總結(jié)一波常用的es6知識(shí)點(diǎn)。
1.變量聲明const和let在ES6之前,我們都是用var關(guān)鍵字聲明變量。無論聲明在何處,都會(huì)被視為聲明在函數(shù)的最頂部(不在函數(shù)內(nèi)即在全局作用域的最頂部)。這就是函數(shù)變量提升例如:
function a() { if(bool) { var str // 變量提升 str = "frontend" } else { //此處訪問str 值為undefined console.log(str) } }
所以不用關(guān)心bool是否為true or false。實(shí)際上,無論如何str都會(huì)被創(chuàng)建聲明。
而es6之后,我們通常用let和const來聲明。let表示變量、const表示常量,let和const都是塊級(jí)作用域。如何理解這個(gè)塊級(jí)作用域?
在一個(gè)函數(shù)內(nèi)部
在一個(gè)代碼塊內(nèi)部
通常來說{}大括號(hào)內(nèi)的代碼塊即為let 和 const的作用域。
function a() { if(bool) { let str = "frontend } else { //str 在此處訪問不到 console.log(str) } }
let 的作用域是在它所在當(dāng)前代碼塊,但不會(huì)被提升到當(dāng)前函數(shù)的最頂部。
const 聲明的變量都會(huì)被認(rèn)為是常量,表示它的值被設(shè)置完成后就不能再修改了。
const role = "frontend" role = "backend" //再次賦值此時(shí)會(huì)報(bào)錯(cuò)
如果const的是一個(gè)對(duì)象,對(duì)象所包含的值是可以被修改的。就是對(duì)象所指向的地址沒有變就行。
const student = { name: "cc" } // 不報(bào)錯(cuò) student.name = "yy" // 如果這樣子就會(huì)報(bào)錯(cuò)了 student = { name: "yy" }
常見面試題中:
var funcs = [] for (var i = 0; i < 10; i++) { funcs.push(function() { console.log(i) }) } funcs.forEach(function(func) { func() })
這樣的面試題是大家常見,很多同學(xué)一看就知道輸出 10 十次
但是如果我們想依次輸出0到9呢?
有兩種解決方法。直接看一下代碼。
// ES5利用閉包解決這個(gè)問題 var funcs = [] for (var i = 0; i < 10; i++) { funcs.push( (function(value) { return function() { console.log(value) } })(i) ) } funcs.forEach(function(func) { func() })
// es6解決 const funcs = [] for (let i = 0; i < 10; i++) { funcs.push(function() { console.log(i) }) } funcs.forEach(func => func())
es6解決方案更加簡(jiǎn)潔方便。
2.模板字符串es6模板字符簡(jiǎn)直是開發(fā)者的福音,解決了es5在字符串功能上的痛點(diǎn)。
第一個(gè)用途,基本的字符串格式化。將表達(dá)式嵌入字符串中進(jìn)行拼接。用${}來界定。
//ES5 var name = "frontend" console.log("hello" + name) //es6 const name = "frontend" console.log(`hello ${name}`)
第二個(gè)用途,在ES5時(shí)我們通過反斜杠()來做多行字符串或者字符串一行行拼接。ES6反引號(hào)(``)直接搞定。
// ES5 var msg = "Hi man! " // ES6 const template = `hello world`
對(duì)于字符串ES6當(dāng)然也提供了很多厲害也很有意思的方法。
// 1.includes:判斷是否包含然后直接返回布爾值 const str = "hahay" console.log(str.includes("y")) // true // 2.repeat: 獲取字符串重復(fù)n次 const str = "he" console.log(str.repeat(3)) // "hehehe" //如果你帶入小數(shù), Math.floor(num) 來處理 // s.repeat(3.1) 或者 s.repeat(3.9) 都當(dāng)做成 s.repeat(3) 來處理 // 3. startsWith 和 endsWith 判斷是否以 給定文本 開始或者結(jié)束 const str = "hello world!" console.log(str.startsWith("hello")) // true console.log(str.endsWith("!")) // true3.函數(shù)
函數(shù)默認(rèn)參數(shù)
在ES5我們給函數(shù)定義參數(shù)默認(rèn)值是怎么樣?
