摘要:用于對模塊的源代碼進行轉換。將基礎模塊打包進動態(tài)鏈接庫,當依賴的模塊存在于動態(tài)鏈接庫中時,無需再次打包,而是直接從動態(tài)鏈接庫中獲取。負責打包出動態(tài)鏈接庫,負責從主要配置文件中引入插件打包好的動態(tài)鏈接庫文件。告一段落,淺嘗輒止。
吐槽一下
webpack 自出現(xiàn)時,一直備受青睞。作為強大的打包工具,它只是出現(xiàn)在項目初始或優(yōu)化的階段。如果沒有參與項目的構建,接觸的機會幾乎為零。即使是參與了,但也會因為項目的周期短,從網(wǎng)上東拼西湊草草了事。
縱觀網(wǎng)上的 webpack 教程,要么是蜻蜓點水,科普了一些常規(guī)配置項;要么是過于深入原理,于實際操作無益。最近一段時間,我把 webpack 的官方文檔來來回回地看了幾遍,結果發(fā)現(xiàn),真香。中文版的官方文檔,通俗易懂,很感謝翻譯組的辛勤奉獻??赐曛螅m然達不到爐火純青的地步,但也不會捉襟見肘,疲于應付。
對于這種工具類的博文,依然沿襲 用Type馴化JavaScript 的風格,串聯(lián)各個概念。至于細節(jié),就是官方文檔的事了。
本文基于 webpack v4.31.0 版本。
TapableTapable 是一個小型的庫,允許你對一個 javascript 模塊添加和應用插件。它可以被繼承或混入到其他模塊中。類似于 NodeJS 的 EventEmitter 類,專注于自定義事件的觸發(fā)和處理。除此之外,Tapable 還允許你通過回調函數(shù)的參數(shù),訪問事件的“觸發(fā)者(emittee)”或“提供者(producer)”。
tapable 是 webpack 的核心,webpack 中的很多對象(compile, compilation等)都擴展自tapable,包括 webpack 也是 tapable 的實例。擴展自 tapable 的對象內部會有很多鉤子,它們貫穿了 webpack 構建的整個過程。我們可以利用這些鉤子,在其被觸發(fā)時,做一些我們想做的事情。
拋開 webpack 不談,先看看 tapable 的簡單使用。
// Main.js const { SyncHook } = require("tapable"); class Main { constructor(options) { this.hooks = { init: new SyncHook(["init"]) }; this.plugins = options.plugins; this.init(); } init() { this.beforeInit(); if (Array.isArray(this.plugins)) { this.plugins.forEach(plugin => { plugin.apply(this); }) } this.hooks.init.call("初始化中。。。"); this.afterInit(); } beforeInit() { console.log("初始化前。。。"); } afterInit() { console.log("初始化后。。。"); } } module.exports = Main; // MyPlugin.js class MyPlugin { apply(main) { main.hooks.init.tap("MyPlugin", param => { console.log("init 鉤子,做些啥;", param); }); } }; module.exports = MyPlugin; // index.js const Main = require("./Main"); const MyPlugin = require("./MyPlugin"); let myPlugin = new MyPlugin(); new Main({ plugins: [myPlugin] }); // 初始化前。。。 // init 鉤子,做些啥; 初始化中。。。 // 初始化后。。。
理解起來很簡單,就是在 init 處觸發(fā)鉤子,this.hooks.init.call(params) 類似于我們熟悉的 EventEmitter.emit("init", params)。main.hooks.init.tap 類似于 EventEmitter.on("init", callback),在 init鉤子上綁定一些我們想做的事情。在后面將要說的 webpack 自定義插件,就是在 webpack 中的某個鉤子處,插入自定義的事。
理清概念
依賴圖
在單頁面應用中,只要有一個入口文件,就可以把散落在項目下的各個文件整合到一起。何謂依賴,當前文件需要什么,什么就是當前文件的依賴。依賴引入的形式有如下:
ES2015 import 語句
CommonJS require() 語句
AMD define 和 require 語句
樣式(url(...))或 HTML 文件()中的圖片鏈接
入口(entry)
入口起點(entry point)指示 webpack 應該使用哪個模塊,來作為構建其內部依賴圖(dependency graph)的開始。
輸出(output)
output 屬性告訴 webpack 在哪里輸出它所創(chuàng)建的 bundle,以及如何命名這些文件。
模塊(module)
決定了如何處理項目中的不同類型的模塊。比如設置 loader,處理各種模塊。設置 noParse,忽略無需 webpack 解析的模塊。
解析(resolve)
設置模塊如何被解析。引用依賴時,需要知道依賴間的路徑關系,應遵循何種解析規(guī)則。比如給路徑設置別名(alias),解析模塊的搜索目錄(modules),解析 loader 包路徑(resolveLoader)等。
外部擴展(externals)