function action(num) { num = num || 200 //當(dāng)傳入num時(shí),num為傳入的值 //當(dāng)沒傳入?yún)?shù)時(shí),num即有了默認(rèn)值200 return num }
但細(xì)心觀察的同學(xué)們肯定會(huì)發(fā)現(xiàn),num傳入為0的時(shí)候就是false,但是我們實(shí)際的需求就是要拿到num = 0,此時(shí)num = 200 明顯與我們的實(shí)際想要的效果明顯不一樣。
ES6為參數(shù)提供了默認(rèn)值。在定義函數(shù)時(shí)便初始化了這個(gè)參數(shù),以便在參數(shù)沒有被傳遞進(jìn)去時(shí)使用。
function action(num = 200) { console.log(num) } action(0) // 0 action() //200 action(300) //300
箭頭函數(shù)
ES6很有意思的一部分就是函數(shù)的快捷寫法。也就是箭頭函數(shù)。
箭頭函數(shù)最直觀的三個(gè)特點(diǎn)。
不需要 function 關(guān)鍵字來創(chuàng)建函數(shù)
省略 return 關(guān)鍵字
繼承當(dāng)前上下文的 this 關(guān)鍵字
//例如: [1,2,3].map(x => x + 1) //等同于: [1,2,3].map((function(x){ return x + 1 }).bind(this))
說個(gè)小細(xì)節(jié)。
當(dāng)你的函數(shù)有且僅有一個(gè)參數(shù)的時(shí)候,是可以省略掉括號(hào)的。當(dāng)你函數(shù)返回有且僅有一個(gè)表達(dá)式的時(shí)候可以省略{} 和 return;例如:
var people = name => "hello" + name //參數(shù)name就沒有括號(hào)
作為參考
var people = (name, age) => { const fullName = "hello" + name return fullName } //如果缺少()或者{}就會(huì)報(bào)錯(cuò)
來道筆試題:
// 請(qǐng)使用ES6重構(gòu)以下代碼 var calculate = function(x, y, z) { if (typeof x != "number") { x = 0 } if (typeof y != "number") { y = 6 } var dwt = x % y var result if (dwt == z) { result = true } if (dwt != z) { result = false } return result }
const calculate = (x, y, z) => { x = typeof x !== "number" ? 0 : x y = typeof y !== "number" ? 6 : y return x % y === z }4.拓展的對(duì)象功能
對(duì)象初始化簡(jiǎn)寫
ES5我們對(duì)于對(duì)象都是以鍵值對(duì)的形式書寫,是有可能出現(xiàn)鍵值對(duì)重名的。例如:
function people(name, age) { return { name: name, age: age }; }
鍵值對(duì)重名,ES6可以簡(jiǎn)寫如下:
function people(name, age) { return { name, age }; }
ES6 同樣改進(jìn)了為對(duì)象字面量方法賦值的語(yǔ)法。ES5為對(duì)象添加方法:
const people = { name: "sa", getName: function() { console.log(this.name) } }
ES6通過省略冒號(hào)與 function 關(guān)鍵字,將這個(gè)語(yǔ)法變得更簡(jiǎn)潔
const people = { name: "sa", getName () { console.log(this.name) } }
ES6 對(duì)象提供了 Object.assign() 這個(gè)方法來實(shí)現(xiàn)淺復(fù)制。
Object.assign() 可以把任意多個(gè)源對(duì)象自身可枚舉的屬性拷貝給目標(biāo)對(duì)象,然后返回目標(biāo)對(duì)象。第一參數(shù)即為目標(biāo)對(duì)象。在實(shí)際項(xiàng)目中,我們?yōu)榱瞬桓淖冊(cè)磳?duì)象。一般會(huì)把目標(biāo)對(duì)象傳為{}
const objA = { name: "cc", age: 18 } const objB = { address: "beijing" } const objC = {} // 這個(gè)為目標(biāo)對(duì)象 const obj = Object.assign(objC, objA, objB) // 我們將 objA objB objC obj 分別輸出看看 console.log(objA) // { name: "cc", age: 18 } console.log(objB) // { address: "beijing" } console.log(objC) // { name: "cc", age: 18, address: "beijing" } console.log(obj) // { name: "cc", age: 18, address: "beijing" } // 是的,目標(biāo)對(duì)象ObjC的值被改變了。 // so,如果objC也是你的一個(gè)源對(duì)象的話。請(qǐng)?jiān)趏bjC前面填在一個(gè)目標(biāo)對(duì)象{} Object.assign({}, objC, objA, objB)5.更方便的數(shù)據(jù)訪問--解構(gòu)
數(shù)組和對(duì)象是JS中最常用也是最重要表示形式。為了簡(jiǎn)化提取信息,ES6新增了解構(gòu),這是將一個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)分解為更小的部分的過程
ES5我們提取對(duì)象中的信息形式如下:
const people = { name: "lux", age: 20 } const name = people.name const age = people.age console.log(name + " --- " + age)
是不是覺得很熟悉,沒錯(cuò),在ES6之前我們就是這樣獲取對(duì)象信息的,一個(gè)一個(gè)獲取。現(xiàn)在,解構(gòu)能讓我們從對(duì)象或者數(shù)組里取出數(shù)據(jù)存為變量,例如
//對(duì)象 const people = { name: "sa", age: 20 } const { name, age } = people console.log(`${name} --- ${age}`) //數(shù)組 const color = ["red", "blue"] const [first, second] = color console.log(first) //"red" console.log(second) //"blue"
面試題:
// 請(qǐng)使用 ES6 重構(gòu)一下代碼 // 第一題 var jsonParse = require("body-parser").jsonParse // 第二題 var body = request.body var username = body.username var password = body.password
// 1. import { jsonParse } from "body-parser" // 2. const { body, body: { username, password } } = request6.Spread Operator 展開運(yùn)算符
ES6中另外一個(gè)好玩的特性就是Spread Operator 也是三個(gè)點(diǎn)兒...接下來就展示一下它的用途。
組裝對(duì)象或者數(shù)組
//數(shù)組 const color = ["red", "yellow"] const colorful = [...color, "green", "pink"] console.log(colorful) //[red, yellow, green, pink] //對(duì)象 const alp = { fist: "a", second: "b"} const alphabets = { ...alp, third: "c" } console.log(alphabets) //{ "fist": "a", "second": "b", "third": "c" }
有時(shí)候我們想獲取數(shù)組或者對(duì)象除了前幾項(xiàng)或者除了某幾項(xiàng)的其他項(xiàng)
//數(shù)組 const number = [1,2,3,4,5] const [first, ...rest] = number console.log(rest) //2,3,4,5 //對(duì)象 const user = { username: "lux", gender: "female", age: 19, address: "peking" } const { username, ...rest } = user console.log(rest) //{"address": "peking", "age": 19, "gender": "female" }
對(duì)于 Object 而言,還可以用于組合成新的 Object 。(ES2017 stage-2 proposal) 當(dāng)然如果有重復(fù)的屬性名,右邊覆蓋左邊
const first = { a: 1, b: 2, c: 6, } const second = { c: 3, d: 4 } const total = { ...first, ...second } console.log(total) // { a: 1, b: 2, c: 3, d: 4 }7.import 和 export
import導(dǎo)入模塊、export導(dǎo)出模塊