防止將某些 import 的包(package)打包到 bundle 中,而是在運行時(runtime)再去從外部獲取這些擴展依賴。比如說,項目中引用了 jQuery 的CDN資源,在使用 import $ from "jquery";時,webpack 會把 jQuery 打包進 bundle,其實這是沒有必要的,此時需要配置 externals: {jquery: "jQuery"},將其剔除 bundle。
插件(plugins)
用于以各種方式自定義 webpack 構建過程??梢岳?webpack 中的鉤子,做些優(yōu)化或者搞些小動作。
開發(fā)設置(devServer)
顧名思義,就是開發(fā)時用到的選項。比如,開發(fā)服務根路徑(contentBase),模塊熱替換(hot,需配合 HotModuleReplacementPlugin 使用),代理(proxy)等。
模式(mode)
提供 mode 配置選項,告知 webpack 使用相應環(huán)境的內置優(yōu)化。具體可見 模式(mode)
優(yōu)化(optimization)
從 webpack 4 開始,會根據(jù)你選擇的 mode 來執(zhí)行不同的優(yōu)化,不過所有的優(yōu)化還是可以手動配置和重寫。比如,CommonsChunkPlugin被 optimization.splitChunks 取代。
webpack 差不多就是這幾個配置項,搞清楚這幾個概念,上手還是比較容易的。
代碼分離現(xiàn)在的前端項目越來越復雜,如果最終導出為一個 bundle,會極大地影響加載速度。切割 bundle,控制資源加載優(yōu)先級,按需加載或并行加載,合理應用就會大大縮短加載時間。官方文檔提供了三種常見的代碼分離方法:
入口起點
配置多個入口文件,然后將最終生成的過個 bundle 出入到 HTML 中。
// webpack.config.js entry: { index: "./src/index.js", vendor: "./src/vendor.js" } output: { filename: "[name].bundle.js", }, plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ chunks: ["vendor", "index"] }) ]
不過如果這兩個文件中存在相同的模塊,這就意味著相同的模塊被加載了兩次。此時,我們就需要提取出重復的模塊。
防止重復
在 webpack 老的版本中,CommonsChunkPlugin 常用來提取公共的模塊。新版本中 SplitChunksPlugin 取而代之,可以通過 optimization.splitChunks 設置,多見于多頁面應用。
動態(tài)導入
就是在需要時再去加載模塊,而不是一股腦的全部加載。webpack 還提供了預取和預加載的方式。非入口 chunk,我們可以通過 chunkFilename 為其命名。常見的如,vue 路由動態(tài)導入。
// webpack.config.js output: { chunkFilename: "[name].bundle.js", } // index.js import(/* webpackChunkName: "someJs" */ "someJs"); import(/* webpackPrefetch: true */ "someJs"); import(/* webpackPreload: true */ "someJs");緩存
基于瀏覽器的緩存策略,我們知道如果本地緩存命中,則無需再次請求資源。對于改動不頻繁或基本不會再做改動的模塊,可以剝離出來。
// webpack.config.js output: { filename: "[name].[contenthash].js", }
按照我們的想法,只要模塊的內容沒有變化,對應的名字也就不會發(fā)生變化,這樣緩存就會起作用了。事實上并非如此,webpack 打包后的文件,并非只有用戶自己的代碼,還包括管理用戶代碼的代碼,如 runtime 和 manifest。
模塊依賴間的整合并不是簡單的代碼拼接,其中包括模塊的加載和解析邏輯。注入的 runtime 和 manifest 在每次構建后都會發(fā)生變化。這就導致了即使用戶代碼沒有變化,某些 hash 還是發(fā)生了改變。通過 optimization.runtimeChunk 提取 runtime 代碼。通過 optimization.splitChunks 剝離第三方庫。比如, react,react-dom。
module.exports = { //... optimization: { splitChunks: { cacheGroups: { vendor: { test: /[/]node_modules[/](react|react-dom)[/]/, name: "vendor", chunks: "all", } } } } };
最后使用 HashedModuleIdsPlugin 來消除因模塊 ID 變動帶來的影響。
loaderloader 用于對模塊的源代碼進行轉換。loader 是導出為一個函數(shù)的 node 模塊。該函數(shù)在 loader 轉換資源的時候調用。給定的函數(shù)將調用 loader API,并通過 this 上下文訪問。