//全部導(dǎo)入 import people from "./example" //有一種特殊情況,即允許你將整個(gè)模塊當(dāng)作單一對(duì)象進(jìn)行導(dǎo)入 //該模塊的所有導(dǎo)出都會(huì)作為對(duì)象的屬性存在 import * as example from "./example.js" console.log(example.name) console.log(example.age) console.log(example.getName()) //導(dǎo)入部分 import {name, age} from "./example" // 導(dǎo)出默認(rèn), 有且只有一個(gè)默認(rèn) export default App // 部分導(dǎo)出 export class App extend Component {};
導(dǎo)入的時(shí)候有沒有大括號(hào)的區(qū)別是什么。下面是總結(jié):
1.當(dāng)用export default people導(dǎo)出時(shí),就用 import people 導(dǎo)入(不帶大括號(hào)) 2.一個(gè)文件里,有且只能有一個(gè)export default。但可以有多個(gè)export。 3.當(dāng)用export name 時(shí),就用import { name }導(dǎo)入(記得帶上大括號(hào)) 4.當(dāng)一個(gè)文件里,既有一個(gè)export default people, 又有多個(gè)export name 或者 export age時(shí),導(dǎo)入就用 import people, { name, age } 5.當(dāng)一個(gè)文件里出現(xiàn)n多個(gè) export 導(dǎo)出很多模塊,導(dǎo)入時(shí)除了一個(gè)一個(gè)導(dǎo)入,也可以用import * as example8. Promise
在promise之前代碼過多的回調(diào)或者嵌套,可讀性差、耦合度高、擴(kuò)展性低。通過Promise機(jī)制,扁平化的代碼機(jī)構(gòu),大大提高了代碼可讀性;用同步編程的方式來編寫異步代碼,保存線性的代碼邏輯,極大的降低了代碼耦合性而提高了程序的可擴(kuò)展性。
說白了就是用同步的方式去寫異步代碼。
發(fā)起異步請(qǐng)求:
fetch("/api/todos") .then(res => res.json()) .then(data => ({ data })) .catch(err => ({ err }));
面試題:
setTimeout(function() { console.log(1) }, 0); new Promise(function executor(resolve) { console.log(2); for( var i=0 ; i<10000 ; i++ ) { i == 9999 && resolve(); } console.log(3); }).then(function() { console.log(4); }); console.log(5);9.Generators
生成器( generator)是能返回一個(gè)迭代器的函數(shù)。生成器函數(shù)也是一種函數(shù),最直觀的表現(xiàn)就是比普通的function多了個(gè)星號(hào)*,在其函數(shù)體內(nèi)可以使用yield關(guān)鍵字,有意思的是函數(shù)會(huì)在每個(gè)yield后暫停。
這里生活中有一個(gè)比較形象的例子。咱們到銀行辦理業(yè)務(wù)時(shí)候都得向大廳的機(jī)器取一張排隊(duì)號(hào)。你拿到你的排隊(duì)號(hào),機(jī)器并不會(huì)自動(dòng)為你再出下一張票。也就是說取票機(jī)“暫?!弊×?,直到下一個(gè)人再次喚起才會(huì)繼續(xù)吐票。
OK。說說迭代器。當(dāng)你調(diào)用一個(gè)generator時(shí),它將返回一個(gè)迭代器對(duì)象。這個(gè)迭代器對(duì)象擁有一個(gè)叫做next的方法來幫助你重啟generator函數(shù)并得到下一個(gè)值。next方法不僅返回值,它返回的對(duì)象具有兩個(gè)屬性:done和value。value是你獲得的值,done用來表明你的generator是否已經(jīng)停止提供值。繼續(xù)用剛剛?cè)∑钡睦?,每張排?duì)號(hào)就是這里的value,打印票的紙是否用完就這是這里的done。
// 生成器 function *createIterator() { yield 1; yield 2; yield 3; } // 生成器能像正規(guī)函數(shù)那樣被調(diào)用,但會(huì)返回一個(gè)迭代器 let iterator = createIterator(); console.log(iterator.next().value); // 1 console.log(iterator.next().value); // 2 console.log(iterator.next().value); // 3
那生成器和迭代器又有什么用處呢?
圍繞著生成器的許多興奮點(diǎn)都與異步編程直接相關(guān)。異步調(diào)用對(duì)于我們來說是很困難的事,我們的函數(shù)并不會(huì)等待異步調(diào)用完再執(zhí)行,你可能會(huì)想到用回調(diào)函數(shù),(當(dāng)然還有其他方案比如Promise比如Async/await)。
生成器可以讓我們的代碼進(jìn)行等待。就不用嵌套的回調(diào)函數(shù)。使用generator可以確保當(dāng)異步調(diào)用在我們的generator函數(shù)運(yùn)行一下行代碼之前完成時(shí)暫停函數(shù)的執(zhí)行。
那么問題來了,咱們也不能手動(dòng)一直調(diào)用next()方法,你需要一個(gè)能夠調(diào)用生成器并啟動(dòng)迭代器的方法。就像這樣子的
function run(taskDef) { //taskDef即一個(gè)生成器函數(shù) // 創(chuàng)建迭代器,讓它在別處可用 let task = taskDef(); // 啟動(dòng)任務(wù) let result = task.next(); // 遞歸使用函數(shù)來保持對(duì) next() 的調(diào)用 function step() { // 如果還有更多要做的 if (!result.done) { result = task.next(); step(); } } // 開始處理過程 step(); }
生成器與迭代器最有趣、最令人激動(dòng)的方面,或許就是可創(chuàng)建外觀清晰的異步操作代碼。你不必到處使用回調(diào)函數(shù),而是可以建立貌似同步的代碼,但實(shí)際上卻使用 yield 來等待異步操作結(jié)束。
10.async 函數(shù)es6引入了 async 函數(shù),使得異步操作變得更加方便。
async 函數(shù)是什么?一句話,它就是 Generator 函數(shù)的語(yǔ)法糖。
function timeout(ms) { return new Promise((resolve) => { setTimeout(resolve, ms); }); } async function asyncPrint(value, ms) { await timeout(ms); console.log(value); } asyncPrint("hello world", 50);
一比較就會(huì)發(fā)現(xiàn),async函數(shù)就是將 Generator 函數(shù)的星號(hào)(*)替換成async,將yield替換成await,僅此而已。
async函數(shù)對(duì) Generator 函數(shù)的改進(jìn),體現(xiàn)在以下四點(diǎn)。
內(nèi)置執(zhí)行器
更好的語(yǔ)義
更廣的適用性
返回值是 Promise
11.Class基本語(yǔ)法JavaScript 語(yǔ)言中,生成實(shí)例對(duì)象的傳統(tǒng)方法是通過構(gòu)造函數(shù)
function Point(x, y) { this.x = x; this.y = y; } Point.prototype.toString = function () { return "(" + this.x + ", " + this.y + ")"; }; var p = new Point(1, 2);
es6 提供了更接近傳統(tǒng)語(yǔ)言的寫法,引入了 Class(類)這個(gè)概念,作為對(duì)象的模板。通過class關(guān)鍵字,可以定義類。
基本上,es6 的%(red)[class]可以看作只是一個(gè)語(yǔ)法糖,它的絕大部分功能,es5 都可以做到,新的%(red)[class]寫法只是讓對(duì)象原型的寫法更加清晰、更像面向?qū)ο缶幊痰恼Z(yǔ)法而已。上面的代碼用 es6 的%(red)[class]改寫,就是下面這樣。
//定義類 class Point { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } toString() { return "(" + this.x + ", " + this.y + ")"; } }
上面代碼定義了一個(gè)“類”,可以看到里面有一個(gè)constructor方法,這就是構(gòu)造方法,而this關(guān)鍵字則代表實(shí)例對(duì)象。也就是說,es5 的構(gòu)造函數(shù)Point,對(duì)應(yīng) es6 的Point類的構(gòu)造方法。
Point類除了構(gòu)造方法,還定義了一個(gè)toString方法。注意,定義“類”的方法的時(shí)候,前面不需要加上function這個(gè)關(guān)鍵字,直接把函數(shù)定義放進(jìn)去了就可以了。另外,方法之間不需要逗號(hào)分隔,加了會(huì)報(bào)錯(cuò)。
es6 的類,完全可以看作構(gòu)造函數(shù)的另一種寫法。
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摘要:但是或者,會(huì)將聲明關(guān)進(jìn)一個(gè)小黑屋也是暫時(shí)性死區(qū),只有執(zhí)行到變量聲明這句語(yǔ)句時(shí),變量才會(huì)從小黑屋被放出來,才能安全使用這個(gè)變量。 前言 踩著前人的肩膀,努力前行。參考了很多前人的文章。 1.變量聲明const和let es6之前聲明變量只能用var,var的特點(diǎn)是無論聲明在何處,都會(huì)被視為聲明在函數(shù)的最頂部(不在函數(shù)內(nèi)即在全局作用域的最頂部) function test(){ i...