// loader API; this.callback( err: Error | null, content: string | Buffer, sourceMap?: SourceMap, meta?: any ); // sync loader module.exports = function(content, map, meta){ this.callback(null, syncOperation(content, map, meta)); return; } // async loader module.exports = function(content, map, meta){ let callback = this.async(); asyncOperation(content, (error, result) => { if(error) callback(error); callback(null, result, map, meta); return; }) }
多個 loader 串行時,在從右向左執(zhí)行 loader 之前,會向從左到右調用 loader 上的 pitch 方法。如果在 pitch 中返回了結果,則會跳過后續(xù) loader。
|- a-loader `pitch` |- b-loader `pitch` |- c-loader `pitch` |- requested module is picked up as a dependency |- c-loader normal execution |- b-loader normal execution |- a-loader normal execution |- a-loader `pitch` |- b-loader `pitch` returns a module |- a-loader normal executionplugins
webpack 的自定義插件和本文開頭 Tapable 中的差不多。webpack 插件是一個具有 apply 方法的 JavaScript 對象。apply 方法會被 webpack compiler 調用,并且 compiler 對象可在整個編譯生命周期訪問。鉤子有同步的,也有異步的,這需要根據(jù) webpack 提供的 API 文檔。
// 官方例子 class FileListPlugin { apply(compiler) { // emit 是異步 hook,使用 tapAsync 觸及它,還可以使用 tapPromise/tap(同步) compiler.hooks.emit.tapAsync("FileListPlugin", (compilation, callback) => { // 在生成文件中,創(chuàng)建一個頭部字符串: var filelist = "In this build: "; // 遍歷所有編譯過的資源文件, // 對于每個文件名稱,都添加一行內容。 for (var filename in compilation.assets) { filelist += "- " + filename + " "; } // 將這個列表作為一個新的文件資源,插入到 webpack 構建中: compilation.assets["filelist.md"] = { source: function() { return filelist; }, size: function() { return filelist.length; } }; callback(); }); } } module.exports = FileListPlugin;
ProvidePlugin
自動加載模塊,無需處處引用。有點類似 expose-loader。
// webpack.config.js new webpack.ProvidePlugin({ $: "jquery", }) // some.js $("#item");
DllPlugin
將基礎模塊打包進動態(tài)鏈接庫,當依賴的模塊存在于動態(tài)鏈接庫中時,無需再次打包,而是直接從動態(tài)鏈接庫中獲取。DLLPlugin 負責打包出動態(tài)鏈接庫,DllReferencePlugin 負責從主要配置文件中引入 DllPlugin 插件打包好的動態(tài)鏈接庫文件。
// webpack-dll-config.js // 先執(zhí)行該配置文件 output: { path: path.join(__dirname, "dist"), filename: "MyDll.[name].js", library: "[name]_[hash]" }, plugins: [ new webpack.DllPlugin({ path: path.join(__dirname, "dist", "[name]-manifest.json"), name: "[name]_[hash]" }) ] // webpack-config.js // 后執(zhí)行該配置文件 plugins: [ new webpack.DllReferencePlugin({ manifest: require("../dll/dist/alpha-manifest.json") }), ]
HappyPack
啟動子進程處理任務,充分利用資源。不過進程間的通訊比較耗資源,要酌情處理。
const HappyPack = require("happypack"); // loader { test: /.js$/, use: ["happypack/loader?id=babel"], exclude: path.resolve(__dirname, "node_modules"), }, // plugins new HappyPack({ id: "babel", loaders: ["babel-loader?cacheDirectory"], }),
webpack-bundle-analyzer
webpack 打包后的分析工具。
webpack 告一段落,淺嘗輒止。
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