摘要:的用法,申明構(gòu)造函數(shù),返回。構(gòu)造函數(shù)可以調(diào)用來獲取下一個(gè)值,可以構(gòu)造類似于隨機(jī)數(shù)生成器。在構(gòu)造器函數(shù)中,可以暫停然后返回當(dāng)前表達(dá)式的值??偨Y(jié)是為了更好的消滅這些不知道,希望對(duì)大家也有所幫助。 1、function*的用法; function*,申明構(gòu)造函數(shù),返回{value:v,done:true_or_false}。構(gòu)造函數(shù)可以調(diào)用next來獲取下一個(gè)值,可以構(gòu)造類似于隨機(jī)數(shù)生成器。...
摘要:的用法,申明構(gòu)造函數(shù),返回。構(gòu)造函數(shù)可以調(diào)用來獲取下一個(gè)值,可以構(gòu)造類似于隨機(jī)數(shù)生成器。在構(gòu)造器函數(shù)中,可以暫停然后返回當(dāng)前表達(dá)式的值。總結(jié)是為了更好的消滅這些不知道,希望對(duì)大家也有所幫助。 1、function*的用法; function*,申明構(gòu)造函數(shù),返回{value:v,done:true_or_false}。構(gòu)造函數(shù)可以調(diào)用next來獲取下一個(gè)值,可以構(gòu)造類似于隨機(jī)數(shù)生成器。...
摘要:的用法,申明構(gòu)造函數(shù),返回。構(gòu)造函數(shù)可以調(diào)用來獲取下一個(gè)值,可以構(gòu)造類似于隨機(jī)數(shù)生成器。在構(gòu)造器函數(shù)中,可以暫停然后返回當(dāng)前表達(dá)式的值??偨Y(jié)是為了更好的消滅這些不知道,希望對(duì)大家也有所幫助。 1、function*的用法; function*,申明構(gòu)造函數(shù),返回{value:v,done:true_or_false}。構(gòu)造函數(shù)可以調(diào)用next來獲取下一個(gè)值,可以構(gòu)造類似于隨機(jī)數(shù)生成器。...
摘要:數(shù)組去重看了網(wǎng)上很多數(shù)組去重方法,用的比較常見的大概就幾種,今天想自己來做一個(gè)總結(jié)。還有就是方法返回的數(shù)組也是排序后的數(shù)組,某些情況下可能不符合要求。 JS數(shù)組去重 看了網(wǎng)上很多數(shù)組去重方法,用的比較常見的大概就幾種,今天想自己來做一個(gè)總結(jié)。部分內(nèi)容參考該博客 1 . 在原數(shù)組上操作(基本方法) 思路:利用循環(huán)嵌套,判斷數(shù)組中每個(gè)元素與其后面的元素是否相等,如果相等,就使用spli...
摘要:部分參考阮一峰標(biāo)準(zhǔn)入門基礎(chǔ)知識(shí)簡(jiǎn)單來講,正則表達(dá)式是一些用來匹配和處理文本的字符串。 ES6部分參考阮一峰ES6標(biāo)準(zhǔn)入門 1. 基礎(chǔ)知識(shí) 簡(jiǎn)單來講,正則表達(dá)式是一些用來匹配和處理文本的字符串。 // pattern可以使用任何簡(jiǎn)單或復(fù)雜的正則表達(dá)式 // flags用以標(biāo)明正則表達(dá)式的行為,每個(gè)正則表達(dá)式可以帶有一個(gè)或多個(gè)標(biāo)識(shí) var expression = /pattern/fla...
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